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mugen火影忍者全員集結(jié)版是一款以火影為主題的玩家自創(chuàng)格斗游戲,在這款游戲中,玩家能夠解鎖全部?jī)?nèi)容,所有角色均可供玩家自由使用,并且還有多種游戲模式供玩家隨意挑戰(zhàn)。
瞬殺:瞬身與必殺組合運(yùn)用的技巧,以瞬身狀態(tài)發(fā)出大招往往能確保命中率
迫防:通過強(qiáng)力的或多次攻擊的方式迫使對(duì)手防御的技巧
意外打擊:沒有明確目的的連續(xù)攻擊以壓制對(duì)手的起手或集氣移動(dòng),例如虛護(hù)kj壓制起手,忉kj壓制起手,小烏kj壓制起手、咒佐sj壓制起手,茶渡sj的集氣移動(dòng),鳴人wuku的集氣移動(dòng)。任何能安全壓制對(duì)手或打斷集氣的技能都可以用于意外打擊。
滑步:即將跳躍登上臺(tái)階時(shí)按住j,之后發(fā)動(dòng)突進(jìn)技不受因掉落臺(tái)階而中斷的影響
預(yù)判/先讀:在對(duì)手做出行動(dòng)之前預(yù)先判斷出對(duì)手下一步的行動(dòng),手的心戰(zhàn)能力通常較強(qiáng),可以把握戰(zhàn)斗的主動(dòng)權(quán)
瞬時(shí)反應(yīng):通過對(duì)手的技能的前搖判斷出對(duì)手即將進(jìn)行的行動(dòng),-種近似存在于理論中的能力,電腦用的出神入化
反應(yīng):通過對(duì)手當(dāng)前行為作出相應(yīng)行為的行動(dòng),-個(gè)高手必須具備良好的反應(yīng)能力
mugen火影忍者
怎么覺醒游戲中【忍者覺醒】會(huì)在角色10級(jí)的時(shí)候解鎖,成功解鎖忍者覺醒功能后玩家就可以對(duì)忍者進(jìn)行覺醒了。
開啟【忍者覺醒】后,接著點(diǎn)擊游戲頁(yè)面中的【忍者】功能。
在【忍者】頁(yè)面玩家會(huì)看到已經(jīng)獲得的忍者,也可以查看到未招募到的忍者,接著從已經(jīng)獲得的忍者這里點(diǎn)擊要覺醒的那名忍者
選擇好要覺醒的忍者后,之后還需要玩家點(diǎn)擊【培養(yǎng)】功能
進(jìn)入到【培養(yǎng)】頁(yè)面,在頁(yè)面的右側(cè)玩家會(huì)看到【覺醒】功能,之后點(diǎn)擊該功能
這樣就會(huì)出現(xiàn)下圖所示的頁(yè)面了,接著還需要玩家再次點(diǎn)擊下圖中的【覺醒】功能
只要覺醒材料足夠,這樣忍者就能覺醒成功了,忍者一旦覺醒成功,角色的戰(zhàn)力自然能夠提升了
1.解鎖完整版內(nèi)容和全部角色,玩家可以直接體驗(yàn)游戲中的所有玩法內(nèi)容和角色
2.橫屏火影格斗游戲,全新火影格斗新作,超多火影強(qiáng)勢(shì)角色任意玩家選擇
3.每位角色都有自己獨(dú)特的招式和技能,在堆棧中可以發(fā)揮獨(dú)特的優(yōu)勢(shì)和連招
1.完美復(fù)刻火影動(dòng)漫劇情和人物設(shè)計(jì),在動(dòng)漫原作上給予每個(gè)角色獨(dú)特的奧義
2.操作手感比較好,在格斗中每位角色都很有手感,打擊感強(qiáng)烈,連招也很流暢
3.多種對(duì)戰(zhàn)模式和地圖可以進(jìn)行格斗對(duì)戰(zhàn),還有動(dòng)畫CG給玩家更強(qiáng)的代入感
1.運(yùn)行成功玩起來(lái)很流暢,就是有一點(diǎn),因?yàn)槲沂切率?,所以大招和其它一些連招還不會(huì)釋放還請(qǐng)各位大佬請(qǐng)教一下
2.mugen火影忍者是指的一款整合后的火影橫屏對(duì)戰(zhàn)類游戲。是一款第三方火影橫版格斗新作
這些均為玩家自制,此版本可算作一款質(zhì)量較高的火影格斗游戲。
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