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《黑神話(huà)悟空》的游戲中通過(guò)其獨(dú)特的戰(zhàn)斗系統(tǒng)與流派構(gòu)建機(jī)制賦予了玩家極高的自由度和創(chuàng)造性。在游戲中,玩家不僅能夠沉浸在精彩的劇情與壯麗的世界中,更能通過(guò)個(gè)性化的技能搭配與流派選擇,打造出獨(dú)一無(wú)二的戰(zhàn)斗風(fēng)格。
法術(shù)流
裝備、技能
技能:毫毛-身外身法-應(yīng)物隨心、奇術(shù)-安神法-假借須臾
披掛:赭黃套/青銅套+百目真人+玉觀音葫蘆
其他:所有丹藥優(yōu)先點(diǎn)滿(mǎn)法力,其他裝備也選增加法力或者法力上限的內(nèi)容
適用
絕大多數(shù)BOSS戰(zhàn),極少數(shù)BOSS戰(zhàn)場(chǎng)景不適合分身輸出。
不適用
日常打小怪跑圖,因?yàn)檫@個(gè)流派屬于一波流爆發(fā),對(duì)付單一小怪非常不劃算,前期基本只有打一套的機(jī)會(huì),后期等級(jí)上來(lái)才有機(jī)會(huì)打兩套。
打法思路
開(kāi)局后想辦法蓄力一個(gè)重?fù)魧OSS敲如硬直,然后釋放分身。
分身釋放后,馬上給BOSS一個(gè)定身,然后靠近BOSS,精魄百目插上加攻杖。
如果BOSS韌性不夠高,基本上是無(wú)法還手的,這一套下來(lái),頭目級(jí)別的BOSS基本都死了,妖王級(jí)別要么進(jìn)入二階段,要么殘血了。
此時(shí)開(kāi)始省藍(lán),用藥、閃避、變身硬抗等CD,CD好了再重復(fù)之前的動(dòng)作,只要BOSS沒(méi)有特殊機(jī)制,都能解決。
如果這個(gè)BOSS這個(gè)時(shí)候還半血以上,建議去練練級(jí),升升裝備,如果還是打不過(guò),建議參考一下相關(guān)的BOSS打法,一般是一些機(jī)制沒(méi)有利用上。
肉盾回血流
裝備、技能
技能:棍法-劈棍-展足
披掛:行者戒箍、錦鱗戰(zhàn)袍
其他:所有丹藥優(yōu)先點(diǎn)滿(mǎn)生命和防御,除了上面說(shuō)的兩個(gè)裝備,其他哪個(gè)防御高,克制對(duì)手就選那個(gè),行者和錦鱗戰(zhàn)袍都可以強(qiáng)化升級(jí),可以一直用。
適用
頭目戰(zhàn)、BOSS傷害較低的戰(zhàn)斗、清小怪跑圖
不適用
BOSS有高傷害連段,有突進(jìn)。
打法思路
這套流派主要是利用【錦鱗戰(zhàn)袍】的半血以下自動(dòng)回血機(jī)制,這個(gè)機(jī)制是無(wú)CD的,所以學(xué)越多,收益越高,因?yàn)槲覀兊姆烙芨?,所以基本上和BOSS換血就可以了。
開(kāi)局后直接蓄力奔跑拉開(kāi)與BOSS的距離,當(dāng)蓄力滿(mǎn)了,靠近BOSS給他一棒子,然后接2-3個(gè)輕棍,繼續(xù)拉開(kāi),全程閃避不閃開(kāi)也沒(méi)事,能閃開(kāi)當(dāng)然更好,不強(qiáng)求,只要BOSS沖過(guò)來(lái),不管蓄了幾個(gè)棍勢(shì),都要敲下去,這樣能很好的打斷BOSS輸出節(jié)奏,他的攻擊不可能比我們回血快的。
如此反復(fù),時(shí)間會(huì)久一點(diǎn),但是絕對(duì)可以耗死大部分BOSS。親測(cè),如果遇到一些一套就秒人的BOSS,暫時(shí)就不要去挑戰(zhàn)了,要么練技術(shù),要么去參考一下相應(yīng)攻略,這套流派整體來(lái)說(shuō)還是比較前期的。
禁字法閃避流
裝備、技能
技能:奇術(shù)-禁字法-放手一搏、根基-氣力-夢(mèng)幻泡影、棍法-棍勢(shì)-化險(xiǎn)為夷
裝備:藏風(fēng)護(hù)腿+藏風(fēng)護(hù)臂+閉眼禪+龍鱗戰(zhàn)袍+百目真人+定風(fēng)珠/辟火罩
其他:所有丹藥優(yōu)先點(diǎn)滿(mǎn)法力。
適用
能夠輕松觸發(fā)閃身的玩家。
不適用
幾乎不會(huì)觸發(fā)閃身的玩家。
打法思路
這套裝備非??简?yàn)手法,因?yàn)槲覀兪褂昧私址?,所以是沒(méi)有隱身和石化這種保命技能的,一切的防御都來(lái)自于閃身,只要能夠把握好時(shí)機(jī),開(kāi)局禁字法+百目,全程通過(guò)閃身進(jìn)行輸出,傷害是非常高的,打BOSS也很快,如果你想體驗(yàn)緊張刺激的互秒,那么這套流派不容錯(cuò)過(guò)!