七日殺今日發(fā)布了最新的正式版本1.0版,游戲內(nèi)比demo版增加了不少的內(nèi)容和玩法,根據(jù)這次的更新,小編對更新的內(nèi)容做了文字的攻略,感興趣的小伙伴歡迎點擊閱讀!
畫面細節(jié)提升:
優(yōu)化了第一人稱視角下手部的畫面顯示,穿戴不同手套、服裝時能夠正常顯示,增強了視覺沉浸感。
角色移動動作更加流暢自然,減少了生硬感,更接近現(xiàn)實中人類的動作。
載具增加模組后,外觀會相應(yīng)變化,提升了載具的真實度。
角色裝備系統(tǒng)更新:
裝配模塊調(diào)整:原先加屬性的“眼鏡”變?yōu)榱祟^部裝備的模組,裝配后可直接增加角色屬性。
護具系統(tǒng)改進:護具不僅按制作材料和輕重區(qū)分,還增加了“職業(yè)性質(zhì)”。例如,“拾荒者”裝備能提升搜刮收益,“農(nóng)夫”裝備則讓角色更擅長種田與農(nóng)耕。
新增挑戰(zhàn)系統(tǒng):
類似其他游戲的“成就”系統(tǒng),玩家完成特定條件可獲得獎勵/加成,為游戲增添了新的目標和挑戰(zhàn)。
任務(wù)系統(tǒng)優(yōu)化:
可能加入了新的任務(wù)類型或調(diào)整了任務(wù)難度與獎勵,以鼓勵玩家探索和挑戰(zhàn)。
性能提升:
解決了高風(fēng)險等級建筑搜刮時幀數(shù)低的問題,血月期間的游戲表現(xiàn)也得到優(yōu)化,確保流暢的游戲體驗。
模組加載與游戲運行效率提升,玩家可以在更高質(zhì)量的設(shè)置下享受游戲。
其他體驗優(yōu)化:
可能對游戲內(nèi)的UI、音效、動畫等方面進行了微調(diào),以提升整體的游戲體驗。
新套裝與裝備:
引入了新的裝備套裝,可能包括不同風(fēng)格和屬性的裝備,供玩家選擇和搭配。
新生物與敵人:
可能新增了具有特殊能力的喪尸或其他敵人,增加了游戲的挑戰(zhàn)性和多樣性。
新地圖與場景:
可能增加了新的地圖區(qū)域或場景,為玩家提供更多的探索空間和內(nèi)容。
MOD支持增強:
官方可能加強了對MOD的支持,提供了更多的MOD工具和資源,鼓勵玩家創(chuàng)作和分享自己的MOD內(nèi)容。
社區(qū)互動:
官方可能加強了與社區(qū)玩家的互動,收集玩家反饋并不斷優(yōu)化游戲內(nèi)容。