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《暗黑破壞神4》的1.5.0版本將在8月7日隨著第五賽季“地獄大軍”的開(kāi)啟而上線(xiàn),這一版本帶來(lái)了眾多的更新內(nèi)容,盡在這篇文章之中,感興趣的小伙伴歡迎閱讀!
多項(xiàng)效能、視覺(jué)效果和穩(wěn)定度的改善,旨在提升玩家的游戲體驗(yàn)。
雖然具體的職業(yè)平衡改動(dòng)未詳細(xì)列出,但預(yù)計(jì)會(huì)對(duì)游戲中各個(gè)職業(yè)的技能進(jìn)行調(diào)整,以達(dá)到更好的平衡性。
修正了多個(gè)與裝備和精華系統(tǒng)相關(guān)的問(wèn)題,如修正了沖鋒可用來(lái)略過(guò)互動(dòng)管道的問(wèn)題、修正了地?fù)粽呔A可在自動(dòng)施展的情況下觸發(fā)保證的壓制傷害的問(wèn)題等,這些改動(dòng)將提升系統(tǒng)的穩(wěn)定性和公平性。
增加場(chǎng)上會(huì)出現(xiàn)的怪物整體數(shù)量,降低議會(huì)與其他首領(lǐng)的生命值,使游戲戰(zhàn)斗更加激烈。
提高地獄浪潮中等級(jí)超過(guò)100的怪物的傳奇物品掉落率,增加玩家獲取高級(jí)裝備的機(jī)會(huì)。
煉獄羅盤(pán)現(xiàn)在可以透過(guò)玄術(shù)師制作,并且提高了羅盤(pán)事件中的掉落率,同時(shí)寶箱獎(jiǎng)勵(lì)也大幅提高,所有寶箱的價(jià)格皆已降低。
攻勢(shì)的開(kāi)頭與結(jié)尾新增了獨(dú)特音效,提升了游戲的聽(tīng)覺(jué)體驗(yàn)。
對(duì)其他音效和視覺(jué)效果也進(jìn)行了優(yōu)化,以營(yíng)造更加逼真的游戲氛圍。
提高了魔魂的掉落率,特別是在擊敗議會(huì)后必定會(huì)額外掉落魔魂,且數(shù)量隨階級(jí)提升。
寵物現(xiàn)在可以拾取地上的魔魂,方便玩家收集資源。
修正了多個(gè)界面和交互問(wèn)題,如修正了以控制器瀏覽顛峰面板時(shí),熒幕助讀程序無(wú)法辨識(shí)顛峰節(jié)點(diǎn)的問(wèn)題等,提升了玩家的操作便利性。
護(hù)身符新增了提高澄明屬性被動(dòng)技能等級(jí)的屬性,以及從主要核心屬性獲得額外技能傷害的機(jī)制。
對(duì)多個(gè)技能和效果進(jìn)行了數(shù)值調(diào)整和優(yōu)化,如崩石裂土的傷害和范圍提升、閃電風(fēng)暴的適用性改進(jìn)等。