《暗黑破壞神4》的1.5.0版本將在8月7日隨著第五賽季“地獄大軍”的開啟而上線,這一版本帶來了眾多的更新內(nèi)容,盡在這篇文章之中,感興趣的小伙伴歡迎閱讀!
多項效能、視覺效果和穩(wěn)定度的改善,旨在提升玩家的游戲體驗。
雖然具體的職業(yè)平衡改動未詳細(xì)列出,但預(yù)計會對游戲中各個職業(yè)的技能進(jìn)行調(diào)整,以達(dá)到更好的平衡性。
修正了多個與裝備和精華系統(tǒng)相關(guān)的問題,如修正了沖鋒可用來略過互動管道的問題、修正了地?fù)粽呔A可在自動施展的情況下觸發(fā)保證的壓制傷害的問題等,這些改動將提升系統(tǒng)的穩(wěn)定性和公平性。
增加場上會出現(xiàn)的怪物整體數(shù)量,降低議會與其他首領(lǐng)的生命值,使游戲戰(zhàn)斗更加激烈。
提高地獄浪潮中等級超過100的怪物的傳奇物品掉落率,增加玩家獲取高級裝備的機(jī)會。
煉獄羅盤現(xiàn)在可以透過玄術(shù)師制作,并且提高了羅盤事件中的掉落率,同時寶箱獎勵也大幅提高,所有寶箱的價格皆已降低。
攻勢的開頭與結(jié)尾新增了獨特音效,提升了游戲的聽覺體驗。
對其他音效和視覺效果也進(jìn)行了優(yōu)化,以營造更加逼真的游戲氛圍。
提高了魔魂的掉落率,特別是在擊敗議會后必定會額外掉落魔魂,且數(shù)量隨階級提升。
寵物現(xiàn)在可以拾取地上的魔魂,方便玩家收集資源。
修正了多個界面和交互問題,如修正了以控制器瀏覽顛峰面板時,熒幕助讀程序無法辨識顛峰節(jié)點的問題等,提升了玩家的操作便利性。
護(hù)身符新增了提高澄明屬性被動技能等級的屬性,以及從主要核心屬性獲得額外技能傷害的機(jī)制。
對多個技能和效果進(jìn)行了數(shù)值調(diào)整和優(yōu)化,如崩石裂土的傷害和范圍提升、閃電風(fēng)暴的適用性改進(jìn)等。