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冠軍籃球經(jīng)理2補(bǔ)丁,這是一款趣味性非常強(qiáng)的籃球題材游戲,在游戲中玩家可以體驗(yàn)籃球經(jīng)理人的玩法,游戲中玩家可以自由交易球員以及安排球員訓(xùn)練。喜歡的朋友不要錯(cuò)過,歡迎下載體驗(yàn)!
游戲優(yōu)化:該補(bǔ)丁能夠優(yōu)化游戲的運(yùn)行速度,讓游戲更加流暢,同時(shí)也可以解決一些游戲閃退的問題。
畫質(zhì)提升:該補(bǔ)丁可以讓游戲的畫面變得更加清晰、細(xì)膩,讓玩家能夠更好地感受游戲的美妙畫面。
bug修復(fù):該補(bǔ)丁可以修復(fù)游戲中的一些bug,比如任務(wù)無法完成、NPC無法交互等等問題。
在線自動(dòng)更新。正常登陸游戲,在主界面右上角發(fā)現(xiàn)有"version up"的圖標(biāo),點(diǎn)擊即可自動(dòng)更新。
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首次引入了歐洲及南美國(guó)家聯(lián)賽球員
由于資料問題,這些數(shù)據(jù)還不夠真實(shí)和權(quán)威,但這些聯(lián)賽球員的引入,使玩家在選擇球員時(shí)會(huì)有更大的回旋余地。
其實(shí)歐洲聯(lián)賽中有很多高水平的球員,他們的實(shí)力并不遜色于美國(guó)球員,細(xì)心去發(fā)掘和培養(yǎng),也許會(huì)得到意外的驚喜。
新賽季資料全面更新,最新最全的轉(zhuǎn)會(huì)及賽程數(shù)據(jù)
最新的nba轉(zhuǎn)會(huì)及賽程數(shù)據(jù),首次出現(xiàn)在游戲中的中國(guó)籃球聯(lián)賽數(shù)據(jù),使游戲內(nèi)容與現(xiàn)實(shí)同步,使玩家有很強(qiáng)的帶入感。
自創(chuàng)球隊(duì),玩家自己的球隊(duì)
如果你在現(xiàn)有的中國(guó)職業(yè)聯(lián)盟中沒有找到自己家鄉(xiāng)的球隊(duì),或不想拘泥于傳統(tǒng)的球隊(duì)命名方式的話。
自創(chuàng)球隊(duì)由于資金和初始球員能力問題,游戲難度可能會(huì)相對(duì)大些,但樂趣也會(huì)多些,喜歡接受挑戰(zhàn)的玩家可以嘗試。
游戲允許玩家自創(chuàng)一支職業(yè)球隊(duì)參加中國(guó)聯(lián)賽,玩家將有機(jī)會(huì)從最底層的地區(qū)聯(lián)賽打起,并經(jīng)過多年奮斗,最終成為中國(guó)聯(lián)賽的總冠軍。
全面改良的引擎,游戲運(yùn)行更穩(wěn)定、更流暢
可以讓玩家流暢的運(yùn)行游戲,使玩家在游戲時(shí)能夠全身心的投入到游戲當(dāng)中,而不用總擔(dān)心游戲的跳出。
代的玩家可能對(duì)于游戲跳出和死機(jī)現(xiàn)象感受很深,那是因?yàn)槲覀兊募夹g(shù)水平導(dǎo)致了游戲中存在著不少隱患。
這一代產(chǎn)品,我們優(yōu)化和更新了引擎技術(shù),已經(jīng)將這種情況減至最低;冠軍籃球2已經(jīng)是款相對(duì)成熟的產(chǎn)品,至少是穩(wěn)定的。
實(shí)時(shí)比賽系統(tǒng)全面實(shí)現(xiàn),大幅提高玩家的參與感
在冠軍籃球經(jīng)理2補(bǔ)丁中我們采用了實(shí)時(shí)的比賽系統(tǒng),保證每一個(gè)回合,每一名球員的觸球都是用實(shí)時(shí)演算來實(shí)現(xiàn)的,這樣使比賽的真實(shí)性有了明顯提高。

戰(zhàn)術(shù)訓(xùn)練
人員配備完畢后,要把球隊(duì)的戰(zhàn)術(shù)和訓(xùn)練設(shè)置好。球隊(duì)的戰(zhàn)術(shù)中首先分配好每個(gè)位置的主力,組成自己的首發(fā)陣容。
然后設(shè)置“球隊(duì)安排”:就是整支球隊(duì)的進(jìn)攻和防守戰(zhàn)術(shù)。設(shè)置好球隊(duì)的攻擊點(diǎn),搶籃板的人員和壓哨球的投擲隊(duì)員。
接下來是“球員安排”:給每一名首發(fā)球員設(shè)置他的比賽任務(wù)。最后在“球隊(duì)優(yōu)先”中設(shè)置隊(duì)長(zhǎng),爭(zhēng)球,犯規(guī)和罰球隊(duì)員。
設(shè)置這些的時(shí)候注意球員的能力,找能力強(qiáng)和精神素質(zhì)好的。球隊(duì)的訓(xùn)練通常將各位置的對(duì)應(yīng)性訓(xùn)練分配給每名隊(duì)員。
然后根據(jù)不同的訓(xùn)練,調(diào)節(jié)訓(xùn)練的具體內(nèi)容。游戲中訓(xùn)練分很多中,主要分技術(shù)訓(xùn)練,身體訓(xùn)練和位置訓(xùn)練等。
細(xì)點(diǎn)說就要根據(jù)每名球員能力的原始值來設(shè)置他的訓(xùn)練,一方面要保持他的長(zhǎng)處,另一方面要補(bǔ)救他的缺點(diǎn)。
精神數(shù)值比較低的的球員就在訓(xùn)練中安排一些比賽和心理訓(xùn)練。設(shè)置好相應(yīng)的教練,訓(xùn)練的效果就看職員的能力了。這樣經(jīng)過幾個(gè)賽季后,你的球員才能成熟起來。

一支球隊(duì)要有一種風(fēng)格,球隊(duì)的建設(shè)也是在確定球隊(duì)風(fēng)格后搭建起來的。
你的球隊(duì)要么根據(jù)風(fēng)格選擇球星,要么根據(jù)現(xiàn)有的核心球員制定球隊(duì)風(fēng)格。
球隊(duì)的風(fēng)格時(shí)間久了也就是玩家自己的戰(zhàn)術(shù)風(fēng)格,是以后其他球隊(duì)對(duì)你感興趣的一個(gè)重要參考。
這個(gè)要根據(jù)玩家的喜好和球隊(duì)的現(xiàn)有人員進(jìn)行選擇。如果你選擇老鷹,76人這樣的無核心隊(duì)伍時(shí),還是先確定風(fēng)格,再選擇隊(duì)員的比較合適。
我選擇的是凱爾特人,有了kg,雷.阿倫,皮爾斯這樣的球員,只要再找到一些角色球員就可以了。
風(fēng)格按節(jié)奏劃分,可以分為陣地進(jìn)攻型和快攻型球隊(duì)。典型的代表如馬刺和太陽。在確定風(fēng)格后就是根據(jù)風(fēng)格進(jìn)行人員的調(diào)整。
-來自世界各地的玩家,可以與你約戰(zhàn),每天切磋技藝!
-最好的球員養(yǎng)成系統(tǒng),因材施教,讓球員成長(zhǎng)你想象中的模樣!
-最合理的交易系統(tǒng),按照你最真實(shí)的想法構(gòu)建球隊(duì)!
-最真實(shí)的游戲引擎,擋拆、突破分球、空切,在我們的游戲中,這一切不再是空想!



體育競(jìng)技游戲可以讓我們?cè)谄渲懈惺艿椒浅嵫谋荣愺w驗(yàn)以及其他的魅力,我們可以自己去組建自己的俱樂部進(jìn)行比賽,提升自己的實(shí)力,需要去使用一些策略讓自己的充滿才智非常的善用,立即看到訓(xùn)練結(jié)果。喜歡的玩家就來下載體驗(yàn)吧!
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