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可口的披薩美味的披薩內置菜單版,這是一款非常好玩的休閑趣味的制作披薩的美食游戲,玩家在游戲中可以學習如何制作披薩,完成顧客的所有要求,還可以研究新的披薩菜單,喜歡制作美食的玩家快來下載。
模組菜單:
1. 100% 耐心等待
2.游戲速度超過原來的2倍
3. 未完成的美元
4.未完成的金幣
5.沒有廣告(不要點擊“觀看”按鈕)
你應該經常學習和制作新的披薩,否則后面的客人可能會提出困難的要求。
你應該用金幣來研究新的比薩,并將這些比薩與各種美味的配料結合起來。
你會得到什么樣的披薩?過來看看。
游戲操作簡單易上手,而又富有挑戰(zhàn)性。
游戲主創(chuàng)擁有超過四年的披薩烹飪經驗!
超過80位性格各異的顧客,動用腦子讓他們滿意。
可升級的烹飪設備幫助你一步一步成為烘烤大師。
豐富的披薩配料可選,包括意大利辣腸、香腸、 洋蔥等等。
披薩新聞網絡(PNN),為你帶來關于披薩的實時報道。
醬料和芝士不要涂太厚
芝士和醬料把這個圈內的餅皮涂滿就行了,圈外的不涂不要緊。
餅上默認有個圈告訴你涂到哪里就可以,按那個圈涂就行。
一般為了節(jié)約時間,醬料一筆畫完(反正醬料便宜,不是很怕浪費,如果能多來一個客人就賺了)
芝士最好畫兩筆,多一條芝士都不給(芝士真的非常貴!)
一種配料只放12個
辣腸一片1毛錢,香腸一粒1毛錢,蘑菇一片9分錢,橄欖一片9分錢,洋蔥一片9分錢,青椒一片8分錢,至尊披薩每種少放6個,那就是3塊3。小費都省出來了。
另外我自己玩的時候,配料只放12個容易拿到比放18個更多的小費,可能是因為我做的更快了,也可能是因為12個更容易擺得對稱。
如果顧客特別要求料足一點,還是老老實實放18個吧。
擺的對稱和切的對稱可以獲得更多的小費
這游戲的設計者大約是處女座的
要切的對稱還要快的話,切的時候先快速點一下刀,直接就是標準的45°的一刀,然后在居中水平線下方一點再切一刀,最后一刀可以慢一點,仔細對準再切。
左邊一個料右邊一個料叫雙拼,外面一圈料里面一圈料也叫雙拼
來自評論區(qū)大佬的發(fā)現,親測有效,好像給的小費會多一點,不知道是不是因為分成兩圈擺更容易擺得對稱。
配料和家具不要太著急解鎖,每次都留下至少30(最好是50)塊的備用金
萬一第二天爐子壞了又遭小偷了而且餅全做砸了,還有點家底兜著不至于破產。
配料只要在對應的節(jié)日前解鎖就好了。
爐子可以同時烤兩片餅
顧客點了兩片或者更多的餅時,先丟兩個餅皮到桌上,醬料和芝士可以兩張餅一起涂
然后右邊的餅先放料,放好后丟到爐子上,開始做左邊的餅
左邊的餅做好后,右邊的餅應該已經移動到爐子中間了,只要入口處看不到餅皮,就可以放入下一張餅
接著挪到案板處,拖出第一張餅切了,切完后正好第二張餅也出來了
比較節(jié)約時間
如果不是100%確定顧客在說什么,最好問一次什么,但不要問第二次
問一次什么會降低10%的耐心(來自大佬的數據),但只要不是三張餅的單子,基本上不會紅臉,就算紅了,餅好也能變回笑臉
會損失一點小費,但總比做錯了被退款強
顧客常用的描述是固定含義不會變的。比如日出披薩就是芝士披薩。深色脆皮和熟透都是指在爐子里烤兩遍。薩是辣腸披薩。做多了大致就能看懂他們在講什么了(如果玩英文原版可能會get到俚語梗,中文翻譯成這樣已經挺不容易了)。
有時候顧客就是蛇精病
跟我說不要芝士,然后餅給了他,他嚴厲譴責我這個無良商家芝士放的太少。
我能說什么?
平常心就好。
老番茄推薦的游戲通過其獨特的個性為觀眾帶來了許多精彩的內容,老番茄,一位深受游戲愛好者喜愛的游戲視頻內容創(chuàng)作者,可以去告訴我們許多的游戲的攻略以及玩法,喜歡的玩家就來下載體驗吧!