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stickwarlegacyfm超級魔改版,這是一款人氣超級火爆的火柴人系列游戲,在這里每一位小伙伴都能玩的開心,游戲中的趣味性很強(qiáng)沒有任何限制并且游戲中還有多種魔改玩法。感興趣的朋友還在等什么,歡迎下載體驗!
stickwarlegacyfm超級魔改版這款游戲中,玩家不再像之前一樣進(jìn)行熱血格斗,而是訓(xùn)練不同的火柴人士兵,組成一支強(qiáng)大的火柴人士兵,發(fā)揮你的策略指揮他們,贏得戰(zhàn)爭的勝利。
全新的對決方式可以帶來更多的戰(zhàn)斗體驗,不同的士兵不同的攻擊方式可以讓玩家自由的選擇。
豐富的攻擊方式開始刺激的冒險,新的武器搭配可以享受更多的攻擊玩法享受樂趣。
大量的戰(zhàn)斗方式讓玩家感受完美的游戲樂趣,自由的攻擊方式可以帶來更加完美的游戲體驗。
更多的精英戰(zhàn)士形象可以解鎖,你將操控它們展現(xiàn)你最精彩的戰(zhàn)斗生存實力;
武器的選擇性非常多樣,豐富的種類讓你在戰(zhàn)場上靈活切換,打擊更多敵人;
戰(zhàn)場關(guān)卡非常豐富,不同的地點(diǎn)和各種類型的地形都能去利用并輕松周旋。

在一個叫作 Inamorta 的世界,你的周圍分布著許多特點(diǎn)鮮明的國家,他們潛心研究各自國家的技術(shù),意圖爭奪統(tǒng)治地位。各個國家都養(yǎng)成了一套防御攻擊的獨(dú)特方式。他們以自己獨(dú)有的工藝為傲,將武器作為信仰,已經(jīng)到了癡迷的崇拜地步。人人都認(rèn)為自己的生活方式才是唯一的方式,專注于通過他們首領(lǐng)宣稱的神之干預(yù)方式或大家都知道的戰(zhàn)爭方式...將他們的政策普及到所有其他國家。
四種技術(shù)分別被稱為:弓箭手之術(shù)“Archidons”、劍士之術(shù)“Swordwrath”、巫師之術(shù)“Magikill”和矛士之術(shù)“Speartons”。
你領(lǐng)導(dǎo)的國家叫作“勛章帝國”,統(tǒng)治方式是和平與教導(dǎo),你的人民不像崇拜神那樣崇拜武器。所以你就成了周邊國家軍事滲入的對象。你唯一的防御時機(jī)就是先發(fā)起攻擊,并在征服各個國家的過程中獲得他們的技術(shù)。
一款圍繞清一色火柴人為游戲主人公展開的最具挑戰(zhàn)性的射擊戰(zhàn)爭手游;
收集各種不同性能的火柴人,組建戰(zhàn)斗單位,開采黃金或是發(fā)起戰(zhàn)爭爭奪領(lǐng)土;
畫面場景采用2D卡通畫風(fēng)展示,給予玩家不一樣的視覺沖擊感,激起你的戰(zhàn)斗激情。

控制你的軍隊在編隊或發(fā)揮每個單位,您有充分的火柴人的完全控制
建設(shè)單位,開采黃金,學(xué)劍,矛,弓箭手,法師,甚至巨人的方式。消滅敵人的雕像,并捕獲的所有領(lǐng)土。
每個國家都已經(jīng)形成了自己獨(dú)特的方式來保衛(wèi)和攻擊
經(jīng)典模式、錦標(biāo)賽模式、無盡僵尸三種模式任你選擇。
stickwarlegacyfm超級魔改版手游士兵種類
巫師(Magikill)
強(qiáng)大的輔助型單位
技能:召喚奴仆,可以召喚一個比劍士稍弱,稍小一點(diǎn)兒的奴仆
眩暈(擊飛)術(shù),眩暈(擊飛)前方的單位
可升級 召喚奴仆數(shù)量 眩暈攻擊力
攻擊值:★★☆☆☆(群傷)
造價:1200
技巧:在開戰(zhàn)前召喚奴仆,開戰(zhàn)時用奴仆當(dāng)炮灰,在后面眩暈敵方(特別小心弓箭手的箭和劍士)
巫師在訓(xùn)練前,建議已經(jīng)有大波部隊抵擋敵軍的進(jìn)攻,巫師很脆
弓箭手(Archidon)
最基本的遠(yuǎn)程輸出單位
技能(好像不算):爆頭,傷害增加并產(chǎn)生精美的爆頭動畫
攻擊值:★★★☆☆
造價:300
技巧:(需要手不殘,拋物線計算準(zhǔn)確,手機(jī)的屏完好)開局造一個弓箭手,控制,往前走幾步,觀察敵軍的弓箭手,礦工等的位置,用超遠(yuǎn)距離冷射♂直接在己方雕像附近擊斃對方。
(需要心態(tài)良好,手不殘,眼不瞎)用一個弓箭手對付敵軍2——4個劍士,上去勾 引劍士攻擊你,然后在保持距離的前提下瞄準(zhǔn)敵軍劍士頭部,松開控制攻擊的手,而另一只手一直掌控移動,來回放風(fēng)箏即可。

戰(zhàn)爭開始
跟著教學(xué)走,跳過感覺更好。
兩個棒兵去了趕緊撤回來,不然肯定是掛。
贊了兩排棒子就可以去推了。
技巧:推塔時控制一個棒兵防御擋住敵人城堡弓箭手的致命箭。
伏擊1
這一關(guān)也跟著教學(xué)走,來的幾個兵會比較厲害,重點(diǎn)遠(yuǎn)程單位,也需要棒兵擋著。礦工四個左右就夠了,只要防守就可以了,不需要很多兵力。
攻擊劍士
這一關(guān)不要用太多的棒兵,因為劍士比棒兵厲害。弓箭手射他!
開始全用礦工,訓(xùn)三四個棒兵以后來四個弓箭手就可以去推塔了,記得用第一關(guān)的技巧,控制一名棒兵防御擋住城堡弓箭手,如果失敗了,就再來兩排弓箭手去。
矛盾之地
這一關(guān)就比較棘手了。
如果你傻到?jīng)]有把棒兵升到劍士,兄弟,可以重開檔了。
上來五個礦工,劍士一排多一點(diǎn),弓箭手兩排以上,然后多訓(xùn)練劍士。敵人矛兵來了以后,劍士擋住,再用弓箭手射,一路打到塔邊,這點(diǎn)兵,肯定會被打回來,你贊贊劍士到四排,再去。
技巧:觀察敵人,如果他們進(jìn)攻了,你也同時進(jìn)攻,這樣劍士可以跳躍打。
劍士反擊
這一關(guān)比較簡單,只是注意不要主動惹敵人,一排弓箭手+兩排劍士+兩個矛兵完美過關(guān)。
死亡法師之谷
贊兩排以上的劍士和一些矛兵,不需要遠(yuǎn)程兵,直接打,控制一個矛兵繞過敵人小兵直打老頭,然后推塔完事。
討伐南方大地
這一關(guān)是第一次出現(xiàn)敵人多兵種組合使用,要注意的是劍士和弓箭手?jǐn)?shù)量必須在敵人之上,前排最好都是矛兵。
西部森林戰(zhàn)役
這一關(guān)比較麻煩,敵人的矛兵+弓箭手是一對完美組合,你要有至少兩排的矛兵,和一排弓箭手,有錢再來個法師。
敵人的支援很厲害,你要爭取在支援來之前毀掉敵人雕像。
無人地帶
相比之前,這一關(guān)比較簡單,沒錯,簡單。
巨人有什么,又不是boss。
上來五個礦工,然后一直訓(xùn)練劍士,這關(guān)只用劍士,注意劍士至少是兩級頭兩級劍,然后就可以耗死巨人,來一個殺一個,贊夠四排劍士就過去推,巨人來支援了不用怕,四排劍士夠了,如果不行,五排。
伏擊2
這一關(guān)就更簡單了,還是劍士流。不多說了,小技巧:打的時候控制一個劍士繞道背后,巨人會轉(zhuǎn)身,這時其他劍士再砍他傷害翻倍。
北方雪山戰(zhàn)役
這一關(guān)最難的地方是敵人很多兵種都是滿級的,你的劍士和矛兵最好也是滿級的矛兵的矛可以不是,兩排矛兵一排弓箭手+一個巨人這句就穩(wěn)了,敵人支援會有一個巨人,爭取支援來之前推掉雕像。
決戰(zhàn)火山谷
敵人的熔巖矛兵的頭盔是滿級,護(hù)盾三級,長矛兩級。
這一關(guān)上來會有一個矛兵來打你,劍士脫住他或撤退。
贊夠兩排矛兵再來兩排弓箭手,再來兩個巨人,如果還有人口就再來兩個矛兵,然后就退塔,退完以后會來一個最終大boss。
蠻王的話比較麻煩,什么叫麻煩啊,簡直,我第一次打boss不用獅鷲大帝都打不過。
咳咳,不能用作弊。
巨人脫住他,不要兩個一起上,先把部隊撤回來,補(bǔ)充矛兵,不要劍士,然后控制一個巨人拖住boss,然后一起上,巨人死了不要急著補(bǔ),矛兵很重要,可以控制矛兵挨個投矛,boss雖然厲害但畢竟還是人,這局八九不離十是過了。




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