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恐怖之眼內(nèi)置MOD菜單版是一款刺激的恐怖解謎冒險(xiǎn)游戲,游戲中的氛圍和配樂(lè)給玩家?guī)?lái)最沉浸式的游戲體驗(yàn),游戲中玩家需要不斷尋找線索和道具來(lái)逃出這詭異恐怖的房子,在探索的途中一定要小心躲避房子中的怪物,不要被其發(fā)現(xiàn),游戲內(nèi)置mod菜單,感興趣的小伙伴歡迎點(diǎn)擊下載體驗(yàn)!
恐怖之眼內(nèi)置MOD菜單版是一款恐怖風(fēng)的冒險(xiǎn)解謎游戲,游戲采用了非常經(jīng)典的黑暗游戲畫(huà)風(fēng),玩家們?cè)谟螒蛑行枰ㄟ^(guò)手電筒微弱的光源來(lái)尋找到不同的線索與對(duì)應(yīng)的道具使用,嘗試在游戲的關(guān)卡中進(jìn)行快速的逃離躲避恐怖怪物的追擊,走錯(cuò)一步都將是深淵,感興趣的朋友千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)。
1、暗黑風(fēng)格的恐怖解謎游戲,將緊張刺激的氛圍帶到了極致的地步。
2、各種恐怖的聲音充斥在玩家耳邊,需要在怪物靠近時(shí)尋找能夠躲避的區(qū)域繼續(xù)挑戰(zhàn)。
3、傳聞中這個(gè)房子有大量的鬼怪出沒(méi),合理的利用技巧來(lái)進(jìn)行探索發(fā)掘出最終逃離的線索。
1、非常緊湊的游戲劇情設(shè)計(jì),每一個(gè)步驟都需要通過(guò)解謎的方式來(lái)推動(dòng)游戲劇情的發(fā)展。
2、錢袋是游戲內(nèi)最重要的組成部分,需要在每一個(gè)關(guān)卡中進(jìn)行尋找并完成對(duì)應(yīng)的成就任務(wù)。
3、三種不同的難度可以隨意選擇,考驗(yàn)玩家在關(guān)卡中解謎的技巧順利通過(guò)更多的關(guān)卡考驗(yàn)。
煙霧鬼
速度極快,號(hào)稱3秒跑完一層樓,所有房間都能進(jìn)。
靈魂娘
分為快速和慢速2個(gè)版本,快速版本約等于換皮煙霧鬼。慢速版本比較接近于后來(lái)的娘娘,但是能進(jìn)的房間更多。
娘娘
目前游戲里最普通的怪物,無(wú)任何特殊能力,幾乎不會(huì)進(jìn)房間,相當(dāng)?shù)睦蠈?shí)。出現(xiàn)時(shí)會(huì)伴有瘆人的慘叫聲,據(jù)作者透露,這個(gè)聲音是她自己配的。
新版本的劇情里被設(shè)定為邁爾斯先生的女兒,玩家以前的戀人,因?yàn)樵谝淮紊婕爸鹘堑暮谀Х▋x式中被獻(xiàn)祭而變成怪物。
查理
查理做鬼的情況下,地圖上會(huì)出現(xiàn)多幅查理的畫(huà)像,查理利用這些畫(huà)像進(jìn)行隨機(jī)傳送。
早期的查理無(wú)法使用眼睛符文獲取其行動(dòng)軌跡,只能看到接下來(lái)的傳送點(diǎn)。且查理使用過(guò)傳送后,整局游戲的bgm都會(huì)變成噪音,目前已被修復(fù)。
新版本的劇情里被設(shè)定為黑魔法儀式最后召喚出的古老惡魔,知曉真相并保護(hù)著幕后黑手。
乖孩子
乖孩子做鬼的情況下,地圖上會(huì)刷出10塊生肉,將生肉投喂給乖孩子會(huì)使其暫停行動(dòng)并丟失玩家的視野,持續(xù)5秒。
只要乖孩子的視野里有玩家,乖孩子便會(huì)獲得加速buff,因此傳統(tǒng)的遛鬼戰(zhàn)術(shù)對(duì)其無(wú)效。
由于模型問(wèn)題,乖孩子會(huì)有隔門殺和擠進(jìn)房間的bug,暫未修復(fù)。
新版本的劇情里被設(shè)定為玩家的學(xué)生或者仆人,因?yàn)樵诤谀Х▋x式中阻止玩家和幕后黑手的所作所為而被后者施法變成怪物。
巫婆
基礎(chǔ)機(jī)制和娘娘相同,但每隔一段時(shí)間會(huì)在地上放置1個(gè)陷阱,陷阱的數(shù)量無(wú)上限。玩家踩中陷阱會(huì)觸發(fā)qte,操作正確則無(wú)事發(fā)生,操作錯(cuò)誤的話巫婆會(huì)立刻加速?zèng)_到放陷阱的地方,同時(shí)玩家獲得10秒的減速效果。
模式介紹
普通模式
自選地圖,自選怪物,自選難度,收集指定數(shù)量的錢袋即可過(guò)關(guān)。
錢袋數(shù)量視難度而定,新手6個(gè),簡(jiǎn)單12個(gè),正常20個(gè),困難25個(gè),噩夢(mèng)30個(gè)。除無(wú)盡模式外的其他游戲模式均遵循此條。
為了照顧玩家,錢袋永遠(yuǎn)會(huì)多刷2~3個(gè)。
玩家若超過(guò)10分鐘沒(méi)有行動(dòng),則怪物會(huì)進(jìn)入狂暴模式,移動(dòng)速度提升并會(huì)隨機(jī)進(jìn)入房間。
萬(wàn)圣節(jié)模式
本模式會(huì)在鬼第一次到一樓后在一樓的樓梯口刷出1只南瓜精靈,南瓜精靈看見(jiàn)玩家后會(huì)逃竄至除當(dāng)前樓層以外的任意地方,被抓住后本局游戲金幣翻倍,之后南瓜精靈會(huì)再次逃竄,再次抓住則金幣也會(huì)再次翻倍,以此類推。
無(wú)盡模式
自選地圖,自選怪物,玩家需要在被鬼抓住前盡可能多地收集錢袋。隨著收集的錢袋,怪物的移動(dòng)速度也會(huì)越來(lái)越快。
雙重恐懼
自選地圖,自選難度,怪物固定為娘娘和查理,需要同時(shí)對(duì)付2只怪物。
像素模式
普通模式換了個(gè)MC的畫(huà)風(fēng)。
自定義模式
自選地圖,自選難度,由玩家自己設(shè)計(jì)怪物的臉和配音。
沙盒模式
沒(méi)有怪物的普通模式,適合調(diào)查游戲里的劇情要素。此模式下不能使用眼睛符文。
恐怖且詭異的游戲環(huán)境需要足夠的膽量才能夠在地圖上進(jìn)行探索,經(jīng)典的解謎游戲方式利用技巧在關(guān)卡中隨意的探索,躲避恐怖怪物的同時(shí)發(fā)掘出更多的錢袋獲取對(duì)應(yīng)的成就獎(jiǎng)勵(lì),整體的游戲氛圍恐怖感非常濃烈?guī)?lái)沉浸式的探索體驗(yàn),快速的躲避恐怖的怪物們以最快的速度拿到對(duì)應(yīng)的線索,不斷的進(jìn)行迂回展現(xiàn)出高超的逃生技巧。
溫馨提示:此游戲安裝包名為英文,但玩法與本頁(yè)面一致,此版本已破解,請(qǐng)玩家放心下載!
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