您的位置:首頁(yè) → 最新應(yīng)用 → 游戲庫(kù) → 暖雪手機(jī)版內(nèi)置MOD作弊菜單
暖雪手機(jī)版內(nèi)置MOD作弊菜單,這是一款游戲畫(huà)面十分精美的冒險(xiǎn)闖關(guān)游戲玩家可以感受到身臨其境的快感,還有豐富的劇情可以體驗(yàn),游戲中的場(chǎng)景、游戲玩法都十分有趣,隨著劇情的推進(jìn),感興趣的快來(lái)看看吧。
做為小狐貍,為了更好地照料被困住的人們而搜集物件并知恩圖報(bào);
關(guān)卡型每一個(gè)關(guān)卡謎題不一樣。不一樣關(guān)卡的提醒和回應(yīng)也不一樣。
這類溫暖的故事便是看不膩,實(shí)際上這應(yīng)該是一個(gè)雙重贖罪的故事;
青少年幫小狐貍安葬了母親,而小狐貍在向青少年知恩圖報(bào)的情況下,也解救了要想獨(dú)自一人去世的青少年;
這類溫暖的故事便是看不膩,實(shí)際上這應(yīng)該是一個(gè)雙重贖罪的故事;
作中游戲玩家將以逃出冰雪為目地開(kāi)展合理,本做為關(guān)卡型,每關(guān)的謎題都不一樣,
采用了純粹的國(guó)風(fēng)畫(huà)面,在美術(shù)風(fēng)格上采用的是類似國(guó)風(fēng)剪紙的類型。無(wú)論是建筑、衣著、服裝都能直接看出。
有著神兵、圣物、密卷等元素,玩家通過(guò)搭配不同的技能、圣物、神兵等可以打造出各種各樣的玩法。而特殊攻擊的飛劍系統(tǒng),更是滿足個(gè)人萬(wàn)劍訣的小夢(mèng)想,飛劍也可以與各種圣物和技能組合。
從不一樣的新舒適日常生活到悲壯的告別,劇情的推進(jìn)模式,小提琴伴奏,始終在場(chǎng),帶來(lái)身臨其境的體驗(yàn)。
完美的黑暗世界不同于這個(gè)幻想世界的各種。人們相遇,度過(guò)了溫馨甜蜜的時(shí)光。
古風(fēng)模擬法很棒,讓你有機(jī)會(huì)成為武俠,成為騎士,讓世界更穩(wěn)定。
每個(gè)流派都有各自的特點(diǎn),沒(méi)有最強(qiáng)一說(shuō),大家可以根據(jù)自己的喜好自由的進(jìn)行選擇,適合自己的才是最強(qiáng)的。
倒地時(shí)自己是可以免疫傷害的,因此倒下的時(shí)候不要立即起身,等敵人技能放完再起來(lái)就可以規(guī)避大量的傷害了。
開(kāi)R技能時(shí),自身會(huì)有短暫的無(wú)敵狀態(tài),此時(shí)我們可以利用這點(diǎn)來(lái)規(guī)避傷害。例如boss起手放技能時(shí),我們可以開(kāi)R躲避。
內(nèi)置六大宗派,百般圣物,莫測(cè)神兵,豐富多樣的經(jīng)典肉鴿元素讓你百玩不厭。
劍來(lái)亦去,光影之間,灰飛煙滅,可以操縱炫酷飛劍對(duì)敵人進(jìn)行多樣化的打擊。
你將可以通過(guò)消耗紅色靈魂自由分配點(diǎn)數(shù)到天賦樹(shù)中,永久地加強(qiáng)自己的能力。
暖雪具有roguelite類的玩法,玩家死后可以在記憶贖還系統(tǒng)中強(qiáng)化,所需要的資源可以通過(guò)擊殺boss獲得。
各流派的特點(diǎn)各不相同,但是作為肉鴿類游戲,生存和輸出是第一要素,本人比較推薦優(yōu)先點(diǎn)出記憶贖還中綠色部分的緊急防御和強(qiáng)化藥葫蘆,前者可以避免被高傷害秒殺(特別是初見(jiàn)boss不熟悉招式的情況),后者可以保證續(xù)航。
黃色部分的圣物精煉和備用圣物也是開(kāi)始就能點(diǎn)出的重要的功能性天賦,也推薦優(yōu)先點(diǎn)出。
玩家如果不嫌麻煩可以利用“備用圣物”無(wú)限重新開(kāi)始游戲,以此刷出傳說(shuō)級(jí)別的圣物 。
紅色系在前期的性價(jià)比較低,原因是比較厲害和關(guān)鍵的天賦都在最后幾行,前期投入比較虧,所以應(yīng)當(dāng)在綠色系擁有一定生存效果,黃色系解鎖基本功能后,開(kāi)始追加紅色系天賦,彌補(bǔ)輸出。
記憶贖還系統(tǒng)中有解鎖XX之魂的天賦,可以解鎖額外的圣物,這些圣物效果都還挺強(qiáng)的,可以作為build的核心。
路線選擇
游戲內(nèi)具有六大宗派,三十八種圣物,四十二種 神兵,八十七種密卷。在游戲中的路線選擇的優(yōu)先度為:密卷>精英怪>圣物>神兵。(游戲中會(huì)以相應(yīng)顏色的圖標(biāo)表現(xiàn)出來(lái))精英怪隨機(jī)掉落三者之一,所以為了賭一下密卷掉落,精英怪路線的優(yōu)先級(jí)也比較高。
密卷是影響玩家實(shí)力的主要因素,可以無(wú)限疊加,而圣物只能裝備四個(gè),特殊情況甚至只帶一兩個(gè),神兵只有一個(gè),并且因?yàn)椴荒茉瓨由?jí)品質(zhì)而只能重鑄,所以優(yōu)先考慮稀有度和詞綴,而不是神兵被動(dòng)的搭配。
技能選取思路
玩家得到密卷時(shí)有三個(gè)選項(xiàng),可以從中挑選一項(xiàng)技能強(qiáng)化自身,技能有白、藍(lán)、金三種稀有度,但實(shí)際上,并不是稀有度越高就越強(qiáng),玩家需要謹(jǐn)慎對(duì)比效果。
選取技能的思路也很簡(jiǎn)單,還是那句話“生存和輸出是第一要素”,我個(gè)人的建議是有一項(xiàng)恢復(fù)性技能即可,其他技能輸出拉滿。
恢復(fù)性技能的作用是提高容錯(cuò)率,和綠色系天賦一樣,主要是減少玩家路途中的生命消耗,最直接的是通用系天賦“蛭牙”,近戰(zhàn)和飛劍攻擊恢復(fù)1%生命。各個(gè)流派也有專屬的天賦,比如宗派“神飲明王”專屬的“醉臥沙場(chǎng)”。
輸出類天賦某種意義上也是生存類天賦,邏輯也很簡(jiǎn)單,擊殺怪物的效率越高,怪物做出反擊的次數(shù)也就越少,當(dāng)玩家輸出高到可以秒怪的時(shí)候,其實(shí)是游戲最簡(jiǎn)單的時(shí)候。如果輸出底下,不能及時(shí)處理怪物,就可能面臨近戰(zhàn)遠(yuǎn)程怪物合圍的復(fù)雜情況,這個(gè)時(shí)候就很難不受傷。
其中比較極端的天賦代表是“走火入魔”,建議玩家不要懼怕這個(gè)負(fù)面效果,勇敢的嘗試后你會(huì)發(fā)現(xiàn)這是《暖雪》中的最強(qiáng)天賦,沒(méi)有之一。
其次是百分比提升輸出的天賦,比如“神勇無(wú)懼”。還有就是火焰/冰霜/閃電傷害強(qiáng)化,比例是15%。,還有一些給敵人傷害加深debuff的天賦或者裝備詞條,都是百分比增幅。
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),就是各方面提升輸出,先優(yōu)先選出能夠直觀提升傷害的,再考慮一些配合。因?yàn)樽鳛榘俜直鹊膫μ嵘?,之后其他技能的相互配合也能享受到攻擊力和傷害的加成?/p>
圣物的選取思路其實(shí)也是大同小異,許多圣物有著固定傷害的效果,實(shí)際上收益并不明顯,應(yīng)當(dāng)放眼于那些具有百分比傷害提升的圣物,不少圣物在傳說(shuō)稀有度下也會(huì)呈現(xiàn)類似的效果。比如火硝石就追加了“所有火焰?zhèn)μ嵘?5%”的效果,再配合本身的燃燒增傷,其實(shí)是一個(gè)指數(shù)增長(zhǎng)的效果。
最直接的也有功效欄位的鋒銳之牙。
小編今天給大家整理的這些游戲是自由度非常高的冒險(xiǎn)游戲,玩家在游戲內(nèi)可以體驗(yàn)各種冒險(xiǎn)玩法,并且游戲這些游戲都是免費(fèi)體驗(yàn)的,玩家在游戲內(nèi)不用花費(fèi)一分錢(qián),還不要網(wǎng)絡(luò)即可自由體驗(yàn),感興趣的小伙伴快來(lái)下載游戲試一試吧!