您的位置:首頁(yè) → 最新應(yīng)用 → 游戲庫(kù) → 少女前線2023最新版

少女前線2023最新版,這是一款非常受玩家歡迎的休閑趣味的冒險(xiǎn)競(jìng)技游戲,游戲中玩家可以和非常多的美少女一起進(jìn)行游戲,還有非常多的驚險(xiǎn)刺激的游戲玩法,喜歡的玩家快來(lái)下載吧。

本次戰(zhàn)斗指揮官經(jīng)驗(yàn)x10=本次戰(zhàn)斗基礎(chǔ)槍械經(jīng)驗(yàn)
2升到下一級(jí)的經(jīng)驗(yàn)=當(dāng)前級(jí)別x100
MVP經(jīng)驗(yàn)+20% L+30% 如果同是MVP又是L則加50%
月卡獎(jiǎng)勵(lì)是每日凌晨12點(diǎn)發(fā)放,在郵件領(lǐng)取,首通獎(jiǎng)勵(lì)和維護(hù)獎(jiǎng)勵(lì)也是在郵件領(lǐng)取。
5資源的獲取難易度是零件>口糧=彈藥>人力;一般地,資源耗費(fèi)程度 口糧>彈藥>人力>零件。
特殊建造和常規(guī)建造可同時(shí)進(jìn)行,每個(gè)床位可以同時(shí)進(jìn)行1次特殊建造和常規(guī)建造。
特殊建造至少產(chǎn)出3星以上槍械。
30x4可出手槍和突擊步槍,因此也夠用
高星不代表強(qiáng),低星好突破才是王道(速通向)
商店每天都會(huì)有打折的特建契約
每過(guò)5回合增加1天。
1-1首通烏茲
1-5首通蝎式
2-6首通SOPMOD
2-2緊急首通M16A1
2-3緊急首通AR15
2-4緊急首通M4A1
綠色棋盤上一格代表10射程
各類槍娘拆卸可得資源量為:
狙擊槍 口糧25-彈藥48-零件20,
突擊步槍 口糧20-彈藥35-零件15,
沖鋒槍 口糧35-彈藥45-零件15,
手槍 口糧5 -彈藥15-零件10,
不受星級(jí)和等級(jí)影響。
強(qiáng)化上限會(huì)隨槍娘等級(jí)提升。
強(qiáng)化時(shí),不同類型的狗糧會(huì)增加不同的屬性經(jīng)驗(yàn)條(隱藏),并根據(jù)經(jīng)驗(yàn)條增加屬性。但不知道是不是bug,每次強(qiáng)化后都會(huì)清空經(jīng)驗(yàn)條,因此多次少量的狗糧喂法是無(wú)效的。
槍械可以射到臨近格子的敵人,具體要看槍械的射程,而槍械的射程不能通過(guò)強(qiáng)化提升。
槍械等級(jí)上限可通過(guò)擴(kuò)編提升。分別可在10/30/70/90級(jí)時(shí)消耗1/1/2/3個(gè)本體(相同的槍械)進(jìn)行擴(kuò)編,并在戰(zhàn)斗中增加1/1/1/1個(gè)作戰(zhàn)單位。
槍娘的HP可以靠擴(kuò)編和升級(jí)來(lái)提升。升級(jí)提升的是單個(gè)槍娘的HP上限,而擴(kuò)編時(shí)是增加一個(gè)新編入的槍娘個(gè)體的HP量。但相應(yīng)的,彈藥和口糧消耗也會(huì)增加一個(gè)槍娘個(gè)體的量。
在槍娘擴(kuò)編(成多人小隊(duì))后,在戰(zhàn)斗中會(huì)以多段HP條來(lái)顯示總HP值。當(dāng)小隊(duì)承受傷害到單個(gè)槍娘可承受的最大量(一小段HP條)時(shí),會(huì)陣亡一個(gè)單位并失去相應(yīng)的一部分戰(zhàn)斗力。
21.就算重創(chuàng)擴(kuò)編后滿狀態(tài)原地復(fù)活。
22.有幾個(gè)梯隊(duì)就能派遣幾個(gè)部署進(jìn)戰(zhàn)場(chǎng)。也可以選擇把多個(gè)梯隊(duì)都派出做后勤。
23.當(dāng)一個(gè)梯隊(duì)正在執(zhí)行后勤任務(wù),或該梯隊(duì)里有重創(chuàng)/正在接受增援(治療)的槍娘時(shí)是不能部署進(jìn)戰(zhàn)場(chǎng)的。
24.20+練級(jí)推薦,2-1,
30+練級(jí)推薦(可練2隊(duì)),2-5
25.手槍增援不需要零件
26.只有當(dāng)某一方開始行動(dòng)時(shí)才會(huì)做占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)的判定.以敵方為例,敵方單位停留的據(jù)點(diǎn)和被敵方點(diǎn)包圍的據(jù)點(diǎn)都會(huì)被占領(lǐng)。我方同理。換家時(shí)可以利用這點(diǎn)。
27.參與戰(zhàn)斗的梯隊(duì)個(gè)數(shù)的話,一般一個(gè)就夠了,可以保留一個(gè)梯隊(duì)?wèi)?yīng)急守家。
有特殊需求的圖另說(shuō),如2杠4吧,剛開始送一個(gè)部署點(diǎn)可以放個(gè)隊(duì)守一個(gè)。
28.一般來(lái)說(shuō),敵人會(huì)停在恰好能打到槍娘的位置。因此,看敵人的攻擊動(dòng)作迅速把槍娘拉出攻擊范圍,敵人就會(huì)停止攻擊。也可以用這個(gè)方法拖延敵人的前進(jìn),為后排步槍提供輸出空間。
29.戰(zhàn)斗失敗的情況:
我方槍娘全滅
戰(zhàn)斗中有敵方單位突破了你的綠色區(qū)域
當(dāng)戰(zhàn)斗失敗時(shí),戰(zhàn)敗槍娘會(huì)撤離大地圖
30.判負(fù)的情況:
在大地圖上沒有我方槍娘或失去HQ時(shí)判負(fù)
31.個(gè)體數(shù)量決定攻擊段數(shù),在戰(zhàn)斗中該槍械個(gè)體減少也會(huì)減少攻擊段數(shù)
32.戰(zhàn)斗開始后可拖動(dòng)作戰(zhàn)單位,建議按射程不同,前后排列,以達(dá)到火力覆蓋的目的。例如40+射程放最右,50+次之,以此類推,80+以上放最左。擺放時(shí)注意上下要覆蓋到小狗不要漏過(guò)去了
33.不同類型甚至同類型里不同的槍娘都會(huì)有不同的最優(yōu)火力覆蓋區(qū)域,而攻擊這個(gè)區(qū)域以外的敵人時(shí)會(huì)有命中率減損。
34.一般來(lái)說(shuō)步槍和狙擊擅長(zhǎng)中遠(yuǎn)距離壓制,而手槍沖鋒擅長(zhǎng)近程輸出。在戰(zhàn)斗中可以按住槍娘來(lái)觀察攻擊范圍,顯示的深黃色區(qū)域是最優(yōu)火力覆蓋范圍。
注意槍械的攻擊距離,一般來(lái)說(shuō)(有毛瑟之類的特例),手槍<沖鋒槍<突擊步槍<狙擊步槍
35.如果中止作戰(zhàn)的話會(huì)受到雙槽清空的懲罰
36.可以在我方空置的據(jù)點(diǎn)上部署你的其他梯隊(duì),但每次部署都會(huì)消耗1點(diǎn)行動(dòng)力。
37.占領(lǐng)飛機(jī)場(chǎng)后,除了能補(bǔ)給,還會(huì)增加每回合行動(dòng)點(diǎn)
38.占領(lǐng)箱子,除了和DT點(diǎn)近似的作用之外,也是關(guān)卡右邊拿兩杠星的條件
39.圍住敵方據(jù)點(diǎn)HQ之后(周圍為我方藍(lán)色據(jù)點(diǎn)),下回合即算占領(lǐng)HQ,如果條件是占領(lǐng)敵方本部則直接勝利。
40.觸發(fā)非法操作而掉線的話,戰(zhàn)局會(huì)保留,但口糧和彈藥會(huì)被大量扣除甚至清空。因此,如果槍娘停在補(bǔ)給點(diǎn)外,不建議重連。
游戲內(nèi)容精彩有趣,還有超多趣味玩法等你體驗(yàn)!
首款國(guó)人原創(chuàng)軍武槍娘題材卡牌手游!百款槍娘集結(jié)完畢,多元養(yǎng)成造就前線尖兵!策略部署多線推進(jìn)、小隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)即時(shí)操作,攜手少女尋找鐵血叛亂真相,完成不曾放棄的誓約!
游戲創(chuàng)新采用了“戰(zhàn)術(shù)推進(jìn)”、“即時(shí)戰(zhàn)斗”兩大模式,兼具策略性與操作性,國(guó)內(nèi)外多位知名畫師鼎力加盟,百位人氣聲優(yōu)傾情獻(xiàn)聲,這不止是一場(chǎng)視聽盛宴,更有著戰(zhàn)術(shù)少女對(duì)您深切的羈絆!
【聲優(yōu)助陣 頂級(jí)聲優(yōu)傾情加盟】
人氣聲優(yōu)釘宮理惠、能登麻美子、茅野愛衣、堀江由衣、小清水亜美、野中藍(lán)、佐倉(cāng)綾音、南條愛乃、田村ゆかり、內(nèi)田真禮等百位CV傾情獻(xiàn)聲!
【重型建造 霰彈槍正式實(shí)裝】
重型建造為高級(jí)形式人型建造,霰彈槍將在重型建造中出現(xiàn)。霰彈槍作為自帶護(hù)甲的特殊“tank”職業(yè),帶有“范圍傷害+擊退”要素,另外通過(guò) “裝備校準(zhǔn)”和“裝備強(qiáng)化”對(duì)裝備的屬性進(jìn)行進(jìn)一步提升,培養(yǎng)精銳少女擊退鐵血攻勢(shì)!
【戰(zhàn)術(shù)少女 百位槍娘多元養(yǎng)成】
精美立繪涵蓋各時(shí)期的知名槍械,百款戰(zhàn)術(shù)少女任意搭配,多元化養(yǎng)成:屬性強(qiáng)化培養(yǎng)麾下主力、技能訓(xùn)練領(lǐng)略槍娘作戰(zhàn)技巧、小隊(duì)擴(kuò)編壯大規(guī)模….讓玩家麾下的少女成為前線尖兵!
【策略布陣 即時(shí)操作多線推進(jìn)】
前排接敵、后排輸出,戰(zhàn)斗中自由調(diào)整陣型站位、合理分擔(dān)傷害,戰(zhàn)略地圖多線部署、自由控制小隊(duì)推進(jìn),從此告別自動(dòng)推進(jìn)無(wú)限掉溝的慘劇。
在這里,我們簡(jiǎn)單把陣容分成前排和后排,一般而言,前排負(fù)責(zé)吸收傷害,保護(hù)后排;而后排則負(fù)責(zé)輸出。敵人的情況則相對(duì)比較隨意,甚至不會(huì)有前后排之分。
射程敵我雙方相向而行,當(dāng)某個(gè)敵人進(jìn)入我方第一排槍娘的射程,我方就會(huì)集體停下進(jìn)行射擊。由于敵人的射程普遍比我方短,且有較長(zhǎng)的抬手時(shí)間,因此我方會(huì)先于敵人射擊。從我方開始射擊到敵人到位、抬手并且攻擊我方,這段時(shí)間被稱為輸出的白嫖時(shí)間。我方所有槍娘的射程由最前豎排的槍娘決定,當(dāng)有任意敵人進(jìn)入我方最前排槍娘的射程,所有槍娘即可開搶對(duì)敵人進(jìn)行射擊。敵人則沒有這一機(jī)制,所有的敵人都是每單位分別計(jì)算射程。需要注意,當(dāng)以下情況時(shí),會(huì)出現(xiàn)我方向敵人奔跑的情況(即被敵人白嫖):
對(duì)面射程高于我方,比如屏幕外的一些boss,以及部分投彈車;
我方第一排后撤或者撤退而敵人不動(dòng)的場(chǎng)合,例如部分boss以及大炮;
敵人前后排距離過(guò)遠(yuǎn),消滅前排后后排尚未進(jìn)入我方射程的。
目標(biāo)邏輯一般槍種會(huì)從進(jìn)入視野的敵人隨機(jī)選擇目標(biāo),消滅后再切換到下一個(gè)。RF較為特殊,在消滅進(jìn)入其射程的第一個(gè)敵人后會(huì)優(yōu)先切到進(jìn)入射程的敵人的后排輸出。有時(shí)候我們會(huì)看到非RF槍種打到敵人后排,推測(cè)是敵人后排也同時(shí)進(jìn)入了我方射程、且目標(biāo)直線上前排已經(jīng)被消滅而被隨機(jī)選到的緣故。射速相近的兩把槍,在第一把槍消滅敵人后,第二把槍已經(jīng)射出的子彈則不會(huì)變更目標(biāo),繼續(xù)打在敵人的尸體上,稱為鞭尸。鞭尸造成了輸出的浪費(fèi),射速越慢、單發(fā)傷害越高的槍損失越大(尤其是RF),故配裝應(yīng)予以注意。
除此之外一些槍擁有特殊目標(biāo)選擇邏輯,該邏輯通常在技能發(fā)動(dòng)時(shí)得到體現(xiàn),比如M99炮狙、JS-05直線型炮狙、手槍競(jìng)爭(zhēng)者等。
雖然不能手動(dòng)選擇目標(biāo),但是可以通過(guò)移動(dòng)槍娘,使得敵我雙方的攻擊目標(biāo)發(fā)生變化。從以上關(guān)于戰(zhàn)場(chǎng)邏輯的簡(jiǎn)單論述我們可以引申出幾個(gè)基本問題:敵人前后排配置的不同會(huì)導(dǎo)致我方的選槍布陣發(fā)生變化——如何根據(jù)敵人不同而選擇恰當(dāng)?shù)年囆?;敵人攻擊邏輯的不同引發(fā)我方T位置的變動(dòng)——如何T;白嫖時(shí)間的存在以及目標(biāo)變動(dòng)邏輯——手動(dòng)操作的應(yīng)用而這些將是我們下面將要討論的東西




今天小編就整理了本網(wǎng)全新推出的卡牌對(duì)戰(zhàn)游戲大全下載鏈接,卡牌對(duì)戰(zhàn)游戲可以讓你組建自己的卡組去進(jìn)行戰(zhàn)斗,而且游戲的玩法也是多樣的,展現(xiàn)屬于你的智慧和策略,玩起來(lái)也是體驗(yàn)感非常的不錯(cuò)。喜歡的玩家就來(lái)下載體驗(yàn)吧!
元?dú)馍倥畬?duì)決
游戲庫(kù)
5.0
曙光英雄不用實(shí)名認(rèn)證版
游戲庫(kù)
5.0
星之覺醒
游戲庫(kù)
5.0
異界戰(zhàn)姬魔法狩獵官方版
游戲庫(kù)
5.0
爐石傳說(shuō)國(guó)際服安卓正版
游戲庫(kù)
5.0
小小傭兵三國(guó)志正版
游戲庫(kù)
5.0