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三國志六加強(qiáng)漢化版是一款人氣超級火爆的三國題材游戲,在這里玩家可以體驗(yàn)仿佛身臨其境的三國混戰(zhàn)樂趣,游戲中的趣味性非常強(qiáng)策略性也很強(qiáng),每一個喜歡玩三國游戲的朋友都一定不要錯過,快來下載體驗(yàn)吧!
部隊(duì)強(qiáng)弱只跟統(tǒng)帥有關(guān),比如打仗的時候,90統(tǒng)20武可以打爆20統(tǒng)90武的。
武力、智力分別影響對應(yīng)系別的戰(zhàn)法。效果未知。
善用軍團(tuán)可以解放自己的雙手,系統(tǒng)會自動分配武將負(fù)責(zé)各個區(qū)域發(fā)展,并且軍團(tuán)會自動調(diào)配資源,比如A城沒糧,系統(tǒng)會自動從BCD城調(diào)過去,這點(diǎn)很方便??梢园押蠓匠鞘性O(shè)定為軍團(tuán),自己負(fù)責(zé)前線工作。
軍團(tuán)策略里面可以攻略勢力,但有時候效率不高,明明兵力夠糧草足卻不出兵,這時候你就可以手動選擇出征,指派相應(yīng)據(jù)點(diǎn)攻略相應(yīng)勢力。(同時可以操作多個軍團(tuán)多個據(jù)點(diǎn)),點(diǎn)了之后立馬就密密麻麻的頭像一窩蜂打仗去了,即便糧草不足也會出兵,當(dāng)然這種情況比較少,因?yàn)檐妶F(tuán)會自動調(diào)配,你只需要設(shè)置好軍團(tuán)城市,讓軍團(tuán)有能力去支撐前線戰(zhàn)斗就行。
可以包圍占領(lǐng),府連成圈,直接占領(lǐng)這圈的格子。對格子內(nèi)的城市不影響。
部隊(duì)出兵狀態(tài)貌似更耗糧草。
無法獎賞軍團(tuán)所屬武將,擔(dān)心叛變?沒關(guān)系,選自己主公所在的據(jù)點(diǎn),把忠誠低的批量召喚過來,獎賞玩之后,再點(diǎn)擊【異動】分配到你想要分配的軍團(tuán)最近的城市去就行。不用擔(dān)心考慮分配的具體城市,軍團(tuán)會自動分配,你看移動到哪個軍團(tuán)耗費(fèi)時間最少就選哪個。
斷糧道可以解決99%防守戰(zhàn)。
井闌的破城守軍傷害比投石高,但擁有投石戰(zhàn)法的武將更多一點(diǎn)。

初出茅廬:
80%是給外行人。先把你手下弄一弄吧,知力高而且最好和君主一樣的性格就當(dāng)軍師吧。這樣50%就解除了。里面軍師真的很重要。知力最好是85~95以上的(諸葛亮吧!)軍師能急時給你最好的情報如:別方有人埋伏,進(jìn)攻,戰(zhàn)報,戰(zhàn)斗中的參軍,內(nèi)政等等……
而后是人才了,有了人才才能有強(qiáng)大的國家就像劉備一樣。如過你手下有趙云,關(guān)羽,周愉,張遼,甘寧這樣文物雙全的武將那么你的軍力能加強(qiáng)一倍!
最后是城市,這也很重要!最好是三級以上的城市。本人最愛用洛陽和長安,應(yīng)為其東北南都有嘉琳關(guān),涵谷關(guān),潼關(guān)等等,敵人想要攻克決不是很容易的,尤其是長安。洛陽的人口,產(chǎn)糧多于長安可以的話:我決的以洛陽為主基地,長安為軍事基地,宛為產(chǎn)量基地。這樣就能產(chǎn)生三角防備裝態(tài),就算別軍有10萬軍隊(duì),你只要四五萬就能把他們打的落花流水……(也不能少了人才)。
割居戰(zhàn):
這是本人最愛打的戰(zhàn)斗,主要以防備為主,慢慢像外推開……最后是全國,這樣有很多好處:如人心穩(wěn)定,災(zāi)荒幾本在你國家看不見……皇帝也會常到你這來……將軍疲乏度少等等。
閃電戰(zhàn):
本人一般都不主張用這種戰(zhàn)斗法,其法最后連老家都難以守備住……然而這樣能讓你的軍力強(qiáng)大。
怎么才能有很好的“淺力”?
先要選好地方:洛陽,長安,宛吧!(許昌也行不過它防備真的太差了……)人才橫溢后。先發(fā)展工農(nóng)業(yè),征兵。主要是強(qiáng)兵本人認(rèn)為一般攻占別城最好用騎兵隊(duì),防備最好用步兵和山岳兵。情報最好在15~20之間。不然只能打攻城戰(zhàn)。軍師和將軍搭配最好。異民族有很強(qiáng)的兵種,鐵騎兵走動時快的不得了,而切很尖硬。南蠻兵行動像動物。等等……
最好是能攻下它們的城市,西北地區(qū)很多……而且君主要有80以上的道德。守備部隊(duì)不能有異民族的兵種,守城將要有很強(qiáng)的統(tǒng)帥力,最好也給他3萬步兵把守,這樣它門就不會反叛了……
城市規(guī)劃:
一般成市有1~4的等級制。其中筆者最喜愛的城市就是“洛陽”“長安”“宛”這三座城市。最容易建國的城市吧……被稱為國家的中心!要是不要這三座城,本人建以你去住“荊州八郡”那八郡?襄陽,新野,江凌,江夏,長沙,貴陽,零嶺,武陵。這樣你也能獨(dú)霸江山了!如國你是個四川人,本人也請你用用看成都,不過筆者不太愛用……建業(yè)嘛你用后別怪我哦?應(yīng)為那個災(zāi)荒多的那以想像……
人才市場:
姜維!!!!!!姜維!!!!!為甚么文武雙全的人要最后才出來呢?
其實(shí)趙云也不錯了啦……孔明就更別說了,找出來馬上讓他當(dāng)軍師!!并給于“將軍”稱號!
趙云是人見人愛的將軍,有的話不給他個“膘騎將軍”稱號決不是罷休的!

天時
天——“挾天子以令諸侯”
獻(xiàn)帝不再只是可有可無的擺設(shè),只有天子才能給予玩家更高的官位或爵位,只有和天子關(guān)系拉近,才能得到更多的封號,從而間接得到帶兵數(shù)量的提升,名望的提高。比如最高官位的大將軍可帶20000人,而君主本身只是白身的話,部下最多只能帶5000人。擴(kuò)充勢力的關(guān)鍵在于如何盡早控制獻(xiàn)帝,所以本代的獻(xiàn)帝自然成了“招財菩薩”,人人得而搶之,這就是所謂的“挾天子以令諸侯”。
地利
地——“各地專有的特色兵種”
由于此作的士兵防守能力很高,因此無論是攻城戰(zhàn)或守城戰(zhàn)都費(fèi)時良久。而攻城戰(zhàn)中首次引用了半即時的作戰(zhàn)模式,玩家每回合下達(dá)的指令都是三天一個周期,而一旦下完了命令,電腦將會自動在之后的三天內(nèi)按照玩家的命令行事。這個設(shè)定很符合歷史信息不能及時傳達(dá)的真實(shí)情況,另外它的兵種設(shè)計(jì)很有特色,出現(xiàn)了“蠻族兵”、“鐵騎兵”等少數(shù)民族軍隊(duì),并且每個地域能招募的兵種個不相同。正所謂南船北馬,在北方所向披靡的鐵騎兵到了南方的水軍面前就只能任人宰割,各個兵種間相生相克,再加上地形的限制,使戰(zhàn)斗的變化多種多樣。兵糧在此代的重要性不言而喻。戰(zhàn)爭中一旦兵糧被奪,那么就會造成士氣下降,士兵逃逸,必敗無疑。值得一提的是它的單挑,采用素描線條勾畫出來的武將輪廓,在單挑動畫中,武將的一舉手一投足都熠熠生輝,并且一些知名武將施放必殺技的時候還有專有動畫,單挑顯得真實(shí)而有魄力。筆者以為游戲的武將單挑堪稱該系列一絕。
人和
人——“有理想、有性格的武將”
游戲的武將出現(xiàn)了性格和理想,忠城度也不是簡單的封賞就能輕易提高的,而是要看主君的作為及相性、理想的異同。如果一個殘暴的君主手下某些武將極其重義,那么他們不久便會離你而去;反之,一個野心極大的武將遇上一個暗弱之君,那么該國發(fā)生內(nèi)訌也是必然的事。除了將領(lǐng)以外,士兵也沒有了訓(xùn)練值,而是以士氣衡量戰(zhàn)力,士氣為0的軍隊(duì)會自動瓦解。它的人性化還體現(xiàn)在以下幾個方面:擁有一定諜報力(>=5)并任命軍師的國家,當(dāng)發(fā)生國土周圍有他國武將活動時,會自動召開軍事會議商量對策,而且它的軍師誰都可以當(dāng)。如果敵人想來攻占我國的領(lǐng)地,有一定諜報力的(>=5)會先于敵人進(jìn)攻之前獲得情報,并通知君主采取措施應(yīng)對;而諜報力差的可能等到對方兵臨城下了才如夢初醒。這種“先知先覺”的設(shè)定在三國志系列中獨(dú)有,非常的有意思。
游戲的一般指令都是同時下達(dá)給各將領(lǐng)的,所以執(zhí)行時敵我武將的步調(diào)一致,就出現(xiàn)了很多新的變化。比如會出現(xiàn)敵方比我方早一步占領(lǐng)空城的局面,這時就要開會決定攻城部隊(duì)是否繼續(xù)前進(jìn);當(dāng)我方的部隊(duì)出征在外時,有可能后方遭到偷襲,這時可以讓出征的部隊(duì)再返回防守。有時候武將也會因?yàn)樾愿衩ё不蚺橙?,發(fā)生不聽君主號令的情況。這種種人性化的特點(diǎn),都被今后所采用并加以改進(jìn)了。

自創(chuàng)世界觀的各種編輯機(jī)能:增加了對武將、都市、寶物、臉譜等數(shù)據(jù)都可以進(jìn)行修改的各種編輯機(jī)能。玩家可以根據(jù)自己的世界觀此來構(gòu)筑只屬于自己的三國時代。譬如同《信長之野望》一樣的數(shù)據(jù)編輯功能,在游戲中,武將相貌以及武將屬性、都市、寶物的數(shù)據(jù)都可以進(jìn)行修改和編輯。
更有挑戰(zhàn)性的超級專家模式:搭載了更有挑戰(zhàn)性的超級專家模式,并加入了反映玩家各方面希望要求的各種自定義機(jī)能。
回顧你的足跡的年表機(jī)能:搭載了記錄了玩家足跡的年表機(jī)能。在游戲中發(fā)生的主要事件,再加上勢力圖的變化,一起來從視覺上回顧玩家的發(fā)展變遷和各種遭遇。
戰(zhàn)史模式和競賽模式:威力加強(qiáng)版中游戲還增加了一個戰(zhàn)史模式和競賽模式,在戰(zhàn)史模式下,玩家可以通過關(guān)卡式劇情本來體驗(yàn)劇情和戰(zhàn)斗,即使是同一關(guān)卡,也會因?yàn)橥婕业乃鶎賱萘?、身份和立場的不同,而體驗(yàn)到不同的事件,這樣玩家可以從多個不同的視角來看劇情的發(fā)展。而且在分歧點(diǎn)的選擇不同,還可以體驗(yàn)架空歷史模式下變化多端的劇情。而在競賽模式中,玩家在一定的點(diǎn)數(shù)內(nèi)編制自己的部隊(duì),并依靠這些固定的部隊(duì)與敵人戰(zhàn)斗。競賽模式具體還分為如何有效率地打倒地圖上的敵人的得分競賽模式,和自己編制的部隊(duì)可以攻克幾塊地圖的爭勝競賽模式。



今天kidsdown小編為大家推薦的是三國志這款游戲的所有版本合集,三國志是一款非常好玩的策略卡牌游戲,玩家在游戲中可以選擇你喜歡的武將進(jìn)行冒險玩法,而且還有非常多不同的游戲模式,喜歡的玩家快來下載吧。
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