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哈利波特魔法覺(jué)醒國(guó)際服,這是一款非常受玩家歡迎的休閑趣味的覺(jué)得半天游戲,并且這款游戲中還可以體驗(yàn)到豐富的卡牌玩法,并且還十分考驗(yàn)玩家的策略性,游戲中的任務(wù)CG 也十分還原哈利波特的任務(wù)形象,游戲音效和角色配音也采用了原聲,喜歡的玩家快來(lái)下載吧。
1、開(kāi)啟全新冒險(xiǎn)篇章
哈利波特魔法覺(jué)醒國(guó)際服采用即時(shí)動(dòng)作卡牌玩法,我們需要將不同魔法的卡牌組成自己的卡組,戰(zhàn)斗中將卡牌拖放到場(chǎng)景中或是敵人的位置釋放,進(jìn)行有效輸出。
游戲的戰(zhàn)斗完全即時(shí)制,我們不僅需要針對(duì)手牌及魔力的情況迅速判斷,必要時(shí)還需要調(diào)整角色的站位來(lái)躲避攻擊。這也讓游戲戰(zhàn)斗不僅僅需要策略,還需要一定的操作。
2、沉浸式劇情體驗(yàn)
除了游戲的玩法,相信大家最關(guān)心的還是原著劇情將如何在游戲中展現(xiàn)出來(lái)。
游戲劇情設(shè)定在原作故事結(jié)束之后,玩家扮演一名在麻瓜家庭中成長(zhǎng)的霍格沃茨新生。雖說(shuō)是原創(chuàng)的新故事,不過(guò)游戲還是做了不少頗具巧思的處理,比如和原作主角哈利·波特相似的成長(zhǎng)背景(當(dāng)然不像哈利那么慘),以及同樣也是由海格親自來(lái)送錄取信,并帶著玩家去對(duì)角巷采購(gòu)魔法世界的必須品等等。
3、再探原著“禁林”
在原作中,禁林是最為神秘而危險(xiǎn)的存在,很多次驚心動(dòng)魄、死里逃生的戰(zhàn)斗都發(fā)生在這里。
《哈利波特:魔法覺(jué)醒》也將這一處做到了游戲當(dāng)中,成為了一個(gè)PVE副本內(nèi)容,主要的目的是尋找收藏品或是取得制作魔藥所需要的材料等等。
在這里會(huì)隨機(jī)遭遇巨怪等不同的敵人,隨著探索的深入,便會(huì)有不同的路徑供我們選擇——有一些會(huì)觸發(fā)戰(zhàn)斗事件、有一些則通向特殊的隨機(jī)事件。
分院劇情結(jié)束后,玩家正式入學(xué),我們的小巫師之旅也算是正式開(kāi)始。
第一步,就是去宿舍整理自己的床鋪,玩家可以自由裝扮自己的床、掛件、擺件等等。而且,一個(gè)宿舍自然不會(huì)只有你一個(gè)人,只要經(jīng)過(guò)允許,其他玩家也可以入住,就如同真正的校園宿舍一樣。
是不是非常生活化,這也是《哈利波特:魔法覺(jué)醒》最大的特點(diǎn),讓玩家仿佛真正生活在這個(gè)世界。
之后,就是學(xué)生的第一義務(wù):上課。
當(dāng)然,游戲不會(huì)給你一張課程表,每天強(qiáng)制讓你上課,而是讓玩家自由選擇課程,課程就像是副本關(guān)卡,對(duì)于學(xué)生而言“上課學(xué)習(xí)”自然是最能提升戰(zhàn)斗力的方式。
而不同的課程,都有著不同的玩法和獎(jiǎng)勵(lì)。比如黑魔法防御課就是戰(zhàn)斗,隨著老師的課程,你可能會(huì)遭遇不同的戰(zhàn)斗,比如像電影中擊敗能化身成你最恐懼的怪物博格特。
還有占卜課是看圖繪畫(huà),些微帶著神經(jīng)質(zhì)的特里勞尼會(huì)判斷,你的畫(huà)是否與水晶球給出的圖案足夠相似,并以此來(lái)決定你的學(xué)分,非常有趣。
還有海格的神奇動(dòng)物保護(hù)課有點(diǎn)像守水晶的MOBA游戲,其中一節(jié)課就是保護(hù)南瓜,不讓野生的神奇動(dòng)物成功偷吃到南瓜。
不同的課程雖然玩法不同,但獎(jiǎng)勵(lì)基本是玩家最需要的魔法/魔咒,也就是卡牌。
是的,在《哈利波特:魔法覺(jué)醒》中小巫師的戰(zhàn)斗方式就是卡牌對(duì)戰(zhàn),但與傳統(tǒng)的卡牌對(duì)戰(zhàn)不同,這是即時(shí)戰(zhàn)斗的卡牌打法。
玩家只能攜帶兩組卡牌,且數(shù)量有限的。一組卡牌就是傳統(tǒng)的魔法卡牌,比如漂浮術(shù)、召喚毒蛇、火焰護(hù)身等等魔法,另一組則是伙伴人物牌,可以召喚出伙伴一起戰(zhàn)斗,每次戰(zhàn)斗中伙伴登場(chǎng)時(shí)間有限,并且每張伙伴牌只能使用一次。
在玩法上,即時(shí)戰(zhàn)斗的卡牌對(duì)戰(zhàn)與傳統(tǒng)卡牌唯二相似的就是需要控制費(fèi)用和組建自己的combo卡組。
此外,戰(zhàn)斗過(guò)程中,走位是對(duì)戰(zhàn)中非常重要的一環(huán),移動(dòng)本身也要消耗費(fèi)用。
相比常規(guī)的卡牌游戲,即時(shí)戰(zhàn)斗無(wú)疑更有趣味性,各種魔咒的特效也還原了原著,比如漂浮術(shù),打中巫師就會(huì)讓其膨脹漂浮,就像哈利的大表哥那樣。
另外,每種卡牌的制作都非常精良,每張卡牌都有自己的動(dòng)態(tài)立繪和文字描述,記載著這個(gè)魔咒或人物在哈利波特系列中使用的名場(chǎng)面,比如統(tǒng)統(tǒng)加護(hù)就是赫敏曾經(jīng)用來(lái)保護(hù)哈利和羅恩的魔咒,動(dòng)態(tài)立繪上赫敏颯到不行,讓人忍不住多看兩眼,極具欣賞性。
比起像哈利波特這樣,出生后便注定不平凡,在校園里經(jīng)歷了一段段波瀾壯闊到驚心動(dòng)魄的校園生活,玩家的生活更多的則是白天認(rèn)真上課、晚上偷跑冒險(xiǎn)、閑余時(shí)間就去巫師對(duì)決打豆豆,過(guò)著一個(gè)“普通”學(xué)生在魔法學(xué)校的“普通”生活。
神奇生物課是游戲中的一個(gè)塔防類玩法,最少需要3人組隊(duì)才能開(kāi)啟。 其主要玩法類似于三面塔防,只不過(guò)里面的“塔”就是玩家。
在流程中,玩家需要齊心協(xié)力,驅(qū)趕3個(gè)方向上不斷生成的邪惡小生物,保護(hù)位于屏幕中間下方的南瓜,直到倒計(jì)時(shí)歸零。隨著時(shí)間的推薦,三個(gè)地洞會(huì)生成不同種類的地精,有遠(yuǎn)程、群體和肉盾型等等,需要玩家合理針對(duì)。
在一定的波次之后,某個(gè)方向的地洞中會(huì)刷出首領(lǐng)地精,此時(shí)玩家可以通過(guò)移動(dòng)牌互相進(jìn)行協(xié)助防御。該模式一共給了玩家50張移動(dòng)牌,我們可以放心調(diào)整自己的位置,頂?shù)角懊娈?dāng)肉度也是一種戰(zhàn)略。
接下來(lái)是卡牌推薦環(huán)節(jié),因?yàn)樯衿嫔锉Wo(hù)模式的敵人會(huì)不斷進(jìn)行刷新,而且場(chǎng)地會(huì)把怪拉成一個(gè)長(zhǎng)條,所以不是很推薦高費(fèi)用的群解牌,很容易遇到解完一波敵人之后馬上給又刷了幾個(gè),結(jié)果斷掉輸出處理不掉的尷尬情況。
同時(shí),低費(fèi)的控制牌在該模式下的意義不大,只需要攜帶一張「充氣咒」解決突破的敵人即可,不過(guò)連這種情況也不多見(jiàn),因?yàn)橥婕易约和耆梢皂斣诼房诘謸踹M(jìn)攻的敵人,所以不推薦攜帶太多控制牌。
所以最佳答案是選擇隨從牌,尤其是需要大量的后排輸出。像「妖怪書(shū)」這類的功能性前排直接不帶,留一個(gè)「巨怪」頂住當(dāng)前排,「馬人」和「鳥(niǎo)蛇」作為后排是最吼的。游戲中的單位有召喚上限,所以我們需要攜帶腫脹藥水提高后排的瞬間輸出??梢越鉀Q沒(méi)有群解時(shí)遇到大量地精的壓力。
同時(shí)我們帶上「愈合如初」,可以幫「巨怪」維持健康的血量,帶迷霧可以防止敵方遠(yuǎn)程白嫖隨從的血量,同時(shí)提高群體續(xù)航,這樣打起來(lái)就全自動(dòng)了,擺完之后甚至可以吃一段時(shí)間的瓜。
不過(guò)需要注意的是,手上盡量一張隨從牌都不要留,全刷成法術(shù)牌,因?yàn)殡S從牌到了召喚上限會(huì)直接卡手,用不出去,而你用上面的這套體系會(huì)多出好多發(fā)力,可以隨便拍法術(shù)牌。其他就是記得盡量提升隨從牌的等級(jí),提高整體戰(zhàn)斗力啦。
游戲中擁有豐富的卡牌及搭配策略,而作為霍格沃茨魔法學(xué)校中的一員,你不僅要激發(fā)卡牌魔力,還需要精確操作,將魔力一一釋放。下面就為大家?guī)?lái)卡牌構(gòu)筑原理的解析,希望對(duì)你有所幫助。
在構(gòu)筑卡組時(shí),不僅要關(guān)注單個(gè)卡牌的作用,能否觸發(fā)聯(lián)動(dòng)效果,還要考慮到施展時(shí)前后搖、施法速度以及技能機(jī)制等因素,從而選定最終的搭配。
1、先定位后選擇
在哈利波特魔法覺(jué)醒游戲中,主要有兩類卡牌,分別為:即時(shí)魔法和駐場(chǎng)魔法。在法術(shù)釋放的瞬間會(huì)造成傷害控制以及其他效果,因而稱之為即時(shí)魔法;而駐場(chǎng)魔法,則能夠理解為召喚術(shù),使用該魔法會(huì)召喚可以獨(dú)立攻擊的怪物??ńM中共有8張這兩類卡牌,統(tǒng)稱為標(biāo)準(zhǔn)卡。
再就是特殊卡——伙伴卡,它是駐場(chǎng)魔法和即時(shí)魔法的結(jié)合,雖然有CD時(shí)間長(zhǎng)、卡牌位置少、具有一次性的特征,但卻可以打出強(qiáng)力效果。
即時(shí)魔法的優(yōu)缺點(diǎn)比較明顯,優(yōu)點(diǎn)是射程范圍廣,缺點(diǎn)是有較低的容錯(cuò)率——空技能后難以延續(xù)攻擊。攻擊型的即時(shí)魔法,能夠打出短時(shí)爆發(fā)傷害,是處于奇怪位置駐場(chǎng)生物的克星,而AOE法術(shù)則克制鋪場(chǎng)卡組。除此之外,還有效果多種多樣的功能型即時(shí)魔法,它們除了瞬發(fā)這個(gè)共同點(diǎn)外,效果各不相同。
再就是駐場(chǎng)魔法,它分為召喚猶如炮臺(tái)的固定生物和有追蹤能力的單體或群體生物。和即時(shí)魔法不同的是,駐場(chǎng)魔法攻擊范圍有局限性,由此阻滯了攻擊效率和套路,但它的容錯(cuò)率卻高于即時(shí)魔法,甚至戰(zhàn)斗時(shí)可以“托管”。
在之前我們介紹過(guò),伙伴卡是即時(shí)與駐場(chǎng)魔法的結(jié)合。每種伙伴卡效果各異,功能型即時(shí)魔法是個(gè)人比較推薦的,可用于解場(chǎng)或者輔助。
總而言之,圍繞即時(shí)魔法和駐場(chǎng)魔法構(gòu)建卡組,是進(jìn)行卡組構(gòu)建的核心,我們要先找好定位,然后再選擇卡牌。
2、適合的才是最好的
在戰(zhàn)斗時(shí)主要注意兩點(diǎn):卡牌的釋放順序以及對(duì)敵方位置的判斷。即使是一模一樣的卡組,也不會(huì)打出相同的效果。如面對(duì)敵人的持續(xù)高輸出,我們會(huì)想到先控制一手,再釋放技能。但是如果沒(méi)有預(yù)料到敵人有解控技能,那我們的策略就會(huì)付諸東流。
因此,面對(duì)多樣的卡牌要多加使用,從而找到適合自己的卡牌。因?yàn)樵谟螒蛑?,卡牌沒(méi)有優(yōu)劣之分,只有合適與不合適的差別,適合自己的才是最好的。
卡組構(gòu)建原則:核心+功能+低費(fèi)卡
構(gòu)建卡組是衡量你對(duì)游戲了解程度的一大標(biāo)準(zhǔn)。那么我們?nèi)绾螛?gòu)建卡組呢?那就是以核心卡為主(核心卡大致在8張標(biāo)準(zhǔn)卡中占比為1~3張,往往抽卡爆率很高),并圍繞核心卡進(jìn)行搭配。然后再優(yōu)先釋放有聯(lián)動(dòng)效果的卡牌,繼而彌補(bǔ)劣勢(shì)或放大優(yōu)勢(shì),最后使用通用型卡牌。與此同時(shí),在3張伙伴卡中也要選擇1張核心伙伴卡,該卡要按照對(duì)戰(zhàn)局勢(shì)安排在合適位置。
8張標(biāo)準(zhǔn)卡中,功能卡是一定要帶的,一般只帶1~2張,尤其并沒(méi)有固定套路時(shí),1張控制就可以了。剩下的位置一般選擇低費(fèi)卡,防止卡手暴死。
實(shí)踐出真知,經(jīng)過(guò)多次嘗試,才能找到合適的節(jié)奏,并通過(guò)不斷調(diào)整,才能構(gòu)建“專屬卡組“
資源的獲取與分配,永遠(yuǎn)都是有養(yǎng)成系統(tǒng)的游戲中最重要的一環(huán),而在《哈利波特:魔法覺(jué)醒》中,如何提高自己的獲得更多的金幣和卡牌去提升自己的卡組,如何通過(guò)提高閱歷值去領(lǐng)先別人成為本學(xué)年的優(yōu)等生,都成為了重中之重。
一、消耗型資源介紹
游戲內(nèi)主要的可消耗資源一共有4種,分別是金幣、藥材、回響晶石和寶石。
金幣可配合重復(fù)獲得的卡牌對(duì)相應(yīng)的卡牌進(jìn)行升級(jí),提高其強(qiáng)度;還可以用于購(gòu)買服飾,在改變角色外觀的同時(shí)還會(huì)有微小的屬性提升。金幣的獲取方式較多,除了主線、禮包和賽季禮盒以外,每日完成各種學(xué)院的活動(dòng)也能獲得,只不過(guò)會(huì)有每日1500的一個(gè)上限。
藥材可以用于獲取對(duì)我們PVE有用的魔法藥劑,特別是在禁林中,會(huì)有很大的幫助。還有一些是功能奇奇怪怪的娛樂(lè)用藥劑。
回響晶石則是用于養(yǎng)成回響的重要資源,其獲取方式與藥材一樣,就是可以通過(guò)探索禁林獲得。是一種比較稀缺的資源。
寶石主要用于購(gòu)買某些特定道具、禮包、服飾和抽卡,獲取途徑除了氪金和主線任務(wù)以外,還能通過(guò)每日學(xué)院獎(jiǎng)勵(lì)、PVP每日任務(wù)和賽季禮盒獲取。
二、升級(jí)資源介紹
升級(jí)資源有2種,第一種是學(xué)院分,我們可以通過(guò)決斗、課堂上課、游玩禁林和進(jìn)行一些學(xué)院活動(dòng)來(lái)獲取,每天有300分的獲取上限。
第二種是閱歷值,我們每獲得20學(xué)院分,就可以開(kāi)啟一次學(xué)院獎(jiǎng)勵(lì),每天最多開(kāi)啟7個(gè),每次開(kāi)啟都可獲得1點(diǎn)閱歷值。閱歷值的作用是開(kāi)啟主線關(guān)卡,推動(dòng)劇情進(jìn)度,是最重要的升級(jí)資源。
三、資源的分配
金幣我們是需要省著用的,但不需要太省,即是對(duì)我們PVP和PVE都有用的萬(wàn)能型卡牌,我們就可以無(wú)所顧忌的進(jìn)行養(yǎng)成。在前中期,其它自己不怎么常用的卡牌一般升到6級(jí)就可以了(紫卡可以7級(jí)),因?yàn)閺?級(jí)開(kāi)始升級(jí)所需的金幣就是四位數(shù)以上了,所以大家盡量要把金幣留給自己常用的核心卡上。
畢竟卡牌的等級(jí)高了,我們的魔咒精通等級(jí)也會(huì)隨之提升,不但能提高角色的基礎(chǔ)生命值和攻擊力,我們?cè)趨⑴c非PVP的日常活動(dòng)時(shí)還會(huì)獲得高額屬性的加成,同時(shí)禁林的線索等級(jí)也會(huì)隨之提高。所以說(shuō),養(yǎng)成卡牌,獲取金幣,是我們最最重要的目標(biāo)。
回響晶石作為稀缺資源,前期盡量不要全部換成回響喂掉。可以適當(dāng)貯存一些,用以后面養(yǎng)一養(yǎng)紫色和金色品質(zhì)的回響,此時(shí)的性價(jià)比才是最高的。
寶石的用途很廣泛,但對(duì)于零氪和微氪玩家來(lái)說(shuō)就需要精打細(xì)算了。其中每日必買的有2種,一種是解鎖最后兩個(gè)每日學(xué)院禮包,只需花費(fèi)20+40寶石就可獲得繼續(xù)獲取閱歷值和大量常用資源(寶石+金幣+卡牌);另一種是每日限購(gòu)一次的啟迪卡包,只需150寶石,就必得一張史詩(shī)卡牌,比起買圖書(shū)館通行證好得多了。
總之就是一句話:“金幣寶石最重要,不但每天要存好,還要精打又細(xì)算。”所以玩游戲也要學(xué)會(huì)屯資源,再把它們都用在刀刃上才是最好的哦~
1、探索魔法世界,尋找過(guò)往的回響
漫步于熱鬧熙攘的對(duì)角巷,和老朋友們偶遇;在錯(cuò)綜復(fù)雜的旋轉(zhuǎn)回廊旁,與每一幅肖像畫(huà)交談;深入幽暗隱秘的禁林,邂逅強(qiáng)大的馬人和純潔美麗的獨(dú)角獸…穿梭于魔法世界,尋找經(jīng)典角色的回響,揭開(kāi)關(guān)于過(guò)往的秘密…
2、世界頂級(jí)的聯(lián)袂之作
結(jié)合華納兄弟互動(dòng)娛樂(lè)的游戲設(shè)計(jì)、內(nèi)容創(chuàng)作專業(yè)性,與網(wǎng)易一流的游戲發(fā)行和運(yùn)營(yíng)能力,《哈利波特:魔法覺(jué)醒》實(shí)屬兩家游戲巨頭的強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合之作。從游戲早期的概念、藝術(shù)設(shè)計(jì)到故事情節(jié),兩家公司展開(kāi)了全方面的合作,以確保能夠最好地還原魔法世界。
3、屬于你的巫師生涯新篇章
《哈利波特:魔法覺(jué)醒》的故事,開(kāi)始于在第二次巫師世界大戰(zhàn)的幾年后,玩家將以一名新生的身份收到霍格沃茨魔法學(xué)校的錄取通知書(shū),開(kāi)啟一趟不平凡的巫師之旅。在游戲中,隨著玩家的不斷成長(zhǎng),玩家可以學(xué)習(xí)新的魔咒,結(jié)識(shí)更多杰出的同伴,同時(shí)利用自己的魔法知識(shí)來(lái)設(shè)計(jì)獨(dú)特的策略和魔咒組合,掌握魔咒釋放的方式和時(shí)機(jī),去應(yīng)對(duì)愈發(fā)困難的試煉和愈發(fā)刺激的巫師對(duì)決。
4、收集魔法卡牌,體驗(yàn)極致巫師對(duì)決
“昏昏倒地、除你武器、火焰熊熊…”拖動(dòng)卡牌即可施放魔法咒語(yǔ)!巫師們需要在魔法課堂上認(rèn)真學(xué)習(xí),才能駕馭更多強(qiáng)大的魔咒和神奇動(dòng)物。巫師對(duì)決不僅僅是勇氣與智慧的較量,你的對(duì)手中也不乏狡詐與狠毒之徒,有時(shí)他們甚至?xí)褂?ldquo;阿瓦達(dá)索命”…
5、歐式復(fù)古繪本,重現(xiàn)魔法世界名場(chǎng)面
傘頭在墻上輕敲三下,與海格一起走進(jìn)的對(duì)角巷,挑選巫師生涯的第一根魔杖;穿越9?站臺(tái),乘坐霍格沃茨特快抵達(dá)城堡;在溫暖典雅的學(xué)院禮堂,聆聽(tīng)分院帽的歌唱…一幕幕經(jīng)典場(chǎng)景,將以純正的歐式復(fù)古繪本風(fēng)格完美呈現(xiàn),還原魔法世界的神秘與驚艷。
1、諸多熟悉的游戲角色,原創(chuàng)的游戲劇情故事,暢游精彩魔法世界。
2、精美的插圖立繪,讓你重新看到那些記憶中的面孔,回憶童年時(shí)光。
3、刺激精彩的巫師對(duì)決,諸多豐富的魔法技能,等待著你自由學(xué)習(xí)與釋放!
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