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小小夢(mèng)魘2官網(wǎng)版手機(jī)版是一款冒險(xiǎn)類型的游戲,我們?cè)谟螒蚶锟梢匀ミM(jìn)行著不一樣的體驗(yàn)以及其他的特色的玩法,當(dāng)我們?cè)谄渲腥ビ螒虻臅r(shí)候能夠感受到主角的樂(lè)趣以及多樣的氛圍感,喜歡的玩家就來(lái)下載體驗(yàn)吧!
游戲開(kāi)始后畫面中出現(xiàn)了一條狹長(zhǎng)的走廊,在走廊盡頭有一扇大門緊閉,而這就是我們的主角摩諾的夢(mèng)魘,在后續(xù)的游戲中我們還會(huì)反復(fù)見(jiàn)到這個(gè)場(chǎng)景,為了探究夢(mèng)魘的真相摩諾開(kāi)始了他的冒險(xiǎn)。
在一臺(tái)電視機(jī)前醒來(lái)后一直向右走,使用跳躍到達(dá)對(duì)面。
抓住柵欄再使用方向鍵向后移動(dòng)即可將柵欄打開(kāi)。
注意不要碰到地面上的繩子,否則上方的重物會(huì)落下砸死摩諾。
將木箱推倒后拽到對(duì)面,通過(guò)箱子跳上前方的路面。
在我們鉆出一個(gè)洞口后上方的大樹(shù)干會(huì)向滾下,長(zhǎng)按沖刺鍵加速跑出此路段即可。
通過(guò)樹(shù)干到達(dá)上方平臺(tái),跳向并抓住空中的繩索開(kāi)始前后擺動(dòng),按下跳躍鍵脫離繩索到達(dá)對(duì)面平臺(tái)。
抓住機(jī)關(guān)上的把手使用方向鍵即可將其轉(zhuǎn)動(dòng),將上方的木箱放下后通過(guò)木箱跳到對(duì)面平臺(tái)。
在斷橋旁邊跳下懸崖,下方有木箱減少了摩諾的下落高度,使摩諾不會(huì)直接落到谷底摔死。
在谷底通過(guò)另一側(cè)的斷橋爬回地面,抓住斷橋后使用方向鍵向上即可開(kāi)始攀爬。
前方的地面中有一處網(wǎng)機(jī)關(guān),當(dāng)摩諾踩到后會(huì)被網(wǎng)兜網(wǎng)住導(dǎo)致死亡,在左側(cè)撿起一只鞋子將其投擲向機(jī)關(guān)處將機(jī)關(guān)觸發(fā)繼續(xù)向前。
在樹(shù)干上跳向前方平臺(tái),起跳后長(zhǎng)按抓住鍵即可抓住平添邊緣,隨后即可爬上平臺(tái)。
躲避前方路面上的捕獸夾前進(jìn)。
在左側(cè)的捕獸夾中拿到木棍,使用木棍敲打前方樹(shù)干入口處的夾子將其觸發(fā)后即可繼續(xù)前進(jìn)。
滑出樹(shù)干后再次使用木棍探路即可將落葉中隱藏的捕獸夾完全觸發(fā),保證安全后前進(jìn)。
撿起路邊的松果擲向前方的落葉中觸發(fā)捕獸夾。
爬上前方的樹(shù)干到達(dá)對(duì)面平臺(tái),注意下方有一個(gè)捕獸夾,不要落到落葉中。
爬上箱子通過(guò)窗戶進(jìn)入小屋之中。
來(lái)到走廊上鉆過(guò)門縫進(jìn)入另一個(gè)房間。
來(lái)到地下室后向右走拿到斧子。
在左側(cè)摩諾見(jiàn)到一個(gè)正在玩玩具的小孩,使用斧子劈開(kāi)木門后進(jìn)入房間。
摩諾向小孩伸出手,但小孩缺突然推開(kāi)摩諾跑走了。
追逐小孩回到走廊后向下走,來(lái)到右側(cè)的房間,爬上柜子進(jìn)入通風(fēng)口到達(dá)另一個(gè)房間。
在房間中看到小孩正在嘗試打開(kāi)一個(gè)機(jī)關(guān)但失敗了,于是小孩請(qǐng)求摩諾的幫助。來(lái)到小孩身邊使用抓住鍵即可與小孩互動(dòng),二人合力打開(kāi)機(jī)關(guān)出現(xiàn)一個(gè)向上的樓梯。
來(lái)到二層后與小孩合力將箱子推到前方的柜子下面,利用箱子跳上柜子。
我們可以看到房間中的天花板上有一把鑰匙,但此時(shí)我們還無(wú)法拿到。先和小孩配合爬上左邊的柜子。
在左側(cè)的房間中拿到把手。
返回剛剛的房間將把手安在機(jī)關(guān)上,爬上旁邊的袋子后小孩操控機(jī)關(guān)將摩諾升至空中拿到鑰匙。
將右側(cè)柜子最下層的抽屜拉出來(lái)時(shí),我們熟悉的老朋友諾姆出現(xiàn)了。
跟隨諾姆再次來(lái)到剛剛獲取把手的房間,追隨諾姆爬到上方房間。
打開(kāi)箱子諾姆再次跑走。
撿起地上的鞋砸向上方的箱子使諾姆再次跑走。
拉開(kāi)左側(cè)的柜子后諾姆會(huì)跑到沙發(fā)下面,跳上沙發(fā)玩打地鼠游戲再次逼諾姆現(xiàn)身。隨后諾姆移開(kāi)畫像進(jìn)入管道,摩諾也進(jìn)入管道繼續(xù)追蹤。
進(jìn)入一個(gè)漆黑的房間后,諾姆會(huì)在上方點(diǎn)亮火把為我們照明,并且會(huì)跟隨我們的移動(dòng)而移動(dòng)。拖拽房間右側(cè)的貨車來(lái)到諾姆所在的貨架處。
隨后諾姆會(huì)跳上貨車,推動(dòng)貨車來(lái)到右側(cè)貨架繼續(xù)向前。
注意周圍出現(xiàn)的任何事物,它們或多或少具有隱藏信息;
整個(gè)難題解決過(guò)程將在充滿混亂的場(chǎng)景中進(jìn)行。如果要解決問(wèn)題,就必須面對(duì)危險(xiǎn)。
在解密過(guò)程中,注意觀察各個(gè)機(jī)構(gòu)的特征設(shè)計(jì),不要盲目前進(jìn),以免挑戰(zhàn)失敗。
小小夢(mèng)魘講的是孩子內(nèi)心的構(gòu)想,精神世界。
主角用方型紙袋套住頭,這個(gè)很像購(gòu)物的紙袋,影視作品里不想見(jiàn)人的角色會(huì)拿袋子把頭套上。暗示這個(gè)小孩自卑,或者有自閉癥的心理狀態(tài)。
路途上看到許多尸體應(yīng)該是現(xiàn)實(shí)里小孩見(jiàn)過(guò)屠殺。
3D卡通的游戲畫面設(shè)計(jì),具有獨(dú)特的藝術(shù)感的風(fēng)格,哥特式的氛圍比較強(qiáng)烈。
游戲中也加入了一些關(guān)于克蘇魯神話的設(shè)定和內(nèi)容,這是受到了許多玩家喜愛(ài)的。
戰(zhàn)勝你內(nèi)心的恐懼來(lái)進(jìn)行逃生挑戰(zhàn),從眾多BOSS的手中生存下來(lái)。
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