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自由之戰(zhàn)游戲,這是一款非常受玩家歡迎的MOBA操作的即時(shí)對(duì)戰(zhàn)手游,玩家在游戲中可以感受到非常自由熱血的戰(zhàn)斗模式,在這里有海量的任務(wù)需要玩家來完成,并且完成任務(wù)會(huì)獲得相應(yīng)的游戲獎(jiǎng)勵(lì),還有千萬個(gè)勇士玩家和你一起并肩作戰(zhàn),喜歡的玩家快來下載吧。

最初,自由之戰(zhàn)游戲世界的原生生物是巨龍,巨大兇殘,極度好斗,某一天深淵位面的惡魔族,打開了位面之門,發(fā)現(xiàn)了資源豐富的世界,惡魔族發(fā)動(dòng)了侵略大軍,惡魔最終戰(zhàn)勝了巨龍,但是巨龍族的畸形物種“獸族”,憑借天生的巨大生理優(yōu)勢(shì)和超強(qiáng)的繁殖能力,竟然在惡魔的統(tǒng)治下繁衍壯大,并最終擊敗了惡魔,替祖先復(fù)仇,然而歹毒的惡魔退回深淵界之前,把深淵病毒擴(kuò)散,獸族人經(jīng)歷了亡靈天災(zāi)后,死亡大半,全部變成了不死生物,世界一度變?yōu)橥鲮`的天下,后來,熱愛和平和生命的精靈族走出秘境,與不死戰(zhàn)斗,凈化整個(gè)世界。直至完全凈化了世界以后,又與世無爭地退回秘境,但是他們?cè)谧杂芍畱?zhàn)游戲大陸上戰(zhàn)斗期間,受到亡靈病毒的污染,生下了畸形后代,即地精,并被拋棄在大陸,地精聰明異常,研發(fā)蒸汽科技,讓大陸文明空前進(jìn)步,同時(shí)地精經(jīng)過不斷繁衍及變異,成為他們自稱為“人類”,并搶奪了世界的執(zhí)掌權(quán)。自此,整個(gè)大陸種族進(jìn)化史告一段落,人類成為大陸最主流的族群,他們建立了國家、聯(lián)邦,并發(fā)展了屬于自己的魔法文明,讓不斷從人間界過來的強(qiáng)者,紛紛融入他們的生活,人類聯(lián)邦國家之間的戰(zhàn)爭,又是一部龐大厚重的史詩,形成了如今的世界格局。
The MOBA,這就是MOBA,專屬王者競技手游。
全新功能,火力罩射、超精度輪盤助你超神。
自由號(hào)角,以自由之名點(diǎn)燃黃建聯(lián)賽S2賽季。
任務(wù)系統(tǒng),輕松做任務(wù),海量福利拿到手軟。
專利操作,向真正擁戴創(chuàng)新的勇士玩家致敬。
黃金聯(lián)賽,斥資千萬重磅打造官方職業(yè)賽事。
完美操作,簡單易上手,精準(zhǔn)響應(yīng)極限微操。
經(jīng)典玩法,補(bǔ)刀、三殺、超神一個(gè)都不能少。
戰(zhàn)隊(duì)集結(jié),創(chuàng)建戰(zhàn)隊(duì),招募戰(zhàn)友,備戰(zhàn)賽季。
掌上競技,不限時(shí)間,不限地點(diǎn)!激情依舊。

我剛玩這游戲時(shí)第一個(gè)6888英雄就是查爾斯,因?yàn)槲耶?dāng)時(shí)買了后像司徒一樣的出裝,然而卻沒有司徒一樣高的傷害與團(tuán)戰(zhàn)貢獻(xiàn),反而成了對(duì)面發(fā)育的食物。把隊(duì)友坑得不要不要的,然后就不曾玩了這個(gè)英雄。玩這個(gè)英雄主要得有預(yù)判,知道對(duì)方的路線,從而進(jìn)行捉人。玩這個(gè)英雄得有非常高的意識(shí),不建議新手玩,初玩時(shí)在人機(jī)中慢慢磨練。
定位:刺客
技能解析:
被動(dòng):當(dāng)附近沒有敵方小兵時(shí)造成真實(shí)傷害,這是造成查爾斯成為單挑王的原因之一。
飛刀:此技能擁有超高對(duì)線能力,使查爾斯既可打野也可對(duì)線。擁有超長距離,高冷卻。擊中增加標(biāo)記效果,普攻可眩暈。查爾斯消耗補(bǔ)兵的基礎(chǔ)。
突襲:跳躍至目標(biāo)位置,是位移技能,擊中后增加標(biāo)記效果,普攻可眩暈。是查爾斯追人,逃跑的技能,配合大招進(jìn)入團(tuán)戰(zhàn)可有團(tuán)控1秒,這也是查爾斯團(tuán)戰(zhàn)的貢獻(xiàn)了。
旋刃:沒有很大傷害,確實(shí)個(gè)不錯(cuò)技能,配合一二技能可遠(yuǎn)距離眩暈,后期查爾斯的團(tuán)戰(zhàn)的貢獻(xiàn)大小就看怎么配合這個(gè)大招了。
玩法:
先來說說打野玩法,一把索瓦劍11瓶藥,此出裝可保持超高續(xù)航能力。建議最后打石頭人,把己方野怪打完后,在下路三岔路口蹲守,隨時(shí)準(zhǔn)備收割人頭,當(dāng)有敵方英雄過來時(shí)二技能突進(jìn)然后普攻,然后點(diǎn)石頭人眩暈,在放一技能普攻,再大招,基本在隊(duì)友配合下人頭已經(jīng)完成收割。倘若對(duì)方殘血跑了,那就不要死追。像遇到李逍遙這樣的流氓,基本上那個(gè)人頭是收割不了的。當(dāng)人頭跑后,去敵方野區(qū),進(jìn)行反野,如若沒遇到敵方英雄打野可把野怪的小野怪打了,至于作用相信不用我多說,上中下各路游走幫助隊(duì)友收割人頭,在中路可藏草叢,等待切入時(shí)機(jī)。后期得出半肉,必須半肉。在中期就得出個(gè)增加生命值的裝備了,給后期做基礎(chǔ)。
對(duì)線玩法,一技能擁有超強(qiáng)對(duì)線能力,這是斯圖這類英雄所沒有的。這使得查爾斯多了一條發(fā)育之路。前期出裝是索瓦劍配鐵劍,這使得查爾斯輸出很暴力,建議去上單或中單對(duì)線,不建議下路。如果對(duì)面是雷神等強(qiáng)勢(shì)對(duì)線英雄,利用一技能進(jìn)行遠(yuǎn)距離補(bǔ)兵??刹豢垩笫找?。等二級(jí)時(shí),看看周圍視野有沒有敵方英雄,等確認(rèn)沒有后,一個(gè)突進(jìn)普攻再一技能再普攻,能把對(duì)面打死就打死,打不死也別追,只剩一絲血時(shí)用一技能進(jìn)行遠(yuǎn)距離收割,如果實(shí)在沒把對(duì)面打死也算了,進(jìn)行補(bǔ)兵發(fā)育。四級(jí)后,你就可以浪了,去蹲草叢捉人,幫助隊(duì)友收割,打打野發(fā)育發(fā)育,都是可以了,但是得出個(gè)肉裝。出個(gè)眾神之鋒,事半功倍,推塔加移速。這使得查爾斯擁有很好的推塔能力跟增援能力。當(dāng)然后期必須得出肉,不然隊(duì)友會(huì)被坑死。否則后期入團(tuán)就是死,不像司徒擁有超高輸出,所以切后排,無限暈,可以使對(duì)面輸出施展不了傷害。從而又為團(tuán)戰(zhàn)做出了一份貢獻(xiàn)。
出裝推薦:眾神之鋒、破甲、輕甲戰(zhàn)靴、火甲、魔法盾、最后一個(gè)看情況。法師多就出精靈鎧,物理輸出多就出皇家守衛(wèi)。理由:有高移速,可支援隊(duì)友,也可逃跑。有肉,可以抗一些傷害保證生存幾率。雖然攻擊力不是很高,但已經(jīng)足夠了。
圣石推薦:攻速與護(hù)甲穿透,由于攻速太低,出些攻速,可彌補(bǔ)英雄不足,出護(hù)甲穿透可使前期與打肉更輕松。
最佳拍檔:斯圖、洛克、船長。有兩英雄都是出了名的控哥,超高的控制,配合查爾斯的控制逃都逃不掉。后期急需隊(duì)友配合,后期的查已喪失單挑優(yōu)勢(shì),現(xiàn)在就得看己方的輸出了。配合斯圖肯定會(huì)有很多人不理解,由于后期司徒的脆,浪就只有死,但有了查的配合,查是控,斯圖輸出,實(shí)現(xiàn)了互補(bǔ)對(duì)方的短板。
我是查爾斯,我為自由而戰(zhàn)。

v3.17.0.0版本
更新部分美術(shù)資源




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