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熱血大唐手游是一款古風(fēng)策略的Arpg類游戲,游戲中玩家將要穿越到隋末唐初,通過招兵買馬,研究兵法與敵人進(jìn)行戰(zhàn)斗,一定江山,游戲中有海量的經(jīng)典角色可供玩家選擇培養(yǎng),還有非常精致的畫風(fēng),游戲操作簡單,可玩性強(qiáng),感興趣的小伙伴歡迎點擊下載體驗!
【治國升官 醒掌天下權(quán)】
開局只是一個小小的主簿,勤勉治國,處理政務(wù),真實還原唐朝官職體系升遷路線。
從小小的主簿一步一步登頂權(quán)利高峰,隨著官職提升而不斷增加新的治國玩法;從最初的處理政務(wù),到提升官職之后的判定冤案,平定叛亂,在其位而謀其政!
【文韜武略 百變技能秀】
武將的戰(zhàn)法不再固定,每個武將都可以學(xué)習(xí)多樣的技能。
繳械、嘲諷、治療、真?zhèn)?、火攻、護(hù)盾等等近百技能可自由組合,技能組合好,一隊打十隊!
【兵種克制 人各有所長】
兵種之間存在克制關(guān)系。
武將之間擅長帶領(lǐng)的兵種也不一而同,讓正確的將帶正確的兵,才能實現(xiàn)效益最大化!
【軍爭武械 專屬鍛造屋】
歷數(shù)歷史名將,說不清是武器成就一代名將還是名將成就武器兇名,名將專屬武器需要你來指導(dǎo)鍛造,成就麾下無敵英姿!
【聯(lián)盟互動 一起打天下】
戰(zhàn)場最讓人感動的就是,你從來不是一個人在戰(zhàn)斗!
在這里有戰(zhàn)友,有犧牲,有并進(jìn),有迂回,為了統(tǒng)一天下,攜手并進(jìn)!
熱血大唐手游里面的等級是用官職來表示的,升級其實也就是升官,升官則需要政績,政績就代表經(jīng)驗值。
等級提升可以解鎖武將等級上限,解鎖建筑等級,解鎖新的游戲活動,而且政績是和氪金不相關(guān)的,你和氪佬永遠(yuǎn)在一個水平線!
熱血大唐手游政績來源
2-1:靠時間自然增長,增長幅度和你的官職等級有關(guān)。
2-2:提升建筑政務(wù)殿等級,這個建筑需要一定的等級才能解鎖升級。
2-3:城府中處理政務(wù),政務(wù)每2小時回復(fù)一次,最多只能存6次。完成后會有政績,舉薦令和元寶獎勵,當(dāng)你完成政務(wù)時的等級越高,獲得的政績越多!
2-4:每日活躍任務(wù)獎勵,這是每天政績來源最多的地方,另外每次加政績多少也和當(dāng)前等級相關(guān)!
2-5 :章節(jié)任務(wù)和每日戰(zhàn)功排行結(jié)算,這些差距不大,不細(xì)說。
今天給大家推薦一套“盛唐隊”的陣容。
所謂盛唐隊,就是指以李世民、李靖、李元霸所組成的【盛唐驍將】緣分隊。
盛唐隊這一套陣容其實除了弓兵都能玩,只是盾兵最優(yōu)、槍兵其次、騎兵再次,但實際上在一般情況下我們都是用不到騎兵的,盾槍的雙適性就已經(jīng)能夠把這套陣容抬上一個很高的位置了。
而且盛唐隊擁有超級多的下位平替技能,即便是藍(lán)、紫色技能也幾乎都能夠完美適應(yīng),養(yǎng)成方面對于新手和平民來說都是非常友好的一套陣容,雖然后期整體戰(zhàn)斗力會有一定程度的降低,但非常建議作為首發(fā)主力來培養(yǎng),突出一個穩(wěn)字!
而這其中最穩(wěn)定的輸出點就是李元霸,其自帶的本命技能【力壯拔山】無視【畏戰(zhàn)】、【懈怠】、【恐懼】等控制效果,是一個能夠穩(wěn)定觸發(fā)的全覆蓋輸出技能,所以李元霸在資源分配上的優(yōu)先級會非常高,同時李世民與李靖的【治療】、【虛弱】、【畏戰(zhàn)】、【懈怠】和李元霸的【恐懼】,也能使這套陣容面面俱到,關(guān)鍵字非常多!
而在有【盛唐驍將】緣分效果(第6回合,使我方3人獲得兩次【鐵壁】效果)加持的情況下,我們對于這個隊伍的整體構(gòu)筑思路上會更偏向于“如何把戰(zhàn)斗拖進(jìn)第6回合”。
首先,在李靖的練度還沒有質(zhì)的提升時,都以李世民作為主將。因為李世民自帶的本命技能【治世安民】同李元霸一樣,是能夠無視控制效果100%觸發(fā)的,又因其不屬于輸出技能,所以【虛弱】、【混亂】之類的效果也幾乎等于無效,真正做到了“自我洞察”!所以李世民作為主將,施加【虛弱】效果的期望值是遠(yuǎn)大于李靖【定南靖北】額外傷害的,畢竟拋開概率不談,李靖也還需要準(zhǔn)備1回合。
所以前期李世民需要加統(tǒng),用來抬高防御面板和生存能力,寶物也可以一直使用【狻紋盔】來過渡。一般在第三期【比武大會】,累計獲得60片【兵種·折沖軍】的碎片并研習(xí)完畢之后,在擁有兩個100%穩(wěn)定觸發(fā),且都帶有智力加成的全隊輔助技能的情況下,李世民智力這項屬性的利用率和收益會被無限拔高,同時又有【折沖軍】(盾兵)來提供一定的統(tǒng)率進(jìn)行彌補(bǔ),并且防御力屬性也是會隨著面板的提升從而進(jìn)行遞減的,所以選擇在這個時候把統(tǒng)率洗換成智力算是比較合適的時間點!又因為會被兩個輸出位吃掉太多的資源,再加上橙色寶物中幾乎不存在特別適合李世民的東西,普通平民玩家的李世民在寶物方面更建議選擇【衛(wèi)公兵法】。在副屬性的選擇上:智力加成百分比(雖然李世民智力的自我成長相對其他智將并不算高,但依然可以通過利用率轉(zhuǎn)換成實際收益來進(jìn)行彌補(bǔ))≥傷害減免(仍作為主將的情況下可以選擇)>固定智力(智力低于1000點以下時收益相對較高)就可以了。需要注意的一點是,在還沒有專屬套之前,李世民的武器要選擇統(tǒng)率而不是智力(因為智力武器提升的屬性是智力武力,而統(tǒng)率武器提升的屬性是統(tǒng)率智力,整體收益更高)。寶石方面的選擇:智力>統(tǒng)率>武力/速度(李世民天生較低的速度與穩(wěn)定能夠提供的buff效果,使其堆速度的收益并不明顯,除非先攻,不然兩個速度寶石打上去也還是沒有人家的C速度快,而且低速搭配后手恢復(fù)兵力的技能效果也恰到好處,所以無需刻意提升速度)。
1、從最初的處理政務(wù),到提升官職之后的判定冤案,平定叛亂,在其位而謀其政。
2、多種管理方式可以讓你選擇,多個領(lǐng)域?qū)⒌却氵x擇管理。
3、在熱血大唐游戲中玩家還將有機(jī)會鍛造各種武器前來對戰(zhàn),在這里你們需要擅長帶兵作戰(zhàn)喲。
構(gòu)筑策略類游戲有哪些?是什么?游戲以玩家制定和執(zhí)行策略為核心,通過決策與操作達(dá)成游戲目標(biāo)。設(shè)計大小適中的策略空間,提供多樣化的策略選擇,確保每種策略都具有一定的價值。玩家需精心策劃,利用游戲機(jī)制和資源達(dá)成目標(biāo)。游戲系統(tǒng)復(fù)雜,涉及多個方面如軍事、政治、經(jīng)濟(jì)等。