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ancient stars安卓版是一款3v3的公平競技類的moba游戲,游戲采用經(jīng)典的像素畫愛瘋,游戲內(nèi)有海量的英雄角色可以選擇,每一個英雄都有自己獨特的技能和攻擊方式,玩家可以進行搭配,還有海量的裝備可以購買,讓自己變得更強,感興趣的小伙伴歡迎點擊下載體驗!
2.5D快節(jié)奏MOBA游戲,以3V3公平競技玩法為主,結合了街機格斗的爽感以及Moba博弈的競技,一局大約在10分鐘左右。
種玩法節(jié)奏快又簡單是比三路moba更適合在手機平臺上玩的。
Dota情懷游戲,挺棒的,但是鑒于游戲深度,還是希望創(chuàng)新一些玩法
這種單路的小游戲同質化嚴重,也比較枯燥。開發(fā)者不如大膽創(chuàng)新一下
游戲玩法為橫向地圖單路推塔模式,摧毀敵?基地獲勝;
同樣具備英雄等級成長.裝備等MOBA核心系統(tǒng)。
每一個英雄的形象和技能特效都經(jīng)過精心設計和打磨!
1.這是一款主打在移動平臺快節(jié)奏的MOBA體驗,獨創(chuàng)2.5D環(huán)境下的戰(zhàn)斗形態(tài);
2.新的地圖之上,暢快的切磋模式,勇敢的PK挑戰(zhàn)打敗多多對手,收獲多多勝利;
3.豐富有趣的娛樂玩法,隨心所欲的冒險開黑,連貫對戰(zhàn)消滅敵人,自由開啟冒險。
1.《ancient stars安卓版》是頭號互娛首部3V3公平競技手游(2D手繪英雄,3D戰(zhàn)斗環(huán)境)
2.結合了街機格斗的爽感以及Moba博弈的競技感,剛好比傳統(tǒng)Moba節(jié)奏快,又比亂斗游戲更有策略性,一局大約在10分鐘左右
3.游戲玩法為橫向地圖單路推塔模式,摧毀敵?基地獲勝,同樣具備英雄等級成長.裝備等MOBA核心系統(tǒng)
4.為了在2D手繪風格下做出生動的英雄和動畫,我們邀請了來自鐵皮的藝術總監(jiān)為《ancient stars安卓版》執(zhí)掌美術設計,沒錯就是來自《王國保衛(wèi)戰(zhàn)》.《鋼鐵戰(zhàn)隊》系列的天才畫師
5.每一個英雄的形象和技能特效都經(jīng)過精心設計和打磨!當然音效.bgm等都同樣出自于烏拉圭的作曲家,為的就是那個獨特的味道
1、第一步,介紹英雄
基礎屬性看來是現(xiàn)版本基礎值最高的了,這是其他射手屬性,260的初始攻擊和390的移速,初始屬性還可以。
2、機制點評
技能機制是偏刺客的射手,但是他有奇特的一點,那就是技能是物理攻擊加成的法傷,并且二技能閃爍滿級cd只有6s,我們今天的裝備冷卻加成可以在后期達到3.6s一個閃爍,生存能力比較強。
3、一技能介紹
一技能的初始傷害為350/375/400/425/450/475的法術傷害,
成長值25+100%ad,并且給敵人上一層毒,敵人減速35%且每秒受到一次法術傷害,持續(xù)4秒。
具體數(shù)值為100/110/120/130/140/150
成長值為10+100%ad
1級傷害為350+100*4=750
這是個比較高的屬性了,出門買一把玄鐵就是370+150*4=970,整整高了220點,所以玩魔女出門買一把鐵劍一技能傷害就可以高220點。
并且由于1級時除電貓外射手普遍0魔抗,一技能幾乎可以說是1級970點的真?zhèn)?。所以開局統(tǒng)一只有2800血量的射手搶線時被魔女一技能刮一下可以說是傷筋動骨,因為有35%的減速計算往往還會被追蹤a兩下,前期260的物理攻擊
被a到兩下真的很痛,往往一級被打一套狀態(tài)。
4、二技能介紹
閃爍,顧名思義,從a點瞬移到b點,途中免疫控制和傷害,可以在風行者一技能和魂魔的二技能射出途中閃爍越過,也可以卡好時間免疫持續(xù)傷害的致命傷。
cd時間為9/8.4/7.8/7.2/6.6/6,每級0.6s的縮減。
5、三技能介紹
魔女的三技能是一個偏控制性技能,技能范圍是比較大的,單挑時面對神牛這樣的戰(zhàn)士,當對方交了位移技能來切你,那么就可以標記一技能然后后撤給大,捏好2技能可以a死對面。
基礎傷害:750/900/1050。
成長值:150+100%ad。
6、今日推薦出裝,真正的戰(zhàn)士流
先看魔女成長屬性
基礎生命值2800,成長值208
基礎物理攻擊260,成長值9.5
基礎物理防御和法術防御都為0
成長值為8.5
滿級基礎屬性為生命值5712,物理攻擊為393,物理防御119,法術防御119。
比起虎妞和風語兒14.5的物理攻擊成長值來說后期的屬性并不亮眼。
冷卻鞋、華堂斧、神之臂腕提供了40%的滿cd,60的移速和125的物理攻擊,240的物理防御,1000的生命值。
魔龍寒甲、震裂鋼甲、挑戰(zhàn)斗篷提供了30物理攻擊、20的移速、490點物理防御、320點法術防御、3100生命值和100點的每5s生命回復。
滿級總計9812點生命值,548點物理攻擊,849點物理防御,439點法術防御,470點移速。
主要打法是利用40%的冷卻縮減,在滿級時能夠將二技能位移cd減為3.6s,加上470點的移速和震裂剛甲10%的移速加成,可以達到517點移速,9812點生命值和高額雙抗可以做到來去自如,并且此時一技能可以造成3815點的法術傷害,在當前版本敵方c位普遍全輸出的環(huán)境下,虎妞滿級5264點生命值,風語兒為4200,119點的法術防御迫使敵方必須出法術防御裝備防范你的一技能。
同時1技能減速敵人35%移速,持續(xù)4s,華堂斧:普攻命中敵人減速10%,持續(xù)3s,神之臂膀:釋放技能后一次范圍普攻,造成10%減速
魔龍寒甲:敵人對你造成傷害時減少15%移速持續(xù)3s。 那么此時我們就可以得到一個恐怖的數(shù)據(jù),減速敵人70%,代表敵人一旦接近了c位13連控然后就可以坐等敵人被集火輸出。
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