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戰(zhàn)箭天下游戲是一款1v1的冒險競技游戲,這款游戲以起碼射箭為主要的游戲旋律,而且玩家還可以體驗到非常逼真的游戲打擊感,在游戲中你可以參與各種各樣的對抗賽事來提升自己的技術(shù),和各種玩家公平競技,喜歡的玩家快來下載吧。
《戰(zhàn)箭天下》(Battle Of Arrow),是一款1對1輕競技對戰(zhàn)手游。游戲以騎馬射箭為題材,用戶可真實地體驗到手指滑動瞬間帶來的快感以及強烈打擊感。游戲以卡通的畫風表現(xiàn)手法,在全三維空間中展開的1對1對決,每場戰(zhàn)斗都能為您奉獻逼真體驗和緊張之感。
1、培養(yǎng)出狂奔的戰(zhàn)馬,裝備有趣的功弦,與各種敵人進行對抗;
2、參加各種競技對抗賽事,體驗最真實好玩有趣的弓箭騎兵對戰(zhàn);
3、技能炫酷,一鍵釋放,流暢的操作,在線即時智能匹配,公平競技;
4、指尖滑屏操作,點擊觸屏流暢無比,滿足你愛秀的操作的心。
一、裝備系統(tǒng)簡介
進入戰(zhàn)箭天下,首先需要你有良好的操作技術(shù),接下來就是裝備系統(tǒng)。
這里來介紹下裝備系統(tǒng):
首先我們看一下游戲中主要的兩種裝備類型:雙弩和長弓
游戲中兩種主流武器參數(shù)如下:
從對比來看,雙弩的好處是放大倍率較大,雖說補箭速度較慢,多了一秒多,但是同時補兩發(fā),攻擊力也更大。優(yōu)勢顯而易見!
圖中,對手使用的是長弓;我用的是雙弩。當射中對方上身,特別是頭部時,對敵人視角有短暫的影響。因此,相比長弩,雙弩也可以對敵人造成更長時間的影響。
裝備提升方面,武器可以通過所有的同品質(zhì)同類型裝備升級品質(zhì),或者通過同一類裝備升級,上限30級,升級品質(zhì)裝備外觀也會發(fā)生變化!
所以我們只需要搭配出最符合自己戰(zhàn)術(shù)的裝備組合,沒必要糾結(jié)于個別裝備的對比。
裝備品質(zhì)強化需要特殊材料,材料也都可以合成和分解,時不時轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)商店會有小驚喜!
并且,在排位賽中也會獲得箱子獎勵,成就獎勵的金條也足夠馬上開鎖!箱子獎勵也足以將裝備提升到不錯的品質(zhì)!
更多驚喜期待你來探索哦,戰(zhàn)箭天下一箭定乾坤!
二、新手指引
戰(zhàn)箭天下是一款主要騎在馬上射箭的游戲,畫面水墨風,并且人物、場景都采用3D建模,加上獨特的玩法,讓人印象深刻。游戲擁有獨特的陀螺儀瞄準功能,并使用體感操控戰(zhàn)斗視角,還原了弓弩射擊的真實快感。目前游戲提供的武器有六種,在當配上各種不同人物的技能、裝備技能,玩家們可以打造出有自己特色的“神射手”。
游戲的主要玩法就是騎在移動的馬上,射中對方,將對方血量打完就算勝利。說起來簡單,但實際玩時,這種瞄準時令人緊張窒息的感覺非常突出!
游戲里的武器分為弓箭和弓弩兩大類。弓箭一次裝填只能射1發(fā),雙手弩可以兩發(fā),弓箭裝填時間慢,同時可以比手弩瞄準的大一些。兩種武器用起來風格完全不同。
弓箭射速高,瞄準的更大,攻擊力更高。
弓弩可多發(fā),方法維持時間更長,放大速度也更快
游戲射擊不同的部位,對方收到的傷害不同,如果爆頭對方會收到可觀暴擊傷害。馬也可以被射擊,射中馬,對方會變的很顛簸不容易瞄準。
有了良好的射箭技術(shù)后,玩家可以通過強化裝備和升級特性來提升戰(zhàn)斗力
裝備可以強化和升級兩種,這個需要玩家自身去收集材料來升級強化
特性分為三大類:射擊,生存,技術(shù)
特性升級需要特性點,玩家可以通過競技場來獲取特性點
游戲除了和玩家對戰(zhàn)的競技場外,還準備了PVE的副本模式,這里玩家需要打怪獸,最終還要打BOSS怪獸。勝利后可以得到豐厚的獎勵,和打人不同,打怪獸時怪獸行走路線變化很大,非常有趣。有的BOSS戰(zhàn)是多人模式,四個人一起才能開始。
還在等什么?還不來游戲里一箭定天下??!
三、裝備品質(zhì)詳解
《戰(zhàn)箭天下》里裝備有分品質(zhì)和稀有度,品質(zhì)從高到低為:SABCDE,稀有度從高到低為:紅(傳說)紫(英雄)藍(稀有)綠(高級)白(普通)。
裝備可以通過“升級”來提高稀有度,而品質(zhì)是不能改變的!所以我們選裝備主要看的是品質(zhì),即使是S品白色(普通),也可以“升級”變成最強的~而“升級”是通過吃掉相應(yīng)素材和相應(yīng)裝備來完成的,例如:白色升綠色=白色素材各x5+白色裝備x1、綠色升藍=綠色素材各x5+綠色裝備x2...需要的相應(yīng)裝備會隨著稀有度變高而增多。裝備也能通過“強化”來提升等級,但是它們只能吃自己的同類,比如說頭盔只能吃頭盔、長弓只能吃長弓...
所以前期強化只能吃白色的,綠色及以上的要留著做升級素材!
而裝備搭配,最好是一套,因為那會有加成,而混搭是不好的,因為套裝加成最低都要3件,比如:3一樣+2一樣=1個屬性,4一樣+1其他=2個屬性。具體怎么搭配,還需要玩家自己在游戲里體驗哦~!
1、【廣度!全球玩家的實時對戰(zhàn)】
《戰(zhàn)箭天下》加入“世界排名”系統(tǒng),讓玩家可與世界各地“箭友”實時切磋技藝,并一爭高下!有沒有很燃?想做世界最強者吧!那么快來《戰(zhàn)箭世界》一決雌雄吧!
2、【精度!刪繁就簡提煉樂趣】
在馬背上展示彎弓射箭的英姿,是每個擁有英雄夢的少年心之所向。《戰(zhàn)箭天下》應(yīng)用了陀螺儀感應(yīng)器的操作方法,將游戲設(shè)備傾斜,移動準心來鎖定目標。同時,設(shè)定了符合騎馬戰(zhàn)斗的各部位傷害值,即根據(jù)目標人物和馬的各部位設(shè)定的傷害值都各不相同。
3、【美度!硬派韓漫融匯水墨】
《戰(zhàn)箭天下》以韓式漫畫硬朗簡潔為主,融匯獨特水墨畫風格,使游戲畫風獨樹一幟,具有超強辨識力,絕不“網(wǎng)紅臉”。配合上古世界觀設(shè)定,茹毛飲血,殺伐立斷!
v1.0.53版本
戰(zhàn)箭天下游戲新增戰(zhàn)役掃蕩功能:
1、當戰(zhàn)役關(guān)卡達到三星時,即可通過掃蕩按鈕直接獲取獎勵。
2、所有關(guān)卡共用掃蕩總次數(shù),每天24點將重置次數(shù)。
3、每日掃蕩總次數(shù)是根據(jù)玩家當前競技場等級給與不同的總次數(shù)。
競技場1:每日3次,競技場2:每日5次,競技場3:每日7次,競技場4:每日9次,競技場5:每日12次,競技場6:每日15次,競技場7:每日18次4.月卡、周卡增加掃蕩總次數(shù)功能(但總掃蕩次數(shù)不會超過18次。不會因為月卡、周卡突破18次的上限)月卡:玩家每日總掃蕩次數(shù)提升至18次周卡:玩家每日總掃蕩次數(shù)增加10次
新增七日巡狩活動主界面大廳中,新增七日巡狩活動按鈕。該活動創(chuàng)建角色開始持續(xù)七天(老玩家根據(jù)游戲更新后,首次登錄的時間開始)七天后,未完成的目標任務(wù)將無法再進行。沒有可領(lǐng)取的獎勵時,將關(guān)閉活動按鈕。
1、優(yōu)化游戲內(nèi)各功能小紅點顯示問題,使小紅點的顯示更加準確。
2、優(yōu)化裝備升級添加跳過動畫選項。
3、修正通行證任務(wù)[獲得章節(jié)30顆星星]無法正確計數(shù)的問題,當玩家重新挑戰(zhàn)該任務(wù)章節(jié)中的任意關(guān)卡后,將正確同步計數(shù)。
4、優(yōu)化