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英雄無(wú)敵5修改器3.0自帶多項(xiàng)修改器菜單資源每個(gè)陣營(yíng)都有不同的特點(diǎn)和單位,在游戲中玩家可以通過(guò)戰(zhàn)斗、完成任務(wù)和占領(lǐng)城鎮(zhèn)等方式來(lái)提升英雄和軍隊(duì)的實(shí)力,游戲中有多個(gè)陣營(yíng)和種族可供選擇,并逐步擴(kuò)展自己的勢(shì)力,玩家可以根據(jù)自己的策略和偏好來(lái)選擇合適的陣營(yíng)進(jìn)行游戲。
按需求鉤選選項(xiàng)
增加9999黃金
增加9999磚石
增加9999硫磺
增加9999晶體
增加9999汞
增加9999礦
增加9999樹(shù)
無(wú)限運(yùn)動(dòng)
英雄等級(jí)+40
無(wú)限媽媽

魔法門(mén)之英雄無(wú)敵5游戲除了連續(xù)的戰(zhàn)役部分也有小型劇情地圖和自由選擇陣營(yíng)和條件的地圖提供給玩家?jiàn)蕵?lè)。而本代游戲的制作上強(qiáng)調(diào)聯(lián)網(wǎng)對(duì)戰(zhàn)的開(kāi)發(fā),玩家可以通過(guò)局域網(wǎng)、因特網(wǎng)甚至同一臺(tái)電腦上進(jìn)行互聯(lián)游戲,玩家們要輪流完成戰(zhàn)略建設(shè)和英雄的探索與戰(zhàn)斗。
游戲在音樂(lè)方面的表現(xiàn)幾乎完美,不同的地圖和戰(zhàn)斗場(chǎng)景,更尤其是不同種族的主城,都有非常貼切的精美音樂(lè)來(lái)搭配。歐美的奇幻游戲往往離不開(kāi)Templar風(fēng)格的音樂(lè),本作也不例外。
游戲的操作系統(tǒng)非常簡(jiǎn)潔,游戲戰(zhàn)略地圖上的界面比起前面幾代有了更加簡(jiǎn)潔和人性化的設(shè)計(jì),不過(guò)本代游戲中分割部隊(duì)沒(méi)有明確的圖形按鍵顯示,玩家要通過(guò)Shift+鼠標(biāo)左健的快捷健組合來(lái)完成這一操作。、
城鎮(zhèn)系統(tǒng)
英雄無(wú)敵5的城鎮(zhèn)建筑建造方面,引入了一個(gè)新的『城鎮(zhèn)等級(jí)』概念。
建造某個(gè)建筑時(shí),除了需要滿(mǎn)足資源、前提建筑的要求外,也要滿(mǎn)足城鎮(zhèn)等級(jí)的要求,例如建造4級(jí)兵或5級(jí)兵的招募地,就需要城鎮(zhèn)等級(jí)達(dá)到 9級(jí),而只有城鎮(zhèn)等級(jí)達(dá)到15級(jí)之后,才能夠建造國(guó)會(huì)、7級(jí)兵招募地等建筑。『城鎮(zhèn)等級(jí)』的概念其實(shí)并不難理解,它就等于本城內(nèi)建筑物的數(shù)量。因此,要建造高等級(jí)的建筑,就需要先建造許多低級(jí)、甚至是沒(méi)有多大用處的建筑。
城防系統(tǒng)
本代游戲沿用了三代的城防系統(tǒng),城防系統(tǒng)包括城墻、箭塔 、護(hù)城河。
在有城墻的情況下,除非對(duì)方?jīng)_出來(lái),否則除了弓箭和魔法,第一回合是很難打?qū)Ψ降?。步兵需要在破壞城門(mén)或者城墻之后才可進(jìn)入城內(nèi)。想要破壞城墻就要靠投石車(chē)或者地動(dòng)山搖魔法,而想破壞中央箭塔需要先破壞大門(mén)和兩側(cè)箭塔。具體的傷害值查看相關(guān)的資料頁(yè)面。與傷害相對(duì)的,城墻和箭塔是生命值的。城墻有四段,城門(mén)兩側(cè)各兩段,箭塔視城防等級(jí)而定。城墻還可以使弓箭手的射擊傷害減半。



英雄無(wú)敵5是一款可玩性非常強(qiáng)的策略冒險(xiǎn)游戲,今天kidsdown小編為玩家朋友帶來(lái)多種版本,玩家在這里不會(huì)受到限制可以隨心暢玩。喜歡的朋友不要猶豫,快來(lái)下載一起暢玩吧!
英雄無(wú)敵5存檔修改器
游戲庫(kù)
5.0
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