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AliceInCradle是一款冒險SLG畫風(fēng)的冒險解謎游戲,玩家在游戲中可以在游戲中的固定地域上進行搜索哦,而且還有非常多好玩的游戲劇情,而且游戲中的世界十分的有特色,玩家可以感受到十分精致的藝術(shù)氛圍,喜歡的玩家快來下載吧。

AliceInCradle是一款結(jié)合了冒險、解謎和SLG元素的像素風(fēng)格游戲,玩家可以在游戲中體驗到探索與收集的樂趣,不斷地解鎖新的玩法和模式,充分發(fā)揮自己的探險才能。對于喜歡像素風(fēng)格和冒險解謎的玩家來說,這款游戲是一個不錯的選擇。
前期難點要素詳解
總是“會有一點兒用處的技巧
對于所有戰(zhàn)斗地點都可以提前放2次魔法炸彈
炸彈和火球都可以擊中較薄墻壁后面的敵人
炸彈可以穿過部分地形,也可以用平A敲炸彈來改變位置
污染體-巨人_這家伙初見時給我造成了不少精神傷害
巨人在地圖上有固定刷新地點外,也可能作為污染體出現(xiàn)在高危險地圖上任何一個有人偶的關(guān)卡
對于固定刷新地點的巨人,可以采取半逃課打法:放置魔力炸彈(能炸到巨人就行)在靠近左側(cè)荊棘的位置攻擊魔力植物開啟關(guān)卡立即火球蓄力巨人出現(xiàn)并被火球自動鎖定后發(fā)射火球向左移動以拉開距離,如果巨人太近就跳進荊棘中的落腳點用魔法箭攻擊巨人(這個時候巨人應(yīng)該已經(jīng)使用了一次投技與一次二連揮擊,下一次攻擊會在打擊的時候敲出沖擊波)如果不在荊棘中,跳起躲開沖擊,然后空中發(fā)射魔法箭并退到左側(cè);如果在,用護盾抵抗魔法箭連擊[此時巨人會逐步走向左側(cè)荊棘(也就是角色所在位置)但他無法在荊棘外攻擊到諾艾爾]
炸彈及火球擊中巨人后魔法箭5-6箭可將其擊殺
左側(cè)荊棘中有一處較小但略高于地面的平臺,站在上面靠左位置的話巨人的沖擊波有大概率不能擊中諾艾爾(如果第一擊不中之后也不會中)[逃課原因]
巨人較常規(guī)的打法
巨人有三個技能:
①捉住諾艾爾往地上砸,直至諾艾爾掙脫&諾艾爾空血空藍(lán);此技能攻擊距離很短
②中范圍的二連揮擊
③敲出沖擊波,強擊退效果
大史萊姆
魔法箭7箭以內(nèi)可以將其帶走
兩種攻擊:上下躍擊〈拉開距離火球砸,除非無法閃躲否則不要用魔法盾擋,很容易破盾〉,投技〈跳高一些就可以避開,不跳躍則保持中等距離就可以應(yīng)付〉

蘑菇王
血量高,但這個家伙本身的威脅有限,問題是那些小蘑菇
蘑菇王的攻擊:
①投技:上躍,之后下砸造成范圍傷害,能捉住正下方的諾艾爾,并拘束諾艾爾直至掙脫[下砸之前前搖較長,可以躲開;不能躲就開盾;如果不幸被捉,魔力不為0時能用圣光爆發(fā)就用,蘑菇王的束縛效果有混亂技能輔助,按錯一次就要重來,掙脫難度高于史萊姆/巨人/劍山]
②異常狀態(tài):大范圍的混亂氣體[之后會單獨講這個debuff]
③異常狀態(tài):攻擊會對諾艾爾施加寄生效果[無解,避免被擊中,盡快擊殺蘑菇王]
蘑菇王在較新的版本里有[麻痹]技能打之前推薦先放兩次炸彈炸小蘑菇(0危險時會有4個),之后優(yōu)先處理它們[近距離時小蘑菇會像膽小菇一像縮起來,此時防御提升]可以在遠(yuǎn)處用箭/火球摧毀;也可以先放炸彈,拉開距離以后蘑菇會再鉆出來-之后炸彈爆炸對其造成完整傷害
一般來說,推薦站在一側(cè)角落里放魔法,蘑菇王靠近了就考慮移動至另一邊繼續(xù)魔法消耗如果閣下習(xí)慣了在混亂氣體中使用被顛倒的方向鍵,也可以嘗試著纏斗
卷出旋風(fēng)的奇怪植物
旋風(fēng)的傷害范圍窄而高,被連續(xù)擊中將受到混亂效果,會吸收魔力生長,只會在諾艾爾較近時發(fā)起攻擊
解決辦法:在遠(yuǎn)處用魔法攻擊,被旋風(fēng)卷到了就嘗試退開,不能退開就圣光爆發(fā)
注意:高危險度的[小心頭頂]戰(zhàn)斗請避免站在左側(cè)魔力植物處開啟戰(zhàn)力,否則會被貼臉?biāo)⒊龃酥参锊⑹艿揭蝗韩C犬的洗禮
魔法師
危險度越高強度提升越大
閃避玩家的遠(yuǎn)程攻擊;主動遠(yuǎn)離玩家;用強大的法術(shù)鎖定玩家位置,之后對鎖定目標(biāo)的區(qū)域不分?jǐn)澄业剞Z擊,強擊退,可以用盾擋一下,可以利用它打其他怪
低危險度下魔法箭有時可以直接擊中它
高危險度時建議用炸彈擊暈再打
盡管會躲火球,但可以操控火球擊中它
可以擠到角落里用旋風(fēng)劈緩慢削死
妖狐
①發(fā)射一串會被障礙擋住的火球[卡地形躲開]
②發(fā)射緩慢追蹤的大火球,爆炸以后下會被障礙阻擋的火雨[觸碰/迫近火球會使其準(zhǔn)備自爆并展示傷害范圍,且觸碰以后會被炎上,火雨可以用地形擋]
③召喚火球在妖狐自身附近飛[只有撞上去才會受傷,攻擊妖狐可以使火球縮小至消失]
諾艾爾的火球爆炸可以影響其攻擊彈道
諾艾爾可以將其擊暈
可以被擠到角落里用旋風(fēng)劈緩慢削死(逃課)
劍山(刺猬)
①沿固定方向前進,觸碰時束縛諾艾爾并造成傷害直至脫離
②停止移動,長出一圈長刺
③從玩家上方&附近經(jīng)過時可能會突然從墻上掉下來
?(?•??•??)?這玩意兒我一直在遠(yuǎn)處用火球炸
像海膽?
混亂
來自蘑菇王和植物
方向鍵反向輸出
進入/結(jié)束混亂狀態(tài)時頭頂上會有感嘆號提示
混亂狀態(tài)下,受到束縛時只要按錯一次方向鍵就會掙脫失敗
非常新穎的風(fēng)格和氛圍
游戲中,飽滿濃郁的藝術(shù)氣息和小說的渲染,以及游戲中的神奇建筑和服飾,都展現(xiàn)出了非常新潮的風(fēng)格和氛圍,讓玩家們感到十分的新鮮和不同尋常。
超高人氣的游戲
這款游戲曾經(jīng)一度達(dá)到了超高的人氣,不少玩家都在玩這款游戲。游戲的設(shè)置備受玩家們的認(rèn)可和喜愛,成為了歷史上最為人氣的ACG游戲之一。
玩法設(shè)計上獨到
游戲的玩法設(shè)計也很獨特,比如為了讓玩家們更好的體驗游戲的場景,游戲特別增加了飛行的玩法,這種設(shè)計可以讓玩家們更好地探索到游戲的各處。

獨特的文藝氣息
奇幻世界的構(gòu)建非常有特色,充滿了文藝氣息。每一個地點都是獨一無二的,讓玩家們愉悅的品味藝術(shù)氛圍。
多樣的劇情設(shè)置
游戲中的劇情設(shè)置非常的具有多樣性,玩家們可以通過不同的選擇,體驗到完全不同的故事,同時也會受到不同的影響。這些多樣化的劇情設(shè)置,給了玩家們更多的自由,也讓游戲有了更深層次的體驗。
獨有的系統(tǒng)畫面
設(shè)計師們創(chuàng)造出了獨具特色的系統(tǒng)畫面,將抽卡和角色系統(tǒng)緊密相聯(lián),這種設(shè)計讓玩家們更容易地理解角色的分類和成長規(guī)律,也讓游戲中的角色充滿了趣味性和對話性。



