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星空十三項(xiàng)修改器是一款非常好玩的游戲輔助工具,玩家在游戲里可以去使用其進(jìn)行著自己的不一樣的修改,去完成許多的無(wú)限的資源改變,完成一次次刺激有趣的太空冒險(xiǎn)之旅,喜歡的玩家就來(lái)下載體驗(yàn)吧!
數(shù)字鍵 1 - 無(wú)敵模式/無(wú)視傷害判定
數(shù)字鍵 2 - 無(wú)限生命
數(shù)字鍵 3 - 防止出現(xiàn)受傷狀態(tài)
數(shù)字鍵 4 - 無(wú)限氧氣
數(shù)字鍵 5 - 無(wú)限子彈
數(shù)字鍵 6 - 無(wú)需裝彈
數(shù)字鍵 7 - 無(wú)限武器能量
數(shù)字鍵 8 - 物品不減
數(shù)字鍵 9 - 設(shè)置游戲速度
數(shù)字鍵 0 - 設(shè)置跳躍高度
數(shù)字鍵 . - 一擊必殺
數(shù)字鍵 + - 傷害倍率
數(shù)字鍵 - - 防御倍率
Bethesda的游戲可能乍看起來(lái)粗糙,玩起來(lái)也會(huì)碰到不少問(wèn)題。可當(dāng)玩家投入進(jìn)去,這些細(xì)節(jié)上的問(wèn)題,在強(qiáng)大的可玩性與驅(qū)動(dòng)力下,就幾乎不再值得一提了?!缎强铡肥且豢钅哿薆ethesda這些年積累的創(chuàng)意、經(jīng)驗(yàn)的集大成之作。即便在上百小時(shí)的游玩過(guò)后,也仍然有新鮮的內(nèi)容等待著玩家去發(fā)現(xiàn)。就像《上古卷軸5》和《輻射4》至今仍有玩家源源不斷地為其制作模組,討論各種細(xì)節(jié)。相信十年之后,也依然會(huì)有大量玩家在《星空》所創(chuàng)設(shè)的這片宇宙之中遨游
作為陶德與B社最后的底牌,《星空》是一款值得期待和購(gòu)買(mǎi)的太空角色扮演游戲,內(nèi)容豐富到可以長(zhǎng)期沉浸也不會(huì)膩。究其原因,陶德和B社非常清楚自己的游戲方向是什么,他們依舊在做老本行,做自己最擅長(zhǎng)的東西——只給玩家鋪就主線背景,其它的玩家愛(ài)干啥干啥,不用非得跟著設(shè)計(jì)師走。這是一款由玩家主導(dǎo)的開(kāi)放角色扮演游戲,一個(gè)大背景下松散的日常
如果有人推薦一款游戲的理由是 “玩了十幾個(gè)小時(shí)就覺(jué)得不錯(cuò)”,這絕對(duì)不是什么好兆頭,但《星空》就是這樣一款游戲,筆者確實(shí)推薦它。但《星空》有很多不利因素,不連貫的太空旅行、不存在的地圖、令人頭疼的庫(kù)存管理以及基本能力的緩慢推出,這些因素的結(jié)合差點(diǎn)讓它功虧一簣。在豐富的科幻宇宙中,駕駛一艘定制飛船在各種曖昧道德中穿梭的樂(lè)趣最終將它從低谷中拉了回來(lái)。筆者很慶幸自己在游戲初期的幾個(gè)小時(shí)里堅(jiān)持了下來(lái),因?yàn)樗男请H懸疑故事讓筆者收獲頗豐,而且一旦游戲開(kāi)始,徒步和太空中的戰(zhàn)斗也逐漸變得足夠精彩,以至于在筆者完成了大約60個(gè)小時(shí)的主線故事后,它的動(dòng)力又將筆者帶入了“新游戲+”。就像《上古卷軸5》和《輻射4》一樣,游戲中仍有大量高質(zhì)量的角色扮演任務(wù)和有趣的NPC等著我們?nèi)グl(fā)現(xiàn),而尋找這些任務(wù)和NPC的動(dòng)力無(wú)疑很強(qiáng)烈
星空是一款十分好玩的冒險(xiǎn)探索游戲,這款合集中的所有游戲都是星空這款游戲的修改器,這款合集中的所有修改器都是完全免費(fèi)的,并且修改設(shè)定的方式也十分的簡(jiǎn)單,玩家可以隨意的進(jìn)行修改,喜歡的玩家快來(lái)下載吧。