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這是我的戰(zhàn)爭(zhēng)十三項(xiàng)修改器是一款特色的游戲修改器,我們?cè)谟螒蚶锟梢匀ミM(jìn)行著對(duì)于自己的游戲的參數(shù)的修改,去完成自己的各種各樣的玩法,在戰(zhàn)后的世界中存活下去,喜歡的玩家就來(lái)下載體驗(yàn)吧!
1、解壓縮
2、打開游戲
3、打開修改器
HOME > 啟動(dòng)修改器
數(shù)字鍵1 > 無(wú)限生命
數(shù)字鍵2 > 無(wú)限彈藥
數(shù)字鍵3 > 凍結(jié)白天時(shí)間
數(shù)字鍵4 > 快速采集
數(shù)字鍵5 > 無(wú)限戰(zhàn)利品補(bǔ)給
數(shù)字鍵6 > 制作物品無(wú)限
數(shù)字鍵7 > 快速制作
數(shù)字鍵8 > 無(wú)限工具耐久
數(shù)字鍵9 > 凍結(jié)夜晚時(shí)間
數(shù)字鍵0 > 一擊必殺
Ctrl+數(shù)字鍵1 > 背包最大空間250
Ctrl+數(shù)字鍵2 > 穿墻模式
Ctrl+數(shù)字鍵3 > 行走不受障礙限制(僅限WSAD操控)
這款游戲是以薩拉熱窩之戰(zhàn)為背景的,玩家被困在一座孤零零的城市里,在那里,他們的每一個(gè)選擇都是生死攸關(guān)的,他們所經(jīng)歷的一切,都是在現(xiàn)實(shí)中發(fā)生的,這也是游戲設(shè)計(jì)者想要用這種殘酷的方式,來(lái)試探人類最黑暗的一面。這款游戲的架構(gòu)很獨(dú)特,它是一款完全不同的混合游戲,分為白晝與黑夜兩個(gè)部分:白晝方面,它表現(xiàn)出一款注重細(xì)節(jié)的仿真游戲,玩家不但要下達(dá)命令去尋找補(bǔ)給,而且要為那些躲在廢棄建筑中的倒霉的居民制造東西;到了晚上,這款游戲的主要玩法就是潛行,玩家必須在一棟廢棄的建筑中穿行,尋找幸存者。白天和晚上的兩種不同的玩法,將這款游戲中最黑暗的部分表現(xiàn)得淋漓盡致,也讓這款游戲更具可玩性。在游戲中,玩家們會(huì)面臨很多問(wèn)題,特別是在幸存者數(shù)量不斷增加的情況下,他們的道義就更重要了,到底是要盡自己最大的努力,去拯救每一個(gè)人,還是對(duì)他們視而不見(jiàn)。
游戲有射擊游戲的玩法,但更多的是一款生存游戲,玩家需要根據(jù)個(gè)人的道德準(zhǔn)則做出艱難的決策。“戰(zhàn)爭(zhēng)中,并非人人都想赴前線殺敵”,這是游戲中一句極具諷刺的口號(hào)。制作方希望通過(guò)本作向世人展示戰(zhàn)爭(zhēng)的另一面:國(guó)破家亡,流離失所。
白天(6:00到20:00)大部分地區(qū)都處于交戰(zhàn)狀態(tài),游戲設(shè)定白天外出街道上有狙擊手(哪管好的壞的,看見(jiàn)會(huì)動(dòng)的就打)所以玩家操縱的角色在白天只能呆在家里活動(dòng),這段時(shí)間玩家可以操縱角色執(zhí)行活動(dòng):1.恢復(fù)狀態(tài),如進(jìn)食、服藥、休息;2.與避難所進(jìn)行互動(dòng),如采集資源、建設(shè)設(shè)施、使用設(shè)施等;3.與來(lái)到避難所的人進(jìn)行互動(dòng),晚間未及時(shí)回到避難所的人員會(huì)在8:00左右回到避難所或受傷而回,行商會(huì)在9:00-10:30這段時(shí)間段到達(dá)避難所,大約2-3天一次,不受寒冷和戰(zhàn)亂封鎖影響,還有可能遇到其他難民,有給予物品、索要物品、請(qǐng)求幫手這三種情況,請(qǐng)求幫手如果同意,則與其交談且選擇同意者將外出一天,減少疲勞值和饑餓值數(shù)量與外出探索相同。