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北境之地內(nèi)置修改器版是一款自帶修改器趣味性非常強(qiáng)的策略游戲,在這里玩家可以享受沉浸式的戰(zhàn)爭(zhēng)游戲樂(lè)趣,游戲中還有聯(lián)機(jī)競(jìng)技對(duì)抗的玩法可以體驗(yàn)。喜歡的朋友不要錯(cuò)過(guò),歡迎下載體驗(yàn)!
開(kāi)局會(huì)隨機(jī)劃分一塊領(lǐng)地給你,紅圈范圍就是目前的領(lǐng)土
點(diǎn)擊界面右下角的錘子圖標(biāo),然后建造一個(gè)偵察營(yíng)
建造完畢后選擇平民進(jìn)入偵查營(yíng),1所偵查營(yíng)可以培養(yǎng)2個(gè)偵察兵
偵查兵自發(fā)探索未知領(lǐng)域,偵查時(shí)頭頂上出現(xiàn)地圖標(biāo)識(shí),當(dāng)圓圈走滿時(shí)就能發(fā)現(xiàn)新陸地
當(dāng)偵察兵發(fā)現(xiàn)的陸地上沒(méi)有敵對(duì)生物存在(比如狼),那么就可以選擇殖民
殖民后這塊地將并入你的領(lǐng)土,你可以派人過(guò)去建設(shè)房屋以及勞作
以北歐神話為題材,為玩家展現(xiàn)了一個(gè)神奇的世界觀
游戲內(nèi)容十分豐富,可以與各種陣營(yíng)斗智斗勇,可玩性很強(qiáng)
除了單人模式還能參與多人對(duì)戰(zhàn),與真實(shí)的玩家在線較量
一、快速發(fā)展思路
1.首先這個(gè)游戲食物非常重要,不能收支平衡立馬崩盤(pán),前期第一張圖探路很重要,出農(nóng)田或者木材加百分之20和魚(yú)或者打獵基本就穩(wěn)了。
2.前期不要擴(kuò)張?zhí)?,不然食物跟不上,谷倉(cāng)基本上食物產(chǎn)地都要有一個(gè),食物夠了來(lái)點(diǎn)商業(yè)加跟巨人交易就不缺錢(qián)了,基本上炮塔造離對(duì)面最遠(yuǎn)的地方最好。
注意冬天儲(chǔ)存食物和地震造成的火災(zāi)。
二、烏鴉玩法
烏鴉搶地慢?開(kāi)局人口上10后開(kāi)港口出錢(qián)和科技點(diǎn),地塊用錢(qián)直接開(kāi),控制好食物,只要不是負(fù)增長(zhǎng)都可以用商站買(mǎi)回來(lái),烏鴉可以說(shuō)是爆科技和開(kāi)地塊最快的了。
三、北境之地種族排名,北境之地最強(qiáng)種族
1、龍族:
基礎(chǔ)兵只有一種,需要不斷把隊(duì)友活活燒死,后期基礎(chǔ)兵很難擴(kuò)充數(shù)量,造的巨人不吃東西,十二分鐘一個(gè)巨人,后期靠小心攢巨人緩慢增加實(shí)力。
2、羊族(前期):
多兩個(gè)食物土地,糧食土地效率高。資源產(chǎn)量略有優(yōu)勢(shì)。后期發(fā)展緩慢。后期人口增加緩慢。
3、鹿族(后期):
資源產(chǎn)量隨對(duì)局時(shí)間增加而增加,心情增幅巨大導(dǎo)致人口增長(zhǎng)飛快,后期持續(xù)作戰(zhàn)能力不斷增加且上限較大,唯一人口上限是住房。
4、烏鴉族(前期):
探索速度快,港口多的話不用擔(dān)心心情和錢(qián),[以唯一入口為分界線初始地圖烏鴉比別的多了兩個(gè)土地也多了兩個(gè)港口土地],雇傭兵加圣物召喚輕松滅掉一個(gè)沿海土地,因?yàn)榈囟嗨灾星捌谟袃?yōu)勢(shì),沿海進(jìn)攻有優(yōu)勢(shì),騷擾對(duì)手經(jīng)濟(jì)根基的能力強(qiáng),后期兵力很難上去騷擾也變得無(wú)力。
5、蛇族:
可以低效隱形,敵方防御塔在隱形單位進(jìn)入五秒后可以識(shí)別,敵方資源兵被打后可以識(shí)別,敵方軍事兵可以立刻識(shí)別同一土地的隱形單位,隱形無(wú)法穿越敵方領(lǐng)土,前期發(fā)育無(wú)優(yōu)勢(shì),后期依然無(wú)優(yōu)勢(shì),似乎是一個(gè)必輸種族。
6、章魚(yú)族(后期):
人口增長(zhǎng)慢,別的種族爭(zhēng)搶的食物土地章魚(yú)族毫不在乎,它可以把眾多的沿海土地當(dāng)做食物土地。章魚(yú)族和龍族鹿族一樣都是后期種族。雖然用無(wú)限的時(shí)間來(lái)看不如鹿族,但章魚(yú)族的發(fā)育速度遠(yuǎn)大于鹿族。章魚(yú)族一個(gè)兵在進(jìn)攻敵人地區(qū)的時(shí)候死了可以變?yōu)閰柟?,相?dāng)于兵力雙倍血量。其海岸多點(diǎn)不間斷襲擊加上漏溝女武神自爆在后期可以迅速滅亡一個(gè)國(guó)家。但如果前期貪戀食物土地不舍得浪費(fèi)食物土地將因?yàn)闆](méi)有土地建造別的建筑而自取滅亡,章魚(yú)族的食物優(yōu)勢(shì)在前期無(wú)法發(fā)揮。食物能力上,與羊族的區(qū)別是:羊族前期優(yōu)勢(shì)明顯,章魚(yú)族前期優(yōu)勢(shì)不明顯。沿海偷襲能力與烏鴉族的區(qū)別是:烏鴉族有冷卻時(shí)間,章魚(yú)族可以連續(xù)釋放。
7、牛族(后期):
在經(jīng)濟(jì)上軍事上都是一個(gè)人當(dāng)1.5個(gè)人用,這意味著不用擔(dān)心人口多帶來(lái)的人口增速降低,比如大家都是200人,都基本不增長(zhǎng)人口了,牛族的經(jīng)濟(jì)實(shí)力和軍事實(shí)力都是別人的1.5倍。牛族是后期強(qiáng)大的種族。
8、馬族(前期):
前期升級(jí)快,但是當(dāng)大家都升級(jí)到最高級(jí)的時(shí)候也就沒(méi)啥優(yōu)勢(shì)了。如果前期打的土地多,建筑多,會(huì)導(dǎo)致心情高,進(jìn)而提高人口增速,這會(huì)在后期讓馬族保持實(shí)力。馬族后期只能變攻為守。
9、豬族(前期):
建造建筑消耗減半,所以前期發(fā)展迅速。低級(jí)建筑加成,利于前期發(fā)展??萍紭?shù)生長(zhǎng)快速,但大家科技樹(shù)都滿后就沒(méi)優(yōu)勢(shì)了。
10、狼族(后期):
沒(méi)有什么幫助前期發(fā)展。入侵優(yōu)勢(shì),在后期攢部隊(duì)和進(jìn)攻敵方領(lǐng)土的時(shí)候很多加成。交易優(yōu)勢(shì),錢(qián)多。
11、熊族(后期):
冬季抗性與加成。隨著對(duì)局的進(jìn)行,單位軍隊(duì)的戰(zhàn)力不斷上升。
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