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黑暗時(shí)代背水一戰(zhàn)修改器風(fēng)靈月影是一款融合了roguelike的策略戰(zhàn)爭(zhēng)游戲,游戲的操作難度較大,這款修改器可以幫助玩家簡(jiǎn)化游戲的操作難度,修改器的修改功能十分全面,共計(jì)可修改三十二項(xiàng)內(nèi)容,感興趣的小伙伴歡迎點(diǎn)擊下載體驗(yàn)!
1、在kidsdown下載站下載黑暗時(shí)代背水一戰(zhàn)修改器風(fēng)靈月影
2、確認(rèn)修改器是否適用于你游戲的版本(游戲版本號(hào)、發(fā)行平臺(tái)等,不同版本特征不同修改器可能會(huì)失效);
3、運(yùn)行修改器
4、使用對(duì)應(yīng)的修改器功能即可。
5、暢玩游戲
F1+1無(wú)限基礎(chǔ)資源
F1+2無(wú)限人口
F1+3無(wú)限食物
F1+4建筑與士兵不消耗人口
F1+5開(kāi)啟經(jīng)驗(yàn)修改
F1+6雙倍經(jīng)驗(yàn)
F1+7五倍經(jīng)驗(yàn)
F1+8十倍經(jīng)驗(yàn)
F1+9無(wú)限經(jīng)驗(yàn)
F1+0選中單位無(wú)敵
F2+1開(kāi)啟英雄自動(dòng)回血修改
F2+2雙倍恢復(fù)
F3+3五倍恢復(fù)
F4+4十倍恢復(fù)
F5+5超級(jí)速度
F6+6子彈時(shí)間
游戲利用SwarmTech技術(shù),會(huì)有高達(dá)70000只怪物同時(shí)存在
死亡之夜可建造堡壘抵御噩夢(mèng)的進(jìn)攻
日夜交替的時(shí)間系統(tǒng),白天擴(kuò)張獲取資源,晚上堅(jiān)守狩獵怪物
“帷幕”的大小隨著光明的范圍變化而變化
游戲的每次玩法由于死亡之夜隨機(jī)的增益和減益效果,也都不盡相同
噩夢(mèng)英雄非常兇,但也會(huì)掉落極品資源
除了噩夢(mèng)英雄以外還有比如腐蝕怪、碎顱者、幽靈等精英怪
3天后第一波,再過(guò)4天后第二波,再過(guò)5天后第三波,再過(guò)6天后第四波,再過(guò)7天后第五波,第五波結(jié)束后17分鐘后最終波次(之前5波的方向重新來(lái)一次)每一波需要記住敵人走過(guò)的路徑,最終波的路徑是和前面一樣的
倉(cāng)庫(kù)建筑要貼著礦場(chǎng)建筑放置才有加成(可以隔一格)倉(cāng)庫(kù)對(duì)農(nóng)場(chǎng)無(wú)影響
噴火車可以隔墻噴火
霸全圖,不用怕敵人從地圖邊緣來(lái)偷襲
插好火盆,每波的黑霧會(huì)使得你即使清完了某個(gè)區(qū)域的敵人,只要黑霧覆蓋回去,這個(gè)區(qū)域的敵人還會(huì)刷出來(lái)。
石頭是后期非常缺的,木頭和鐵不怎么缺,給每個(gè)石礦升級(jí)高級(jí)采石并配上倉(cāng)庫(kù)
現(xiàn)有bug,英雄會(huì)在敵人水晶點(diǎn)附近卡住,動(dòng)彈不得,也會(huì)在地圖邊緣地帶卡住可以用城墻擠出來(lái),卡在水晶附近只能等死。
提前摧毀水晶會(huì)導(dǎo)致波次提前(盡量不要去摧毀水晶),但是會(huì)將隨機(jī)水晶波次固定為該水晶的方向(可以試著在波次前一晚快結(jié)束的時(shí)候摧毀一個(gè)水晶,來(lái)做到定向的作用)
塔沒(méi)有優(yōu)先攻擊目標(biāo)的選擇,只能手動(dòng)點(diǎn)掉對(duì)方的炮兵類單位。
弩手對(duì)比億萬(wàn)僵尸的狙擊手來(lái)說(shuō)菜了很多,射速太慢,但還是要上塔去手動(dòng)點(diǎn)掉敵人的特殊單位
噴火車對(duì)比路西法來(lái)說(shuō),可以隔墻噴人,并且能擊退(第四層天賦可以選擇眩暈)
最后一波逐幀操作,可以做到單層防御線通關(guān),3弩炮+6火車+4~6弩手塔+4弩車,每3秒一暫停去手動(dòng)點(diǎn)胖子,炮兵和雙刀
開(kāi)局先推出小路口防守后單獨(dú)推一個(gè)方向,推到邊界才會(huì)出金礦,高級(jí)采礦+倉(cāng)庫(kù),可以做到一個(gè)金礦1500+的收入,這游戲靠居民的收入不靠譜,還是得采金礦,后期只有在人口不足才拍房子,錢都是靠礦拿的。
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