您的位置:首頁 → 最新應用 → 游戲庫 → 只狼影逝二度狼的寫輪眼和輪回眼MOD
只狼影逝二度狼的寫輪眼和輪回眼MOD是一款多功能的mod工具,這款模組為只狼的游戲角色進行了模型的修改,增加了角色的寫輪眼以及輪回眼,兩者可以根據玩家的需要進行更替使用,讓玩家能夠更好的進行游戲體驗,感興趣的小伙伴歡迎點擊下載!
1、解壓縮
2、將文件放到mods文件下即可
3、開始游戲
1.先開游戲,再開修改器。
2.了解修改器使用說明。
3.開啟修改器各主初始項再使用各子修改項[無主初始項則不用開啟][主初始項:如開啟...修改]。
4.使用修改項[無法開啟查看修改器使用說明]。
5.鍵位功能里數字鍵一般為字母鍵上方。
只狼:影逝二度游戲獨特重生系統(tǒng),追求極限戰(zhàn)斗,在多次失敗中汲取經驗;
原創(chuàng)劇情,講述日本武士與非人類生物的戰(zhàn)斗故事,只狼:影逝二度共有四種結局;
只狼:影逝二度玩法豐富,不僅僅是戰(zhàn)斗,還有很多有趣的內容等著大家來體驗!
Q:游戲中經驗和貨幣分開,死亡之后不會丟失,那么死亡懲罰是什么?
A:只狼:影逝二度游戲中分為經驗、貨幣、技能點,其實和之前沒有差太遠,但是在如何使用方面很有樂趣。游戲中將會把經驗值變成技能點,而貨幣則是在商店中購買道具。
忍者與死作伴,但如果一直死的話會破壞游戲節(jié)奏,所以才設計了回生系統(tǒng)。而防止玩家濫用,所以回生有次數限制,而且即使在存檔處補充之后,也會有一段時間不能回生。而且正是因為有了這個機制,所以會在開發(fā)時覺得可能難一點也沒關系。
Q:只狼:影逝二度游戲標題中寫的是“影逝二度”,那么游戲中是只能死兩次嗎?
A:一般來說是的,游戲在正式版中會有機會更多回生機會,但肯定不能回生10次。
Q:忍義手可以進行后續(xù)升級,那么太強的話會不會影響到主武器“不死斬“的存在感?
A:存在感強主要是因為宣傳策略,忍義手會經常用到,而不死斬只會在某些故事場景中使用。游戲中忍義手和刀的地位沒有高低,這也主要是受到技能樹影響,取決于玩家的游戲方式,大家的風格不同,它們的使用頻率也有不同。
只狼:影逝二度游戲主要分為兩種風格,一種是刀劍,這方面的技能點能讓你使出比較華麗的斬擊;另一種是忍者風格,增加忍者方面的技巧。和FS以往的作品相比,玩家需要通過獲取的資源來合理選擇戰(zhàn)術和有效的攻擊。
Q:為什么會選擇日本的設定,是否會有更多符合忍者的攻擊風格?
A:FS在過去就有日本風格作品,做了這么多游戲后,決定要重新再做一款和風作品。而且要刷新過去作品中的世界觀,那么和風是一個很好的選擇。而且在《血源》之后,想要做一款能夠在立體地圖中以高機動能力行動的游戲,所以選擇了忍者,如果用以前的風格,設定上就會有違和感。
本作中的忍者和大家印象中的忍者會有區(qū)別,不只是丟手里劍,但是會更注重刀劍戰(zhàn)斗,與傳統(tǒng)忍者形象相比有所出入。而且本作里,并不像一些其他游戲那樣,需要潛行才是正確的做法,玩家們需要考慮如何通過潛行來為自己的戰(zhàn)斗創(chuàng)造出優(yōu)勢。
Q:前作當中出現了達成特定要素才能觸發(fā)的結局,那么本作中會出現嗎?多周目會如何對敵人進行加強?
A:會有多重結局,而且由于本作的故事性比過去強,所以每個結局都會更有故事性。多周目游戲的確設計更強的挑戰(zhàn)。
Q:如何看待玩家的速通打法?有計劃進行排行嗎?
A:沒有,很佩服玩家的摸索和用到的技巧,不會從系統(tǒng)面禁止玩家使用速通,但在設計游戲時,是想讓更多玩家體驗到游戲樂趣出發(fā)的。
最后,宮崎英高表示很高興能夠在臺北電玩展看到這么多的玩家,也感受到了來自玩家們的熱情,因此希望大家能夠在未來好好享受游戲。
今天kidsdown小編為大家推薦的是免費又高效的游戲輔助工具的所有合集,這款合集中的所有游戲輔助工具都是完全免費的,玩家可以放心的進行下載,并且使用的過程十分的流暢,喜歡的玩家快來下載吧。