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這是我的戰(zhàn)爭道具全解鎖

這是我的戰(zhàn)爭道具全解鎖
738 20
  • 版本:v1.1.0
  • 類型:游戲庫
  • 發(fā)布:2024/2/19 21:44:56
  • 語言:中文
  • 大小:530.0MB
標(biāo)簽: 這是我的戰(zhàn)爭 策略游戲 冒險生存 這是my戰(zhàn)爭版本 這是my戰(zhàn)爭

這是我的戰(zhàn)爭道具全解鎖,這是一款為玩家提供全道具解鎖的游戲,在這里玩家可以體驗沉浸式的策略游戲樂趣,游戲中玩法十分豐富多樣化。喜歡的朋友還在等什么,快來kidsdown下載體驗吧!

這是我的戰(zhàn)爭道具全解鎖特色

• 游戲創(chuàng)作靈感源于現(xiàn)實

• 可控制幸存者以及經(jīng)營藏身處

• 可制作武器、酒精、床鋪、火爐等一切有助于你生存的東西。

• 往往需要在進退兩難的情況下狠心做出決定。

• 每次開始新游戲時,都將隨機生成世界與角色。

• 灰暗的畫面風(fēng)格與游戲主題相得益彰。

這是我的戰(zhàn)爭道具全解鎖亮點

搭建避難所

白天大部分地區(qū)都處于交戰(zhàn)狀態(tài),游戲設(shè)定白天外出街道上有狙擊手(哪管好的壞的=_=,看見會動的就打)所以玩家操縱的角色在白天只能呆在家里活動,這段時間玩家可以操縱角色修復(fù)避難所的破洞增強防御,也可以搭建更多的設(shè)施,疲勞的角色也可以在這段時間休息。其他幸存者也有幾率拜訪交易或者尋求幫助,玩家可以與他們交易或者幫助他們(幫助他們有幾率讓出去幫助的那個角色受傷)。

人員分配

當(dāng)進入夜晚后,玩家需要分配所有角色的工作,睡覺、守夜以及搜尋物資,守夜和搜尋物資的角色第二天都會疲勞,疲勞的角色各項屬性都會大幅度降低(角色也可以在白天睡覺消除疲勞),守夜的角色可以防止在夜晚遭到搶劫,武器和守夜人員越多,搶劫成功的幾率和守夜人受傷的幾率越少。守夜的成功與否與角色也有關(guān)系,小偷女和逃兵哥這些戰(zhàn)斗力比較強的守夜成功率高,也更難受傷,戰(zhàn)斗力弱的角色守夜更容易被搶,也更易受傷。

搜索資源

黑夜大部分地區(qū)的戰(zhàn)爭都會停息(有些地方有幾率陷入交戰(zhàn)狀態(tài),無法進入,大概8—10天),玩家可以趁這段時間操縱角色去其他區(qū)域的廢墟搜尋物資,不同的地方,物資種類的多少也不同,有些區(qū)域會存在幸存者,如果玩家露出武器或者進入禁區(qū)會遭到幸存者的警告以及攻擊,偷竊幸存者私有的物資也會遭到警告以及攻擊(只要沒被發(fā)現(xiàn),比如關(guān)著門在里面偷),也有些幸存者愿意同玩家交易。也有可能遇見土匪,土匪一旦看見玩家所操縱的角色就會進行攻擊,幾乎所有土匪都持有槍支,玩家前期很難正面殺死土匪。(地圖如果介紹謹(jǐn)慎,那就是有無辜民眾或不帶槍的士兵,危險一般指帶槍和武器的軍人)

合成制造

玩家所操縱的角色可以在白天使用工作臺制造武器、工具或者建造設(shè)施、修復(fù)避難所破損處,建造不同的工具、設(shè)施,需要的材料也不相同,某些擁有特殊天賦的角色制造物品時只需要更少的材料。工作臺的等級也影響著可制造的物品以及設(shè)施。合理利用角色天賦能更輕松的游戲,比如廚師可以只用一滴水和一個燃料制作熟食,馬林可以用更少的材料制作物品,清道夫可以更快的清理廢墟。

這是我的戰(zhàn)爭道具全解鎖玩法

4個全新場景,5個重構(gòu)并修復(fù)的場景

新的游戲機制:對話和線索查找機制

一系列基于新故事的道具

生存與毀滅的選擇,真實的游戲感觀

是坐以待斃成為狙擊手的目標(biāo),還是奮力反抗,為自己的未來贏得一線希望

完美的劇情故事,帶你進入這個生存游戲

這是我的戰(zhàn)爭道具全解鎖優(yōu)勢

地圖資源始終保持豐富的狀態(tài),大大減輕了你生存的難度。

無限背包的解鎖讓你在這里無所畏懼,隨意進行物資的手機。

這款游戲由pc電腦端完美移植而來,并且做了完整詳細的漢化。

這是一個發(fā)生在被戰(zhàn)爭摧殘的城市、關(guān)于失落與希望的心碎故事。

這是我的戰(zhàn)爭道具全解鎖功能

聽音樂:工作狀態(tài)下可以用壞掉的吉他修好成新的吉他,聽人彈吉他心情會變好。

模擬真實的戰(zhàn)斗聲音,分分分秒讓你投入其中?;疑聊伙L(fēng)格和游戲主題相輔相成。

全新推出的故事,延續(xù)了該系列的畫風(fēng),很經(jīng)典的操作內(nèi)容還有很經(jīng)典的游戲過程。

故事情節(jié)展現(xiàn)很是過癮,道具和資源也都是海量,每次冒險旅程都是新的精彩過往。

這是我的戰(zhàn)爭道具全解鎖攻略

剛開始玩的玩家多注意一下每個物品每組的數(shù)量,拿東西回去的時候盡量都湊滿一組。

剛開始的時候金屬工具臺盡量快點升2,圖的是斧頭和鋸條。(斧頭砍無用家具得到的木頭夠做補墻所需的大量木頭,還有燃料,10天前基本都夠用)然后就是基礎(chǔ)的工作臺升3,圖的是做補墻和安全門(很重要,不然前期一來搶劫就少東西而且人物受傷,這誰受得了),這兩個10天前是可以完成的。

交易商來的時候,把它的木材和那個基礎(chǔ)零件都交易過來,一定要都交易過來,其他的后期基本都夠。(可以拿一些不必要的東西交易,比如草藥,子彈殼,火藥,糖,玩具,鉆石,除了香煙外的其他煙,手槍等)。

多去看看別人對于人物特性的攻略講解,盡量都記住哪個人物有哪些作用。

想要打架的時候,可以先找一個厲害一點的(比如那個逃兵,還有那個小偷女,這兩個真的厲害)先去清圖,而且?guī)аb備的同時帶上撬鎖鋸條等,殺光人,把鎖,柵欄全弄了再回去(一般一個圖最多就需要兩個鋸條,軍營需要3個),下次再去就弄個帶多點東西。的人,而且不用帶工具,多出的幾個格子裝資源。如果殺完人檢查尸體一定要拿完東西,不然第二天尸體的東西就會沒有(我以前玩是會的,現(xiàn)在不知道會不會),拿不下可以先放一下東西在別的地方下次再來拿,盡量別留在尸體那里。

有些地方比較窄,男人物是去不了的,只能女人物去,比如建筑工地那個下水道。

寂靜小屋能不去就不去,去了不拿東西就是浪費,拿了東西很容易悲傷的。

酒這個東西,說實話,能不用還是別用吧,我個人覺得用處不大,喝了后減少負(fù)面情緒,其實情緒控制一下,別偷東西,不殺平民就好了。這里有個技巧,如果你去偷東西被平民發(fā)現(xiàn)了,他跟你打,你把他打剩一點血他就不敢跟你打了,你的人物就不會那么容易悲傷,自殺。酒的話個人認(rèn)為交易價值大于使用價值。

當(dāng)有人悲傷到一定程度的時候,用其他人物對他進行談話能夠減少負(fù)面情緒,要盡量選擇對的人去談話,多注意一下他們的談話內(nèi)容,正確的人物談話能夠減少大量負(fù)面情緒,反之,基本不減少。

如果物資不夠,輕傷和小病是可以不用用藥物,每天睡覺治愈的,比較漫長,不會有很大影響,所以沒藥的時候可以不予理會。

饑餓是可以持續(xù)兩天的。比如今天饑餓,明天還是饑餓,后天才是非常饑餓,所以沒物資的時候可以兩天吃一餐,省很多東西的。

跟小孩子聊天可以減少負(fù)面情緒,不跟小孩聊天會增加小孩的負(fù)面情緒,小孩負(fù)面情緒過高,會導(dǎo)致其他人也增加負(fù)面情緒。同理,小孩子情緒越好,也會影響其他人的情緒。不要讓小孩子干太多活,也會增加負(fù)面情緒的。

一般白天來人的時間都是在三分之一左右的時間,如果過了這個點還沒來人敲門,基本就沒人來了,可以直接過白天。

突擊步槍是最好用的,連續(xù)射擊4下,其他的散彈槍和手槍作用比較小,在不缺乏武器的情況下可以拿去練習(xí)。

狙擊中心那里就帕夫列(快跑選手)去比較好,狙擊打不中,其他人或多或少都會受傷。

最新應(yīng)用截圖

  • 這是我的戰(zhàn)爭道具全解鎖圖1
  • 這是我的戰(zhàn)爭道具全解鎖圖2
  • 這是我的戰(zhàn)爭道具全解鎖圖3
  • 這是我的戰(zhàn)爭道具全解鎖圖4

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