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第五人格云游戲也稱為第五人格極速版,是一款逃脫類型的游戲,玩家可以扮演逃脫者在怪物的追捕下解開(kāi)不同機(jī)器的密碼,打開(kāi)大門。游戲的場(chǎng)景為黑暗畫風(fēng),充滿了各種恐怖的元素,玩法簡(jiǎn)單有趣,還有著精美的服裝可以來(lái)免費(fèi)獲取,此版本為云游戲版本,占用內(nèi)存很小,大家快來(lái)下載吧!
第五人格云游戲是一個(gè)非對(duì)稱類競(jìng)技游戲,與一般的對(duì)稱類游戲(如moba類游戲,fps類游戲),第五人格中分為監(jiān)管者和求生者兩個(gè)陣營(yíng),監(jiān)管者和求生者為1v4的分配,即一個(gè)監(jiān)管者對(duì)抗四個(gè)求生者。
游戲現(xiàn)在有三張地圖:圣心醫(yī)院,軍工廠,紅教堂,(每個(gè)地圖的特點(diǎn)在本文中不予介紹)每次進(jìn)入游戲會(huì)隨機(jī)一張地圖。
監(jiān)管者以將四個(gè)人全部砍倒,并綁在狂歡之椅上放飛為目標(biāo),每一個(gè)求生者被擊中一次后處于受傷狀態(tài),可被隊(duì)友治療,在受傷狀態(tài)再被擊中會(huì)倒地,放飛三個(gè)及以上即為勝利。
求生者以破譯五臺(tái)密碼機(jī),打開(kāi)大門逃生為目標(biāo),跑出去三個(gè)人即為勝利。
監(jiān)管者的初始移速高于求生者,但是翻窗的速度比求生者慢很多,另外求生者可以放板子和翻板子,而監(jiān)管者只能踩板。求生者主要就是靠地圖中的板子和翻越窗戶來(lái)拖延被監(jiān)管者追上的時(shí)間,簡(jiǎn)單的來(lái)說(shuō)就是溜監(jiān)管者。
地圖要素:盡快熟悉地圖對(duì)勝率有很大的提升
兩個(gè)大門:大門即求生者逃跑的出口,在開(kāi)啟五臺(tái)密碼機(jī)后輸入密碼打開(kāi)大門,兩個(gè)大門相距比較遠(yuǎn)

【匹配模式】
游戲人數(shù)為5人,分為4名求生者和1名監(jiān)管者。求生者需要破譯地圖中7臺(tái)密碼機(jī)中的5臺(tái),然后才可以開(kāi)啟大門。求生者勝利條件是逃脫人數(shù)超過(guò)一半,監(jiān)管者勝利條件是淘汰超過(guò)一半的求生者,如果求生者逃脫了一半(同時(shí)監(jiān)管者淘汰了一半求生者)算游戲平局。
【傳統(tǒng)排位模式】
規(guī)則同于匹配模式,只不過(guò)會(huì)增加了段位體系。求生者、監(jiān)管者分別分為8個(gè)大段位,段位越高,要求越高。新舊賽季的交替后會(huì)出現(xiàn)段位繼承問(wèn)題:從一階Ⅲ到二階Ⅰ會(huì)保持不變,后續(xù)高段位則會(huì)進(jìn)行相應(yīng)遞減,比如上賽季為五階Ⅰ,新賽季則繼承為四階Ⅱ。
【五人排位模式】
規(guī)則與傳統(tǒng)排位模式相同,段位單獨(dú)計(jì)算。該模式僅允許五人組隊(duì)進(jìn)入,自行選出4名求生者玩家和1名監(jiān)管者玩家后,通過(guò)匹配與其他隊(duì)伍進(jìn)行2場(chǎng)地圖等條件相同的1v4對(duì)戰(zhàn)。最后對(duì)局勝負(fù)將根據(jù)兩局對(duì)戰(zhàn)的逃脫人數(shù)判定。
【自定義模式】
自定義模式的規(guī)則也是同于正常模式,只不過(guò)不是隨機(jī)匹配,而是要和自己的好友或人機(jī)進(jìn)行游戲。地圖可以自行選擇。自定義模式無(wú)法完成物的推演任務(wù)。

【首充重置】
游戲內(nèi)首次充值額度將進(jìn)行重置。
【鐮田光司聯(lián)動(dòng)返場(chǎng)】
鐮田光司聯(lián)動(dòng)系列時(shí)裝限時(shí)返場(chǎng)商城。
參與活動(dòng),完成對(duì)戰(zhàn)任務(wù)可自選獲得聯(lián)動(dòng)時(shí)裝主題系列限定頭像框、頭像和涂鴉。
獲取第一彈聯(lián)動(dòng)時(shí)裝,即可獲得【奇珍家具】-女大公雕像;獲取第二彈聯(lián)動(dòng)時(shí)裝,即可獲得【奇珍家具】-火炮手雕像。
【記憶珍寶重置】
【記憶珍寶·舊賽季】中各個(gè)品質(zhì)的指定機(jī)會(huì)重置。

慈善家
優(yōu)點(diǎn):翻板翻窗速度快,可使用手電筒照亮監(jiān)管者,適合溜屠夫。
缺點(diǎn):校準(zhǔn)次數(shù)多,屠夫可以較好地躲避手電筒。
技巧:利用砸板或等待監(jiān)管者自己踩板時(shí)使用手電筒照亮,利用翻板翻窗速度卡無(wú)敵點(diǎn)。
空軍
優(yōu)點(diǎn):耐掛能力強(qiáng),信號(hào)槍眩暈時(shí)間長(zhǎng)。
缺點(diǎn):救隊(duì)友時(shí)破譯密碼機(jī)速度下降60%,需要依賴隊(duì)友。
技巧:注意監(jiān)管者的主動(dòng)技能,若對(duì)方帶了興奮,則救人時(shí)避免立刻開(kāi)槍;同時(shí)要注意躲避監(jiān)管者的攻擊。
魔術(shù)師
優(yōu)點(diǎn):魔術(shù)棒分身可用于躲避技能,具有小幅加速效果,并降低校準(zhǔn)幾率和增加校準(zhǔn)區(qū)域。
缺點(diǎn):被救時(shí)間翻倍,除非空軍使用槍或屠夫不守尸體,否則很難成功救人。同時(shí)在使用魔術(shù)棒隱身時(shí)容易被恐懼震懾。
技巧:魔術(shù)棒能很好地躲避小丑或鹿頭的技能,分身還可卡門。使用魔術(shù)棒時(shí)不要吝嗇,如果監(jiān)管者接近你,立即使用魔術(shù)棒躲避普通攻擊。
園丁
主要用于拆椅子,在娛樂(lè)局中與屠夫互動(dòng)非常有趣,但在排位賽中不適合使用,因?yàn)榭赡軙?huì)遭受隊(duì)友的指責(zé)。
前鋒
不論是救人還是溜屠夫,前鋒都非常優(yōu)秀。然而,由于許多玩家無(wú)法很好地控制前鋒的沖刺技能,對(duì)玩家的要求較高,因此適合娛樂(lè)局使用。
機(jī)械師
機(jī)械師可以操控人偶,但其debuff屬性影響非常大,自身由于“羸弱”屬性也很難溜過(guò)屠夫。機(jī)械師對(duì)隊(duì)友的依賴度高,同時(shí)也考驗(yàn)玩家的操作和經(jīng)驗(yàn)。




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