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迷你地下城2無(wú)限內(nèi)購(gòu)最新版

迷你地下城2無(wú)限內(nèi)購(gòu)最新版
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  • 版本:v1.2.9
  • 類型:游戲庫(kù)
  • 發(fā)布:2024/3/13 17:27:42
  • 語(yǔ)言:中文
  • 大小:15.7MB
標(biāo)簽: 地下城風(fēng)格 動(dòng)作 RPG游戲 豎屏戰(zhàn)斗

迷你地下城2無(wú)限內(nèi)購(gòu)最新版是一款地下城風(fēng)格的動(dòng)作戰(zhàn)斗類游戲,該游戲采用了rpg養(yǎng)成玩法,玩家可以控制角色在地下城中探險(xiǎn),收集各種資源進(jìn)行戰(zhàn)斗。游戲的模式豐富,動(dòng)作系統(tǒng)完善,能夠利用武器輕松的擊敗敵人,獲得游戲勝利,喜歡的小伙伴們快來(lái)下載吧!

迷你地下城2無(wú)限內(nèi)購(gòu)最新版特色

1.豐富的地下城:游戲中有多種地下城等待玩家探索。每個(gè)地下城都有獨(dú)特的設(shè)定和挑戰(zhàn),保證玩家在游戲中始終保持新鮮感和刺激感。

2.強(qiáng)大的怪物:副本中怪物種類繁多,有普通小怪,也有強(qiáng)大的boss等待玩家挑戰(zhàn)。玩家需要運(yùn)用智慧和技能來(lái)對(duì)抗不同類型的怪物,擊敗它們并獲得寶藏和獎(jiǎng)勵(lì)。

3、多樣的裝備和技能:游戲中有豐富的裝備和技能供玩家選擇和提升。玩家可以根據(jù)自己的喜好和需求選擇適合自己的裝備和技能組合,打造出獨(dú)一無(wú)二的冒險(xiǎn)家。

4、公會(huì)系統(tǒng)和PVP競(jìng)賽:游戲提供了公會(huì)系統(tǒng)和PVP競(jìng)賽。玩家可以加入公會(huì),與其他玩家一起冒險(xiǎn)、挑戰(zhàn)地下城。同時(shí),玩家還可以與其他玩家較量,展示自己的實(shí)力和技巧。

迷你地下城2無(wú)限內(nèi)購(gòu)最新版玩法

選擇不同維度的不同冒險(xiǎn)家,提升玩家的職業(yè)屬性,選擇不同的副本難度。

成為拯救異次元世界的英雄,打敗傳說(shuō)中的魔王,輕松闖關(guān),挑戰(zhàn)地下城,成為打敗魔王的英雄。

贏得最后的勝利,完成使命。職業(yè)沒(méi)有限制。你可以自由組合不同類型的英雄來(lái)完成挑戰(zhàn)。

迷你地下城2無(wú)限內(nèi)購(gòu)最新版亮點(diǎn)

1.精美的像素藝術(shù):采用精美的像素風(fēng)格圖形,營(yíng)造出一個(gè)充滿奇幻色彩和可愛(ài)氛圍的冒險(xiǎn)世界。

2.多樣化的道具系統(tǒng):多種裝備和道具可供選擇,玩家可以根據(jù)自己的喜好和需求進(jìn)行選擇和搭配。

3、操作簡(jiǎn)單:操作簡(jiǎn)單、易懂。玩家只需點(diǎn)擊拖動(dòng)即可完成各種動(dòng)作,讓玩家輕松享受冒險(xiǎn)的樂(lè)趣。

迷你地下城2無(wú)限內(nèi)購(gòu)最新版新手攻略

【后勤強(qiáng)化】

強(qiáng)化自己有以下幾種:

1.裝備。裝備分為白綠藍(lán)紫橙品質(zhì),不同顏色的品質(zhì)就多一條屬性,而且還可以通過(guò)洗煉洗某一條顏色的屬性。裝備通過(guò)通關(guān)最后一層擊敗boss開(kāi)寶箱獲得,或者商店直接買(mǎi)。

2.技能符石。技能通過(guò)技能符石商店購(gòu)買(mǎi),打怪有榮譽(yù)值,用榮譽(yù)值提升技能符石等級(jí)。每個(gè)角色只能佩戴兩個(gè)技能,可以脫下來(lái)裝備更換別的符石,但是戰(zhàn)斗中不能換。

3.屬性強(qiáng)化。有npc可以讓你強(qiáng)化角色的屬性,通過(guò)消耗打怪獲得的榮譽(yù)值來(lái)強(qiáng)化屬性。

4.饑餓值上限提升。有npc可以提升饑餓值上限,這個(gè)屬性高了就相當(dāng)于減少了日常支出,因?yàn)槟阃P(guān)都不需要吃一塊肉,肉很貴的。

游戲的主要元素就是這些,內(nèi)容不多,但是蠻有毒的,追求強(qiáng)大的玩家可以通過(guò)無(wú)限模式繼續(xù)突破自己極限,到時(shí)候刷到幾百層,一件上百級(jí)的裝備,再回頭欺負(fù)主線32關(guān)卡boss魔王,一定很爽。

【傷害計(jì)算公式】

人物對(duì)怪物造成的傷害:

1、 物理傷害=人物攻擊力*屬性修正(暴擊時(shí)*2,虛弱時(shí)*0.5)-怪物護(hù)甲值+真實(shí)傷害,傷害最小值為1+真實(shí)傷害

被格擋后此次攻擊不造成傷害,不觸發(fā)武器特效。

2、 魔法傷害=人物攻擊力*屬性修正(暴擊時(shí)*2,不受虛弱影響)*怪物屬性修正(物理系怪物受到全額傷害,法術(shù)系怪物只受到1/3傷害)

魔法攻擊無(wú)視護(hù)甲、格擋、虛弱,不觸發(fā)毒性攻擊、破甲攻擊、致殘攻擊、真實(shí)傷害

怪物對(duì)人物造成的傷害:

1、 物理傷害=怪物攻擊力*屬性修正(暴擊時(shí)*2,人物有撕裂狀態(tài)時(shí)*2)-人物護(hù)甲-傷害減免

有傷害減免時(shí)最小值為0,無(wú)傷害減免時(shí)最小值為1。注:只要被怪物擊中,都會(huì)觸發(fā)怪物攻擊特效。格擋時(shí)完全免疫本次傷害及特效。

2、 魔法傷害=怪物攻擊力-傷害減免

怪物的魔法攻擊僅受人物傷害減免影響。

最新應(yīng)用截圖

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