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便利店開業(yè)日記游戲是一款模擬經(jīng)營的趣味游戲,在游戲里玩家需要去進行經(jīng)營著自己的24小時的便利店,去在里面負責(zé)平時的補貨以及東西的上架,當(dāng)然還有收銀的任務(wù),去發(fā)展簡單的概念,喜歡的玩家就來下載體驗吧!
1、經(jīng)營好自己的店面,里面有很多有趣的運營方式等著你來開啟。
2、一款真正有趣的像素風(fēng)游戲,讓人有一種身臨其境的感覺。
3、全新簡潔的商業(yè)概念,合理的規(guī)劃是您發(fā)展壯大的基礎(chǔ)。
4、你的便利店就由你來管理,根據(jù)你的設(shè)想來布置,現(xiàn)在就可以動手了。
5、超多物品擺放,多物品解鎖,整齊擺放,以吸引客人。
6、多招聘一些人手,幫你打理店鋪,增加收入,并對便利店進行升級。
當(dāng)每個顧客成為??秃?,在顧客名單上會出現(xiàn)一個連連看游戲,可以贈送大量的道具和燈泡點數(shù),這是早期游戲的關(guān)鍵。
然而,在一周目開始時,沒有必要追求???,只需完成目標(biāo)和任務(wù)即可離開(必須完成任務(wù))。
游戲的設(shè)計使你無法在進入下一級之前解鎖所有客戶層,提前離開效率更高。
每張地圖會提供1-3種商品供玩家開發(fā),并提供自動和手動兩種補貨方式。務(wù)必選擇自動補貨模式,并將當(dāng)日銷售量增加50%。
游戲的基本資源只有兩種:錢和燈泡,錢基本不會怎么缺,而燈泡從頭到尾都會很缺,所以錢能用則用不需要省,只要店鋪規(guī)模上來了就很輕松,但燈泡必須精打細算否則會拖慢店鋪的發(fā)展進程。
關(guān)于錢只需要簡單說幾句,前期主要的出口是貨架擺商品,中后期還是開合作開銷占大頭,一個合作隨隨便便500w往上,最后一張圖開完所有合作順利的話也需要至少一億,所以在第六張圖可以適當(dāng)停留一年攢點錢再進第七圖會比較舒服
燈泡的使用上面,應(yīng)該優(yōu)先保證到新地圖有足夠的燈泡擺完設(shè)施,再把剩下的絕大部分拿來解鎖商品,一小部分可以考慮用來在泡沫經(jīng)濟的時候購入強化道具。
燈泡的來源主要有:拆顧客禮物獲得、賣出宣傳時需求提升的商品幾率獲得、獎牌兌換、滿足顧客需求設(shè)施獲得、滿足顧客考究時的連連看小游戲獲得。前兩者較為不可控且取得量少,只能看作一個添頭。
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