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貓咪大戰(zhàn)爭,這個(gè)游戲的圖形非常神奇,還有各種有趣的技巧。玩家將與各種奇怪的貓展開一場有趣的挑戰(zhàn),在游戲中,玩家可以體驗(yàn)到許多激動(dòng)人心的內(nèi)容,感興趣的小伙伴快來下載體驗(yàn)吧!
角色更趣味!不擅長游戲的人也可以輕松上手!
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每一只貓都有無限的可能性!
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輕松愉快的游戲環(huán)境,充滿幽默感,給你無盡的快樂。
boss的分類以及基本對策
對于【一般】的關(guān)卡,我們把它分為2類:
⑴:單boss:可以根據(jù)(生命值,攻擊力,攻擊速度)分為以下幾種:
①:高生命、高攻擊、高攻擊速度:比如各種渦等
②:高生命、高攻擊、低攻擊速度:比如第一章boss(白頭),第二章boss(紅帝王)等
③:高生命、低攻擊、高攻擊速度:比如第三章boss(嗡嗡老師)、食蟻獸(師醬)和駱駝(XXX火山會(huì)遇到
④:波動(dòng)boss:目前的波動(dòng)敵人有:
狂腿,狂巨神,考拉,獵狗,啄木鳥
單boss下,使用針對它的控制貓是會(huì)有奇效的,一旦一個(gè)boss不能攻擊,那么就基本是塊肉了。
①中,這類boss只能靠控制貓來使boss的攻擊能力大幅下降來擊殺
②中:這類boss用炮灰可以很好地限制他們的移動(dòng),然后堆疊遠(yuǎn)程輸出來擊殺
③中:這類敵人是基本無視炮灰的,所以需要帶一些高h(yuǎn)p低hb的貓來頂住擊殺
④中:波動(dòng)boss是一類比較特殊的boss ,波動(dòng)傷害都是一樣的,大概為3000~8000左右,這類敵人可以依靠波動(dòng)來很好地過濾掉低hp的單位,所以要擊殺就得靠強(qiáng)行秒掉或者用高h(yuǎn)p低hb的單位
⑵:多boss:可以根據(jù)單boss時(shí)的屬性做搭配來分類
多只強(qiáng)度高的boss下,因?yàn)樨垜?zhàn)里的aoe控制角色非常少,所以針對兩個(gè)boss的情況的控制會(huì)顯的比較乏力,這時(shí)候可以針對地進(jìn)行打法
①:強(qiáng)行秒一只的打法
大致思路是疊起一定數(shù)量的巴哈一類的貓,或者使用多只爆發(fā)型超激來先干掉一只,然后當(dāng)單boss打,或許可以一起干掉其他boss
②:多帶炮灰僵持+遠(yuǎn)距離輸出
大致思路是多帶炮灰,使兵線穩(wěn)定住,在后排堆積多只電腦貓,盧卡貓之類的超遠(yuǎn)程攻擊距離的貓
龍宮獸和雙墻貓(狂亂墻和三階墻)基本可適用于所有打法,畢竟任何時(shí)候生命高總是沒錯(cuò)的
各種大狂平民打法攻略(持續(xù)更新)
前排提示:我并非一切打法的首創(chuàng)者,以下攻略實(shí)戰(zhàn)的等級偏高,僅供參考
6號大狂墻
推薦開啟:狙擊,電腦
注:30f=1秒
重要敵人介紹:
超高傷害,射程也長,攻頻也不低,射程低于390的基本摸不到,量產(chǎn)炮灰一擊死,大多數(shù)人在打大狂墻時(shí)都沒有能真正穩(wěn)住的炮灰,不過,經(jīng)過測試60來級滿生命本能加體力聯(lián)組的拉面王是可以抗住一下的,有能力的可以試一試。回到正題,變態(tài)的血量是塔的兩倍多,可以嘗試偷塔,若要正攻,主力大貓射程最好要在440往上,這關(guān)對大狂墻的擊退尤為重要,1kb意味著沒控制的話它到死都不會(huì)退后一步,所以推薦使用狼女等有效擊退角色,配合狙擊效果更佳
推進(jìn)能力極強(qiáng),建議帶攻擊頻率高的,不然極容易被推到家門口,不宜帶太多遠(yuǎn)攻角色
又肉傷害又高,可惜是單體,不過不要因此小瞧了它,它射程不短,后搖不長,大貓往往就是因它而亡
本關(guān)金錢來源,前后搖都長,沒什么威脅,就是會(huì)躲在后面,不容易打到,這時(shí)帶遠(yuǎn)攻的作用就體現(xiàn)出來了
參考陣容:
我個(gè)人覺得駭客在這關(guān)作用非同小可,一方面能做控制手,一方面又可遠(yuǎn)程消耗
有人可能會(huì)問為什么:為什么不帶量產(chǎn)輸出?
我個(gè)人覺得像龍貓這樣盡管能打到,但打了一下就沒了的輸出手性價(jià)比太低,資金上也不支持,所以沒采用,并不是說不能用,能合理派遣而不會(huì)使資金匱乏就用
攻略過程要點(diǎn):
開局不能太快殺死第一波猩猩,方便攢錢,狼女就是不錯(cuò)的選擇
殺完第二波貓頭鷹,就可以開電腦了,一來是解放雙手,二來是速度快
除此還需注意貓戰(zhàn)兩個(gè)特性:boss不會(huì)被擊退到塔后和被擊退時(shí)沒有攻擊判定
這意味著如果擊退過度,我們的角色就會(huì)更靠近塔一些,從而被打死,當(dāng)大狂墻過于靠近塔時(shí),最好關(guān)掉狙擊
到后面基本可以交給電腦了,沒錢了就關(guān)掉電腦,只要場上還有大貓,就專心派炮灰,等下一波貓頭鷹來再上大貓也不遲
關(guān)于陣容補(bǔ)充:
會(huì)計(jì)聯(lián)組是不錯(cuò)的,這樣即使要上量產(chǎn)輸出,資金也不是那么缺
雙龍可以上,但注意把控
方便殺水豚+偷塔
射程蠻長的,有控制,但實(shí)際意義不大,實(shí)在沒有合適的就上
(射程440往上的或能控制白敵的或遠(yuǎn)距攻擊)
15號大狂牛
推薦開啟:電腦,土豪
重要敵人介紹:
dps挺高,數(shù)量不少,所以這關(guān)能快速清掉碰塔第一波狂牛,就基本可以交給電腦了,對于等級高的,雙墻就夠了,20+45的三階墻可以扛三下不死,33級的大狂墻可以扛三下而不死,而二階則需要46級,大多數(shù)人等級是沒有這么高的,再加幾個(gè)炮灰也無妨
陣容參考:
這關(guān)的秘訣就是帶高dps的范圍攻擊手,由于資金的充足,量產(chǎn)輸出手也可以毫不吝嗇地出,女武神暫停在一定程度上能幫上忙,38的爆發(fā)能夠快速清掉大狂牛
攻略過程要點(diǎn):
還是那句話,開局注意攢錢,不要過早把狂牛干了
大概升到五級就夠了,你可以像我這樣,打掉第一只狂牛后不派任何貓,等到狂牛接近我方塔時(shí)再瘋狂派貓,一方面是為了攢錢,一方面能直接取消從派出到前線的支援時(shí)間,增強(qiáng)火力,集中量產(chǎn)輸出手
能解決點(diǎn)塔下的狂牛就基本贏了
陣容補(bǔ)充:
會(huì)計(jì)和研究力聯(lián)組對這關(guān)幫助較大。初期金錢等級也可以加入,如果開了土豪請無視
生產(chǎn)速度極快,雖然很燒錢,但在這關(guān)不用擔(dān)心這個(gè)問題
攝影師yyds!
肉盾,配合研究力聯(lián)組使用更佳
(高輸出的,量產(chǎn)輸出的都可以加)
爽翻的游戲體驗(yàn),無敵''肌肉男''放大招,流暢的指尖微操模式,喵神技能大絕殺,想要把日本人從太過安逸的生活當(dāng)中喚醒,于是他們把代號戰(zhàn)斗貓的武器派往日本。
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