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餓殍明末千里行游戲正版這是一款故事豐富的角色扮演游戲,具有出色的專屬劇情推進(jìn)挑戰(zhàn)。游戲的完整版是免費(fèi)的。玩家可以自由地進(jìn)行游戲場(chǎng)景互動(dòng)模擬的更加休閑的玩法。喜歡的玩家可以預(yù)約關(guān)注。
明末崇禎五年(1632年),盜匪良和同伙接了人牙子的委托。
良需將四名小女孩從華州城運(yùn)至洛陽(yáng)城。
路途千里,一行人將走過(guò)華州、閿鄉(xiāng)、陜州、最終抵達(dá)洛陽(yáng)。
起初,良以為被他運(yùn)送的女孩會(huì)被送到富人家里作養(yǎng)女。
行至途中,名為“穗”的女孩告知良此次運(yùn)送的”真相“。
原來(lái),他們的雇主是一頭修行千年的豚妖。
豚妖有異食之癖,每年壽辰會(huì)從陜地搜羅女童,穗的姐姐正是因此而死。
穗希望良能放棄運(yùn)送,最好能與她一同刺殺豚妖,為姐姐和數(shù)年來(lái)喪生的女童們復(fù)仇!
良不完全信穗的話,畢竟穗的身上似乎埋藏著很多謎團(tuán)。
良將在旅途中搜集情報(bào),查明真相,并作出他的選擇。
“歲大饑,人相食。” —— 《明史 卷二三三 列傳第一二一》
故事背景為明末,展開(kāi)時(shí)間為崇禎元年至崇禎十四年。
故事地點(diǎn)主要在陜地、晉地和中原。
當(dāng)時(shí),土地兼并嚴(yán)重,國(guó)家內(nèi)憂外患,又恰逢多災(zāi)多難的小冰河期。
連年大災(zāi)后,朝廷苛政不改,最終餓殍遍地、反軍四起。
一.熟讀三國(guó)
觸發(fā)條件:在滿穗第一次演皮影戲時(shí)選擇“呂奉先”
“我手握方天畫(huà)戟,天下英雄皆莫敢當(dāng)!”
二.結(jié)局:貓殺
觸發(fā)條件:在第一章末尾被刺殺時(shí)選擇“后退”
“不要把后背交給貓科動(dòng)物”
三.深思熟慮
觸發(fā)條件:第六章在水溝村拒絕村民的請(qǐng)求
“亂世之中,做什么都要小心謹(jǐn)慎”
四.結(jié)局:兵殺
觸發(fā)條件:在第五章遇見(jiàn)官兵時(shí)選擇“立刻出手”
“三思而后行”
五.結(jié)局:相殘
觸發(fā)條件:在第九章選擇相信舌頭
“逢人只說(shuō)三分話,未可全拋一片心”
六.結(jié)局:闖殺
觸發(fā)條件:在第十二章碰見(jiàn)闖王軍隊(duì)時(shí)“全力逃跑”
“我倒在地上,倒在被我的鮮血染紅的樹(shù)葉堆里”
七.橫沖直闖
觸發(fā)條件:在第一章選擇“直接接下這個(gè)活”
“別管那么多,莽就行了”
八.餓殍
觸發(fā)條件:經(jīng)歷滿穗的所有回憶
“世之有饑荒,天下之常也”
九.結(jié)局:不見(jiàn)
觸發(fā)條件:在十四章結(jié)尾選擇“后悔”,在十五章選擇“給錢(qián)”
高好感結(jié)局
十.結(jié)局:無(wú)言
觸發(fā)條件:在十四章結(jié)尾選擇“不后悔”,在十五章選擇“不給錢(qián)”
低好感結(jié)局
十一.結(jié)局:快逃
觸發(fā)條件:在十四章結(jié)尾選擇“不后悔”,在十五章選擇“給錢(qián)”(未觸發(fā)結(jié)局則先“后悔”再“不給錢(qián)”)
中好感結(jié)局
十二.恪守男德
觸發(fā)條件:從第九章開(kāi)始的兩次牽手全都“拒絕”
十三.結(jié)局:報(bào)應(yīng)
觸發(fā)條件:在十三章選擇“賣個(gè)好價(jià)錢(qián)”,后在馬車上被殺死
十四.真結(jié)局:同生
觸發(fā)條件:看完好感結(jié)局之后的穗的第七章“復(fù)仇”回憶,然后再次進(jìn)入第十五章,選擇“加入反軍”
“她活著,我也活著,這便是最好的結(jié)局”
由于資源有限,你需要謹(jǐn)慎使用食物、藥品等生存必需品,避免在關(guān)鍵時(shí)刻短缺。
與四位女孩和其他NPC建立良好的關(guān)系,可以為你在旅途中提供幫助和支持。
在對(duì)話和探索過(guò)程中,仔細(xì)觀察環(huán)境和人物反應(yīng),這可能會(huì)提供重要的線索和提示。
由于游戲有多個(gè)結(jié)局,建議多存檔并在關(guān)鍵決策點(diǎn)嘗試不同的選擇,以體驗(yàn)不同的劇情路線。
以文字冒險(xiǎn)的形式展開(kāi),玩家需要通過(guò)閱讀文本來(lái)做出各種決策,感受到歷史事件的復(fù)雜性和多樣性。
通過(guò)不同的選擇影響故事進(jìn)程和結(jié)局,讓玩家充分發(fā)揮自己的想象力和判斷力。
人物角色形象生動(dòng),深入刻畫(huà)了他們的性格、經(jīng)歷和命運(yùn),讓玩家更加貼近于歷史人物。
9個(gè)不同的結(jié)局,每個(gè)結(jié)局都對(duì)應(yīng)著不同的游戲進(jìn)程和玩家決策,讓玩家可以體驗(yàn)到多樣性的游戲體驗(yàn)。
基于明末亂世的歷史背景,玩家在游戲中可以了解到那個(gè)時(shí)代的社會(huì)風(fēng)貌、歷史事件和人物故事等。
自由選擇自己的行動(dòng)和決策,通過(guò)不同的選擇影響故事的進(jìn)程和結(jié)局,增加了游戲的趣味性和可玩性。
更新了全結(jié)局
貓殺:在第二章選擇快速后退觸發(fā)該結(jié)局。
兵殺:在第五章選擇立刻出手觸發(fā)該結(jié)局。
相殘:在第九章選擇相信舌頭觸發(fā)該結(jié)局。
闖殺:在第十二章選擇全力逃跑觸發(fā)該結(jié)局。
報(bào)應(yīng):在第十三章選擇賣個(gè)好價(jià)錢(qián)會(huì)解鎖該結(jié)局。
滿穗好感度結(jié)局:包括無(wú)言結(jié)局、快逃結(jié)局、不見(jiàn)結(jié)局。
真結(jié)局:同生與共死,需要至少完成過(guò)一次滿穗的任意好感度結(jié)局才可以達(dá)成。先完成滿好感度結(jié)局,然后在游戲的最后選擇加入闖軍,會(huì)導(dǎo)向真結(jié)局;選擇直接復(fù)仇,會(huì)導(dǎo)向特殊結(jié)局。
角色扮演類游戲以其獨(dú)特的魅力和豐富的玩法,吸引了眾多玩家。無(wú)論是追求沉浸式體驗(yàn),還是鍛煉能力,都能在這類游戲中找到樂(lè)趣。?玩家通過(guò)扮演角色,產(chǎn)生沉浸感,隨角色情感波動(dòng)。讓玩家在安全、自由的虛擬環(huán)境中體驗(yàn)不同人生。