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暴風(fēng)要塞手游是一款國(guó)風(fēng)仙俠類的游戲,在游戲中玩家需要通過搭配全新的卡牌組合和流派,以及選擇最強(qiáng)的武器和陣容,玩家可以不斷挑戰(zhàn)自我,提升修為,成為仙界最強(qiáng)的一員,感興趣的小伙伴歡迎點(diǎn)擊下載體驗(yàn)!

易傷效果搭配玩法(推薦火、金屬性修士)
月蝕功:為對(duì)方增加易傷狀態(tài),每層易傷會(huì)使對(duì)方受傷時(shí),額外受到一定傷害。
破天狂功:使用金屬性神通時(shí),對(duì)方有易傷效果則會(huì)大幅提高技能傷害。
狂魔訣:釋放攻擊神通時(shí),若與前一次神通屬性相同,則會(huì)增加本次神通傷害。
狂金訣:使用金屬性神通概率造成額外傷害,并且能增加易傷層數(shù)。
熔滅決:使用土屬性神通時(shí),若對(duì)方已帶灼燒效果,則會(huì)額外增加易傷效果。
搭配神通:輪回訣 兵伐訣 元皇道劍 噴火咒 都天錄。
輪回訣:能夠直接重置所有神通的冷卻時(shí)間,但需要一次性花費(fèi)4種靈氣牌,所以當(dāng)需要使用時(shí),一定是有神通處于好幾個(gè)回合的冷卻時(shí)再使用。
兵伐訣:有概率直接為對(duì)方附加易傷效果,可以提高其他技能傷害。
元皇道劍:概率為自身增加劍氣層數(shù),如果對(duì)方身上有易傷效果,則必定為自身增加劍氣效果。
噴火咒:有概率直接為對(duì)方附加易傷效果,可以提高其他技能傷害。
都天錄:必定為對(duì)方附加易傷層數(shù),若上一次使用水屬性神通,則會(huì)為自身增加靈悟效果,增加下回合靈氣牌。
易傷效果有著極強(qiáng)的傷害效果,所有技能都能使對(duì)方的易傷層數(shù)增加,并且如果不被清除可一直疊加,每回合都能附帶巨額傷害。
蓄力效果搭配玩法(推薦金、火、土屬性修士)
蓄勢(shì)功:增加自身的蓄力回合,若已處在蓄力狀態(tài),則會(huì)有概率額外增加層數(shù)。
壁壘訣:護(hù)盾減少時(shí),概率增加蓄力層數(shù),概率回復(fù)氣血值。
星溢決:恢復(fù)氣血高于一定值時(shí),能夠增加護(hù)盾、蓄力層數(shù)。
微土決:需要達(dá)到一定等級(jí)后,本回合使用神通術(shù)較少時(shí),可增加蓄力層數(shù)。
勁火功:使用火屬性神通可增加蓄力層數(shù),并有概率獲得火屬性靈氣牌。
大力王決:增加會(huì)心,使用靈氣牌消耗數(shù)高的神通會(huì)增加蓄力層數(shù)。
搭配神通:奇門寶典、逆隱陣、天降、水火霧陣、飛石、聚力訣、星辰策。
奇門寶典:增加靈悟?qū)訑?shù),有概率增加蓄力層數(shù)。
逆隱陣:恢復(fù)自身氣血,增加隱匿層數(shù),若自身存在蓄力層數(shù),則會(huì)額外增加隱匿層數(shù)。
天降:造成傷害,并消耗全部層數(shù)蓄力,還會(huì)造成一定*蓄力層數(shù)的傷害。
水火霧陣:為自身增加蓄力層數(shù)、火甲層數(shù)、療傷層數(shù)。
飛石:造成傷害,若上一神通為火屬性,則會(huì)增加蓄力層數(shù)。
聚力訣:增加蓄力層數(shù),兩回合后增加虛弱效果。
星辰策:造成傷害,概率為自身增加蓄力,敵方有繳械狀態(tài)則會(huì)額外增加蓄力層數(shù)。
蓄力效果能讓每一次釋放技能都能增加技能的傷害倍率,每增加一層,都能增加1%的傷害倍率。
失魂效果搭配玩法(推薦水屬性修士)
空蟬功:敵方無(wú)手牌時(shí),自身神通傷害增加,所有神通傷害額外增加。
微水決:攻擊帶有寒霜的角色時(shí),概率附加失魂效果。
流魂決:敵方失去靈氣牌時(shí),為自身增加護(hù)盾層數(shù),且有概率獲得額外靈氣牌。
極寒玄冰決:增加寒霜效果回合數(shù),給對(duì)手附加寒霜層數(shù)時(shí),會(huì)額外增加寒霜層數(shù)。
寒毒功:水屬性攻擊神通會(huì)有概率附加寒霜層數(shù)。
搭配神通:定魂術(shù)、嗜魂術(shù)、攝魂術(shù)、流魂術(shù)、水淵術(shù)、乾坤訣。
定魂術(shù):對(duì)敵方造成傷害,有概率附加虛弱,若敵方有失魂?duì)顟B(tài),則有概率附加定身效果。
嗜魂術(shù):對(duì)敵方造成傷害,有概率使敵方丟棄牌,若上一神通為無(wú)屬性,則本神通不進(jìn)入冷卻(與定魂術(shù)搭配)。
攝魂術(shù):造成傷害,并有概率附加失魂。
流魂術(shù):造成傷害,并有概率附加失魂,上一神通為金屬性還會(huì)額外附加虛弱層數(shù)。
水淵術(shù):造成一定傷害,并有概率附加失魂,有寒霜狀態(tài)還會(huì)概率觸發(fā)定身。
乾坤訣:驅(qū)散敵方一定層數(shù)的增益,若無(wú)增益,則會(huì)附加失魂層數(shù)。

玩家可以選擇與其他玩家進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),或是挑戰(zhàn)AI控制的修仙者,體驗(yàn)不同的戰(zhàn)斗樂趣。
隨著任務(wù)的深入,玩家將不斷深入游戲世界觀中,體驗(yàn)一段段扣人心弦的修仙故事。
通過消耗資源,提升卡牌的等級(jí)和能力,使其在戰(zhàn)斗中更加強(qiáng)大,成為修仙大能。
經(jīng)典的回合制戰(zhàn)斗模式,玩家需要根據(jù)對(duì)手的行動(dòng)來(lái)調(diào)整自己的策略。
上百種不同的修仙卡牌,通過BUFF增強(qiáng)卡牌能力,施展神通改變戰(zhàn)局,體驗(yàn)策略的深度。
裝備可以提升角色屬性,法則可以賦予角色特殊能力,增加戰(zhàn)斗的多樣性。



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