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鐵銹戰(zhàn)爭ek模組是一款像素戰(zhàn)爭類游戲,游戲中加入了全新的模組,大大增加了趣味性,玩家需要綜合考慮資源分配、兵種搭配、地形利用等多個因素,制定出合理的戰(zhàn)術方案。每一次決策都可能影響戰(zhàn)局的走向,因此玩家需要時刻保持警惕,靈活應對各種突發(fā)情況。

操作方面
總體來說還是有點難度的,點擊單位是選擇這個單位,快速雙擊某單位能選中屏幕視線類相同的單位,持續(xù)按住屏幕能以按住點為圓心,持續(xù)擴大半徑,大范圍選取單位,同時點擊屏幕兩點,能在兩點間形成矩形對單位進行框選。
建造單位
建造車:費用450$。在“命令”和造車廠均可建造。不可攻擊,只負責建造&維修建筑,但不能對可移動單位進行維修(例如坦克)。建造車是其游戲中最基本的單位。
游戲最重要的是資金
我們現(xiàn)在只有少的可憐的資金,怎么辦呢?當然是找一個黑漆漆的大坑,然后讓建造車在上面建‘’資金提取器”,錢就開始源源而來了,可升級,建議初期就升。
命令(指揮中心):是一方勢力的象征,不可建造!可發(fā)射導彈攻擊附近的敵人(海陸空);還可以提供資源—10$/次;能生產(chǎn)“建造車”。在生存模式中,如果“命令”被摧毀則被視為游戲失敗,但在戰(zhàn)役模式中卻不會視為失敗。
防御塔-炮塔:需要500元,只能攻擊一定范圍內(nèi)的地面敵人。也可再花費600元,升級至2級(頂級)。這神器性價比比相當高,可建在基地里防守,也可以搶資源時,作為守衛(wèi)神器,也可以建在關鍵道路上干擾敵人前進。建造成本低,單體能力強大,AI一般只會小規(guī)模攻擊,多建造幾個能欺負AI。
防御塔-防空炮:需要600元,只能攻擊空中的敵人(即飛機),但所發(fā)射的導彈是跟蹤導彈(可以追著飛機滿天飛)。當然也可再花900元升級至2級(頂級) 。又一個用來欺負AI智商的東西,對空能力超強,攻擊范圍廣,打飛機的神器,可以建在炮塔旁邊,就能路空雙防,對付單體飛機不廢吹灰之力,不過遇上一堆轟炸機顯得無力,AI的智商不高,所以不用擔心被AI地毯式轟炸。
激光防御塔:發(fā)射激光并攔截敵軍所發(fā)射的火炮,能大大降低我方的損失,有冷卻時間。
費用:1200$,建議是等有錢了再建。這個單位暫時不可升級(也許版本更新后就可以了),本身不能攻擊,不單獨建造一般可以建在炮塔旁邊防守,配合炮塔能無傷對付單體敵人。初期不推薦建造,初期畢竟成本高,收益小。
維修中心:敵人的每一次進攻或多或少都會使防御塔有所傷害,可以讓建造車去修理,但都是手動指揮的,這會很麻煩,所以在防御塔的后面放一個維修中心就可以幫你自動維修,就可以不用擔心這個問題啦。
費用:1500$,暫不可升級。相近位置建造兩個能相互維修,配合其他防御塔,能組成鋼鐵防線。推薦中前期建造。

地圖小而豐富,盡情的實施戰(zhàn)略,防守布控樣樣做到極致。
自由造兵,打造各種裝備,建造炮臺和工廠,提供多樣的設施。
生產(chǎn)各種必要的物資,布置陷阱,調(diào)整戰(zhàn)術,給敵人痛快一擊。
全球星系的之間的大戰(zhàn)一觸即發(fā),誰能在這里一戰(zhàn)稱王。
玩家可以根據(jù)游戲中的地圖來體驗不同模式下不同地圖作戰(zhàn)的魅力。
游戲中你需要根據(jù)你所面臨的情況來進行各種物資的爭奪和收集。



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