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物質(zhì)與魔法內(nèi)置作弊菜單版這是一款非常有趣的策略卡牌游戲。在游戲中,玩家將扮演拯救人類的角色。開放世界冒險開始,有4個主要關卡和三種不同類型的英雄角色。該游戲目前正處于測試階段。領導這個世界的人類戰(zhàn)勝了各種強大的敵人。
豐富的隨玩法,隨機事件和故事的加入讓游戲的流程更加多變有趣;
上百個不同的技能,根據(jù)敵人和英雄的特性,搭配各種不同的技能;
豐富的怪物設定,超過一百種不同的敵人,讓戰(zhàn)斗和策略布置更加靈活。

一、羈絆
羈絆必選屠龍者(龍擊),因為高層之后有一些黑龍和天使,有魔免,如果不通過屠龍者將魔抗降為0,是打不動的。如果玩家挑戰(zhàn)噩夢難度必須成型屠龍者,要不然高層沒法玩,低難度因為不是百分百魔免,傷害高也能磨死。
沉默在一些boss戰(zhàn)中,看準boss頭上讀條,一個沉默能讓對方放不出技能。
撕裂可以減低攻擊傷害50%,在噩夢難度60多層的時候,如果掛上撕裂,可以有效避免被怪物秒殺哦!
噩夢難度要注意蛇劍姬這種近戰(zhàn)怪,要額外小心,說不準一個暴擊就送走你了。(物理流核心致命一擊)
二、傷害基礎(核心輸出)
附加傷害類法師的核心輸出是龍擊和彈射,龍擊法強加成1、5,并且是范圍傷害,是最強普攻附加傷害了。
彈射能觸發(fā)多次龍擊,并且范圍傷害也會觸發(fā)多次,相當于打5個怪,每個怪受到5次傷害,相當于增幅25倍傷害,是核心輸出。清怪效率奇高。
三、生存技能
推薦格擋、龍甲術、魔抗、法術吸血,湊齊之后,基本不會被遠程怪打死了。
注意:龍甲只是針對遠程怪,那些往臉上沖的近戰(zhàn)怪,玩家還是要注意躲避。
四、增幅技能
火球攻擊:1法強加成范圍攻擊,相當于0、6個龍擊,相當于增幅了1、6倍。
攻速提升:提升40%攻速,提升后從1、25攻速到2、0,相當于增幅了1、6倍。
大法師:法術傷害增加40%,相當于增幅了1、4倍。
多重施法:50%概率造成2倍法術傷害,相當于增幅了1、5倍。
無畏強者:5級以上兵種,傷害增加2倍,后期基本都是5以上,相當于增幅了2倍。
穿刺攻擊:對飛行單位造成2倍傷害,后期很多天使啊,龍啊,相當于增幅了2倍。
變圣法龍:主要是混沌魔法和學識,這兩個法強加成都極高,觸發(fā)之后效果爆炸。雖然概率低了點,但是綜合收益還是很高的。另外就是不減少射程,射程是10,近戰(zhàn)的變身是要承擔額外風險的。
另外變身可以考慮末世龍,末世龍變身滿級自帶滿級魔免,圣攻擊,龍擊,不湊天使羈絆一個頂兩個,湊天使羈絆一個頂三個,就是要注意變身時間,結(jié)束了,羈絆失效,弄不好瞬間被擊殺。
六、其他羈絆
光速劍
攻速100%,妥妥2倍以上的增幅,還能刷一下圣法龍的被動。
(1)閃避,30%概率閃避傷害,配合我們前面的生存技能,生存杠杠的,后期怪物傷害巨高,沒閃避格擋容易暴斃。
(2)雷鳴和水晶擊:優(yōu)秀是單體技能,增幅很高,但是后期不是單體怪,而是群體怪居多,就算是boss也是會召喚小怪的。
(3)最后一個可以選歌頌者,擊殺怪物回藍,多點續(xù)航。
天使之約
(1)這個buff湊齊了之后,多一個主動召喚天使的技能,法強高的話,這個天使很肉很肉,后期在前面能抗很久,能有效降低近戰(zhàn)近身暴斃的情況,另外還可以抗住boss。。
(2)復活技能,天使自己死了可以復活自己,你死了,可以復活你,幻象死了都能復活,這就是一個超級容錯。有次數(shù)限制。天使有冷卻,可以召喚多個,多個天使互相復活。
(3)所需技能:變黑龍有圣攻擊,對亡靈5倍傷害,還是挺有用的,幻境女王自帶遠古知識。另外兩個首選生命提升,生命加護。增加超多血量,后期配合鏡像,屬性提升,能到6-7w血量。
以弱勝強
(1)這是一個攻守兼?zhèn)涞牧b絆,羈絆本身尚可,所需技能也比較優(yōu)秀,高屬性掛機選擇。
(2)守在于生命低于一半減傷一半,血多,其他屬性高。暴擊吸收到第九章主線會給送,吸收暴擊傷害,并轉(zhuǎn)換20%傷害為生命值。壽命控制增加血量。法師庇護法強20%轉(zhuǎn)防御。
收割者
控制大集合,羈絆是控制,組件也全是控制,能有效控制小怪和boss,可以在中低級屬性不足沖噩夢是的首推羈絆。
六、副英雄
精靈劍士(低等級必帶茍命)
閃避提供30%的傷害免疫,后期怪物攻擊可怕,低等級屬性低時,這東西保命必備。
傳說惡魔(推薦增傷英雄,打boss清小怪利器)
地獄之路,配合我們的彈射可以給多個小怪快速上buff,殺死一個,能炸死其他,帶來連鎖反應。boss戰(zhàn)中,一般boss會帶一堆小弟,利用這個技能,可以用小弟快速炸死或者炸殘boss,達成快速秒殺。
獸人的范圍攻擊,彈射和普通攻擊可以觸發(fā),但是附加傷害和范圍傷害無法觸發(fā),只適合于物理配合彈射或者分裂。
七、隨從
幻境,模式就是刷資源裝備的,所以一定記得大本營里面換一下隨從,另外當推圖到第九章時候,會開一個致命一擊的隨從,可以用了湊羈絆減少圖里找技能的壓力。
致命一擊有概率造成多倍傷害,但只有物理類的普攻、技能可以觸發(fā)。

數(shù)百種武器和怪物,每種武器和怪物都有獨特的形象和技能,提供多樣化的戰(zhàn)斗玩法特點。
玩家可以探索各種隨機地圖,接受策略競技挑戰(zhàn),解鎖新玩法。
裝備更多隨機道具,應對戰(zhàn)斗或機遇等各種隨機事件。
解鎖全新冒險地圖,豐富戰(zhàn)斗玩法,等待挑戰(zhàn),體驗更多驚喜和樂趣。

物質(zhì)與魔法是一款全新卡牌構(gòu)筑冒險游戲,展開魔法世界的策略之戰(zhàn)。
經(jīng)典的Roguelike元素,帶來刺激的實時戰(zhàn)斗體驗,在小開放世界冒險。
打造數(shù)十位不同的英雄,解鎖上百個戰(zhàn)斗技能,進行策略的自由搭配。




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