60秒核災難這是一款模擬末日生存游戲。游戲一開始,玩家需要與時間賽跑,在有限的時間內收集物資,包括食物、水、醫(yī)療用品、防毒面具和重要的生存工具。隨著游戲的進行,玩家會遇到各種隨機事件,靈活應對這些突發(fā)事件,保證家人的安全和健康是勝利的關鍵。
1、千萬要注意偶發(fā)的清潔選項,從彈藥防毒面具殺蟲劑中三選一清潔,不選貌似會全體生病。目前發(fā)現(xiàn)的最嚴重的生病事件;
2、開局的“劫富濟貧”團體可以接納,我接納了三次,都給了東西,對于度過初期食品和水不足的局面是很關鍵的;
3、有防毒面具的話,可以搶初期的空投物資,貌似是缺啥補啥,應急很好;
4、防毒面具是消耗品,每次使用都有幾率破損。在初期食物和水不缺的情況下盡量不要出去,因為帶了防毒面具也有幾率生病;
5、有斧頭和槍可以守家,如果沒有,或者不選,強盜來了就會gg;
6、每過幾天就會有打掃清潔的需求,有BoyScout書可以滿足,沒有就會出現(xiàn)變異蟑螂,蟑螂有個兩只就可能出現(xiàn)用斧頭砍的需求,沒有就不知道了;
7、收音機說核爆輻射減輕,應該是出去生病幾率變低,因為有一次在這之后出去還是會生??;
8、有發(fā)現(xiàn)種子,消耗一瓶水灌溉它的偶發(fā)事件選項,我選了兩次,然而并沒有什么卵用;
9、有動物園的小動物們都跑出來,找人用槍打獵的偶發(fā)事件選項,我遇到的那次是爸爸被迅猛龍咬死了,槍也沒了;
10、收音機很關鍵,可以收聽,但最好不要去修理,修了三次,損壞了三次;
11、有時會出現(xiàn)有洞可鉆的偶發(fā)事件選項,兩次都是鉆出來個東西把收音機給損壞了;
12、目前出去搜刮物資收獲最大的一次是,讓兒子出去搜刮,去了趟超市,帶了2個番茄罐頭湯,6瓶水,1個收音機,1個殺蟲劑;
13、有時會出現(xiàn)通過收音機得知政府軍隊讓幸存者繳槍的偶然事件,我繳了一次,然而并沒有什么卵用;
14、有一次女兒在用BoyScout書打掃清潔時被昆蟲咬了,變成大胖藍妹妹,過了十幾二十天發(fā)瘋跑了,人還在那里,只是在人物欄中被圈掉了;
15、目前還不知道如何達成GoodEnd,不過感覺也快了,應該和政府軍組織撤離有關;
16、這游戲的宗旨是:不做死就不會死,不做死沒東西吃沒水喝生病了沒武器防御還是會死;
17、在這游戲中,手快點錯的代價可能是取消一次出去的機會,也可能是游戲的終結。
1、游戲存在多種敵對勢力,如放射性輻射區(qū)域的生物、瘋狂的強盜,小心應對。
2、玩家需要應對這些敵對勢力的威脅,保護自己的避難所和家人,存活到最后。
3、玩家不僅要關注資源管理和生存問題,還要具備一定的戰(zhàn)斗策略和防御能力。
經(jīng)驗
在這部以 1950 年代為背景的原子黑暗喜劇中,郊區(qū)噩夢般的核武器落在你的社區(qū)。
清道夫
任何補給品,你都需要生存,家庭成員在60秒內沖過你的程序生成的房子。
準備
最壞的情況。不要只是抓住任意物品,計劃您的生存并遵循緊急廣播中的有用提示!
生存
在輻射避難所里,帶著你帶來的任何東西。你能堅持幾天?每個人都能活下來嗎?
決定
當后世界末日將你逼到角落時,該怎么辦。你會冒險外出嗎?當幾乎沒有任何食物時,誰不吃晚餐?你如何處理突變蟑螂侵擾?
1、游戲過程中每天都會隨機發(fā)生各種事件和劇情,這些事件可能是好的也可能是壞的。
2、玩家的選擇和決策會影響事件的發(fā)展和結局,使得每次游戲的體驗都獨一無二。
3、最初的 60 秒內收集物資到避難所中的日常活動安排,都會影響游戲的走向和最終結局。