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拯救小宇宙內(nèi)購(gòu)免費(fèi)版本這是一款非常有趣的策略卡牌游戲,拯救被黑暗勢(shì)力入侵的小宇宙。它完美地結(jié)合了策略和布局元素。玩家在玩游戲的同時(shí),還可以回憶起《火影忍者》中的經(jīng)典劇情。他們只需動(dòng)動(dòng)手指就能輕松獲得獎(jiǎng)勵(lì)。成為他們的英雄。
時(shí)透無一郎+灶門碳治郎+我妻善逸+伊之助+蝴蝶忍
伊之助+灶門碳治郎+煉獄杏壽郎+禰豆子(鬼化)+蝴蝶忍
碳治郎(圓舞)+煉獄杏壽郎+我妻善逸+伊之助+禰豆子(鬼化)
碳治郎(圓舞)+音柱+我妻善逸+伊之助+禰豆子(鬼化)
忍犬、蛤蟆、藍(lán)蛇、忍龜、猿魔……通靈獸小伙伴兒震撼全場(chǎng),秒殺全屏!
挑選最強(qiáng)忍者陣容,挑戰(zhàn)各路高手,贏取通關(guān)豐厚獎(jiǎng)勵(lì)!
獨(dú)創(chuàng)迎擊叛忍玩法.參與大型公會(huì)戰(zhàn),保衛(wèi)家園,爭(zhēng)奪資源,讓"曉"也要臣服在你腳下!
一、幻境試煉
規(guī)則說明
該玩法中,玩家需用1個(gè)隊(duì)伍 (最多5名英雄)連續(xù)戰(zhàn)斗多場(chǎng)。每關(guān)的難度都會(huì)遞增,通關(guān)數(shù)越高獎(jiǎng)勵(lì)越豐厚。
每天挑戰(zhàn)次數(shù)不限;每天會(huì)以自身歷史最高紀(jì)錄刷新起始關(guān)卡,取歷史最高通關(guān)數(shù)往前10關(guān)作為起點(diǎn)。
挑戰(zhàn)前玩家可選擇1名好友派遣的支援英雄參與挑戰(zhàn),但不能選擇超過[自身最高戰(zhàn)力英雄120%] 的支援英雄。
玩家被好友征用支援英雄后,可獲得友情點(diǎn)獎(jiǎng)勵(lì),通過郵件發(fā)放。
戰(zhàn)斗過程中不能更換英雄和陣型,戰(zhàn)斗中英雄血量的消耗.技能釋放和冷卻都會(huì)繼承,直到所有英雄陣亡,挑戰(zhàn)結(jié)束。
玩家可中途退出本次挑戰(zhàn),退出后系統(tǒng)自動(dòng)判斷退出時(shí)當(dāng)前關(guān)卡成績(jī)并結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì),若玩家長(zhǎng)時(shí)間停留在buff效果選擇階段,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)幫玩家隨機(jī)選擇1個(gè)繼續(xù)挑戰(zhàn)。
進(jìn)入挑戰(zhàn)后玩家需選擇1種增益效果,次后每5關(guān)可選擇1次。buff效果同一時(shí)間只會(huì)有1種生效。
獎(jiǎng)勵(lì)說明
日常獎(jiǎng)勵(lì):每日挑戰(zhàn)中,從起點(diǎn)開始計(jì)算,通過層數(shù)越多,獎(jiǎng)勵(lì)越豐厚。
首通獎(jiǎng)勵(lì): 每戰(zhàn)勝5波怪物有可獲得1份首通獎(jiǎng)勵(lì),需手動(dòng)領(lǐng)取。首通獎(jiǎng)勵(lì)只能領(lǐng)取1次。
排行榜獎(jiǎng)勵(lì):每日0點(diǎn)根據(jù)挑戰(zhàn)關(guān)卡數(shù)排名結(jié)算并發(fā)放排名獎(jiǎng)勵(lì),請(qǐng)努力挑戰(zhàn)更高層數(shù)吧!
二、緣一木偶
規(guī)則說明
挑戰(zhàn)緣一木偶分為單服模式與跨服模式,單服模式每周有7期boss,周一10:00-20:00可進(jìn)行挑戰(zhàn),周二至周日0:00-20:00可進(jìn)行挑戰(zhàn),跨服模式每周有3期boss。分別在周一、周三、周五進(jìn)行挑戰(zhàn),挑戰(zhàn)持續(xù)一天,每期boss挑戰(zhàn)結(jié)束后可進(jìn)行投擲,投擲結(jié)束后,可領(lǐng)取投擲獎(jiǎng)勵(lì)。
挑戰(zhàn)階段,每期boss有5次挑戰(zhàn)機(jī)會(huì),取傷害最高的一次進(jìn)行排行,挑戰(zhàn)階段結(jié)束后根據(jù)排名發(fā)放郵件獎(jiǎng)勵(lì),每次挑戰(zhàn)都會(huì)獲得挑戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì),挑戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)的掉落有一定的隨機(jī)性,戰(zhàn)斗中途退出不消耗挑戰(zhàn)次數(shù)。
單服模式每期boss挑戰(zhàn)結(jié)束后可進(jìn)行投擲,投擲時(shí)間為20:00-24:00,參與過挑戰(zhàn)可獲得1次投擲機(jī)會(huì),根據(jù)傷害排名可獲得額外投擲次數(shù),每個(gè)道具只能投擲1次 ,點(diǎn)數(shù)最高者獲得具獎(jiǎng)勵(lì),未獲得道具獎(jiǎng)勵(lì)的將點(diǎn)數(shù)按照比例轉(zhuǎn)化為道具。投擲結(jié)束后當(dāng)日24:00結(jié)算投擲獎(jiǎng)勵(lì),獎(jiǎng)勵(lì)以件方式發(fā)放
跨服模式每期boss挑戰(zhàn)結(jié)束后次日可進(jìn)行投擲,參與過挑戰(zhàn)可獲得1次投擲機(jī)會(huì),根據(jù)傷害排名可獲得額外投擲次數(shù),每個(gè)道具只能投擲1次 ,點(diǎn)數(shù)最高者獲得道具獎(jiǎng)勵(lì),未獲得道具獎(jiǎng)勵(lì)的將點(diǎn)數(shù)按照比例轉(zhuǎn)化為道具。投擲階段結(jié)束后次日可領(lǐng)取投擲獎(jiǎng)勵(lì),投擲獎(jiǎng)勵(lì)未領(lǐng)取的會(huì)通過郵件補(bǔ)發(fā)。
每周一00:00-10:00為匹配階段,進(jìn)行服務(wù)器分組,期間不能進(jìn)行挑戰(zhàn)。
玩法開啟后兩周則進(jìn)入跨服模式,若錯(cuò)過匹配則繼續(xù)單服模式。
三、段位賽
基礎(chǔ)規(guī)則
每個(gè)自然周為一個(gè)賽季,賽季結(jié)束后將重置玩家積分。
每周日22:00:00~周一10:00:00將進(jìn)行跨服匹配,屆時(shí)將關(guān)閉挑戰(zhàn)通道,玩家不能再進(jìn)行挑戰(zhàn)。
段位規(guī)則
段位說明:
[傳說劍士] -超凡劍士前10名
[超凡劍士] -2400分
[璀璨鉆石] -2100分
[華貴鉑金] -1800分
[榮耀黃金] -1500分
[英勇白銀] -1200分
[無畏青銅] -1000分
[華貴鉑金] 以下的段位,達(dá)到對(duì)應(yīng)分?jǐn)?shù)直接晉級(jí)至對(duì)應(yīng)段位。
[華貴鉑金]及以上的段位,需挑戰(zhàn)晉級(jí)賽進(jìn)行晉級(jí)。
挑戰(zhàn)規(guī)則
根據(jù)玩家當(dāng)前的段位和連勝次數(shù),優(yōu)先匹配實(shí)力相近的玩家。
玩家需上陣2隊(duì)英雄進(jìn)行挑戰(zhàn),同名英雄不可重復(fù)上陣,每個(gè)隊(duì)伍需上陣不同的支援技能。
戰(zhàn)斗勝利的玩家將會(huì)獲得積分,失敗則扣除積分,最低分?jǐn)?shù)為1000分時(shí),不再扣除分?jǐn)?shù)。
被超過2個(gè)段位的對(duì)手擊敗不會(huì)扣除分?jǐn)?shù)。
每挑戰(zhàn)4次之后,獲得1次保分機(jī)會(huì),挑戰(zhàn)失敗不扣分 (僅限挑戰(zhàn),不累計(jì))。
戰(zhàn)斗規(guī)則
戰(zhàn)斗為2V2車輪戰(zhàn),第一場(chǎng)為雙方的第一隊(duì)進(jìn)行PK,獲勝的一方繼續(xù)挑戰(zhàn)對(duì)方第二隊(duì),直到某一方所有隊(duì)伍陣亡。
第一場(chǎng)戰(zhàn)斗獲勝的一方將繼承血量和技能冷卻,同時(shí)清除Buff進(jìn)行第二場(chǎng)戰(zhàn)斗。
第一場(chǎng)戰(zhàn)斗已死亡的英雄無法在第二場(chǎng)戰(zhàn)斗復(fù)活。
若第一隊(duì)平局,則進(jìn)行第二隊(duì)PK,若兩隊(duì)都為平局,則傷害最高的一方獲勝。
獎(jiǎng)勵(lì)規(guī)則
首達(dá)獎(jiǎng)勵(lì)為終生制獎(jiǎng)勵(lì),僅可領(lǐng)取一次。
每周獎(jiǎng)勵(lì)為循環(huán)獎(jiǎng)勵(lì),每賽季參與過3次及以上挑戰(zhàn)的玩家在新賽季開啟并重置段位時(shí),可在玩法界面領(lǐng)取。
?動(dòng)漫改編游戲作為一種獨(dú)特的游戲類型,近年來在市場(chǎng)上愈發(fā)受到歡迎,其憑借動(dòng)漫的龐大粉絲基礎(chǔ)和豐富的故事背景,為玩家?guī)砹藙e樣的游戲體驗(yàn)?。這些游戲不僅高度還原了動(dòng)漫的劇情和人物,還通過精美的畫面、炫酷的場(chǎng)景和策略性的玩法,為玩家提供了沉浸式的游戲體驗(yàn)。