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喪尸派對(duì)內(nèi)置作弊菜單折相思是一款策略塔防游戲背景音樂(lè)也是十分的輕快,非常具體挑戰(zhàn)力,改版本無(wú)條件使用貨幣,游戲采用像素風(fēng)格設(shè)計(jì),感興趣的朋友不要錯(cuò)過(guò),歡迎下載體驗(yàn)!
PVE和PVP具有豐富的玩法,玩家可以自由選擇;
游戲風(fēng)格輕松明亮,簡(jiǎn)潔新鮮,沒(méi)有太多張力;
經(jīng)典的像素風(fēng)格畫(huà)面設(shè)計(jì),豐富多樣的武器;
加特林機(jī)槍?zhuān)琓NT炸彈和其他天堂物品將幫助您戰(zhàn)斗。
主角是一個(gè)因擁有混沌超能力而遭遇監(jiān)禁排擠的異類(lèi)。一開(kāi)始出于自保而不得不濫殺無(wú)辜。
而同樣的混沌能力者也有不少,能力者的潛在威脅導(dǎo)致政府不得已對(duì)其實(shí)施管控,但這種管控因?yàn)槿狈ΡO(jiān)督又勢(shì)必過(guò)頭。
于是守序超能者跟混沌超能者跟普通民眾跟當(dāng)權(quán)者之間合懷立場(chǎng),其中主角并不是單純圣母,也不是一味殺戮。其他角色的性格也較為充實(shí)。不過(guò)雖然是超能背景,實(shí)際上的超能者多為敵人,主角還是只能搓喪尸玩。
如果在對(duì)戰(zhàn)中加入印象深刻的盟友援護(hù)關(guān)卡或許更有意思,比如女巫的草叢技能拿來(lái)給喪尸隱身,魂女在戰(zhàn)場(chǎng)中拉起敵人的靈魂加入戰(zhàn)斗。
但劇情中最令人詬病的就是燈塔了,前期一把屎一把尿把它喂養(yǎng)強(qiáng)大,后期說(shuō)反就反了,而且有關(guān)燈塔的關(guān)卡還又臭又長(zhǎng)。
本指望螢火蟲(chóng)成為助力,結(jié)果好家伙自己給解散了。混沌能力者要么搞極端化,要么一盤(pán)散沙,革命立場(chǎng)不堅(jiān)定,革命綱領(lǐng)也沒(méi)有。
所以即使民眾中有同情超能者的基礎(chǔ),也難以轉(zhuǎn)變?yōu)閷?shí)際助力。
【召喚喪尸 對(duì)抗“燃爆重工”】
在喪尸派對(duì),合理安排喪尸召喚位,出其不意放置敵人身邊,剩下的就看喪尸們?nèi)绾潍@得勝利。
看在“血液”和“大腦”的份上,我們緊密的配合,勢(shì)必讓“燃爆重工”一敗涂地。
【升級(jí)喪尸伙伴,創(chuàng)建“復(fù)仇”聯(lián)盟】
在喪尸派對(duì),集結(jié)喪尸小隊(duì),解鎖更多喪尸伙伴,升級(jí)能力大家一起變強(qiáng)!
在我們強(qiáng)大的喪尸“復(fù)仇”聯(lián)盟面前,“燃爆重工”不堪一擊!
【一步一個(gè)血印,加入全球末日狂歡】
公路定居點(diǎn),河流度假區(qū),汽車(chē)旅館,雨夜監(jiān)獄……
只要我們走過(guò)的地方,都能成為我們狂歡的樂(lè)園!
【建造鮮血高塔,解鎖喪尸科技】
在喪尸派對(duì),安裝猩紅核心,配置虹吸儀,建造儲(chǔ)血罐,提高血液存儲(chǔ)上限!
我看著屏障中流動(dòng)的紅色液體,那其中還夾雜著閃光的紫色,那是星辰的粉末。
【挑戰(zhàn)腐朽強(qiáng)權(quán),撕破烏托邦黑幕】
滔天的資本,不為人知的往事,那名為“五人議會(huì)”的五個(gè)站在巔峰的人啊:
接受來(lái)自喪尸的怒火吧!
破損的喪尸手雕塑:公路定居點(diǎn)
野火三號(hào) :公路定居點(diǎn)
燃火雪茄 :小型定居點(diǎn)
求婚鉆戒 :中型定居點(diǎn)
子彈還在飛:山腳封鎖點(diǎn)
英雄眼鏡:孤兒院
歌姬手辦 :再戰(zhàn)囚籠酒吧
AOH粉絲應(yīng)援服 :狩獵俱樂(lè)部
簽名吉他 :黑城堡
記者證 :汽車(chē)旅館
小書(shū)包 :孤兒院
餅干盒子 :孤兒院
紅色麥當(dāng)娜殘骸 :匪幫基地
殘缺喪尸手雕像 :河流度假區(qū)
漆黑驟雨 :峽谷封鎖點(diǎn)
游離閃電 :三塔區(qū)
降臨 :荒野快遞
鮮花訂單 :煉獄
一箱餅干 :餅干工廠(chǎng)
殘鴉與斷光 :極致狂歡
夜鶯 :極致狂歡
懸浮子彈殼自由 :山頂封鎖點(diǎn)
破碎的燈塔旗幟 :野火燎原
午夜玫瑰 :中央節(jié)點(diǎn)
sot調(diào)查申請(qǐng) :富裕湖畔
幻影馬 :富裕湖畔
可能存在的喪尸手雕塑 :富裕湖畔
魔術(shù),很簡(jiǎn)單 :晶湖小鎮(zhèn)
臟污的燈塔服裝 :小鎮(zhèn)危機(jī)
燈塔暴徒的圍巾 :舊公寓
喪尸派對(duì)海灘戒嚴(yán)
主要難點(diǎn):地圖右下方的敵人。
個(gè)人建議:避其鋒芒,從地圖的左上方開(kāi)始入手,通過(guò)慢慢積攢喪尸數(shù)量,一舉打擊。
喪尸派對(duì)封鎖線(xiàn)
主要難點(diǎn):在清理完混沌能力者NPC所在的房子內(nèi)的敵人之后喪尸會(huì)自動(dòng)跑到外面,這時(shí)候會(huì)有敵人偷偷從上方的門(mén)進(jìn)入偷襲。
個(gè)人建議:及時(shí)在屋內(nèi)補(bǔ)充喪尸保護(hù)NPC。值得注意的是,房間的門(mén)只有敵方可以破壞,如果放在混沌能力者呆著的那個(gè)小房間,喪尸就會(huì)一直堵著門(mén)出不去,一開(kāi)始最好放在大廳那里。
喪尸派對(duì)商場(chǎng)動(dòng)亂
主要難點(diǎn):主要目標(biāo)之一是保護(hù)平民NPC,但是燈塔暴徒分布非常散,用集中投放喪尸平推的方法,很容易敵人還沒(méi)清完平民就已經(jīng)死得差不多了。
個(gè)人建議:最好分散多點(diǎn)投放,推薦裝備緊急充能,使用行尸、喪尸犬、還魂尸等移動(dòng)速度較高的喪尸。
喪尸派對(duì)哀歌輕吟
主要難點(diǎn):一共三波敵人,戰(zhàn)力低時(shí)打第一波SOT和第三波安蕾莎可能會(huì)有點(diǎn)吃力。
個(gè)人建議:打SOT可以注意優(yōu)先消滅遠(yuǎn)程攻擊單位,減輕喪尸的生存壓力,第三波安蕾莎會(huì)回血,可以靠尸海戰(zhàn)術(shù)平推,實(shí)在打不過(guò)可以刷困難音樂(lè)節(jié)強(qiáng)化一下輸出技能。
喪尸派對(duì)隱秘基地
主要難點(diǎn):第一階段的目標(biāo)是盡快消滅基地外的敵人防止出發(fā)警報(bào),而這個(gè)基地外的敵人是包括街道上下兩部分的,戰(zhàn)力低時(shí)如果推進(jìn)較慢可能導(dǎo)致任務(wù)失敗。
個(gè)人建議:推薦上下兩處分點(diǎn)投放喪尸,完成第一階段目標(biāo)后就可以慢慢推了。
喪尸派對(duì)鐵籠
主要難點(diǎn):該關(guān)卡難度較低。
個(gè)人建議:尸海戰(zhàn)術(shù)平推即可,打不過(guò)的刷困難音樂(lè)節(jié)強(qiáng)化一下技能。
喪尸派對(duì)圣母垂淚
主要難點(diǎn):對(duì)戰(zhàn)靜默女士,她會(huì)隔一段時(shí)間封印兩個(gè)喪尸、一個(gè)技能,定期釋放光波和橫掃光束,之后進(jìn)入短暫的蓄力時(shí)間。封印技能和喪尸的問(wèn)題不大,主要在于光波光束攻擊,光波和光束的傷害非常高,等級(jí)較低的喪尸一般撐不過(guò)一套連招。
個(gè)人建議:推薦出現(xiàn)光波的時(shí)候就不要放喪尸了,先攢能量,等光波結(jié)束再一口氣把喪尸放到需要攻破的節(jié)點(diǎn)附近,依次攻破。
喪尸派對(duì)大騷亂
主要難點(diǎn):這一關(guān)難度一般。
個(gè)人建議:優(yōu)先消滅瘋?cè)Wo(hù)平民NPC,值得注意的是,犬語(yǔ)者一開(kāi)始的一段時(shí)間不會(huì)發(fā)動(dòng)攻擊也無(wú)法被喪尸攻擊,趁這時(shí)間盡快把瘋?cè)枷麥缌?,難度會(huì)下降不少。
喪尸派對(duì)開(kāi)誠(chéng)布公
主要難點(diǎn):這一關(guān)的主要目標(biāo)之一保護(hù)艾利和主和派人士,主和派NPC的血量極低且分布非常散,死亡速度非??臁?/p>
個(gè)人建議:一開(kāi)始別開(kāi)二倍速,將喪尸集中投放在上方的高臺(tái)一二層處,放棄廣場(chǎng)上的NPC。NPC的死亡速度太快,初期投放喪尸再多也沒(méi)有辦法兼顧高臺(tái)和廣場(chǎng)二者,我們只要能夠保住高臺(tái)上至少六個(gè)保和派NPC就夠了。推薦裝備緊急充能,使用行尸、喪尸犬、還魂尸等移動(dòng)速度較高的喪尸,盡快擊殺暴徒。
10、喪尸派對(duì)入侵園區(qū)
主要難點(diǎn):這一關(guān)難度一般。
個(gè)人建議:推薦第二波攻勢(shì)中,優(yōu)先攻擊遠(yuǎn)程攻擊的敵人,減輕喪尸生存壓力。
11、喪尸派對(duì)至暗時(shí)刻
主要難點(diǎn):初見(jiàn)不清楚攻擊哪個(gè)敵方單位可以造成實(shí)際性傷害。
敵方單位:小型黑色畸變體、大型黑色畸變體、帶牙巨型畸變體、移動(dòng)畸變體。
帶牙巨型畸變體:無(wú)法移動(dòng),定期向周?chē)斗乓苿?dòng)畸變體,無(wú)法被消滅,正常情況下被攻擊時(shí)不會(huì)扣除BOSS血量,當(dāng)周?chē)暮谀嘞r(shí)可以被消滅,會(huì)扣除BOSS一定比例的血量;
移動(dòng)畸變體:可以移動(dòng),也可以被消滅,消滅時(shí)不會(huì)扣除BOSS血量;
小型黑色畸變體:隨機(jī)被投放在地圖的任意位置,并向外擴(kuò)散黑泥,黑泥會(huì)對(duì)喪尸持續(xù)造成傷害,怪物被消滅時(shí)不會(huì)扣除BOSS血量;
大型黑色畸變體:由小型黑色畸經(jīng)歷冒泡、發(fā)光兩個(gè)階段后會(huì)變大形成,被消滅時(shí)會(huì)扣除BOSS一定比例的血量。
個(gè)人建議:在大型黑色畸變體以及黑泥退去后的帶牙巨型畸變體周?chē)斗艈适?,其他的可以先不理?huì),沒(méi)有大型黑色畸變體時(shí),等待小型黑色畸變體升級(jí)為大型或者等待帶牙巨型畸變體周?chē)谀嗤巳ィ⒍呦麥?。本關(guān)推薦使用煙鬼、余燼等死后可以造成傷害的喪尸。
最后總結(jié):第四章初見(jiàn)難點(diǎn)主要在于不清楚任務(wù)目標(biāo)以及機(jī)制,搞明白之后還是打不過(guò)的話(huà)就多刷刷血腦提升一下等級(jí)。
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