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骰子對決官方版帶來像素風格的rogue回合制對戰(zhàn)玩法更有不同的聯(lián)賽獎勵送給你,歡迎各位玩家來到骰子的世界,邀請好友一起玩,一種是開房間的模式,快隨我一同去戰(zhàn)斗吧。
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通過投擲骰子選擇是釋放技能還是普通攻擊,每回合雙方先擲骰子,對應點數(shù)可直接攻擊,造成(點數(shù)x攻擊倍數(shù))傷害。如果投出了某個技能所需的指定點數(shù),可以選擇不攻擊施放技能。
偵查技能可以看到對手觸發(fā)技能的點數(shù),通過有限的修改次數(shù),一方面阻止對手造成高額傷害和觸發(fā)技能,另一方面可以每次觸發(fā)技能,形成優(yōu)勢差距。主角的技能是隨機的,每次開局固定后,可以查看觸發(fā)的點數(shù)并進行布局。
在戰(zhàn)斗中搖到技能對應的點數(shù)時也可以選擇普通攻擊,支持半自動和全自動模式,可以輕松解放雙手。因為戰(zhàn)斗是連續(xù)的,主角的回血方式僅限于戰(zhàn)斗結束后補充的部分,勝利的關鍵是盡量少掉血。
戰(zhàn)斗勝利后可以進入商店,此時可以消耗關卡獲得的金幣對主角提升。金幣數(shù)量非常有限,屬性相對較多,產(chǎn)生了資源分配策略。
玩家和敵方各自具有血量和一個骰子,根據(jù)擲出的點數(shù)造成攻擊傷害。加入了技能系統(tǒng),調(diào)整骰子的概率。
技能系統(tǒng)使得骰子的點數(shù)收益發(fā)生巨大的波動,增大了隨機性;而“出老千”,通過修改自己與敵方的骰面,使得自己能夠大概率,甚至能夠穩(wěn)定觸發(fā)自己最高收益的行動。極大豐富了游戲的策略性。
根據(jù)自己的技能與敵人的技能對雙方的骰子點數(shù)進行修改,能否勝利就取決于你的決策。
隨著游戲深入,玩家將逐漸解鎖更多角色與卡牌,這些元素不僅豐富了游戲的玩法層次,也讓玩家可以根據(jù)自己的喜好構建個性化的戰(zhàn)斗策略
其獨特的魅力,將策略、隨機性與角色扮演完美融合,為玩家打造了一個既充滿挑戰(zhàn)又樂趣無窮的奇幻世界
無論是熱衷于速攻的激進派,還是偏好穩(wěn)健防守的策略家,都能在這片幻境中找到屬于自己的戰(zhàn)斗方式