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流沙之城是一款2.5D風(fēng)格的RPG冒險手游,在這款游戲中,一個地理位置極其偏遠(yuǎn)的城市正面臨危機,四周涌現(xiàn)了大量怪物。玩家將扮演一名冒險者,需要進(jìn)行調(diào)查并找出怪物出現(xiàn)的原因。隨著游戲進(jìn)程的發(fā)展,玩家可以解鎖更多探險任務(wù),收集各種角色,體驗全新的挑戰(zhàn)。游戲內(nèi)容豐富多樣,足以讓玩家長時間沉浸其中進(jìn)行探索。
1,能不能加個指定目標(biāo)的功能?后排真的苦不堪言。敵方后排又輸出巨高。
2,后排角色太脆弱,簡直像紙一樣。此外,過大地圖和到處需要尋找的傳送點有時確實很煩人。
3,我到了下一關(guān)卻不能直接傳送這一關(guān)。必須得先去找傳送陣這完全是強行浪費時間。
4,藥水戰(zhàn)斗外才能使用有什么意義嗎???我們都是戰(zhàn)斗外回城加血。刷個滿怒來打boss。
5,還有就是技能最好有個長按說明,這樣才能更好的了解,不然點擊進(jìn)去看十分的麻煩。
1,截止到現(xiàn)在。就目前的體驗來說。游戲還可以。但是這個肝度有些高了。
2,每次小關(guān)都不會卡。大關(guān)立馬卡住要不停的在原地刷級。這點體驗非常差。
3,某些武將的技能設(shè)定感覺怪怪的。大家都在說的一件配裝問題也不在這里過多闡述。
整體感覺還行,但每天只能獲得30個魔晶,數(shù)量太少。攢夠一個角色需要很長時間,特別是新角色不斷推出時,根本趕不上。





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