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《大周列國志》擁有創(chuàng)新的游戲玩法,逐步增加的建設(shè)難度,精致的游戲畫面,豐富的戰(zhàn)斗模式。你可以招募更多士兵,體驗各種戰(zhàn)斗元素,不斷接受挑戰(zhàn)。游戲的新穎機制讓你可以通過不斷提升實力來進行冒險和闖關(guān)。
1、特有的外交體系,涵蓋雙邊外交(兩位王子)、多邊外交(多位王子)以及單邊外交(主權(quán)與附庸)。
2、特殊的間諜戰(zhàn)系統(tǒng),從偵察情報,攔截外國特使,煽動叛亂的朝臣到暗殺國王,構(gòu)筑其他國家以及煽動叛亂。
3、允許玩家在“仁慈先生”和“老虎與狼之王”之間反復(fù)跳躍。
4、超級戰(zhàn)斗系統(tǒng),數(shù)千人同一個畫面,不斷變化的戰(zhàn)場,以及多臂大型方陣共同作戰(zhàn),使玩家可以從全局上指揮戰(zhàn)斗。
5、展示自己強大的戰(zhàn)略和戰(zhàn)術(shù)組合,每次您都會變得更加興奮。
1、外交系統(tǒng)
獨特外交系統(tǒng),包括雙邊外交(兩位諸侯)、多邊外交(多位諸侯)和單邊外交(宗主對附庸)。
雙邊外交:結(jié)盟、聯(lián)姻、求學(xué)、威壓等;
多邊外交:通過諸侯會盟,玩家可與多國達成一致盟約,在有效期內(nèi),成員國都要遵守盟約??蛇x條約有:睦鄰友好、災(zāi)害互救、情報共享、文化認同、復(fù)國義務(wù)、戰(zhàn)時互保、支持正統(tǒng)等;
單邊外交:索貢、削地、干政、賜婚、降爵、巡狩等;
(霸主會盟,讓玩家能以霸主的身份管理一方諸侯秩序;天子巡狩,讓玩家能以天子之威處置那些包藏禍心的諸侯!)
2、諜戰(zhàn)系統(tǒng)
從刺探情報、截擊外使、策反朝臣到刺王殺駕、構(gòu)陷他國、鼓動叛亂,讓玩家可以在“仁德之君”與“虎狼之君”間反復(fù)橫跳。
3、革新系統(tǒng)
超過100組將近1000條的國政改革措施,讓玩家可以踐行自己的內(nèi)政之路,引領(lǐng)百年革新潮流!
4、戰(zhàn)斗系統(tǒng)
同屏千人戰(zhàn),百變戰(zhàn)場,多兵種大方陣配合作戰(zhàn),讓玩家可以從大局著眼指揮作戰(zhàn)。
5、招募系統(tǒng)
“江山代有才人出”,只是“良臣擇主而事”,每個名士都有自己的性格,如果君臣不合,這些賢士或許就會棄你而去。
如果想要的賢士已被他人收服,也不必急,可以通過離間對方君臣來達到你的目的。
被擊敗的國家的賢士會四處流亡,尋求復(fù)國的機會,當(dāng)然你也可以趁此機會將他們收為己用。
6、朝堂系統(tǒng)
公卿百執(zhí)各有其事,每位賢才只有身處合適的位置,主理合適的工作才可以發(fā)揮其最大的效用,如何合理安排百官執(zhí)事,這是玩家最該考慮的問題。
儲君是游戲中非常重要的一項,因為他是今后的王位繼承人,如果能夠按照自己想法自定義儲君,那么會好很多,下面小編來告訴大家儲君怎么更換。如果還不知道如何更換儲君的話,那么就一定要緊跟小編的步伐哦。更換儲君的方法雖然簡單,但是也是有一些小技巧在里面的。
一、更換儲君攻略
(1)如何更換:
1、需要先找到想要更換儲君的姓氏或者是指定的人,那么這里可以按需求選擇一個,然后就對他進行賜婚。
2、上邊的步驟完成后,此時玩家就可以在公胥中隊其進行分封。上邊的步驟是必須要有的,因為不賜婚是不能對其分封的。
3、分封后在和這個人進行聯(lián)姻,聯(lián)姻之后再進行合邦,這樣就可以在支系中找到這個角色可,此時就能將其立為儲君了。
(2)注意事項:
1、最簡單的方法肯定是殺掉之前的儲君,不過這樣依然是隨機上一個陌生的儲君,這樣的意義不算太大,不能安排一個自己想要的。
2、絕大多數(shù)的玩家都是讓儲君去外求學(xué),然后去學(xué)館那里找到他,之后把他軟禁。不過由于沒有儲君后,不確定因素太多,因此小編認為還是這個方法更保險,可以直接讓將圣人立為儲君。
1、朝堂
政策:實行政策和選擇國家流派,君上可以根據(jù)自己的玩法來選擇合適的流派,夏醬推薦新手可以嘗試一下,儒家,農(nóng)家,道家,上手后可以玩法家,兵家,想搞諜戰(zhàn)等特殊玩法可以玩,墨家,道家。
宴請:消耗固定1000點賢能、和糧食,降低猜忌。
群臣:任命中央官員和客卿的地方。
太師:提升高施政效率,用法家,儒家。
太傅:提高鄰國信任,用縱橫家,法家。
太保:提高宗室生育率,用醫(yī)家,道家。
冢宰:每年減少朝堂猜忌,用儒家,墨家。
司徒:增加百姓生育,用道家,儒家。
宗伯:提高祭祀能力,用陰陽家,道家。
司馬:每年提高軍隊士氣,用兵家,墨家,縱橫家。
司寇:提高情報收集能力,用墨家,兵家。
客卿:相當(dāng)于無官職,無法提供職位加成,但是可以被派任務(wù),根據(jù)國家所需作出靈活調(diào)整要哪方面的流派來選擇,比如缺人去招賢就任命儒家,缺人領(lǐng)軍作戰(zhàn)就用兵家做客卿等。
任命技巧:流派過于雜亂會導(dǎo)致猜忌過高,我們需要盡量使用同一流派的官員,但是不同職位,不同流派有著不同的加成,我們不能改變設(shè)定,但是我們可以改變思路,有些官位并不是很關(guān)鍵,我們可以換成自己國家主流文化的朝臣。
首先太保,司馬,冢宰,太傅,優(yōu)先屬性加成>文化主流。
司空,司徒,前期沒發(fā)展農(nóng)業(yè)經(jīng)濟的時候,優(yōu)先屬性加成>文化主流,中后期飽和的時候,優(yōu)先文化主流>屬性加成。
太保,司寇,宗伯,優(yōu)先文化主流>屬性加成。
小貼士:朝臣的罷免更換都會增加猜忌,功勛/過錯:功勛值越高,罷免的代價越大,反之越低罷免代價則越小。
快捷指令操作
委任令:任命地方官員,消耗空閑門客。
誅亂令:減少騷亂,消耗人口。
練兵令:訓(xùn)練城防軍會增加城防軍戰(zhàn)力,消耗糧食。
挾書令:降低逆流文化城市的文化量,每壓制一座逆流城邑消耗1點正統(tǒng)。
薦賢令:可以薦賢選拔人才最高5~20個,消耗糧食執(zhí)行且需要三個月份,人才的屬性及其人數(shù)受到所執(zhí)行大臣的屬性和流派影響,推薦使用高智略的儒家大臣。
墾田令:建設(shè)農(nóng)田,消耗勞役。
浚河令:建設(shè)水利,水利越高遇到災(zāi)害概率減少,消耗糧草勞役。
安民令:減少判心,每減少一座城邑需要消耗100賢能。
勞軍令:減少厭戰(zhàn),消耗糧草
宣教令:增加城邑文化容量,利于傳播本國文化,消耗糧食。
興學(xué)令:增加順流城市文化量,每興學(xué)一座逆流城邑消耗1點正統(tǒng)。
擴建令:門客容量提升,需要消耗一年時間,勞役和糧食。
軍備令:建設(shè)兵舍,城邑每增加一點兵舍可以轉(zhuǎn)換為200城防軍,并且可以自動增加10個預(yù)備役,消耗糧食,和勞役。
2、計府
百工署:制定國家規(guī)劃,查看國家發(fā)展內(nèi)容的地方。
賦役署:制定國家稅率,勞役和預(yù)備役的地方,全國免稅三年,可以清空騷亂,全國免役三年,可以清空厭戰(zhàn)。
司農(nóng)署:查看全國各地糧倉的地方,注意腐敗糧食,記得每年的建設(shè)糧倉容量,提高糧食使用率。
邦邑署:查看全國各地都邑大夫和城邑信息的地方,可以進行一鍵任用大夫,根據(jù)判心,騷亂,厭戰(zhàn)的柱狀圖了解全國各地的詳情進行一鍵操作,也可以在詳情里面單獨對一座城邑進行任命。詳情列表帶有加號的,都可以進行高低排序查找,方便我們根據(jù)情況來任免大夫。判心高的我們可以用縱橫家降低騷亂,騷亂用儒家,厭戰(zhàn)用陰陽家等等,下面是小夏親自測試出來的所有流派作用。
道大夫 :提高舒適度,意思就是增加人口吸引力,就是增加人口。
陰陽大夫:降低所在城邑厭戰(zhàn)。
法大夫:降低所在城邑奢靡,奢靡越低糧食產(chǎn)量越高反之越低。
醫(yī)大夫:增加所在城邑百姓生育率,就是增加人口。
農(nóng)大夫:增加所在城邑糧食產(chǎn)量。
兵大夫:增加所在城邑守軍戰(zhàn)斗力。
儒大夫:降低所在城邑騷亂。
縱橫大夫:降低所在城邑判心。
墨大夫:提升格局,增加人口上限。
小貼士:大夫提供的效果是固定的,但是增益的多少由智略決定。
3、廟宇
僭越:達到要求可以升爵,但是會被別的國家獲得違背禮制的名分。
祭祀:(祭神/祭祖)祭神基本只需要祭祀,谷神,皇天,后土,司中這四位,祭祖隨機獲得正統(tǒng)/國君生子率/減少猜忌,看國家狀態(tài)選擇祭祀種類,如果失敗就回檔。
4、閭里
門舍:容納門客的,如果門客大于門舍容納數(shù)量,門客很容易逃跑,解決辦法有擴建,或者將門客任命為大夫。招賢的品質(zhì)和數(shù)量受到所派大臣自身流派影響、儒家>墨家>道家>法家>縱橫家>兵家>陰陽家>醫(yī)家>農(nóng)家。
賢能產(chǎn)出:只有門舍數(shù)量下的門客才算有效,產(chǎn)出的賢能是門客智略的一半。
公府:查看中央大臣的家族關(guān)系的地方。
卿室:大臣三代為官之后就會自動生成卿士。
5、軍府
軍隊數(shù)量:最多六只軍隊,單只軍隊上線7.5w。
軍隊?wèi)?zhàn)斗力:通過訓(xùn)練軍隊增加,默認戰(zhàn)斗力上限100,執(zhí)行特定兵家政策可以提高上限。
軍隊士氣:通過犒賞,犒賞可以先將軍隊整編為10個人,可以消耗極少糧食犒賞軍隊,適合在軍隊訓(xùn)練度不高的時候使用。
小技巧:前期可以改建一下規(guī)模,將所有軍隊合成一支軍隊,其他軍隊留下10人保留建制,然后先按照我上面那樣犒賞到士氣100,然后訓(xùn)練軍隊,這樣開局就獲得了一支精銳之師。
戰(zhàn)況:可以看世界各地的戰(zhàn)爭情況,雙方國家戰(zhàn)爭詳情。
6、驛館
圣人:除了集賢令外,可以用閑置的圣人講學(xué)【可增加智略】,朝堂上用不著的圣人,就派來給宗室講學(xué),這樣可以培養(yǎng)下一代,君上也可以給大臣們講學(xué)增加他們的智略。
游士:游歷到我國的士子可以招募,前提門客沒上限。
賓客:接待賓客。
7、學(xué)府
書閣:可供朝臣和門客拜讀,臣子拜讀成功即成功學(xué)習(xí)政策【拜讀者必須跟立書者流派相同】
立書要求:必須是高品質(zhì)朝臣,并且該朝臣死亡即可立書。
學(xué)苑:可以派童子去求學(xué),外出求學(xué)不但可以增加智略,還有幾率學(xué)習(xí)其老師的技能。
史館:看本國大事記錄,和列國志的地方,一般用不到。
8、禮府
宗邦/屬邦署:外交宗主/管理附屬,這兩者的外交地位不一樣,功能區(qū)別不大,一個是附庸國外交,一個是宗主國。
行人署:使用外交手段的地方,可查看除了宗附關(guān)系之外的外交關(guān)系,如中立,同盟,敵對關(guān)系,常用的就是借道,通學(xué),聯(lián)姻。
小貼士:和平外交能力按照從高到低可分為;縱橫家>法家>墨家>儒家>陰陽家>道家>醫(yī)家>兵家>農(nóng)家,諜戰(zhàn)外交以墨家為第一位
會盟署:開啟/參與會盟的地方,會盟可以制定條約,還可以諸侯相王來達到升爵的效果。
9、禁府
{監(jiān)獄、樞機守衛(wèi)。諜戰(zhàn)行動,諜報秘錄}
監(jiān)獄:禁獄里面是被我方滅國勢力的大臣或者君主,可對其招募,釋放,或者處死【加三點君威】,罷免朝臣,朝臣會進入天牢
樞機守衛(wèi):屬于諜戰(zhàn)玩法的一種,一共四個選擇,
調(diào)查重臣,查中央官員有無細作。
加強近衛(wèi),降低被刺殺,刺死的概率。
什伍連坐,調(diào)查沒有被任命的門客,有無細作。
城畿戒嚴,降低敵方煽動概率,降低被離間君臣關(guān)系,【會導(dǎo)致國家分裂】,還可以降低暴動概率,【驅(qū)逐原有國君,另立新君,全國騷亂增加,復(fù)國時間增加】等等。
每個執(zhí)行有效期都是一年,所以我們每年都要去用加強近衛(wèi)以及什伍連坐,這樣降低國君宗室大臣被刺殺,以及調(diào)查國內(nèi)門客細作,不然大臣很容易被策反。
諜戰(zhàn)行動:用間,刺殺,策反,妨礙,煽動【用間也是諜戰(zhàn)外交,只不過不在禁府顯示】
用間;派出一名門客,臥底他國,會建立情報網(wǎng),可以提高后續(xù)對其用間成功的概率,很有必要使用。
刺殺;可以刺殺他國君主或朝臣,如果刺殺君主成功,可以擾亂他國,推薦找那些沒有適合的繼承人,使用墨家刺殺,可以讓他國變成攝政狀態(tài)。
策反;可以策反他國朝臣,和客卿為己所用。
妨礙;可以使他國隨機失效一個政策【沒用】
煽動;這個挺好玩的,可以引起他國暴動,以及復(fù)國叛軍,或者離間君臣關(guān)系,喜歡玩諜戰(zhàn)的可以去嘗試一下。
小貼士:諜戰(zhàn)外交的成功率跟所派出的門客流派智略有關(guān),刺殺和策反的成功率不僅是跟自己派出的門客有關(guān),還跟被刺殺或被策反對象的流派和智略有關(guān)。墨家最擅長搞諜戰(zhàn)同時也最難被刺殺策反。
小技巧:可以使用sl大法策反墨家人才,擁有高質(zhì)量的墨家人才,使用墨家進行策反行動可以大大提高策反概率,想要誰就策反誰。
10、宮廷
就是查看宗族情況,立儲,培養(yǎng)儲君宗室,可以將儲君或朝臣外出求學(xué),也可以分封封地給自家宗室,或?qū)⒆谑野才诺匠瘍?nèi)做官,也可以將本宗或者支系的女性賜婚給大臣可以增加忠誠。一般將儲君立好然后讓他外出求學(xué)培養(yǎng)儲君,我每三年來一次,什么?你告訴我你沒兒子那沒事了,可以立個屬性好的宗室子。
1、極為豐富完善的系統(tǒng)設(shè)定,如外交、戰(zhàn)斗、朝堂、諜戰(zhàn)、招募等等。
2、全新的宿命游戲機制,天馬行空的創(chuàng)意思維,提升了游戲的可玩性。
3、外交系統(tǒng)里包含了很多內(nèi)容選擇,每一種玩法都值得仔細考慮哦。
小編今天為大家?guī)砹藥卓钔娣閼?zhàn)棋的策略類游戲,玩家可以挑選棋子排兵布陣來組建自己的隊伍,通過每個戰(zhàn)棋的特殊技能以及不同的戰(zhàn)術(shù)與周圍的敵人展開戰(zhàn)斗,這些游戲有著優(yōu)秀的畫質(zhì)和精美的劇情內(nèi)容,喜歡策略游戲的小伙伴們一定不要錯過哦!