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目標(biāo)是傳說級(jí)冒險(xiǎn)者是一款具有卡通像素風(fēng)格的冒險(xiǎn)游戲。在游戲中,你將扮演一名冒險(xiǎn)者進(jìn)行探索,最終擊敗雪域之王成為頂級(jí)冒險(xiǎn)王者。游戲畫面簡(jiǎn)潔,充滿街機(jī)風(fēng)格,同時(shí)還可以在探險(xiǎn)過程中獲得各種道具和裝備以提升自身實(shí)力。游戲支持在線互動(dòng),如果你感興趣,不妨下載目標(biāo)是傳說級(jí)冒險(xiǎn)者試一試!
不用在意幸運(yùn)啥的因?yàn)槟悴灰欢ㄊ菤W皇,所以隨便加。
前期通過增加敏捷和攻速來加快歷練速度,不需要急于過圖。在第一張圖遇到大約十級(jí)的怪物后,就可以回到起點(diǎn)了。
等級(jí)進(jìn)度不影響歷練經(jīng)驗(yàn),就這么肝到100級(jí),每15級(jí)做一身白裝就行有更好的最好,其實(shí)無所謂。
主要還有主城的挖礦攢碎片為最后通關(guān)攢材料做裝備。
堆攻擊和攻擊力加成就行,攻擊力有4w到5w,不需要刻意對(duì)攻速,最后有20的吸血就行。閉著眼睛打都不帶掉血的,它打的還沒回的多。
最后就是通關(guān)就開始養(yǎng)老追求裝備最完美,其他沒啥隨便玩。
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常見的問題:
Q:如何獲得工人?
A:隨機(jī)事件有神秘旅行者,也就是商人,有時(shí)會(huì)刷出契約,買了后使用就有工人了。
Q:如何獲得技能?
A:一般獲取方法:打怪掉技能殘頁,滿20個(gè)可以進(jìn)背包使用來獲得技能或提升已有技能熟練度。
Q:為什么技能無法開關(guān)?
A:因?yàn)槟阍趹?zhàn)斗中,關(guān)閉高速刷怪模式后再開關(guān)技能。
天賦加點(diǎn)技巧:
開始天賦加點(diǎn)時(shí)有10種選項(xiàng)來加點(diǎn),雖然進(jìn)游戲后可以洗點(diǎn)但是右邊五項(xiàng)好像沒法加點(diǎn)了,所以如果你認(rèn)為右邊五項(xiàng)加點(diǎn)可能有用就把初始點(diǎn)加在右邊你喜歡的地方吧。
后續(xù)加點(diǎn)推薦敏捷,因?yàn)槊艚菁铀俣龋俣葘?duì)攻速以及所有帶拿斧小人圖標(biāo)的隨機(jī)事件(打工賺錢,歷練,野外開采)有加成效果,收益非??捎^,比如打工一次有50~90紅寶石。(但是帖主在速度刷到5000左右時(shí)隨機(jī)事件的速度反而變得很慢,可能是程序問題)
打裝備放一種材料就可以打了了,所以前期推薦只放一種。裝備屬性推薦攻擊力和速度,護(hù)甲也可以,像魔力、暴擊、抗暴的作用不太清楚,帖主認(rèn)為用處不大。至于如何打出珍稀裝備以及屬性搭配還未研究。
暫停里有個(gè)“高速刷怪模式”,開啟后會(huì)不停接怪,在此說一下兩種模式:
開啟:
關(guān)閉:
隨機(jī)事件點(diǎn)擊會(huì)消耗體力所以要有選擇的刪除一些,不推薦一些材料(掉落少,后期遠(yuǎn)不及。營(yíng)地和野外開采)和未知怪物(直接高速刷怪不好嗎),鍛造所需要造裝備才點(diǎn),野外開采需要不停的點(diǎn)屏幕(連點(diǎn)器警告)且收益比一些材料高很多(為什么要點(diǎn)啊作者)所以自己選擇點(diǎn)不點(diǎn),體力藥水會(huì)突破上限不會(huì)浪費(fèi)有就點(diǎn)。
旅行路程越遠(yuǎn),怪物等級(jí)和掉落越高,與事件效果無關(guān)。
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像素風(fēng)格的游戲畫面下進(jìn)行冒險(xiǎn)戰(zhàn)斗,解鎖出更多內(nèi)容。
體驗(yàn)和感受最棒的游戲樂趣,享受休閑時(shí)光。
更加Q萌卡通的設(shè)計(jì)讓這款游戲的像素風(fēng)畫面看起來更加獨(dú)特。
游戲中玩家可以挑戰(zhàn)各種各樣的任務(wù),根據(jù)任務(wù)的難度不同所獲得的獎(jiǎng)勵(lì)也不同。
這款游戲主要是針對(duì)于那些懶得操作的玩家(不管你們是不是反正我先認(rèn)了)游戲目前只有一個(gè)圖——云端,也就是所謂的新手村。游戲主要是靠看著人物打怪,點(diǎn)點(diǎn)下面的冒險(xiǎn)事件就行了,可玩性也就這么幾點(diǎn)吧。
像那種鍛造什么的基本就是靠臉了,運(yùn)氣不好你完美結(jié)晶鍛造出來的橙裝也是垃圾 ,屬性就不是一個(gè)檔次。鍛造材料也是難獲得,目前主要來源就是作者每次維護(hù)發(fā)送的獎(jiǎng)勵(lì)還有神秘商人那里購(gòu)買。等級(jí)越高所需要的材料越多,100級(jí)一百個(gè)結(jié)晶,商人購(gòu)買那里的完美結(jié)晶十幾個(gè)所要的紅寶石就一起幾百,綠寶石購(gòu)買基本在幾十k,這對(duì)新手不是很友好,你看他出價(jià)幾十k,看看自己頭頂上的綠寶石,少的可憐,前期這種問題非常嚴(yán)重,極其影響游戲體驗(yàn)
并且現(xiàn)在的角色只要無腦疊敏捷吸血就可以無限推圖,這樣的話所有玩家只要這么玩都行了,這游戲就沒什么創(chuàng)新了。開局所選的加點(diǎn),對(duì)整體來說并不是影響很大那種,應(yīng)該說是沒什么用,對(duì)于鍛造和獲得技能殘卷等掉落道具的影響并不大。
打造的裝備目前是加了鎖裝功能,但是可不可以顯示一個(gè)鎖子來表明裝備已鎖,不然還得點(diǎn)進(jìn)去看。
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修復(fù)鍛造裝備會(huì)卡住的BUG
添加雙擊重置屬性措施防止手誤
修改屬性加點(diǎn)規(guī)則,可以選擇+1 或者+10
添加裝備加鎖功能防止誤觸出售裝備
提升完美石頭的傳奇品質(zhì)出現(xiàn)幾率,增加優(yōu)質(zhì)、中等和史詩品質(zhì)的概率。
添加了x86內(nèi)核手機(jī)的適配




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