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目標(biāo)是傳說級冒險者v1.0.5

目標(biāo)是傳說級冒險者v1.0.5
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  • 版本:
  • 類型:游戲庫
  • 發(fā)布:2025/3/29 21:36:03
  • 語言:中文
  • 大?。?0.0MB
標(biāo)簽: 冒險 像素風(fēng)格 放置養(yǎng)成

目標(biāo)是傳說級冒險者是一款具有卡通像素風(fēng)格的冒險游戲。在游戲中,你將扮演一名冒險者進行探索,最終擊敗雪域之王成為頂級冒險王者。游戲畫面簡潔,充滿街機風(fēng)格,同時還可以在探險過程中獲得各種道具和裝備以提升自身實力。游戲支持在線互動,如果你感興趣,不妨下載目標(biāo)是傳說級冒險者試一試!

目標(biāo)是傳說級冒險者新手攻略

不用在意幸運啥的因為你不一定是歐皇,所以隨便加。

前期通過增加敏捷和攻速來加快歷練速度,不需要急于過圖。在第一張圖遇到大約十級的怪物后,就可以回到起點了。

等級進度不影響歷練經(jīng)驗,就這么肝到100級,每15級做一身白裝就行有更好的最好,其實無所謂。

主要還有主城的挖礦攢碎片為最后通關(guān)攢材料做裝備。

堆攻擊和攻擊力加成就行,攻擊力有4w到5w,不需要刻意對攻速,最后有20的吸血就行。閉著眼睛打都不帶掉血的,它打的還沒回的多。

最后就是通關(guān)就開始養(yǎng)老追求裝備最完美,其他沒啥隨便玩。

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目標(biāo)是傳說級冒險者常見問題&加點技巧

常見的問題:

Q:如何獲得工人?

A:隨機事件有神秘旅行者,也就是商人,有時會刷出契約,買了后使用就有工人了。

Q:如何獲得技能?

A:一般獲取方法:打怪掉技能殘頁,滿20個可以進背包使用來獲得技能或提升已有技能熟練度。

Q:為什么技能無法開關(guān)?

A:因為你在戰(zhàn)斗中,關(guān)閉高速刷怪模式后再開關(guān)技能。

天賦加點技巧:

開始天賦加點時有10種選項來加點,雖然進游戲后可以洗點但是右邊五項好像沒法加點了,所以如果你認(rèn)為右邊五項加點可能有用就把初始點加在右邊你喜歡的地方吧。

后續(xù)加點推薦敏捷,因為敏捷加速度,速度對攻速以及所有帶拿斧小人圖標(biāo)的隨機事件(打工賺錢,歷練,野外開采)有加成效果,收益非??捎^,比如打工一次有50~90紅寶石。(但是帖主在速度刷到5000左右時隨機事件的速度反而變得很慢,可能是程序問題)

打裝備放一種材料就可以打了了,所以前期推薦只放一種。裝備屬性推薦攻擊力和速度,護甲也可以,像魔力、暴擊、抗暴的作用不太清楚,帖主認(rèn)為用處不大。至于如何打出珍稀裝備以及屬性搭配還未研究。

暫停里有個“高速刷怪模式”,開啟后會不停接怪,在此說一下兩種模式:

開啟:

頻繁接怪,能較快刷取人物經(jīng)驗,勛章經(jīng)驗、綠寶石、技能殘頁和其他掉落物,但是前進較慢,事件在戰(zhàn)斗中無法交互,技能在戰(zhàn)斗時無法開關(guān)會有影響。

關(guān)閉:

緩慢接怪,用于趕路,刷事件,不利于刷勛章和技能殘頁。

隨機事件點擊會消耗體力所以要有選擇的刪除一些,不推薦一些材料(掉落少,后期遠(yuǎn)不及。營地和野外開采)和未知怪物(直接高速刷怪不好嗎),鍛造所需要造裝備才點,野外開采需要不停的點屏幕(連點器警告)且收益比一些材料高很多(為什么要點啊作者)所以自己選擇點不點,體力藥水會突破上限不會浪費有就點。

旅行路程越遠(yuǎn),怪物等級和掉落越高,與事件效果無關(guān)。

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目標(biāo)是傳說級冒險者游戲特點

1、像素風(fēng)格的游戲畫面下進行冒險戰(zhàn)斗,解鎖出更多內(nèi)容。

2、體驗和感受最棒的游戲樂趣,享受休閑時光。

3、更加Q萌卡通的設(shè)計讓這款游戲的像素風(fēng)畫面看起來更加獨特。

4、游戲中玩家可以挑戰(zhàn)各種各樣的任務(wù),根據(jù)任務(wù)的難度不同所獲得的獎勵也不同。

目標(biāo)是傳說級冒險者玩家評價

這款游戲主要是針對于那些懶得操作的玩家(不管你們是不是反正我先認(rèn)了)游戲目前只有一個圖——云端,也就是所謂的新手村。游戲主要是靠看著人物打怪,點點下面的冒險事件就行了,可玩性也就這么幾點吧。

像那種鍛造什么的基本就是靠臉了,運氣不好你完美結(jié)晶鍛造出來的橙裝也是垃圾 ,屬性就不是一個檔次。鍛造材料也是難獲得,目前主要來源就是作者每次維護發(fā)送的獎勵還有神秘商人那里購買。等級越高所需要的材料越多,100級一百個結(jié)晶,商人購買那里的完美結(jié)晶十幾個所要的紅寶石就一起幾百,綠寶石購買基本在幾十k,這對新手不是很友好,你看他出價幾十k,看看自己頭頂上的綠寶石,少的可憐,前期這種問題非常嚴(yán)重,極其影響游戲體驗

并且現(xiàn)在的角色只要無腦疊敏捷吸血就可以無限推圖,這樣的話所有玩家只要這么玩都行了,這游戲就沒什么創(chuàng)新了。開局所選的加點,對整體來說并不是影響很大那種,應(yīng)該說是沒什么用,對于鍛造和獲得技能殘卷等掉落道具的影響并不大。

打造的裝備目前是加了鎖裝功能,但是可不可以顯示一個鎖子來表明裝備已鎖,不然還得點進去看。

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目標(biāo)是傳說級冒險者更新日志

1.修復(fù)鍛造裝備會卡住的BUG

2.添加雙擊重置屬性措施防止手誤

3.修改屬性加點規(guī)則,可以選擇+1 或者+10

4.添加裝備加鎖功能防止誤觸出售裝備

提升完美石頭的傳奇品質(zhì)出現(xiàn)幾率,增加優(yōu)質(zhì)、中等和史詩品質(zhì)的概率。

6.添加了x86內(nèi)核手機的適配

最新應(yīng)用截圖

  • 目標(biāo)是傳說級冒險者v1.0.5圖1
  • 目標(biāo)是傳說級冒險者v1.0.5圖2
  • 目標(biāo)是傳說級冒險者v1.0.5圖3
  • 目標(biāo)是傳說級冒險者v1.0.5圖4

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