您的位置:首頁 → 最新應用 → 游戲庫 → 捍衛(wèi)星球3.0.7v3.0.7
捍衛(wèi)星球3.0.7新版現(xiàn)已發(fā)布,新增更多關(guān)卡與冒險任務(wù)等待你的加入。在捍衛(wèi)星球3.0.7最新版中,你可以每天輕松刷副本升級,解放雙手。參與守塔打怪,體驗極致暴擊快感!多種升級路徑,上百種技能自由組合,每個人都能玩出獨特的風格??靵硐螺d捍衛(wèi)星球3.0.7,一起體驗吧!
FHBWOHENBAOQIAN
ZQKL0001
SDKL0001
---半藏塔攻略---
半藏優(yōu)勢:
攻速與范圍資質(zhì)成長為4塔最高,即射得最快,打得最遠。半藏定位:
副攻擊塔和前期競技場主宰(輸出),為第六塔攻擊面板半藏如何洗塔:
洗塔參考攻速和范圍,兩者越高越好,標準要求1500+半藏技能
輸出玩法:散射,強健,急速,散射,暴擊,波動,強健,力量,急速,力量,暴擊,莽夫(競技場可換成吸血)
第六塔玩法:強健,急速,力量,強健,力量,急速,強健,力量,急速,強健,力量,力量
半藏加點
輸出玩法:升級主加攻速,副加范圍,新手可以0031,使用洗點劑將血量、攻擊的屬性點洗掉,全加攻速和范圍
競技場玩法:優(yōu)先加范圍至3500,其他屬性點全點攻速,使用洗點劑將血量、攻擊的屬性點洗掉,全加攻速
第六塔玩法:全點攻速,使用洗點劑將血量、攻擊、范圍的屬性點洗掉,全加攻速
---魔法塔攻略---
魔法優(yōu)勢:
攻擊范圍第二,很容易秒殺全屏,殺傷力極強,可惜是單體傷害,并且永遠只打最遠的目標,秒殺后排的神器.魔法定位:
遠程輸出,秒殺后排脆皮,排炮車克星;魔法如何洗塔
1.血牛:只要資質(zhì)大于1500 就可以成為一個優(yōu)秀的血牛(初始塔就可以)
2.遠程輸出:攻速資質(zhì)越高越好,最好不低于1200,攻擊越高越好,2000以上為極品;
魔法技能
1.遠程輸出:力量,力量,急速,急速,暴擊,暴擊,波動,莽夫,莽夫
2.輔助塔:淤泥,撫照,反擊,生命,認慫,自保,抖M,防御,幸運,復活,冰心? 8散射,4粹毒
魔法加點
1.血牛:升級全加血量,使用洗點劑將攻擊、攻速、范圍的屬性點洗掉,全加給血量
2.近程輸出:升級主加攻速,副加范圍,0031,或者0040,使用洗點劑將血量、攻擊的屬性點洗掉,全加攻速
3.輔助塔:升級加血量和攻速,3010或2020
?
---排炮塔攻略---
排炮優(yōu)勢:
攻擊范圍較廣,屬于小型AOE傷害,配合較優(yōu)秀的攻速成長,殺傷力不俗。排炮定位:
血牛,近程輸出,輔助塔,為第六塔提供技能面板排炮如何洗塔
1.血牛:血量資質(zhì)越高越好,最好不低于2000
2.近程輸出:攻速資質(zhì)越高越好,最好不低于1800,適當照顧范圍資質(zhì),盡量不低于1500
3.輔助塔,第六塔:格子越多越好,只看格子不看屬性
排炮技能
1.血牛:生命,撫照,認慫,自保,抖M,反擊,防御,認慫,自保,刺心,吸血,幸運(按格子數(shù)配)
2.近程輸出:強健,急速,暴擊,波動,強健,力量,急速,力量,強健,暴擊,莽夫,力量
3.輔助塔:淤泥,撫照,反擊,生命,認慫,自保,抖M,防御,幸運,復活,冰心
4.第六塔:4散射,1波動,2暴擊,1莽夫,3刺心 8散射,4粹毒
排炮加點
1.血牛:升級全加血量,使用洗點劑將攻擊、攻速、范圍的屬性點洗掉,全加給血量
2.近程輸出:升級主加攻速,副加范圍,0031,或者0040,使用洗點劑將血量、攻擊的屬性點洗掉,全加攻速
3.輔助塔:升級加血量和攻速,3010或2020
4.第六塔:全加攻速0040
---爆射塔攻略---
爆射優(yōu)勢:
血量與攻擊成長為4塔最高,但攻擊范圍內(nèi)無差別攻擊的機制使它成為割草最快的塔,相應的作為約束,它的攻速與范圍成長在4塔最低。爆射定位:
血牛,割草機,為第六塔提供攻速面板爆射如何洗塔
——爆射塔極度依賴格子,不管哪種玩法,格子越多塔越強——
1.血牛:血量資質(zhì)越高越好,最好不低于1500
2.割草機:攻速資質(zhì)越高越好,最好不低于1500,物理流適當照顧一下攻擊資質(zhì)(1500+),刺心粹毒流可以提高攻速資質(zhì)預期,最好洗出2000+攻速資質(zhì)
3.第六塔:該玩法要求技能格6格以上,攻速資質(zhì)2000+。
爆射技能
1.血牛:生命,撫照,認慫,自保,抖M,反擊,防御,認慫,自保,刺心,吸血,幸運(按格子數(shù)配)
2.割草機:5個增幅,3個范圍,(3粹毒)或(2刺心1暴擊),急速
3.第六塔:12個急速
爆射加點
1.血牛:升級全加血量,使用洗點劑將攻擊、攻速、范圍的屬性點洗掉,全加給血量
2.割草機:物理流主加攻擊,攻速標準為100級300-400攻速,洗點劑洗的點全點攻擊;刺心粹毒流全加攻速,洗點全點攻速
3.第六塔:升級全加攻速,洗點全點攻速
?
修了輻照的邏輯
--現(xiàn)在4個塔同時可以執(zhí)行輻照效果,并且標出顏色和替換了圖標
--輻照目前可以支持血條的變動
魔法塔
-- 重做了魔法塔,魔法塔分為兩種攻擊模式
--普攻:對單一目標造成超高傷害,當敵人密集時尋找最遙遠的敵人.
--重擊:當普攻5次后,觸發(fā),同樣的邏輯卻造成5倍傷害.
綠圈
-- 適配了全面屏和部分不兼容的屏幕的問題
交易行
-- 物品信息和部分UI的問題
設(shè)置界面
-- 重新規(guī)劃了設(shè)置界面
??
完全自由交易的市場,所有物品沒有綁定,哪怕特殊奇遇的特殊道具。
虐大佬滿地圖跑,所以這里提醒,入坑需謹慎,極度的賭臉游戲。
目前有不到100個技能(包含高中低)可以任意搭配,不限職業(yè)自由疊加。
你可以在游戲內(nèi)每天很輕松的速刷完今天的副本,也可以認真的打副本,或者時刻的交易行進行買賣賺差價。
不同屬性可以加到死,不會隨著你的加點越多,帶來折損,不限制、不遞增的加點。
首先,建議大家看看B站UP主“游戲反坑局”對《戴森球計劃》的評測(應該是這個)。視頻中提到一點,即使是小獨立游戲制作者,也應該學會如何把有限的資金用在最關(guān)鍵的地方,也就是游戲的核心玩法。其他多余的元素可以舍棄或簡化,確保游戲的基礎(chǔ)和核心機制得到充分打磨?!洞魃蛴媱潯返某晒υ谟谒麄儗W⒂谕晟平ㄔ炷J?,而不是盲目添加復雜的戰(zhàn)斗系統(tǒng)或其他功能。他們將資金投入到最重要的基礎(chǔ)部分,從而取得了成功,之后才逐步加入戰(zhàn)斗系統(tǒng)。而你們的做法恰恰相反,一開始就試圖建造高樓大廈,卻連地基都沒有打牢。