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伊丁天堂手游,是一款熱血十足的角色扮演冒險類手游。該游戲以西方寫實(shí)風(fēng)格為題材,憑借氣勢磅礴的場景、絢爛繽紛的魔法,以及豐富的人物與怪物背景故事,勾勒出一個邪惡且充滿挑戰(zhàn)的獨(dú)特世界。在游戲中,設(shè)有王族、法師、騎士、精靈這四大職業(yè)可供玩家選擇,每個職業(yè)都具備獨(dú)一無二的能力,各職業(yè)間需相互協(xié)作,攜手完成時代賦予他們的使命。
在這里玩家們將體驗(yàn)到最傳統(tǒng)的魔幻冒險,你們將選擇自己喜愛的職業(yè),在失落的城堡里完成各種各樣的人物,擊敗強(qiáng)力的敵人,爆取極品的裝備,提升等級。炫酷的時裝與強(qiáng)力的武器是你尊貴身份的體現(xiàn),華麗的技能讓你成為行走的王者,游戲的自由度也相當(dāng)高,玩家們可以任意探索每個角落,感興趣的小伙伴們千萬別錯過了哦。
【半月卡/時間點(diǎn)卡雙服務(wù)器】
半月卡/時間點(diǎn)卡制不同服務(wù)器收費(fèi)的模式靈活,方便大家自由掌控游玩時段!
重拾當(dāng)年通宵刷裝備的那份熱血!拼起來,裝備武器統(tǒng)統(tǒng)靠打!
【真實(shí)玩家多元社交互動】
自由PK,殺紅名爆神裝,不打不相識!
巴風(fēng)特、死亡騎士!血盟戰(zhàn)友一呼百應(yīng),搶殺Boss封地為王!
【自由交易 告別綁定裝備】
裝備金幣不綁定,自由交易公開公平!
打金幣,刷裝備,一夜暴富不是夢!
【全手動 人氣旺】
無自動尋路、無自動戰(zhàn)斗,全手動操作!
熱鬧的游戲氛圍,活躍的寄賣市場/擺攤系統(tǒng),告別鬼服!
【經(jīng)典玩法 千人城戰(zhàn) 情懷滿滿】
變身系統(tǒng)、血盟城戰(zhàn)……你想要的經(jīng)典玩法,這里都有!
極致復(fù)刻精美2D畫風(fēng),情懷就得原汁原味!
【裝備搭配 自由加點(diǎn) 打造個性角色】
豐富裝備搭配,不同的職業(yè)裝備同樣裝備也有不同效果!
屬性自由加點(diǎn),力法、智妖,培養(yǎng)獨(dú)一無二的個性角色!
【精靈職業(yè)介紹】
精靈是一個玩法非常多樣化的職業(yè),擁有均衡的血魔成長,僅次于騎士的物理抗性,并且通過不同的配點(diǎn)和覺醒屬性變換近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、魔法等多種玩法。另外精靈擁有游戲最高的魔法防御,以及特有的遠(yuǎn)程傷害成長。核心技能魂體轉(zhuǎn)換,50體力轉(zhuǎn)換為15魔力,再配合治愈術(shù)達(dá)到續(xù)航效果。
●精靈出生就有 25 點(diǎn)魔法防御加成
●每10級 1 點(diǎn)遠(yuǎn)程物攻成長
●每5級 1 點(diǎn)近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程命中
●每6級 1點(diǎn)遠(yuǎn)程回避
●5%的固定物理暴擊率
●額外 12 點(diǎn)隱藏毅力點(diǎn)數(shù)
【出生獎勵】
出生獎勵是指,在創(chuàng)建角色的時候的出生加點(diǎn)。出生加點(diǎn)除了屬性固定的獎勵以外,會有額外的屬性加成。不同職業(yè)、不同屬性有不同的屬性加成,并且出生獎勵的屬性加成,只在出生加點(diǎn)時給予獎勵,無法通過裝備和升級獎勵點(diǎn)數(shù)獲取。所以出生加點(diǎn)是非常重要的加點(diǎn)方案,他會影響角色的發(fā)展方向。
●精靈有 7 點(diǎn)出生可分配點(diǎn)數(shù)
●力量:精靈默認(rèn) 11 點(diǎn)力量
力量出生獎勵包括、近戰(zhàn)傷害、近戰(zhàn)命中、負(fù)重能力
性價比最高的是 14 力量,近戰(zhàn)傷害+2、近戰(zhàn)命中+1
●體質(zhì):精靈默認(rèn) 12 點(diǎn)體質(zhì)
體質(zhì)出生獎勵包括、體力成長、體力回復(fù)量、負(fù)重能力
性價比最高的當(dāng)屬13體質(zhì),其體力成長增加1 。
●敏捷:精靈默認(rèn) 12 點(diǎn)敏捷
敏捷出生獎勵包括、遠(yuǎn)程命中、遠(yuǎn)程傷害、防御
性價比最高的是 18 敏捷,遠(yuǎn)程命中和遠(yuǎn)程傷害+3,防御+2,并且18敏捷可以帶來4級1防御加成。18敏捷的防御加成不是出生獎勵,也可以通過升級獎勵點(diǎn)數(shù)?敏捷到18獲取防御加成。但是18敏出生的精靈依然擁有不俗的物理防御。
●智力:精靈默認(rèn) 12 點(diǎn)智力
智力出生獎勵包括魔法命中、魔法暴擊
性價比最高的是 16 智力,魔法命中+2、魔法暴擊+4
●精神:精靈默認(rèn) 12 點(diǎn)精神
精神出生獎勵包括,初始魔力值、魔法防御、魔力成長和魔力恢復(fù)量
因?yàn)榫袷找娴陀谄渌麑傩裕瑫簳r不推薦出生加精神
●毅力:毅力沒有任何出生獎勵,并且毅力對精靈來說意義不大
具體的出生獎勵和屬性加成部分,大家可以去游戲內(nèi)各個新手村,找到屬性點(diǎn)導(dǎo)師查看。
【可學(xué)習(xí)魔法】
●精靈可以學(xué)習(xí)全部等級的普通系魔法,每8級可以學(xué)習(xí)一級普通魔法,普通魔法一共分為6個等級。也就是說精靈48級就可以學(xué)習(xí)全部普通系列魔法。
●精靈還可以學(xué)習(xí)精靈通用系魔法,每10級可以學(xué)習(xí)一級精靈通用魔法,精靈魔法一共分為5個等級。50級可以全部學(xué)習(xí)
●另外精靈30級可以學(xué)習(xí)覺醒魔法,覺醒魔法分為4個系列,分別是水、火、風(fēng)、土。精靈只能學(xué)習(xí)四種覺醒魔法中的一種,在角色到達(dá)30級時,可以在精靈出生地(世界樹)旁邊的npc 瓦爾妲的守護(hù)者對話傳送到 瓦爾妲居所。通過 月光女神瓦爾妲 進(jìn)行屬性覺醒,每次屬性覺醒消耗 100顆對應(yīng)的屬性元素,屬性元素除了怪物掉落以外,也可以在 瓦爾妲居所 的 元素使處用對應(yīng)的寶石兌換,不同的寶石每科可以兌換10個對應(yīng)的屬性元素,具體兌換需求大家可以去游戲內(nèi)查看。
●大家不用擔(dān)心學(xué)錯覺醒魔法,也可以通過 月光女神瓦爾妲 隨時更換覺醒魔法。但是需要注意,更換覺醒魔法,之前學(xué)習(xí)的決心魔法會全部遺忘。
【四種覺醒魔法的作用】
●土:以增加物理防御為主,同時也是比較適合pvp的一種覺醒魔法。大地的屏障是游戲內(nèi)少有的控制技能,pvp神技。
●火:強(qiáng)化近戰(zhàn)攻擊為主,是力精靈的首選覺醒屬性。50級學(xué)習(xí)的烈焰之魂、屬性之火、烈炎武器會顯著提升近戰(zhàn)物攻。
●水:輔助為主的覺醒屬性,同時也是適合pvp的覺醒魔法。生命之泉可以增加體力恢復(fù)速度、污穢之水可以降低對方治療效果pvp很好用。另外 生命的祝福 是治療技能中天花板的存在,高治療量以及9格范圍內(nèi) 全隊(duì)回血,bug一樣的技能。不過此技能非常稀有,獲取難度很大。
●風(fēng):強(qiáng)化遠(yuǎn)程傷害為主,敏精靈的首選覺醒屬性。除了強(qiáng)化遠(yuǎn)程傷害,風(fēng)之疾走為自身提供77%的二段移動速度。缺點(diǎn)就是不加攻擊速度,不能與精靈餅干效果同時存在。但是依然是在游戲初期十分好用的技能。
【加點(diǎn)推薦】
●敏精靈:推薦18敏 13體 出生,學(xué)習(xí)風(fēng)屬性魔法。遠(yuǎn)程傷害為主。
●力精靈:推薦 14力 16智 出生,學(xué)習(xí)火屬性魔法。近戰(zhàn)傷害配合魔法攻擊。
●智精靈:推薦 18智 13體 出生,以魔法攻擊為主,配合魂體轉(zhuǎn)換續(xù)航能力強(qiáng)大,非常適合開荒期使用。
【精靈升級思路】
如果你是想不計成本的快速升級,精靈餅干是必備消耗品
他可以增加精靈二段加速,配合綠水的可以達(dá)到66%攻速、移速效果。
目前最優(yōu)的升級計劃是,敏精靈出生練到30或32級。然后洗點(diǎn)成智精靈。練到50級,再考慮洗點(diǎn)成自己想發(fā)展的方向。
30之前,推薦18敏13體出生。是因?yàn)?0才可以學(xué)習(xí)魂體轉(zhuǎn)換,在沒有魂體之前精靈并沒有很好的回魔手段,也可以32再洗點(diǎn)因?yàn)榭梢詫W(xué)習(xí)體力奪取,會進(jìn)一步增加打怪效率。
如果出生玩智力的話,那么30級之前升級過程會比較痛苦。目前洗點(diǎn)的價格是98,對比上個版本動輒上千的洗點(diǎn)費(fèi)用便宜了很多,如果你想省下這98,可以直接18智13體出生,并且能忍受30之前痛苦的升級過程。
30之前升級選擇并不算多,因?yàn)榈燃壍兔胁蛔?,所以沒辦法越級打怪。我假設(shè)你是一個純粹的開荒賬號,可以在精靈出生地練功到30。比較推薦是打樹人,有重復(fù)任務(wù),并且移動速度慢,還會掉落枯木是制作精靈餅干的重要材料。
當(dāng)你等級到達(dá)30級,并且學(xué)習(xí)了魂體轉(zhuǎn)換。就可以去勞華洗點(diǎn)成智妖了。推薦加點(diǎn)是18智13體,智妖是升級加點(diǎn)請忽略出生獎勵部分
30級學(xué)習(xí)魂體的智妖可以去幾乎所有練級地圖,但是仍然推薦在32級學(xué)習(xí)了體力奪取之后再去挑戰(zhàn)高級圖。你可以用魂體+體力奪取的方式打怪,大部分怪可以做到無傷,就是比較費(fèi)手。
30-50,最佳選擇就是精靈地監(jiān)2層,怪經(jīng)驗(yàn)高并且刷新快。而且精2的獸人系列怪物弱點(diǎn)都是水,用體力奪取可以造成更高的傷害。缺點(diǎn)就是人非常多,高峰期會出現(xiàn)人比怪多的局面。
關(guān)于其他地圖的升級效率你可以自己去嘗試找到適合你的練級地圖,我也會在以后的攻略中,深入講解智、敏、力精靈的實(shí)際操作,和針對各個地圖的詳細(xì)講解視頻。
除非你有一套非常強(qiáng)力的裝備,否則小明都建議使用智精靈升級到50,再考慮洗成其他精靈加點(diǎn)的玩法
【精靈職業(yè)任務(wù)】
15級任務(wù)獎勵
敏捷頭盔是敏妖不錯的裝備,任務(wù)不算難,15級打衛(wèi)兵會有些吃力,可以組隊(duì)或者高級一些再完成。30級任務(wù)的獎勵頗為豐厚,其中精靈T恤具備6點(diǎn)安定屬性,就妖精而言,這是當(dāng)前襯衫類裝備的最佳之選。此外,任務(wù)還會獎勵一本通靈術(shù),借助它能夠召喚出對應(yīng)屬性的精靈。不過需要注意的是,只有在轉(zhuǎn)換覺醒屬性之后,這本通靈術(shù)才可使用。 30級任務(wù)存在一定難度,關(guān)鍵在于要前往副本擊殺一個Boss。在挑戰(zhàn)之前,務(wù)必攜帶足夠的紅藥,確保自身滿血滿魔狀態(tài)。Boss身旁有四個小弟,這些小弟可以一只只單獨(dú)引過來逐個擊殺。但需要留意的是,小弟的刷新速度比較快。當(dāng)成功殺死3只小弟后,對于最后一只小弟,可以選擇扛住它的攻擊,直接去攻擊Boss。戰(zhàn)斗時,運(yùn)用魔法攻擊與普通攻擊相互配合的方式,便可順利擊敗Boss。
45級任務(wù)獎勵
保護(hù)者手套,0防御、20體力、10魔力。對于貧藍(lán)的智妖也是不錯的選擇,45任務(wù)并不難,主要是精2的任務(wù)怪回血快,單人可能殺不死,可以找一個好心人幫忙打一下。殺死這個怪會扣1w正義值,需要注意一下。
【關(guān)于精靈的一些疑問】
解答1:為什么要30級去洗點(diǎn)成智精靈,而不是直接智精靈出生?
因?yàn)榛牦w轉(zhuǎn)換技能是智精靈的核心魔法,只有學(xué)習(xí)魂體之后才能達(dá)到無限續(xù)航的效果?;牦w轉(zhuǎn)換的最低學(xué)習(xí)等級是30級,所以30之前智精靈效率很低。敏精靈出生更適合前期升級。
解答2:我想玩敏精靈或者力精靈,為什么要50以后?
首先50級能夠獲得全新的近戰(zhàn)或者遠(yuǎn)程變身,這會極大的提高攻擊速度,對物理職業(yè)來說,攻擊速度提升是十分明顯的。另外,風(fēng)和火屬性的覺醒魔法,提升最大的技能都是50級才能學(xué)習(xí),50之前技能提升效果不明顯。
解答3:智精靈優(yōu)勢在哪?
智精靈主要以魔法攻擊為主,傷害與武器強(qiáng)化無關(guān),并且魔法攻擊必中,不用考慮命中問題,同時怪物近身幾率更低。所以智精靈不吃裝備,并且通過魂體血換魔,再通過體力奪取消耗魔法對怪物吸血,可以達(dá)到很好的續(xù)航效果。所以智精靈在50之前十分強(qiáng)勢。
另外有人會問為什么是18智力而不是性價比最高的16智力。雖然16智力可以最具性價比,但是在50之前是沒有額外屬性點(diǎn)的,18智力出生配合智力耳環(huán)可以達(dá)到20智力,除了更高的魔法傷害以外,智力越高對于治療術(shù)加成也越多??梢栽黾又蔷`的洗魔效率。對于升級來講智力的收益遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于其他屬性。
1、經(jīng)典的復(fù)古游戲玩法與各位真實(shí)玩家們展開自由的PK;
2、開放世界可以與小伙伴一起進(jìn)行并肩探索未知的精彩世界;
3、自由的進(jìn)行搭配加點(diǎn),隨心所欲的打造屬于自己的個性角色;
4、千人同屏的史詩級戰(zhàn)斗,還有自由交易等經(jīng)典游戲玩法,帶你重溫滿滿情懷。
v1.0.176482版本
【夢想啟航】【美杜莎】
全新地圖、全新裝備以及全新收藏品項(xiàng)目
【應(yīng)許之島】
新任務(wù)、新召喚獸
版本v1.0.176478
【夢想啟航】【美杜莎】
全新地圖、全新魔法、全新防具
【應(yīng)許之島】
新增功能
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