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幻魔之眼作為一款二次元卡牌類手游,融合了角色養(yǎng)成、橫版卡牌以及合作挑戰(zhàn)等豐富玩法。其游戲畫面精美且華麗,角色立繪不僅驚艷還萌動(dòng)十足,日系風(fēng)格與動(dòng)漫相比毫不遜色,背景設(shè)定既宏大又獨(dú)具匠心,全方位立體式地展現(xiàn)出一場(chǎng)絕美的幻想冒險(xiǎn)之旅。在游戲里,玩家將以獵人的身份展開探索,游戲提供了武斗家、狩獵者、神職者等多種職業(yè)供玩家選擇。并且,每個(gè)不同的職業(yè)都配備了專屬技能,搭配上完善的養(yǎng)成體系,玩家能夠自由進(jìn)行角色養(yǎng)成,從而打造出獨(dú)一無(wú)二的強(qiáng)力角色。
同時(shí)該游戲的玩法也非常的獨(dú)特,在延續(xù)了經(jīng)典回合制的同時(shí),新增了當(dāng)下最熱門的回合制手游玩法,組隊(duì)的戰(zhàn)斗方式,多樣的技能搭配,多元化的陣容組合等等,完全摒棄了單純的數(shù)值比拼,全靠策略才能取得戰(zhàn)斗取勝,大大增強(qiáng)了游戲的策略性和可玩性。
目前幻魔之眼稀有珍獸可以隨心招募,科學(xué)的抽獎(jiǎng)機(jī)制讓玩家無(wú)不叫好,游戲還設(shè)計(jì)有獨(dú)有的白名單系統(tǒng),招募前選擇指定守護(hù),大幅提高中獎(jiǎng)幾率,讓你不再為臉黑而苦惱,相信科學(xué)也能抽取心儀守護(hù)!ps:在這里帶來(lái)的是
幻魔之眼bt無(wú)限商城版
,游戲擁有無(wú)限特權(quán),各種資源每日領(lǐng)不停,天天瘋狂抽,伙伴進(jìn)階無(wú)壓力,感興趣的小伙伴快來(lái)下載體驗(yàn),以免和諧。
1、成長(zhǎng)升級(jí)系統(tǒng)
玩家可以通過(guò)戰(zhàn)斗獲得經(jīng)驗(yàn)和金幣,可以用來(lái)提升自己和伙伴的等級(jí)和屬性,不斷增強(qiáng)自己的實(shí)力
2、豐富的故事劇情
游戲具備精彩紛呈的劇情,玩家能夠在通關(guān)歷程里逐步解鎖,借此更深入地知曉游戲的演進(jìn)。
3、多重玩法
游戲除了主關(guān)卡之外,還具備競(jìng)技場(chǎng)、任務(wù)系統(tǒng)、冒險(xiǎn)等多種其他玩法。
4、自由搭配技能系統(tǒng)
該游戲具備多樣化的技能體系,玩家能夠依據(jù)自身的喜好與需求,自由進(jìn)行搭配組合,進(jìn)而打造出屬于自己獨(dú)一無(wú)二的戰(zhàn)斗風(fēng)格。
1、武斗家:
武斗家身為具有高爆發(fā)物理攻擊的職業(yè),是防御薄弱的法系敵人的克星。一大特點(diǎn)就是皮糙肉厚,比起脆弱的狩獵者,武斗家可要耐揍多了,這也提高了武斗家的持續(xù)輸出能力。
2、狩獵者:
具備高額群體傷害能力,在絕大多數(shù)副本里,都展現(xiàn)出強(qiáng)大的刷圖實(shí)力。其操作簡(jiǎn)便直接,對(duì)于渴望暢快體驗(yàn)游戲的新手獵人而言,無(wú)疑是最佳選擇。即便在PVP對(duì)戰(zhàn)中,該職業(yè)依舊是關(guān)鍵的輸出角色。
3、神職者:
擁有對(duì)單體傷害前期可以為隊(duì)友增加傷害,后期可以為可以為友方角色恢復(fù)血量。本角色不僅自己可以造成單體傷害,還能夠提高友方角色的氣血以及輸出能力;
進(jìn)入游戲之后,新手初期以主線任務(wù)為主,獲取經(jīng)驗(yàn)提升等級(jí),保證第一天到達(dá)世界等級(jí)限制。前期等級(jí)是必須的,這關(guān)乎著我們后期玩法的開放與否,經(jīng)驗(yàn)的掉落除了各大副本玩法之外,驅(qū)魔任務(wù),叛軍驅(qū)除,獵人日常任務(wù)和圣光洗禮均可獲得一定數(shù)量的經(jīng)驗(yàn),除圣光洗禮需要時(shí)間解鎖之外,前三種均為每天日常任務(wù),記得做完拿滿經(jīng)驗(yàn)即可。
前期資源有限,哪個(gè)抽得多就選哪個(gè),沒(méi)有強(qiáng)弱之分
核心原則為:基本陣容位>本體>圖鑒,避開職業(yè)沖突;
1、新手剛?cè)肟樱瑑?yōu)先選擇神職者和武斗家職業(yè),這兩種職業(yè)容錯(cuò)率較高,神職者本身可以回復(fù)血量,前中后期都擁有較高的輔助與攻擊效果,主要利用伙伴角色打傷害,前期沒(méi)有角色的情況下慢慢磨副本血量即可,不用擔(dān)心通不了關(guān);
2、說(shuō)到武斗家,其血量和輸出表現(xiàn)都較為出色。不過(guò),這是一個(gè)發(fā)展相對(duì)平穩(wěn)、沒(méi)有突出特色的角色,養(yǎng)成難度不大。要是前期陣容中角色缺少特定屬性,可直接讓武斗家上陣,它能很好地適配各種陣容。
1、犬妖:
幻魔之眼的最強(qiáng)伙伴是誰(shuí)?排行榜上清一色的天妖就是無(wú)聲的答案。每一位有天妖的玩家都會(huì)舉自己全部的資源去培養(yǎng)他。天妖是游戲目前的最強(qiáng)物理輸出,
技能一:天妖飛切。此技能可對(duì)單個(gè)目標(biāo)發(fā)動(dòng)兩次攻擊,若目標(biāo)因此斃命,便會(huì)順勢(shì)追擊下一個(gè)目標(biāo)。天妖飛切堪稱天妖的王牌技能,僅從技能描述,便能感知其威力之強(qiáng)大。
適合天妖的高級(jí)技能有:高級(jí)專注、高級(jí)強(qiáng)襲、高級(jí)怒火、高級(jí)戰(zhàn)意、高級(jí)暴擊、高級(jí)吸血等等,只要是物理類型的高級(jí)技能,都可以給天妖無(wú)腦裝備,這種強(qiáng)大的適應(yīng)性加上自己強(qiáng)大的天賦技能,造就了幻魔之眼人手一個(gè)天妖的場(chǎng)面。
2、吞天:
最強(qiáng)法師伙伴非吞天莫屬。
天賦技能“冥炎”,能夠?qū)θ齻€(gè)目標(biāo)施加強(qiáng)勁的魔法傷害。乍看“冥炎”,或許有人會(huì)覺(jué)得吞天不過(guò)如此,較為普通。然而事實(shí)上,“冥炎”還具備兩個(gè)附加被動(dòng)效果。
被動(dòng)1:當(dāng)玩家角色出手之后,可以有20%概率再發(fā)動(dòng)一次冥炎。
被動(dòng)2:當(dāng)魔法攻擊之后,30%幾率在發(fā)動(dòng)一次魔法攻擊。這就相當(dāng)于,吞天在一回合最多可以打出4次魔法范圍傷害。而且4次都是全額的,能觸發(fā)暴擊的傷害。這樣一看,最強(qiáng)法師還有爭(zhēng)議嗎?適合吞天的高級(jí)技能:高級(jí)魔法掌握、高級(jí)疾馳、高級(jí)魔力、高級(jí)魔法暴擊這類提高速度和魔法傷害、暴擊的技能。
3、黑:
物理群攻之王。
黑天賦技能1:裁決之鐮可以無(wú)視群體減傷規(guī)則,相當(dāng)于每次裁決之鐮都是打滿300%的物理技能傷害。天賦技能
2:公正無(wú)私,在造成傷害時(shí),以所有目標(biāo)中防御力最低的單位進(jìn)行結(jié)算。這就完美的保證了裁決之鐮的傷害就算打到了前排坦克上,也是能不計(jì)算坦克的高額護(hù)甲,轉(zhuǎn)而計(jì)算后排脆皮的防御力。每一次的裁決之鐮都是可以可以打滿300%的輸出。
1、自由選擇合適的角色。他們的戰(zhàn)斗力不同,這就帶來(lái)了很多戰(zhàn)斗方法。
2、風(fēng)景優(yōu)美,打斗節(jié)奏玩法較多,充分利用節(jié)奏的力量打斗。
3、所有的戰(zhàn)斗技能都可以在更多的副本中展示自己的實(shí)力。
1、主線曲折的情節(jié)非常精彩。根據(jù)NPC的指示完成新任務(wù)并獲得裝備經(jīng)驗(yàn);
2、每個(gè)角色都有不同的技能需要學(xué)習(xí),不同的技能可以在適當(dāng)?shù)臅r(shí)間釋放
3、隨著級(jí)別的提升,開放的副本會(huì)越來(lái)越多,這將是更具挑戰(zhàn)性的。這將考驗(yàn)?zāi)愕膫€(gè)人技能。
v1.15.11版本
修正已發(fā)現(xiàn)的漏洞,提升游戲體驗(yàn)。
《幻魔之眼bt無(wú)限商城版》給玩家?guī)?lái)超爽體驗(yàn)。無(wú)限商城設(shè)定讓資源獲取毫無(wú)壓力,能盡情打造心儀角色。游戲畫面精美,魔幻風(fēng)格濃郁,技能特效華麗。戰(zhàn)斗操作流暢,副本豐富多樣。但部分玩法可能較肝,希望后續(xù)能優(yōu)化,總體值得一玩。