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重生細(xì)胞免費(fèi)版無(wú)需付費(fèi)是一款融合了探險(xiǎn)、戰(zhàn)斗和角色扮演要素的游戲。在游戲中,玩家將探索一個(gè)隨機(jī)生成且復(fù)雜多變的關(guān)卡,尋找出口并對(duì)抗各種敵人。重生細(xì)胞免費(fèi)版無(wú)需付費(fèi)提供了多種不同類(lèi)型的武器,如近戰(zhàn)武器、遠(yuǎn)程武器和炮塔等,玩家可以根據(jù)個(gè)人喜好和戰(zhàn)斗策略來(lái)選擇使用。
更新時(shí)間:2024/6/28
v3.3.18版本
1、修復(fù)了當(dāng)自動(dòng)命中處于活動(dòng)狀態(tài)時(shí)在Richter模式下發(fā)生的崩潰
2、Splash期間崩潰的臨時(shí)修復(fù)程序
重生細(xì)胞免費(fèi)版無(wú)需付費(fèi)玩法
更新時(shí)間:2024/6/28
1、RogueVania
逐步攻克精心設(shè)計(jì)的連續(xù)關(guān)卡,享受rogue-lite類(lèi)游戲的重復(fù)可玩性,迎接腎上腺素飆升的危險(xiǎn)時(shí)刻。
2、凌厲爽快的2D動(dòng)作體驗(yàn)
洞悉敵人的出手套路靈活走位,否則你將止步于半途,無(wú)緣城堡中隱藏的更多秘密。
3、非線性進(jìn)程
在反復(fù)的死亡中突破難關(guān),根據(jù)自己的游玩風(fēng)格或心情自由選擇裝備與技能搭配。厭倦了臭氣熏天的下水道?攀上城頭呼吸新鮮的空氣吧!
4、隨心所欲的游玩
探索城堡的邊邊角角和隱秘通道,發(fā)現(xiàn)深藏在城堡深處的迷人景觀,抑或是直沖終點(diǎn)?一切由你
重生細(xì)胞免費(fèi)版無(wú)需付費(fèi)詳情
更新時(shí)間:2024/1/4
這種玩法為玩家提供了豐富的挑戰(zhàn)和自由度,讓他們可以根據(jù)自己的喜好和策略來(lái)玩游戲。
精美的畫(huà)面效果:《重生細(xì)胞》的畫(huà)面效果非常出色,每個(gè)關(guān)卡都有著獨(dú)特的視覺(jué)風(fēng)格和設(shè)計(jì),從細(xì)節(jié)到整體都非常精美。這種畫(huà)面效果為玩家提供了視覺(jué)上的享受,讓游戲更加生動(dòng)和逼真。
沉浸感強(qiáng)的音效:游戲的音效非常出色,每個(gè)武器、敵人、環(huán)境的聲音都精心設(shè)計(jì),為玩家?guī)?lái)了更強(qiáng)的沉浸感。音效與游戲畫(huà)面的配合也十分默契,進(jìn)一步增強(qiáng)了游戲的體驗(yàn)。
豐富的游戲內(nèi)容:《重生細(xì)胞》有著非常豐富的游戲內(nèi)容,包括多種不同的關(guān)卡、武器、敵人、技能等。隨著游戲的進(jìn)行,玩家會(huì)不斷發(fā)現(xiàn)新的內(nèi)容和挑戰(zhàn),保持對(duì)游戲的興趣和新鮮感。
支持多種平臺(tái):《重生細(xì)胞》不僅可以在電腦上玩,還可以在手機(jī)、平板等多種平臺(tái)上玩。這使得更多玩家可以隨時(shí)隨地享受到這款游戲的樂(lè)趣。
重生細(xì)胞免費(fèi)版無(wú)需付費(fèi)有罪者大道關(guān)卡攻略
更新時(shí)間:2024/1/4
這一關(guān)的殺怪優(yōu)先順序是木頭人和白皮怪,然后是綠皮怪和蝙蝠怪,最后是紅皮怪,當(dāng)他們一起出現(xiàn)的時(shí)候盡量先給白皮怪和蝙蝠怪拉出來(lái)打比較好哦?,F(xiàn)在我們就來(lái)看看怪物的詳細(xì)介紹吧。
蝙蝠怪
這個(gè)所謂我們第一個(gè)遇到的飛行怪,打起來(lái)還是比較容易的,因?yàn)樗挥幸粋€(gè)技能而且攻擊間隔很長(zhǎng),就算被打到也不會(huì)掉很多的血量。雖然聽(tīng)起來(lái)很弱但是被這個(gè)怪物攻擊到身體會(huì)出現(xiàn)負(fù)面效果,我們要做的就是等他攻擊充能的時(shí)候?qū)⑺虻?,另外翻滾和遠(yuǎn)程攻擊也是一個(gè)不錯(cuò)的對(duì)抗方式。
白皮怪
這個(gè)怪物可以說(shuō)是綠皮的升級(jí)版,攻擊前搖時(shí)間變短了,另外位移的距離變長(zhǎng)了,我們可以?xún)?yōu)先吸引它到?jīng)]人的地方爆錘,這樣清理起來(lái)效率很高很快。
木人樁
木人樁不會(huì)反抗、不會(huì)攻擊、也不會(huì)跑,但是它能讓附近的飛行怪物無(wú)敵!解決的方法一般是把別的怪物拉到一邊,然后猛然翻滾幾次到木人樁旁邊暴打它,只有解決它了才能處理接下來(lái)的飛行怪物。
第二關(guān)和第二關(guān)相比,怪物的質(zhì)量提升了很多,玩家開(kāi)始漸漸感覺(jué)到了挑戰(zhàn)性,可能會(huì)有些適應(yīng)不過(guò)來(lái),因?yàn)槲覀円锰俾模赃@一關(guān)可以說(shuō)是非過(guò)不可了,只要耐心點(diǎn)就能過(guò)哦。另外地圖開(kāi)始左上可以拿到刺客匕首。今天介紹的是游戲中的傳奇鑄造所系統(tǒng)。傳奇鑄造所在游戲擊敗頭目后會(huì)出現(xiàn),可以通過(guò)非玩家角色“鐵匠”使用細(xì)胞永久性的提升高質(zhì)量物品的出現(xiàn)概率。
重生細(xì)胞傳奇鑄造所系統(tǒng)
升級(jí)的質(zhì)量分為+,++,+++個(gè)等級(jí)。
在0細(xì)胞難度下,只能升級(jí)到+等級(jí)。
在1細(xì)胞難度和2細(xì)胞難度下,可以升級(jí)到++等級(jí)。
在3細(xì)胞難度和4細(xì)胞難度下,可以升級(jí)到+++等級(jí)。
升級(jí)裝備的方式如下:
通過(guò)投入1000個(gè)細(xì)胞來(lái)達(dá)到有100%的幾率遇到+等級(jí)的武器。
通過(guò)投入3500個(gè)細(xì)胞來(lái)達(dá)到有60%的幾率遇到++等級(jí)的武器。
通過(guò)投入8000個(gè)細(xì)胞來(lái)達(dá)到有30%的幾率遇到+++等級(jí)的武器。
這些都是永久性進(jìn)度條,所以每次花費(fèi)足夠的細(xì)胞每到達(dá)5%(如5%、10%、15%等)時(shí),就可以從中受益。
在一次一次戰(zhàn)斗中錘煉戰(zhàn)斗技巧,精通擁有獨(dú)特使用方式的各種武器,并且將翻滾和閃避等走位操作視為本能,逃過(guò)那些出其不意出現(xiàn)的怪潮侵襲,迎戰(zhàn)強(qiáng)橫兇殘的守衛(wèi)和Boss吧!
重生細(xì)胞免費(fèi)版無(wú)需付費(fèi)巨人怎么打
更新時(shí)間:2024/1/4
1、想要獲取巨人殺手首先需要玩家討伐BOSS巨人,而巨人就位于巨人山洞中。巨人山洞作為隱藏的BOSS戰(zhàn)地點(diǎn),其位置還是比較隱蔽的,玩家需要做完一系列流程才可以找到巨人山洞。具體流程可以分為:猛毒下水道——舊下水道——討伐大眼怪——獲取鑰匙——墓地——山洞。
2、其中,當(dāng)玩家討伐大眼怪獲取鑰匙后可以來(lái)到墓地在墓地最右邊的祭壇上放下鑰匙,這樣就可以打開(kāi)大門(mén)進(jìn)入到山洞中了。在進(jìn)入到山洞前一定要補(bǔ)充好自身的血量以及補(bǔ)給品,因?yàn)锽OSS巨人還是比較難纏的,對(duì)玩家的操作手法也有一定的考驗(yàn)。
3、山洞的BOSS巨人會(huì)不斷地使用左右手攻擊玩家,不過(guò)大部分攻擊都是可以被玩家用盾牌格擋的,熟練之后戰(zhàn)斗難度就比較低了。在討伐完BOSS后會(huì)進(jìn)入到一段動(dòng)畫(huà),動(dòng)畫(huà)結(jié)束后就可以獲取獎(jiǎng)勵(lì)了。
4、在第一次戰(zhàn)勝巨人后會(huì)獲得巨人殺手的圖紙,玩家可以在收集家處通過(guò)消耗細(xì)胞進(jìn)行制作。也可以選擇再次挑戰(zhàn)巨人BOSS,第二次及以后打贏就會(huì)直接掉落巨人殺手武器,屬性則會(huì)比較隨機(jī),多試幾次總能獲取符合玩家要求的武器。
以上就是小編為大家?guī)?lái)的重生細(xì)胞巨人殺手怎么得的全部?jī)?nèi)容,希望能夠幫到大家。
重生細(xì)胞免費(fèi)版無(wú)需付費(fèi)五分鐘快速入門(mén)
重生細(xì)胞免費(fèi)版無(wú)需付費(fèi)詳情
同時(shí),玩家還可以探索游戲世界中的各種地點(diǎn),發(fā)現(xiàn)隱藏的寶藏和秘密。
除了戰(zhàn)斗和探索,玩家還可以通過(guò)完成任務(wù)和挑戰(zhàn)來(lái)獲取獎(jiǎng)勵(lì)和升級(jí)角色。
游戲中還有豐富的劇情和角色發(fā)展,讓玩家沉浸在游戲的故事中。
重生細(xì)胞免費(fèi)版提供了精彩的游戲體驗(yàn),玩家可以盡情享受動(dòng)作游戲帶來(lái)的刺激和樂(lè)趣,無(wú)需支付任何費(fèi)用。
請(qǐng)注意,以上內(nèi)容僅為初步說(shuō)明,游戲可能會(huì)有更新和改變。
重生細(xì)胞免費(fèi)版無(wú)需付費(fèi)場(chǎng)景介紹
——被囚者的牢房
游戲唯一的一級(jí)地圖,它是每次游戲的起點(diǎn)。
入口:游戲入口
出口:一個(gè)出口通往有罪者的大道,在有罪者的大道拿到藤蔓符文
另一個(gè)出口獲得藤蔓符文后通往猛毒下水道
——有罪者的大道
入口:被囚者牢房
出口:
一個(gè)出口直接前往壁壘
一個(gè)出口獲得蜘蛛符文后通往監(jiān)獄深處
一個(gè)出口獲得傳送符文后通往藏骨堂
——猛毒下水道
入口:獲得藤蔓符文后從被囚者牢房進(jìn)入
出口:
一個(gè)出口直接前往壁壘
一個(gè)出口獲得牧羊符文后通往舊下水道
——監(jiān)獄深處
入口:獲得蜘蛛符文后從有罪者的大道進(jìn)入
出口:
一個(gè)出口直接前往藏骨堂,在藏骨堂拿到牧羊符文
一個(gè)出口通過(guò)一細(xì)胞門(mén)前往舊下水道
——藏骨堂
入口:監(jiān)獄深處直接進(jìn)入;獲得傳送符文后從有罪者的大道進(jìn)入
出口:
只有一個(gè)出口,前往黑色大橋
——壁壘
入口:有罪者大道/猛毒下水道進(jìn)入
出口:
一個(gè)出口直接前往黑色大橋
另一個(gè)出口通過(guò)二細(xì)胞門(mén)前往作嘔地窖
——舊下水道
入口:獲得牧羊符文后從猛毒下水道進(jìn)入;在1細(xì)胞后,也可以從監(jiān)獄深處的1細(xì)胞門(mén)進(jìn)入
出口:
只有一個(gè)出口,前往作嘔地窖
——黑色大橋
入口:壁壘/藏骨堂直接進(jìn)入
出口:
一個(gè)出口直接前往霧縈港灣
一個(gè)出口通過(guò)蜘蛛符文前往沉睡庇護(hù)所
——作嘔地窖
入口:舊下水道直接進(jìn)入;壁壘通過(guò)三細(xì)胞門(mén)進(jìn)入
出口:
一個(gè)出口直接前往沉睡庇護(hù)所
一個(gè)出口通過(guò)蜘蛛符文前往墓地
——霧縈港灣
入口:黑色大橋直接進(jìn)入
出口:
一個(gè)出口前往鐘樓
另一個(gè)出口通過(guò)傳送符文前往被遺忘的陵墓
——沉睡的庇護(hù)所
入口:作嘔地窖直接進(jìn)入
出口:
兩個(gè)出口分別直接前往鐘樓/被遺忘的陵墓
第三個(gè)出口通過(guò)2細(xì)胞門(mén)前往山洞
——墓地
入口:獲得蜘蛛符文后從舊下水道進(jìn)入
出口:
一個(gè)出口前往被遺忘的陵墓
另一個(gè)出口在拿到山洞鑰匙后,前往山洞
——鐘樓
入口:沉睡庇護(hù)所/霧縈港灣直接進(jìn)入
出口:
一個(gè)出口直接前往時(shí)鐘室
——被遺忘的陵墓
入口:沉睡的庇護(hù)所/墓地直接進(jìn)入;獲得傳送符文后從霧縈港灣進(jìn)入
出口:
一個(gè)出口直接前往時(shí)鐘室
——時(shí)鐘室
入口:被遺忘的陵墓/鐘樓直接進(jìn)入
出口:
一個(gè)出口直接前往山巔城堡
——山巔城堡
入口:時(shí)鐘室直接進(jìn)入
出口:
一個(gè)出口直接前往王座之間
——王座之間
入口:山巔城堡直接進(jìn)入
為最終頭目關(guān)卡
提到銀河戰(zhàn)士惡魔城類(lèi)游戲,我們通常都是指一個(gè)包含多個(gè)經(jīng)過(guò)悉心設(shè)計(jì)的固定相連關(guān)卡的巨大世界。游戲舞臺(tái)會(huì)是一片廣闊但不會(huì)發(fā)生任何變化的孤島。其中種種生物,Boss和路線都會(huì)預(yù)先設(shè)定好,藏在這片廣闊世界的某個(gè)角落等待探索。當(dāng)然,如何找到他們,則是另外一個(gè)故事。
然而,在《重生細(xì)胞》中,死亡取代了經(jīng)典銀河戰(zhàn)士惡魔城游戲反復(fù)走回頭路進(jìn)行探索的傳統(tǒng)機(jī)制。起初,似乎有很多無(wú)法到達(dá)的區(qū)域散步在你前進(jìn)的路途中,但隨著你探索整個(gè)游戲世界的過(guò)程,這些謎題的線索會(huì)逐步揭曉?;蛟S會(huì)是一把鑰匙,或許是一種新的特殊移動(dòng)技巧,或者是某種失落的技能。一旦解鎖,你將永久掌握這些知識(shí),而它們則能夠助你探索游戲世界中更廣闊的天地。厭倦了臭氣熏天的下水道?攀上城頭呼吸新鮮的空氣吧!靈活運(yùn)用你的技巧和游戲經(jīng)驗(yàn)以及各種戰(zhàn)利品來(lái)決定你前進(jìn)的路線。
此外,正如游戲類(lèi)型名Rogue銀河城(RogueVania)所含蓄地暗示的那樣,我們也同樣深受近年來(lái)流行的Roguelite類(lèi)游戲的影響。在游戲進(jìn)程中,不會(huì)有檢查點(diǎn)保存即時(shí)進(jìn)度,你將直面各種緊張刺激,腎上腺素激增的兇險(xiǎn)場(chǎng)面。一旦死亡你將損失慘重,因此你需要竭力逃出生天。有別于傳統(tǒng)關(guān)卡中固定的敵人位置和地形設(shè)計(jì),你將無(wú)法背板來(lái)挑戰(zhàn)過(guò)程生成的關(guān)卡,你需要錘煉直覺(jué),反應(yīng)力以及面對(duì)各種不斷變化的事態(tài)的適應(yīng)能力。
正如我們提過(guò)那樣,很多玩家對(duì)過(guò)程生成地圖抱有惡劣的印象,會(huì)將它與糟糕無(wú)聊的關(guān)卡以及無(wú)趣空虛的玩法聯(lián)系起來(lái),我們對(duì)這個(gè)問(wèn)題有著清醒的認(rèn)識(shí)。因此,我們選擇了一種混合和折衷的方案來(lái)克服這一挑戰(zhàn),每一輪的游戲地圖實(shí)際上都是若干精心設(shè)計(jì)的小關(guān)卡的拼接。這樣一來(lái),你既可以享受充實(shí)細(xì)致,精心打造的游戲世界,又能在每一局新游戲中收獲全新的體驗(yàn)。
切莫低估游戲難度,它可不會(huì)像是公園散步般輕松。迎接基于模式識(shí)別機(jī)制設(shè)計(jì)的怪物和Boss戰(zhàn),在一次一次戰(zhàn)斗中了解并掌握戰(zhàn)斗技巧,變得越來(lái)越強(qiáng)大。你需要精通擁有獨(dú)特使用方式的各種武器,并且將翻滾和閃避等走位操作視為本能,以逃過(guò)那些出其不意出現(xiàn)的怪潮侵襲。我們秉承“困難但公平”的原則。
一款精致的roguelike動(dòng)作手游,由上海幻電信息科技有限公司精心研發(fā),擁有精美的畫(huà)面和個(gè)性化的游戲像素
玩家可以體驗(yàn)到獨(dú)特的游戲體驗(yàn),加上帥氣刺激的激情戰(zhàn)斗,讓玩家玩得暢快淋漓。游戲中玩家將化身一個(gè)試煉失敗的煉金產(chǎn)物
需要不斷尋找細(xì)胞來(lái)提升自己的實(shí)力,找到各種武器,技能,道具來(lái)?yè)魯∮螒虺潜だ锏氖匦l(wèi)兵,還可以相互搭配產(chǎn)生組合效果
需要玩家揮發(fā)自己聰明的大腦來(lái)創(chuàng)造屬于自己的獨(dú)特技能。并且這里有死亡和重生的機(jī)會(huì),挑戰(zhàn)自我,解鎖不同的地圖,體驗(yàn)不同等級(jí)的困難,最終擊殺BOOS獲得重生!
另外,重生細(xì)胞免費(fèi)版無(wú)需付費(fèi)內(nèi)還有多樣化的武器打法,比如右手拿盾,左手拿劍等,不同的搭配都能產(chǎn)生意想不到的效果,喜歡地下城肉鴿游戲的小伙伴一定要下載試試哦!
在重生細(xì)胞游戲中,符文是非常重要的東西,符文也是比較難獲得的東西。今天小編就帶來(lái)了重生細(xì)胞符文獲取方法。希望可以幫助到各位玩家快速獲取自己想要的符文。請(qǐng)大家繼續(xù)跟小編一起看下去吧!
需要和這個(gè)東西互動(dòng)獲得藤蔓符文。初次獲得藤蔓符文必經(jīng)之路:被囚者牢房到有罪者大道。殺死大道中指定的精英怪獲得。
如果要與這墓碑互動(dòng)要用傳送符文。初次獲得傳送符文的必經(jīng)之路:被囚者牢房到(要用藤蔓符文)猛毒下水道。打敗猛毒下水道里指定的精英怪獲得。
如果要和這厚厚的地板互動(dòng)要用牧羊符文。首次獲得牧羊符文的必經(jīng)之路:被囚者牢房到有罪者大道再到(要用傳送符文)藏骨堂。擊敗藏骨堂里指定的精英怪即可獲得。
如果要爬上這種窄長(zhǎng)的豎直向。上的通道就需要蜘蛛符文。首次獲得蜘蛛符文的必經(jīng)之路:被囚者牢房到(要用藤蔓符文)猛毒下水道到(要用牧羊符文)舊下水道到作嘔地窖到沉睡的庇護(hù)所。擊敗庇護(hù)所里的指定精英怪即可獲得。
挑戰(zhàn)者符文是按照初始場(chǎng)景,有罪者的大道,壁壘,黑色大橋的路線,擊敗BOSS看守者后獲得。符文效果是開(kāi)啟初始場(chǎng)景的挑戰(zhàn)區(qū)域。
重生細(xì)胞免費(fèi)版無(wú)需付費(fèi)怎么玩?
一、基礎(chǔ)操作與資源
1、技能欄
這個(gè)格子以手雷和安置類(lèi)武器為主,也有一些消耗類(lèi)道具,具有冷卻,只能同時(shí)持有兩個(gè),和武器欄的格子時(shí)分開(kāi)的。
2、武器欄
武器分為三個(gè)種類(lèi):近戰(zhàn)武器、遠(yuǎn)程武器、盾牌。近戰(zhàn)武器具有高額的傷害(包括倆偽近戰(zhàn)鞭子,電鞭是遠(yuǎn)程),并且具有連擊招式;遠(yuǎn)程武器與技能攻擊模式固定或者具有輕長(zhǎng)按差異,部分還有彈藥限制;盾牌可以舉起減傷并反擊敵人,在恰當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)瞬間舉盾還能招架,完全防御并且反傷敵人,同時(shí)彈回遠(yuǎn)程攻擊。
武器和技能都只能同時(shí)持有兩個(gè),當(dāng)格子滿了之只能替換裝備,真是艱難的選擇啊。
3、跳躍下落
下落操作需要在按鍵的同時(shí)把虛擬搖桿向下拉,再按一下可以使出下落墜擊,在前期的時(shí)候傷害很可觀。搖桿在其他方向時(shí)按鍵則會(huì)跳躍,再按一次則可以使出二段跳,目前的優(yōu)化做的不是很好,在二段跳爬墻會(huì)比較難操縱。
4、翻滾
翻滾有一個(gè)短暫的無(wú)敵時(shí)間,可以躲避技能,同時(shí)也可以起到繞后的作用,像第一關(guān)的盾牌兵就要繞到背后才能進(jìn)行有效的傷害。
5、交互
游戲中的對(duì)話,購(gòu)物,撿裝備等操作都通過(guò)這個(gè)鍵來(lái)實(shí)現(xiàn)。
6、血瓶
血瓶的位置很容易讓人忽略,很多小伙伴都苦于血量不足,卻不知道如何回復(fù),在前期的時(shí)候血瓶的回復(fù)還是很可觀的。
7、金幣與細(xì)胞
擊殺敵人、撿起寶石(發(fā)現(xiàn)秘密、詛咒寶箱、限時(shí)門(mén)、怪物掉落、護(hù)符效果)、賣(mài)出物品、遺產(chǎn)繼承會(huì)給金幣,可以用于商店購(gòu)買(mǎi)、打開(kāi)金幣門(mén)、重鑄武器道具、重置變異,是單局游戲的重要資源。
而細(xì)胞則可以通過(guò)殺敵、細(xì)胞罐、寶箱獲得,用于解鎖收藏家處的物品功能,屬于長(zhǎng)期游戲的戰(zhàn)略資源。
二、npc與道具
1、商店、限時(shí)門(mén)、細(xì)胞房間
每張地圖都有一個(gè)或者數(shù)個(gè)商店,用于購(gòu)買(mǎi)道具,可以解鎖貨品更換和商店分類(lèi)功能來(lái)獲得想要的物品。部分關(guān)卡有食物商店,有兩個(gè)食物和一個(gè)血瓶次數(shù)購(gòu)買(mǎi)。限時(shí)門(mén)在特定關(guān)卡比較固定的位置,在限時(shí)之前到達(dá)進(jìn)入可以獲得細(xì)胞、威力卷軸、金幣獎(jiǎng)勵(lì),某些首次到達(dá)還有圖紙可拿,跑酷的獎(jiǎng)勵(lì)。細(xì)胞房間在某些關(guān)卡的墻上,滿足對(duì)應(yīng)的BOSS起源細(xì)胞個(gè)數(shù)即可進(jìn)入,里面可能是寶箱或武器,也可能是商店,或者一些細(xì)胞獎(jiǎng)勵(lì)。
2、傳奇鑄造所
在每一關(guān)后都可以進(jìn)入傳奇鑄造所,可以在此處解鎖圖紙,除此之外還可以對(duì)武器進(jìn)行重鑄,選擇變異,補(bǔ)充血瓶與生命。
收藏家的解鎖項(xiàng)目需要用細(xì)胞,都是永久生效,即使死亡也會(huì)保留。
變異則只在當(dāng)局游戲中生效,死亡則失去,不完成變異選項(xiàng)可是出不了門(mén)的哦。
3、符文
符文是一項(xiàng)永久升級(jí),給予你通往地圖隱藏部分的權(quán)限,包括新地圖的入口,建議最優(yōu)先收集齊它們。
所有符文皆由對(duì)于地圖的精英怪掉落。
被囚者的牢房→有罪者的大街→藤蔓符文。
被囚者的牢房→劇毒下水道→傳送符文。
被囚者的牢房→有罪者的大街→藏骨堂→震地符文。
只要拿到前三個(gè)符文就可以開(kāi)心地玩一段時(shí)間了,因?yàn)槠鋵?shí)舊下水道路線總體來(lái)說(shuō)偏難,有符文會(huì)好很多。
被囚者的牢房→劇毒下水道→舊下水道→作嘔地窖(BOSS:監(jiān)視者)→沉睡庇護(hù)所→爬墻符文。
符文并不能一次就完全收集,所以當(dāng)你找到一個(gè)符文后可以繼續(xù)旅程或者自殺來(lái)重新開(kāi)始。
4、武器
武器欄會(huì)顯示武器顏色,只有對(duì)應(yīng)的顏色才能提高其威力,每級(jí)15%,雙色武器取其高者,無(wú)色武器取你的最高顏色。
武器詳細(xì)信息第一欄是等級(jí)欄,顯示傷害與暴擊傷害,以及武器等級(jí)。武器等級(jí)由獲得的地圖決定,隨著游戲的進(jìn)行,武器可以被重鑄獲得更優(yōu)異的等級(jí)后綴。
其中+代表提升傷害和增加武器附加特效,++還將獲得一點(diǎn)顏色升級(jí),對(duì)應(yīng)武器的顏色,S則獲得兩點(diǎn)顏色升級(jí)。雙色武器的升級(jí)點(diǎn)數(shù)將隨機(jī)分配給兩色,可以重鑄更換。
此外在怪物身上有幾率爆出金色武器,精英高概率,BOSS必出,金武器具有無(wú)色特性,固定為L(zhǎng)后綴,提供一點(diǎn)屬性升級(jí),不能進(jìn)階為S。
詛咒寶箱則會(huì)掉落一個(gè)灰色武器,它為無(wú)色,但是會(huì)永久帶有一個(gè)無(wú)法洗去的玩家受傷增加20%的特效附加。
在武器的等級(jí)欄下方,具有一個(gè)傷害附加顯示欄,其中所有近戰(zhàn)和冰弓以外的遠(yuǎn)程武器,部分盾牌、手雷、技能和全部安置類(lèi)武器顯示的增加傷害,僅對(duì)該武器生效;冰弓,部分盾牌、手雷、技能顯示減傷,無(wú)論你是否使用它都為你提供減傷。
等級(jí)欄的下方是描述欄,信息介紹很清楚,注意不滿足暴擊條件一定不會(huì)暴擊。最后一欄特效欄,顯示武器附加的特效,其中帶星號(hào)的是稀有特效,且金色武器必帶至少一個(gè)稀有特效。
5、卷軸
在重生細(xì)胞中,屬性提升主要通過(guò)卷軸獲得卷軸可以選擇暴虐(紅)、戰(zhàn)術(shù)(紫)與生存(綠)的一項(xiàng)進(jìn)行升級(jí),分別對(duì)應(yīng)近戰(zhàn)武器、遠(yuǎn)程武器、盾牌,強(qiáng)化該顏色類(lèi)別的武器威力和變異強(qiáng)度,同時(shí)獲得一定的生命提升,其中綠多于紅多于紫的生命提升,同種顏色的生命加成會(huì)不斷衰退,但互不影響,其中紅紫會(huì)在十幾級(jí)時(shí)不再提供生命提升,綠色則最終趨于穩(wěn)定提升(非線性)。
三、戰(zhàn)斗小技巧
1、受擊掉血
你在受擊后會(huì)出現(xiàn)一段快速消失的黃色血條,該時(shí)間內(nèi)對(duì)敵人造成傷害則可以恢復(fù)為綠色血條。
2、陷阱傷害
觸及陷阱后受傷,同樣可以攻擊恢復(fù),有區(qū)別的是,同一個(gè)陷阱的傷害具有無(wú)敵幀(何為同一個(gè)呢?比如一組尖刺(中間可以有空隙),同一個(gè)鏈球),但是不同陷阱會(huì)互相取消無(wú)敵幀(挨一下利用無(wú)敵沖過(guò)陷阱必須要知道的要點(diǎn))。
3、中毒
受到毒性攻擊和掉入綠色黃色毒水中會(huì)中毒,但是短暫的接觸毒水不會(huì)中毒,脫離毒水依舊會(huì)短暫中毒一秒左右。
四、恢復(fù)生命的方式
1、使用血瓶
恢復(fù)2/3左右的血量(無(wú)變異加持)。
2、吃下食物
恢復(fù)15%/50%(小/大)。
3、休息
低難度休息關(guān)補(bǔ)血池同時(shí)回滿血量。
4、變異效果
吸收,疏離,死靈法術(shù),死而復(fù)生。
1、武器、道具技能花樣繁多,還可以相互搭配產(chǎn)生組合效果;
2、非常容易上癮也具有一定挑戰(zhàn)性,硬核向+動(dòng)作+roguelike,讓你“痛苦并快樂(lè)著”;
3、像素風(fēng)格橫版動(dòng)作游戲,超多的武器與道具,符文以及各種機(jī)制,內(nèi)容豐富的佳作。
4、橫版2D動(dòng)作游戲,指尖微操暢快輸出,各種場(chǎng)景的轉(zhuǎn)變異常流暢;
5、各種怪物與BOSS玩家可以選擇性的進(jìn)行攻擊,通過(guò)強(qiáng)大的實(shí)力,擊敗他們。
6、非常好玩有趣的地下城冒險(xiǎn)闖關(guān)類(lèi)挑戰(zhàn)手游,十分考驗(yàn)玩家的操作水平。
7、為玩家提供了流暢的2D快速戰(zhàn)斗玩法,這里有各種各樣的高難度boss等待玩家挑戰(zhàn)。
8、探索這個(gè)自由的世界,收獲武器與對(duì)手展開(kāi)激烈的挑戰(zhàn),隨時(shí)隨地都能盡情的挑戰(zhàn)下去。
更新時(shí)間:2024/4/7
一款免費(fèi)的動(dòng)作游戲,無(wú)需付費(fèi)即可暢玩。玩家扮演一個(gè)強(qiáng)大的戰(zhàn)士,探索一個(gè)充滿挑戰(zhàn)和冒險(xiǎn)的世界。玩家可以使用各種武器和技能與敵人戰(zhàn)斗,解鎖新的技能和裝備來(lái)提升戰(zhàn)斗能力。
更新時(shí)間:2024/4/7
優(yōu)化了一些卡頓現(xiàn)象,修復(fù)了游戲啟動(dòng)時(shí)崩潰的問(wèn)題。
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