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放置自走棋

放置自走棋
3761 40
  • 版本:v1.3.3
  • 類型:游戲庫
  • 發(fā)布:2025/5/20 15:47:02
  • 語言:中文
  • 大小:62.0MB
標(biāo)簽: 放置自走棋 游戲攻略 陣容推薦

放置自走棋是一款流行的戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲,玩家需在棋盤格子上部署自己的棋子和對(duì)手的棋子進(jìn)行戰(zhàn)斗。玩家要根據(jù)游戲的策略和隨機(jī)性,合理安排不同類型的棋子及其數(shù)量,以對(duì)抗對(duì)手的棋子并贏得游戲。游戲規(guī)則十分簡(jiǎn)單,玩家只需在棋盤上布置棋子,并與對(duì)手的棋子交鋒。每種棋子都具備獨(dú)特的屬性和技能,玩家應(yīng)根據(jù)自身戰(zhàn)術(shù)及對(duì)手所使用的棋子類型和數(shù)目,挑選合適的棋子進(jìn)行部署。

放置自走棋是一款以放置玩法為主的自走棋游戲,包含多種不同羈絆和種族的英雄。玩家需要在單機(jī)模式下?lián)魯」治?,而非與其他玩家聯(lián)機(jī)。此外,游戲中還加入了魔王挑戰(zhàn)模式,這是傳統(tǒng)自走棋中所沒有的。如果你對(duì)這款游戲感興趣,歡迎下載體驗(yàn)!

玩法攻略

放置自走棋新手攻略

更新時(shí)間:2024/6/19

1、刷開局:刷出蛇發(fā)女妖(惡魔/射手)開局是最好,其次是狂戰(zhàn)士(獸人/戰(zhàn)士),狂戰(zhàn)士開局僅次于蛇發(fā)女妖,(雖然狂戰(zhàn)士是綠色品質(zhì)的,但是必養(yǎng)), 刷開局方法是,進(jìn)入游戲打過20層的龍,成就會(huì)給個(gè)100鉆石品質(zhì)的寶箱,戰(zhàn)斗頁面也會(huì)給一個(gè)龍寶箱,記得看視頻,看視頻的龍寶箱才是100鉆石買的高品質(zhì)寶箱,不看就是低品質(zhì)木寶箱, 開完這兩個(gè)寶箱之后,領(lǐng)完任務(wù)的鉆石,剛好有到40的鉆石,推薦再看3次20鉆石的視頻(因?yàn)檫@樣比較快),湊到100,再買一個(gè)寶箱,這三個(gè)寶箱刷出英雄概率更大,如果三個(gè)寶箱都不出蛇女或者狂戰(zhàn)士,直接去手機(jī)設(shè)置里找到游戲應(yīng)用,刪除數(shù)據(jù),再進(jìn)入游戲開啟新游戲(會(huì)從第一層開始打),以上過程包括看視頻的,5~6分鐘左右

2、快速刷金幣:有蛇女的在線刷金幣比沒有蛇女的起碼快3倍,因?yàn)樗侨汗?,而且還是遠(yuǎn)程。有蛇女的情況刷金幣就是,只放射手,而且放最前的第一排,(2個(gè)射手加成30%攻速,4個(gè)射手加成60%攻速),蛇女搭配攻速加成,效率更高。沒有蛇女的刷金幣就比較慢,不代表不能刷,方法是所有英雄放前面第一排, 有遠(yuǎn)程的就放遠(yuǎn)程,因?yàn)榉沁h(yuǎn)程英雄打怪的時(shí)候要走動(dòng), 向前走的時(shí)候需要時(shí)間,小怪都清完之后,非遠(yuǎn)程英雄還要跑回自己站位的位置,才會(huì)刷新下一波怪。注:刷金幣的英雄要保證每個(gè)英雄都有一擊就能拍死小怪的攻擊,這樣刷金幣效率才是最高。

3、英雄升星:升星主要是提升英雄等級(jí)上限,1星等級(jí)上限最高1000級(jí),2星就是2000,以此類推。 升星的話需要榮譽(yù)點(diǎn), 榮譽(yù)點(diǎn)通過競(jìng)技場(chǎng)積分第二天結(jié)算,低于1000積分的,推薦都要花100鉆石買次數(shù)(100鉆石加5次機(jī)會(huì)), 有榮譽(yù)點(diǎn)就買狂戰(zhàn)士的升星經(jīng)驗(yàn)(不管有沒有蛇女,都優(yōu)先升級(jí)狂戰(zhàn)士,現(xiàn)在可以看出狂戰(zhàn)士的重要性了吧,如果沒有狂戰(zhàn)士,可以先存200榮譽(yù)點(diǎn),等有狂戰(zhàn)士了再買,1星升2星需要200榮譽(yù)點(diǎn))

4、神器功能:神器功能的話開啟到第三個(gè)神器就行了,第三個(gè)神器是陣容,開太多神器又花費(fèi)鉆石,又沒有那個(gè)魔力幣來升級(jí)神器,所以前期開太多沒用。(神器推薦升級(jí)順序: 陣容、攻速、吸血、閃避,一個(gè)一個(gè)升滿,剩下的都隨意升級(jí),主要就是這四個(gè))

5、爬樓層,樓層越高每個(gè)小怪的金幣收益越高,以我3天爬600層的經(jīng)驗(yàn)來看,前期魔王是要升級(jí)的,即使金幣很稀缺,你如果要打BOSS,那就必須升級(jí)魔王, 除非你狂戰(zhàn)士等級(jí)很高, 不然不夠BOSS錘的,前期狂戰(zhàn)士,幾下就被BOSS捶死了,有一點(diǎn)就是英雄死完了,魔王還能手動(dòng)攻擊,有那個(gè)倒計(jì)時(shí),魔王攻擊上去了, 能和那個(gè)倒計(jì)時(shí)追趕,在倒計(jì)時(shí)結(jié)束前打死BOSS(魔王的等級(jí)我推薦的是,根據(jù)當(dāng)前樓層的多少高上50級(jí),有金幣的話也可以高到100級(jí),比如當(dāng)前樓層是100層,高50就是150級(jí)魔王等級(jí),這個(gè)意思,魔王攻擊到500的時(shí)候封頂,別升了,因?yàn)?00層往后,BOSS血量跟女朋友的臉色一樣,說變就變,變化還很大,加上升級(jí)魔王要金幣很多,所以500攻擊的魔王就封頂了,沒必要升了,還不如去升級(jí)其他英雄等級(jí)來得劃算)

6、肉山:300層解鎖肉山副本,這玩意兒前期完全打不過,所以前期不用在意,但是推薦爬樓層爬到1001關(guān)就卡在那,就是1001關(guān)的時(shí)候,就全員陣亡,卡在那里,因?yàn)闃菍釉礁呷馍皆诫y打,得在1001關(guān)的時(shí)候卡在那刷金幣升級(jí)陣容英雄,為什么不在300層剛開副本的時(shí)候就卡,因?yàn)?00層小怪金幣收益很低,你卡在那里金幣收益那么低,怎么升級(jí)英雄,所以推薦1001,金幣收益也很大,比較合適卡的樓層(肉山副本獎(jiǎng)勵(lì): 相當(dāng)于買5次100鉆石寶箱,材料徽章啥的就很多。

7、時(shí)光倒流功能,時(shí)光倒流是魔力幣的主要來源,別花200鉆石買魔力幣寶箱,不劃算,還不如拿去抽寶箱拿徽章,還會(huì)有概率出英雄,魔力幣寶箱性價(jià)比就很低。

8、羈絆功能,優(yōu)先升級(jí)陣容就是為了湊羈絆位置(減傷很重要,1000級(jí)的狂戰(zhàn)士,配上減傷50%,加上獸人羈絆的吸血。我在400層打不過去,湊了50%減傷,狂戰(zhàn)500層直接橫著走,當(dāng)時(shí)差點(diǎn)沒嚇一跳),剩下的羈絆看著你的陣容流派來就行,是4戰(zhàn)士減傷,或者法師技能加傷,看著來吧,反正推薦至少要上2個(gè)戰(zhàn)士,減傷25%。

放置自走棋資源種類與使用攻略

1金幣的獲取與使用

獲取方式,打怪,離線掛機(jī),金幣花光后看廣告,在線掛機(jī),層數(shù)越高金幣越多

使用,金幣只能給英雄升級(jí)用,英雄升級(jí)的屬性每一級(jí)都是固定的成長(zhǎng)。比如英雄升級(jí)加3點(diǎn)攻擊那么1-1000級(jí)都加3點(diǎn)攻擊但花費(fèi)金幣是持續(xù)增長(zhǎng)的。后面的延申話題留在開荒環(huán)節(jié)說這里先略過。

評(píng)測(cè),全期間都不怎樣會(huì)缺乏的資源。說到金幣評(píng)測(cè)必須要感謝游戲作者的數(shù)據(jù)設(shè)計(jì),讓金幣這個(gè)游戲資源游戲全期間都不會(huì)缺乏提高玩家游戲體驗(yàn),獲取十分平滑。

2vip經(jīng)驗(yàn)

VIP經(jīng)驗(yàn)的獲取方式 寶箱加速廣告每次減少寶箱CD2小時(shí)每天十次 , 鉆石 領(lǐng)取廣告每天10次,金幣花光后看廣告每天5次,魔王自動(dòng)點(diǎn)擊每天5次(魔王自動(dòng)點(diǎn)擊和手動(dòng)點(diǎn)擊魔王傷害疊加,卡關(guān)打肉山冒險(xiǎn)模式時(shí)候在用平時(shí)不要隨意開晚上12點(diǎn)之前要用光)

離線雙倍金幣6次離線一小時(shí)以上(如果忘記點(diǎn)離線雙倍金幣每天一共有8次機(jī)會(huì)可以看6次廣告),飛鳥廣告每天5次(最好是看雙倍鉆石12點(diǎn)之前要看5次)龍之密寶廣告(1-1000每50層會(huì)固定刷龍boss擊敗“龍”入手龍之密寶需要看廣告可獲得100鉆石箱子相同的資源和5點(diǎn)vip每天屠龍次數(shù)無上限)

評(píng)測(cè) vip經(jīng)驗(yàn)是游戲除金幣外第2不缺的資源。 20天之內(nèi)就可以滿V10 滿V10之后每天只看很少數(shù)量的廣告就行了,滿滿的游戲福利

3英雄資源

對(duì)的英雄也可以變相看作是一種資源無論木箱子銀箱子還是龍之密寶都可以收獲英雄。包括v5與v9會(huì)附送英雄每增加一個(gè)英雄,全體英雄屬性增加1% 不可重復(fù)獲得英雄(比如我開局就有惡魔術(shù)士那么V5時(shí)候就不會(huì)得到任何惡魔術(shù)士的收益但是不要因?yàn)檫@而郁悶就當(dāng)獎(jiǎng)勵(lì)提前發(fā)了是好事)

評(píng)測(cè)游戲第3容易獲取的資源 大部分玩家一個(gè)月之內(nèi)一定會(huì)有30以上個(gè)英雄的 。如果你才華橫溢顏值爆表20天全英雄簡(jiǎn)直小意思。

4魔力幣

魔力幣的獲取主要來自魔力寶箱 ,飛鳥概率出現(xiàn)魔力幣,回流(層數(shù)越高魔力幣收益越高)肉山獎(jiǎng)勵(lì),冒險(xiǎn)模式隨機(jī)出現(xiàn)魔力寶箱

評(píng)測(cè) 游戲中魔力幣在2個(gè)月之內(nèi)就一定會(huì)滿資源了 ,嗯前期層數(shù)越高收益越高加油屠龍把~~

5榮譽(yù)點(diǎn)數(shù)

只能通過競(jìng)技場(chǎng)天梯積分獲得,贏+ 輸- 每天12點(diǎn)之后結(jié)算 (贏比自己分高的加15 比自己分低的+10 輸-5)

評(píng)測(cè) 榮譽(yù)點(diǎn)呢。。呢。。眾生平等 就算你長(zhǎng)得帥 美若天仙不好意思所有人收益都一樣多

6鉆石

每天通過簽到,日常任務(wù),商店看廣告,飛鳥禮包(極小概率)成就獎(jiǎng)勵(lì)獲取

評(píng)測(cè),基本上又是一個(gè)眾生平等的資源 飛鳥禮包是每天有最多5次機(jī)會(huì)可以獲得20鉆 5次之后每次2鉆石。大部分人一天能遇到2次飛鳥帶鉆石就不錯(cuò)了 你不會(huì)運(yùn)氣無敵了把。。不會(huì)吧。。

7靈魂石

靈魂石是很重要的資源,培養(yǎng)你的主力合成英雄與進(jìn)階。獲取方式副本終極挑戰(zhàn),普通模式每個(gè)boss都有概率掉落魂石(掉落概率1/10)左右。就是每1000層大概掉10個(gè)魂石。所有箱子都會(huì)出靈魂石木箱子1 銀箱子8-12 龍之密寶10 超級(jí)靈魂寶箱100

評(píng)測(cè) 還是很稀缺的資源。 最缺乏魂石的時(shí)間段是英雄8-9進(jìn)階期間。延申話題在神器篇說明

8徽章

徽章分高級(jí),低級(jí),種族,職業(yè)四種很多人包括一些游戲大佬對(duì)徽章都沒有概念眼中只有心愛的英雄,沒有徽章的進(jìn)階的加持英雄一文不值,是游戲中最值得深入研究使用方式的重要資源

獲取途徑 ,副本冒險(xiǎn)模式,各種箱子,銀箱子以上的寶箱概率出高級(jí)徽章,1000鉆石超級(jí)靈魂寶箱保底10枚一般10-30枚隨機(jī)評(píng)測(cè),不要胡亂用徽章就算低級(jí)徽章也很重要不要給你的英雄雨露均沾重點(diǎn)培養(yǎng)的主力才可使用

放置自走棋陣容推薦

現(xiàn)在版本呢 標(biāo)志性卡組為 四獸 四精靈 倆神

能問陣容配搭的小伙伴萌新居多 ,后期玩家一般都會(huì)有自己中意的卡組和站位

由于我對(duì)劍圣持反對(duì)觀點(diǎn)

那么我就推薦一套絕對(duì)不會(huì)練錯(cuò)的 前中期卡組 游戲更新和改版在即 暫時(shí)不推薦大后期陣容

如圖 1人 3獸 4精靈 2神 皇家騎士+6即可

龍騎士 可以多練練人族徽章和龍族徽章夠用

蛇女 這個(gè)英雄可以練一練 惡魔族徽章和游俠徽章資源都很多只是后期注定無用

優(yōu)先培養(yǎng)奧丁冰女 1-5階6-7階 之后可 培養(yǎng)圣堂刺客+6即可 丘比特+6 即可

本人這個(gè)陣容 3個(gè)4星 7個(gè)三星 普通模式打到4600層

5000層之后小伙伴們也都成長(zhǎng)起來了可自己另尋配置 我推薦的陣容不會(huì)浪費(fèi)任何資源 放心食用

放置自走棋神器評(píng)測(cè)與升級(jí)攻略

說到神器呢,神器與英雄升級(jí)類似每升一次增加固定屬性1%,級(jí)別越高消費(fèi)越高那么神器之間的優(yōu)先度與升級(jí)就值得展開話題。

神器一共12個(gè)種類第一個(gè)神器劇情強(qiáng)制開啟之后每新增一個(gè)神器花費(fèi)增加20鉆(ps除了權(quán)力皇冠神器需要第一時(shí)間加滿其他神器要分階段性加強(qiáng)。神器級(jí)別越高花費(fèi)魔力幣性價(jià)比越低 )

神器出現(xiàn)依次的順序?yàn)?生命 /攻擊 /人口/ 在線金幣/ 離線金幣 /魔王攻擊/ 時(shí)光到流 / 吸血 /魔王暴擊 /暴擊 /攻速 /回避

什么時(shí)間開啟新的神器比較好,在你權(quán)力皇冠滿級(jí)之后魔力幣夠養(yǎng)活一個(gè)神器到一定級(jí)別的情況下,切不要前期花費(fèi)大量鉆石開啟神器卻沒有魔力幣升級(jí)那真的很虧呢~~

由于本人也沒有神器升級(jí)所需要的魔力幣數(shù)據(jù)在此在抱歉了,期待以后有大佬可以補(bǔ)完神器魔力幣消費(fèi)的資料

1權(quán)力皇冠 人口

神器一定要先講皇冠開始一共5級(jí),每次升級(jí)可上陣人口+1

人口數(shù)量增加代表著羈絆的多樣性,人數(shù)的增加帶來極大的戰(zhàn)力提升做任務(wù)肝副本的堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)

評(píng)測(cè) 游戲初期最核心的神器必練必滿必優(yōu)先

2賢者之石 時(shí)光倒流

①賢者之石的技能作用是回流層數(shù)變少,假設(shè)我目前普通模式下所在層數(shù)是1000層在神器0級(jí)回流的情況會(huì)回到普通模式1層 ,50點(diǎn)回流的情況就會(huì)回到500層(描述個(gè)大概,并不準(zhǔn)確vip皇家會(huì)員會(huì)附一些送回流技能)前期層數(shù)少的時(shí)候回流并不耗費(fèi)時(shí)間,后期回流會(huì)越來越慢消耗時(shí)間也越來越長(zhǎng),所以建議前期不要升級(jí)賢者之石神器后期看情況。②賢者之石還有其他方面的影響就是靈魂石。普通模式下每個(gè)boss都有1/10的概率掉落靈魂石就是說賢者之石會(huì)減少靈魂石收益影響前期英雄進(jìn)階速度③ 第三點(diǎn)賢者之石對(duì)魔力幣也有影響,如果把前期對(duì)賢者之石的投入,投入到其他增加英雄屬性的神器上是可以幫助普通模式有更高的層數(shù),回流收益增加。攻擊性質(zhì)神器還可以更方便的屠龍取得更多的靈魂石與徽章達(dá)到更平順的游戲運(yùn)作

評(píng)測(cè),建議前期不要升級(jí)賢者之石就算你沒有時(shí)間玩游戲等普通模式層數(shù)逐漸變高在考慮適當(dāng)升級(jí)。(ps無論3000層5000層魔力幣是重要的前期收益后期很容易資源溢出在魔力幣溢出的情況下。回流回多少回不回流已經(jīng)不再重要考慮靈魂石收益為主)

3 家里有礦 金幣在線收益

評(píng)測(cè) 完全不需要的神器,層數(shù)越高金幣收益越大和神器相悖相互矛盾,還是把魔力幣資源給其他神器提高層數(shù)金幣收益也變高了

4 富翁指環(huán) 金幣離線收益

評(píng)測(cè) 同上不需要 離線收益與備戰(zhàn)區(qū)英雄級(jí)別和層數(shù)相關(guān)

5魔王之眼 魔王攻擊

增加魔王傷害的神器一共有200級(jí),這個(gè)神器非常的厲害在4000層之前有著統(tǒng)治普通模式和絕大多數(shù)副本的地位,但是前期本人并沒有給這個(gè)神器進(jìn)行資源投入,有以下原因第一競(jìng)技場(chǎng)無用不可使用魔王,第2對(duì)在線掛機(jī)和前期回流沒用,第3廢手手好酸,第4雖然4000層之前是一個(gè)超強(qiáng)神器但是5000層之后強(qiáng)度大幅下降(既然存在一種輸出手段我們就不因該放棄輸出機(jī)會(huì),了勝于無可能你多點(diǎn)那么幾下魔王就過關(guān)了也說不定呢)

評(píng)價(jià) 老手和肝帝的象征 魔王操作得當(dāng)極大的影響著戰(zhàn)局走向,任何神器不要?jiǎng)ψ咂h前期可以適當(dāng)升級(jí)也可以一點(diǎn)都不升但是別直接拉滿。

6撒旦邪力 魔王暴擊

增加魔王的暴擊率,游戲中所有的暴擊都是2倍傷害,增加暴擊概率也就變相等于增加攻擊力,這個(gè)神器呢基本和魔王之眼作用一樣但是只要是關(guān)系與暴擊概率的技能我建議你如果升級(jí)最少20-30級(jí)作為基礎(chǔ)。 10級(jí)8級(jí)的暴擊效果不明顯。

評(píng)測(cè) 撒旦邪力是什么鬼難道我們的魔王大人名字就是叫作撒旦嗎?是不是一個(gè)內(nèi)容彩蛋。。

7生命指環(huán) 生命

嗯。。。第一個(gè)神器我卻要第7個(gè)才講到它。。這個(gè)神器呢是所有生命恢復(fù)防御類型的基礎(chǔ)神器,在防御系神器里面很重要但是。。所有防御性的神器都不強(qiáng)。如果你皇冠滿了攻擊神器也升級(jí)了一些不妨前期升個(gè)30來級(jí)就行了畢竟英雄的升級(jí)進(jìn)階都加生命的后面魔力幣富裕了在加不遲

評(píng)測(cè) 最不重要的增加屬性神器不愧為是第一神器(一號(hào)位神器。。。)

8火龍之心 攻擊

攻擊類神器的基礎(chǔ)神器 ,無論攻擊暴擊 攻速吸血,都要有基礎(chǔ)攻擊力支持,前期建議升50點(diǎn)(最后強(qiáng)調(diào)以下神器級(jí)別越高性價(jià)比越低,前期還是要多個(gè)神器適當(dāng)升級(jí)可以增加更多的屬性不要把一個(gè)神器直接拉滿,除非你是開發(fā)游戲戰(zhàn)術(shù)的老鳥)

評(píng)測(cè) 優(yōu)秀的神器花費(fèi)很低收益效果明顯~

9毒龍之爪 吸血

神器的作用是百分比吸血,這個(gè)神器呢是必不可少的但是本身性價(jià)比并不高吸血神器前期有10點(diǎn)-20點(diǎn)升級(jí)就足夠了 切勿多練沒什么大作為的,首先吸血就代表著攻擊命中才會(huì)生效這個(gè)技能基本就是給前排戰(zhàn)士用的(戰(zhàn)士普遍攻擊力低攻速慢移動(dòng)緩慢吸血效果不明顯)后排C位血皮超級(jí)脆的情況下吸血作用不強(qiáng)且后排通過站位不易被打。外加奶媽職業(yè)和護(hù)盾技能的存在。神器在后期魔力幣富裕的情況下補(bǔ)滿

評(píng)測(cè) 毒龍之爪什么鬼毒龍是用爪子吸血的嗎,

10開山斧 暴擊

增加暴擊最高50%

再次復(fù)述一下游戲的暴擊均為2倍傷害基本可以變相理解為增加攻擊力的神器 很有用的神器建議前期升20-30點(diǎn)才能看出效果 后期補(bǔ)滿

評(píng)測(cè) 這個(gè)神器是輸出型神器最強(qiáng)的代表由于法師和術(shù)士的技能按照攻擊力面板計(jì)算并且可以暴擊(游戲不存在法力值屬性)在強(qiáng)悍的aoe技能面前,暴擊轟炸之下對(duì)面的戰(zhàn)斗力已然灰飛煙滅(精靈族羈絆本身帶有暴擊屬性所以這個(gè)神器也不要急著馬上升滿。

11鷹角弓 攻速

增加攻速最高50%

性價(jià)比非常突出的神器兼顧著防御與進(jìn)攻倆種屬性 攻速越高吸血越多 攻速越高輸出也越多。 這個(gè)神器更偏向于攻速為主的射手發(fā)揮更大的價(jià)值

都升級(jí)到攻速神器了那么神器的應(yīng)用也接近尾聲了我想這個(gè)時(shí)候你已經(jīng)是游戲老手了

12閃避指環(huán) 閃避

增加閃避概率,怎么說呢。。這個(gè)神器本身是排在最后的神器位。需要200多鉆石才能開啟,個(gè)人直覺(并沒有經(jīng)過嚴(yán)謹(jǐn)?shù)挠?jì)算)來講這個(gè)神器要偏向后期,在其他神器都在80%-90%的練度在開啟閃避神器。由于是概率閃避而且游戲除競(jìng)技場(chǎng),大部分場(chǎng)景都是連續(xù)戰(zhàn)斗閃避最少20級(jí)就是5次閃避1次的概率才能體現(xiàn)效果,而且消費(fèi)也是很高額的前期真的供奉不起呢,滿級(jí)之后效果合格 有些英雄會(huì)自帶10點(diǎn)閃避疊加效果明顯

冒險(xiǎn)模式配合額外的全體閃避5%技能,是非常強(qiáng)大的, 但是并不能回避技能攻擊。

評(píng)測(cè) 中的頂級(jí)防御神器,展現(xiàn)了其強(qiáng)大的實(shí)力,是厚積薄發(fā)的典范。

更新日志

v1.3.3版本

- 修復(fù)閃退Bug

最新應(yīng)用截圖

  • 放置自走棋圖1
  • 放置自走棋圖2
  • 放置自走棋圖3
  • 放置自走棋圖4

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