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《魔法少女小圓便攜版》是一款根據(jù)經(jīng)典動(dòng)畫《魔法少女小圓》改編的游戲。在游戲中,玩家將化身魔法少女,與眾多強(qiáng)勁對(duì)手作戰(zhàn),享受復(fù)雜的情節(jié)發(fā)展及角色之間的交流。游戲畫面精致,角色設(shè)計(jì)忠實(shí)原作動(dòng)畫,為玩家呈現(xiàn)了沉浸式的游戲體驗(yàn)。
魔法少女小圓攜帶版攻略
圓線首戰(zhàn):薔薇園魔女使魔
在我們的面前出現(xiàn)了一只使魔,看起來很好吃的樣子……
Adelbert
攻擊范圍:面前一格
攻略方法:小圓線打薔薇園是用學(xué)姐,遠(yuǎn)處用Tiro,靠近的時(shí)候換絲帶亂砍。
消滅了一只,還有兩……品客叔叔萌我一臉血~W
Anthony
攻擊范圍:面前一格
攻略方法:同上
使魔已經(jīng)消滅完畢,目測(cè)無人受傷……前面是一扇門……
進(jìn)門之后回到廢墟,使魔戰(zhàn)結(jié)束。景點(diǎn)一瀏覽完畢~W
圓線第二站:薔薇園魔女
景區(qū)標(biāo)志……好吧為了截這個(gè)我試了六次……
第一層結(jié)界……艾瑪一來就看到親切的本地居民品客叔叔在歡快地舞動(dòng)身姿?!緞澋簟?/p>
啊哈不小心進(jìn)死胡同里了……
刷完使魔請(qǐng)大家隨意拍照留念~【其實(shí)我比較喜歡薔薇園的結(jié)界來著】
讓我們奔向那扇大門……
屬性
注意看這幅圖,學(xué)姐的技能表。技能名稱的前方是不是有一個(gè)圓形的小圖標(biāo)?沒錯(cuò),這就是技能的屬性。屬性分為沖、刺、斬三種,不要問我哪個(gè)圖標(biāo)是哪種,因?yàn)槲乙膊恢馈S便你怎么去理解三個(gè)圖標(biāo)到底是什么,只要能掌握其中的相克規(guī)律就可以了~W
像石頭剪刀布一樣,沖、刺、斬三種屬性相克。斬克沖,沖克刺,刺克斬。
看一看品客叔叔的圖鑒表,屬性和學(xué)姐的魔法Tocca一樣,那么攻擊的時(shí)候應(yīng)該不會(huì)出現(xiàn)什么情況。左邊的戰(zhàn)斗記錄應(yīng)該為“對(duì)使魔造成XX點(diǎn)傷害”。 但是用別的屬性的技能呢?會(huì)出現(xiàn)這種狀況:
品客叔叔的屬性是那個(gè)稍微帶著一些彎度的圖標(biāo),我們根據(jù)形狀可以暫時(shí)判斷為“斬”。那么換成另外一個(gè)像星星一樣的圖標(biāo)的屬性呢?也就是魔法Tiro的屬性,攻擊效果為:“對(duì)使魔沒有太大效果 對(duì)使魔造成XX點(diǎn)傷害”。那么我們可以判斷,這個(gè)圖標(biāo)就是“沖”。按照斬克沖的規(guī)律,對(duì)使魔沒有太大效果,反之,會(huì)對(duì)我們?cè)斐捎行Α?下面我們來看蝴蝶使魔的圖鑒表。
蝴蝶使魔的屬性是“沖”,根據(jù)斬克沖,使用的魔法最好為Tocca。使用Tiro則效果相等。
再看最后的一小只,屬性和品客叔叔一樣,所以我們就使用和品客叔叔一樣的攻擊方法。
當(dāng)然,視情況而定。如果使魔離你有幾格距離,那么就算攻擊效果弱你也要使用Tiro。根據(jù)情況的不同選擇不同的戰(zhàn)略才能更好的攻略魔女。
拾取物品:
觀察這幅圖,發(fā)現(xiàn)上面的黃色光點(diǎn)了么?那個(gè)就是可以拾取的物品。再看左邊的戰(zhàn)斗記錄,“取得魔女的胡須藥”。也就是當(dāng)你移動(dòng)到黃色光點(diǎn)所在的那一個(gè)之后,就可以取得物品。物品隨機(jī)獲取。
獲取物品的方法有三種:
原有的地圖中散落的物品。
打完使魔后有幾率出現(xiàn)。
杏子和焰的魔法“偷盜”有幾率取得使魔身上的物品。
物品一覽:
魔女的胡須藥:給一人回復(fù)200點(diǎn)血。
魔女的樹根藥:給一人回復(fù)500點(diǎn)血。
千金小姐的力嬌酒:我方全員回復(fù)500點(diǎn)血。
魔法之淚:復(fù)活我方瀕死(HP為零)成員。
萬(wàn)能藥:解除異常狀態(tài)。
還有各種強(qiáng)化數(shù)值的強(qiáng)化點(diǎn)。
如有遺漏我會(huì)補(bǔ)充。
大多數(shù)還是要自己實(shí)踐+丘比教學(xué)。
薔薇園魔女結(jié)界第二層:
這兒風(fēng)景沒第一層好……
發(fā)現(xiàn)新的使魔!這姿勢(shì),這表情,真銷魂~【劃掉】
Adelbert
屬性:斬
攻擊范圍:面前一格
攻略方法:薔薇園的所有使魔方法都差不多,看上面
注:這只會(huì)有束縛效果,可以的話先解決這只
死胡同~23333
通道,其實(shí)周圍的蝴蝶加上去效果略陰森……
發(fā)現(xiàn)了一處好風(fēng)景!
隨意拍照~W
我最喜歡這扇門了~后面的背景漂亮~
薔薇園魔女結(jié)界第二層攻略完畢。
魔法少女小圓攜帶版全結(jié)局攻略
關(guān)于感情值:
別聽丘比老賊的,真相是感情值越高靈魂寶石黑的越快,所以杏子線才那么難!變成魔女或打不過都是常態(tài)…還有沙耶香,為什么每條線成為魔法少女的你的感情值都那么高啊!
(有一個(gè)感情值堆到999的想法但實(shí)現(xiàn)不了
…感覺我比丘比黑多了……)
如果不想多加某個(gè)人的感情值,在大地圖上不選即可,除非劇情和結(jié)局需要
(劇情需要有時(shí)會(huì)強(qiáng)加,結(jié)局需要是必須要選)
小圓線 無分支 一條路走到黑
(感覺觸發(fā)概率挺高的,辛苦小焰了)
學(xué)姐線
(最難的是藝術(shù)家魔女結(jié)界,靈魂寶石全黑的銀之魔女和魔女之夜)
結(jié)局1 第二次銀之魔女前學(xué)姐靈魂寶石未全黑→擊殺魔女之夜
結(jié)局2 第二次銀之魔女前學(xué)姐靈魂寶石全黑→小圓擊敗魔女化學(xué)姐→擊殺魔女之夜
全黑打銀之魔女難度較高,建議近戰(zhàn)點(diǎn)數(shù)高打
以上兩條線結(jié)局最后需要擊敗魔女之夜,結(jié)局2需要小圓獨(dú)自面對(duì)魔女之夜
結(jié)局3 小圓被魔女化學(xué)姐擊敗 最慘的結(jié)局
雖然?以上小焰都會(huì)簽約 但結(jié)局3沒有CG
沙耶香線
結(jié)局1 未找到沙耶香丟失的靈魂寶石→沙耶香魔女化
(最難關(guān)卡之一,因?yàn)榉浅H彼幩栽邳c(diǎn)數(shù)少的可憐的情況下非常困難)
結(jié)局2 找回沙耶香丟失的靈魂寶石→在19日(大概)→沙耶香靈魂寶石全黑→跑一遍藝術(shù)家魔女結(jié)界→魔女化
(全黑的藝術(shù)家魔女結(jié)界難度也很高)
結(jié)局3 找回沙耶香丟失的靈魂寶石→19日沙耶香靈魂寶石未全黑→跑一遍藝術(shù)家魔女結(jié)界→開啟杏子線?
(杏子離開,戰(zhàn)敗,輪回)
只有這個(gè)結(jié)局恭介和惠美是暈倒的,其他結(jié)局……不說了,扎心
杏子線
說實(shí)話沒點(diǎn)數(shù)整條線難度過高
結(jié)局1 第二次人魚魔女結(jié)界內(nèi)杏子靈魂寶石全黑并到達(dá)終點(diǎn)→杏子魔女化→用焰跑一遍武旦魔女結(jié)界(難度較高)
結(jié)局2 同上第二次人魚魔女結(jié)界內(nèi),杏子靈魂寶石未全黑到達(dá)終點(diǎn)
結(jié)局cg多一個(gè)杏子的尸體
第一次涂鴉魔女結(jié)界后開始難度就開始提升
第一次箱之魔女(沒點(diǎn)數(shù)和回血藥真不好打)
第一次二次銀之魔女使魔/銀之魔女
第一次人魚魔女:從遠(yuǎn)處走到魔女旁邊不要站在正前方,魔女的刀傷害最高
第二次人魚魔女:要注意使用悲嘆之種和點(diǎn)數(shù)還有回血藥
靈魂寶石黑快了難度直線上升
即使?jié)M點(diǎn)數(shù)在靈魂寶石全黑的情況下也是究極折磨
焰線
這條線和魔女之夜扯不開關(guān)系了 每個(gè)結(jié)局打一遍
沙耶香是可以選擇不簽約的,選項(xiàng)和簽約的選項(xiàng)相反(都影響結(jié)局就是了)
不簽約選擇選項(xiàng):
第一次選跟著沙耶香,第二次選去找小圓
說實(shí)話第一個(gè)選錯(cuò)就簽約了,想簽約第一次選找小圓即可
圓神結(jié)局(分支較多)
救學(xué)姐→沙耶香不簽約?
救學(xué)姐→沙耶香簽約魔女化→告訴/不告訴真相→跟在杏子身后
不救學(xué)姐→沙耶香簽約魔女化→跟在杏子身后
不救學(xué)姐→沙耶香簽約→和杏子找沙耶香
???是怕打不出來嗎?
紅黑結(jié)局(杏子 焰)
不救學(xué)姐→沙耶香不簽約→一直找杏子
(地圖上有就點(diǎn) 完全不用管她說啥看劇情就行)
所以為什么圓神結(jié)局里紅黑沒打過?。渴莾?nèi)心不夠堅(jiān)定嗎?
當(dāng)時(shí)因?yàn)閻盒詁ug卡三個(gè)小時(shí),盡管什么方法都試過了
如果你也因?yàn)檫@個(gè)bug卡了很久可以試試等一段時(shí)間?
粉黑結(jié)局(小圓 焰)
救學(xué)姐→沙耶香簽約魔女化→告訴真相→提前消滅魔女化沙耶香→杏子決裂,學(xué)姐自殺
不救學(xué)姐→沙耶香簽約魔女化(其余同上)
紅黑線杏子好感不足跑路 紅黑→粉黑
(給我一輩子的悲嘆之種也不幫你!自己玩命去吧?。?/p>
(相對(duì)比紅黑結(jié)局,粉黑結(jié)局小焰廢了好大力氣把小圓勸走)
焰魔女化 BadEnd(理論存在的魔女)
粉黑線在魔女之夜那層死掉即可
(既然有實(shí)力打的過魔女之夜那為什么還要看這個(gè)BadEnd呢?)
茶會(huì)結(jié)局(全員存活)
救學(xué)姐(選擇讓給學(xué)姐)
沙耶香簽約
(選擇你不是僵尸,除劇情外地圖上盡量不選沙耶香)
和杏子找沙耶香
↑沒有此選項(xiàng)則此次作廢
(這個(gè)結(jié)局里魔女之夜的生命值應(yīng)該是最高的)
番外
一條線無分支,好笑歸好笑 就是沒什么導(dǎo)致技能魔女之夜會(huì)難打很多
至于為什么打不過……↓
(以下復(fù)制于評(píng)論區(qū))
那條線大概是吼姆拉別的不干軍訓(xùn)剩下幾個(gè)把心結(jié)都解開了,但是學(xué)姐當(dāng)偶像去了打瓦夜之前還得現(xiàn)復(fù)習(xí)怎么造槍,魔女全給杏子打了,還提到過出現(xiàn)魔女實(shí)力驟減數(shù)量變多很多,大概沒怪打加上戰(zhàn)斗上的懈怠吧,就她自己武器都沒準(zhǔn)備很多,全隊(duì)就一個(gè)人有正常戰(zhàn)斗力最后估計(jì)是五個(gè)人藍(lán)管夠硬刮都刮不死就重開了(游戲表現(xiàn)就是正常打戰(zhàn)斗太少,技能沒得學(xué),沒強(qiáng)化點(diǎn)全靠加速時(shí)停切人灌傷)
個(gè)人的想法:
以上完全確定是真的,游戲里挺難的
打法是:時(shí)?!鷮W(xué)姐必殺→時(shí)停→放其他的→打不死杏子普攻戳
多數(shù)情況是一套放完魔女之夜沒死
以下腦補(bǔ)小劇場(chǎng)
杏子:焰!快點(diǎn)下令!讓我們?nèi)?zhàn)斗!
讓你看看魔法少女的強(qiáng)大!x4
焰:不,我的戰(zhàn)場(chǎng)不在這里……(輪回)
特色
全新的劇情刻畫擴(kuò)展原作世界線的新體驗(yàn):
游戲劇情以《魔法少女小圓》動(dòng)畫為基礎(chǔ)展開全新的篇章,在人物立繪以及副本場(chǎng)景設(shè)計(jì)上都完美延續(xù)了動(dòng)畫的風(fēng)格。不光如此,動(dòng)畫的配樂還將在游戲中作為BGM登場(chǎng),滿足粉絲用戶,兼顧新玩家的體驗(yàn)。
結(jié)合技能、魔法、連攜的高策略戰(zhàn)斗玩法:
通過戰(zhàn)斗獲得道具及經(jīng)驗(yàn),可用于魔法少女的養(yǎng)成。
超豪華聲優(yōu)陣容,原班制作團(tuán)隊(duì):
麻倉(cāng)桃、悠木碧、雨宮天、齋藤千和等新老聲優(yōu)共同演繹。動(dòng)畫原班人馬通力協(xié)作,官方正統(tǒng)外傳保證原汁原味。
廣度與深度兼?zhèn)涞酿B(yǎng)成線,結(jié)合收集元素:
通過通關(guān)副本收集魔法少女的養(yǎng)成素材,養(yǎng)成度提高后可以解鎖新的人物專屬劇情副本,通關(guān)人物專屬劇情副本可獲得人物換裝等豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。
亮點(diǎn)
在人物刻畫和副本場(chǎng)景設(shè)計(jì)上完美延續(xù)了動(dòng)畫的風(fēng)格。
動(dòng)畫的配樂也將作為BGM出現(xiàn)在游戲中,既滿足了粉絲的需求,又兼顧了新玩家的體驗(yàn)。
原創(chuàng)動(dòng)畫團(tuán)隊(duì)通力合作,官方正統(tǒng)辟謠保證原汁原味。
4、一條涵蓋廣泛且深入,并融入收藏要素的養(yǎng)殖線路,通過關(guān)卡挑戰(zhàn)獲取魔法少女的修煉資料。





卡牌策略戰(zhàn)斗游戲可以讓我們?cè)谶M(jìn)行游戲的時(shí)候去感受著卡牌的魅力,利用卡牌的特殊能力,讓我們獲得最后的勝利,玩家需要選擇合適的卡牌和策略來應(yīng)對(duì)各種戰(zhàn)斗場(chǎng)景,感興趣的玩家就來下載體驗(yàn)吧!
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