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庇護(hù)所是一款以末日為背景的模擬經(jīng)營游戲,玩家將帶領(lǐng)一家四口在嚴(yán)酷的環(huán)境中生存。游戲設(shè)定在一個(gè)狹小的避難所中,玩家需要管理資源、分配任務(wù),并應(yīng)對(duì)各種未知的挑戰(zhàn)。游戲題材新穎,玩法輕松休閑,支持自由調(diào)節(jié)難度和畫質(zhì),同時(shí)允許玩家自定義角色屬性及造型。通過收集和合成資源,玩家需要合理規(guī)劃避難所的發(fā)展,確保家庭成員的生存。家庭成員可以完全自定義,包括性別、名字和外觀,讓每個(gè)玩家都能打造獨(dú)一無二的生存故事。游戲還加入了隨機(jī)事件和動(dòng)態(tài)關(guān)系系統(tǒng),為玩家?guī)砀嗳の缎院吞魬?zhàn)。
1、末日生存沙盒:在核戰(zhàn)爭后的荒涼世界中,玩家需要管理地下避難所,平衡資源、健康和精神狀態(tài)。每一個(gè)決定都影響著所有成員的生存,稍有不慎便可能導(dǎo)致災(zāi)難性后果。
2、動(dòng)態(tài)角色關(guān)系:家庭成員性格各異,可能因資源短缺、疾病或壓力而產(chǎn)生沖突。這種關(guān)系需要通過對(duì)話和任務(wù)來修復(fù),玩家需要細(xì)心處理每個(gè)成員的情緒和需求。
3、核心生存機(jī)制:實(shí)時(shí)監(jiān)測食物、水、輻射水平和氧氣。極端天氣或疾病將加速資源消耗,危機(jī)將隨機(jī)觸發(fā),玩家必須時(shí)刻保持警惕,確保避難所的穩(wěn)定運(yùn)行。
4、隨機(jī)事件選擇:被捕食者攻擊、被變異生物入侵或被神秘商人交易,每一個(gè)選擇都會(huì)改變避難所的命運(yùn),玩家需要謹(jǐn)慎決策,以應(yīng)對(duì)不斷變化的生存環(huán)境。
1、在本站下載庇護(hù)所進(jìn)入游戲并點(diǎn)擊“開始游戲”,按照提示完成初始設(shè)置,確保游戲順利運(yùn)行。
2、選擇創(chuàng)建新的存檔,開啟全新的個(gè)人游戲體驗(yàn),玩家可以根據(jù)自己的喜好調(diào)整游戲難度和初始設(shè)定。
3、初始階段,玩家可以設(shè)定游戲的整體難度,建議新手選擇較低難度,熟悉游戲機(jī)制后再挑戰(zhàn)更高難度。
4、之后自定義角色的屬性,包括力量、敏捷、智力等,確保每個(gè)家庭成員都能在避難所中發(fā)揮最大作用。
5、就可以踏上屬于自己的地堡生存冒險(xiǎn),探索末日世界,收集資源,應(yīng)對(duì)各種挑戰(zhàn),確保家庭成員的生存。
首先開始是游戲難度模式選擇,這個(gè)大家根據(jù)自己水平隨意選吧,新手建議選擇簡單模式,熟悉游戲機(jī)制后再挑戰(zhàn)更高難度。
然后是家庭成員的選擇,兩大人加兩小孩,我簡單介紹一下基礎(chǔ)屬性:力量、敏捷、智力、魅力、感知等,每個(gè)屬性都有其獨(dú)特的作用,玩家需要根據(jù)需求合理分配。
力量:對(duì)于敵人能造成的傷害,“威嚇”成功的幾率,力量高的成員在戰(zhàn)斗中更具優(yōu)勢。
敏捷:影響戰(zhàn)斗中的攻擊命中率,還有逃跑的成功概率,敏捷高的成員在探索和戰(zhàn)斗中更加靈活。
智力:影響招募的成功率,后期建造實(shí)驗(yàn)室時(shí),智力10以上的成員才能使用,智力高的成員在科研和策略制定中更具優(yōu)勢。
魅力:影響交易,數(shù)值越高獲得好買賣的幾率越大,魅力高的成員在與其他幸存者互動(dòng)時(shí)更具優(yōu)勢。
感知:探索時(shí),與發(fā)現(xiàn)道具的幾率掛鉤,感知高的成員在探索中更容易發(fā)現(xiàn)隱藏的資源。
然后就是角色的性格,不要選擇負(fù)面性格就行,負(fù)面性格可能導(dǎo)致家庭成員之間的矛盾,影響避難所的穩(wěn)定。
初始玩時(shí):建議兩個(gè)大人至少一個(gè)勇敢,小孩就選擇智力和親力親為,這樣的組合在初期更容易應(yīng)對(duì)各種挑戰(zhàn)。
要是想讓游戲有更多的NPC交互,可以選擇麻煩不斷性格,你的游戲過程會(huì)相當(dāng)?shù)挠腥?,但也需要更多的耐心和策略?/p>
寵物的選擇:這個(gè)小編從來沒有養(yǎng)活過,大家喜歡啥選啥吧。(來自玩家的解說)寵物可以為避難所帶來額外的幫助,但也需要玩家投入資源進(jìn)行照顧。
馬一天喂三次可帶出門移動(dòng)背包,馬在探索中可以幫助玩家攜帶更多資源。
狗一天喂一次可帶出門探索和戰(zhàn)斗相當(dāng)于一個(gè)小弟,狗在戰(zhàn)斗中可以為玩家提供額外的支援。
貓一天一次在家抓老鼠有冰箱時(shí)可以把肉儲(chǔ)存,貓可以幫助玩家減少食物浪費(fèi)。
魚需要清潔喂食,可以減少成員壓力,知道一個(gè)基地密碼,這個(gè)在后期了,魚可以為避難所帶來額外的心理安慰。
人員招募:小編覺得,4個(gè)人就夠了,沒必要招募,如果資源多,可以多招募人,但一定要記得升級(jí)空氣凈化器,不然會(huì)缺氧而死。
然后進(jìn)入庇護(hù)所后,開局需要:工作臺(tái)升級(jí)到二級(jí),制造二級(jí)集水器(最少兩個(gè)),建造庇護(hù)所房間,建造一個(gè)二級(jí)廁所,一個(gè)一級(jí)洗澡間,一個(gè)拖把和桶,一個(gè)二級(jí)床,有地方的話再建一個(gè)睡袋。
然后就可以出去探險(xiǎn)了,留兩個(gè)小孩建造一個(gè)木箱出來,不然東西沒地方放,順手觀察一下地面上的空氣凈化器和集水器。
然后小孩在家里一個(gè)發(fā)廣播尋求交易,另一個(gè)玩家自己安排吧,確保避難所的日常運(yùn)作順利進(jìn)行。
探索時(shí)需要帶防毒面具,這個(gè)屬于消耗品。要是水充足,可以選擇帶水進(jìn)行交易,遇到其他人時(shí),選擇介入,四個(gè)選項(xiàng)時(shí)選擇交易,遇到兩個(gè)選項(xiàng)選擇逃跑。
可以在地面建造撲獸夾,但是得建造配套的冰箱和火爐,然后你就會(huì)發(fā)現(xiàn)你不缺食物了。
【特殊操作】
1、沒有防毒面具也造不出來時(shí),可以給探險(xiǎn)成員服用“抗輻藥片”,(建議使用招募成員)成員回來時(shí)不會(huì)受到輻射影響,前期可以出去兩次,后面服用“抗輻藥片”只能出去一次。
2、出去探險(xiǎn)后,回來后成員最好先洗澡或睡覺,不要直接吃飯,因?yàn)椤帮埱氨愫笠词帧?,直接吃飯?huì)有一定幾率造成成員食物中毒。
比較重要的材料:
前期:皮革【做包,升級(jí)凈水器】,水泥【用來擴(kuò)建】
中后期:金屬,木材,鐵管,釘子,塑料,橡膠這些材料相對(duì)稀缺。
工具的作用:
有扳手等工具時(shí)可以提高工作臺(tái)的效率
出去的時(shí)候更具成員的力量等級(jí)選擇武器。
中后期:
家庭成員有吃有喝時(shí),生存下來時(shí),就可以考慮更高一級(jí)的追求了,
比如大人看書(增加智力和魅力)小孩玩玩具(增加智力和魅力)造個(gè)沙袋,沒事打打沙袋(增加力量和敏捷),也可以造個(gè)實(shí)驗(yàn)室,這個(gè)得智力10以上的人才能開啟。
強(qiáng)盜攻擊:
1、升級(jí)庇護(hù)所大門
2、建造藏身處,有人攻進(jìn)來就躲進(jìn)去。【有能力就正面硬剛】
3、建造陷阱,不推薦油漆桶陷阱。
關(guān)于存檔:
建議玩家隨時(shí)存檔,尤其是外出冒險(xiǎn)和有強(qiáng)盜攻擊時(shí),要是扯了,還能繼續(xù)重來。
1、深度建設(shè)體系:從基礎(chǔ)床位到凈水裝置和武器車間,自由設(shè)計(jì)掩體布局,優(yōu)化資源生產(chǎn)和防御效率,玩家可以根據(jù)需求靈活調(diào)整避難所的結(jié)構(gòu)。
2、角色技能樹:成員可以通過戰(zhàn)斗、探索或工作解鎖“機(jī)械維修”和“醫(yī)療急救”等技能,提高團(tuán)隊(duì)的生存能力,每個(gè)成員都能在避難所中發(fā)揮獨(dú)特作用。
3、荒地探索游戲:派遣成員外出尋找補(bǔ)給。地圖隨機(jī)生成資源點(diǎn)、陷阱和敵人。你需要攜帶武器和盔甲來對(duì)付他們,探索過程中充滿未知和挑戰(zhàn)。
4、道德困境設(shè)計(jì):是否接納陌生的幸存者?是否應(yīng)該犧牲成員以換取資源?每一個(gè)選擇都是對(duì)人性和生存本能的考驗(yàn),玩家需要在道德和生存之間做出艱難抉擇。
1、低多邊形極簡風(fēng)格:復(fù)古像素風(fēng)格減輕了硬件壓力,適合在移動(dòng)設(shè)備上流暢運(yùn)行,并保留了后啟示錄的氛圍和詳細(xì)的呈現(xiàn),為玩家?guī)沓两降挠螒蝮w驗(yàn)。
2、零門檻操作體驗(yàn):點(diǎn)擊完成施工、任務(wù)分配等操作。初學(xué)者教程只需5分鐘即可開始。碎片時(shí)間可以隨時(shí)節(jié)省,適合忙碌的玩家隨時(shí)進(jìn)行游戲。
3、高重播價(jià)值:隨機(jī)地圖、初始角色屬性和事件觸發(fā)機(jī)制,在每場游戲開始時(shí)提供完全不同的體驗(yàn),鼓勵(lì)多人挑戰(zhàn),每次游戲都能帶來新鮮感。
4、無強(qiáng)制性付費(fèi)內(nèi)容:核心游戲是免費(fèi)和開放的,付費(fèi)項(xiàng)目僅限于皮膚和便利功能,確保公平競爭和沉浸式體驗(yàn),玩家可以專注于游戲本身,無需擔(dān)心額外支出。
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