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《朕的江山》是一款以三國(guó)為背景的策略類手機(jī)游戲,帶你重回那個(gè)群雄逐鹿、烽火連天的亂世。在游戲中,你將扮演一方諸侯,通過(guò)內(nèi)政管理、軍事擴(kuò)張和外交策略,逐步壯大自己的勢(shì)力。游戲不僅還原了三國(guó)時(shí)期的歷史風(fēng)貌,還融入了豐富的策略玩法,讓你在百城無(wú)縫大地圖上運(yùn)籌帷幄,體驗(yàn)真實(shí)的戰(zhàn)爭(zhēng)與權(quán)謀。無(wú)論是守護(hù)領(lǐng)地還是征伐天下,你的每一個(gè)決策都將影響最終的結(jié)局。是成為一統(tǒng)天下的霸主,還是與其他諸侯分庭抗禮?一切盡在你的掌控之中。
《朕的江山》是一款以三國(guó)為題材的策略手游,游戲內(nèi)容豐富,玩法多樣,帶你穿越到真正的三國(guó)時(shí)代。在這里,你需要通過(guò)內(nèi)政管理、軍事擴(kuò)張和外交策略來(lái)經(jīng)營(yíng)自己的領(lǐng)土,逐步壯大勢(shì)力。游戲不僅還原了三國(guó)時(shí)期的歷史風(fēng)貌,還融入了豐富的策略玩法,讓你在百城無(wú)縫大地圖上運(yùn)籌帷幄,體驗(yàn)真實(shí)的戰(zhàn)爭(zhēng)與權(quán)謀。無(wú)論是守護(hù)領(lǐng)地還是征伐天下,你的每一個(gè)決策都將影響最終的結(jié)局。是成為一統(tǒng)天下的霸主,還是與其他諸侯分庭抗禮?一切盡在你的掌控之中。
【全國(guó)匹配】三天成霸業(yè);全國(guó)范圍內(nèi)的玩家實(shí)時(shí)匹配,快速進(jìn)入戰(zhàn)斗,體驗(yàn)激烈的三國(guó)爭(zhēng)霸。

【征伐天下】小局爭(zhēng)霸,上來(lái)就干;小規(guī)模戰(zhàn)斗快速展開(kāi),無(wú)需等待,直接進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài)。
【武力擴(kuò)張】一言不合,率軍滅國(guó);通過(guò)強(qiáng)大的軍事力量,迅速消滅敵對(duì)勢(shì)力,擴(kuò)大自己的版圖。
【謀國(guó)之道】驅(qū)虎吞狼,攻心為上;運(yùn)用智慧和策略,挑撥離間,削弱敵對(duì)勢(shì)力,最終實(shí)現(xiàn)統(tǒng)一。
【百將聽(tīng)令】神將在手,天下我有;招募和培養(yǎng)強(qiáng)大的武將,組建無(wú)敵的軍隊(duì),征戰(zhàn)四方。
百城無(wú)縫大地圖,真實(shí)展現(xiàn)了三國(guó)時(shí)期的整體圖景;在廣闊的地圖上,你可以自由探索,發(fā)現(xiàn)隱藏的資源與機(jī)遇。
內(nèi)政+軍事+計(jì)策,帶來(lái)正統(tǒng)的三國(guó)志玩法;通過(guò)內(nèi)政管理提升國(guó)力,通過(guò)軍事擴(kuò)張擴(kuò)大版圖,通過(guò)計(jì)策削弱敵對(duì)勢(shì)力。
游戲中,您穿越至三國(guó)時(shí)期,扮演一方諸侯,招兵買(mǎi)馬,發(fā)展內(nèi)政、擴(kuò)張勢(shì)力,最終吞并天下;每一個(gè)決策都將影響最終的結(jié)局。
權(quán)利的游戲沒(méi)有劇本,是三國(guó)鼎立還是亦或十八路諸侯勢(shì)均力敵,這里發(fā)生的一切都與你的努力息息相關(guān);通過(guò)不斷的努力和策略,最終實(shí)現(xiàn)統(tǒng)一。
v2.11.58
一、招賢納士
玩家首次達(dá)到縣長(zhǎng)和縣令時(shí)開(kāi)啟。
可試用并購(gòu)買(mǎi)活動(dòng)中提供的搭配武將。
已開(kāi)啟過(guò)紫將搭配錄或限時(shí)酒館的玩家不再開(kāi)啟招賢納士活動(dòng)。
二、冠軍皮膚
初出茅廬第三屆國(guó)家聯(lián)賽冠軍(中華)SP甘寧皮膚上架。
烽煙再起第二屆國(guó)家聯(lián)賽冠軍(圣騎)奎瑯皮膚上架。
三、分封
官印分封最高5段,其中尚書(shū)玩家可分封至2段,廷尉及以上玩家可分封5段。
尚書(shū)以上玩家,可使用風(fēng)雅值和官印進(jìn)行分封。
任意官職的玩家都可使用分封令分封武將,但需要達(dá)到特定官職才能生效分封屬性。
四、比武大賽
縮短戰(zhàn)斗等待調(diào)整時(shí)間。
加快戰(zhàn)斗速度。
五、主題季
減少協(xié)戰(zhàn)次數(shù)上限,提高協(xié)戰(zhàn)額外獎(jiǎng)勵(lì)。更新后將重置協(xié)戰(zhàn)次數(shù)。
夷陵事件調(diào)整為在戰(zhàn)局內(nèi)首次消滅一個(gè)勢(shì)力獲得隨機(jī)獎(jiǎng)勵(lì)。
主題紫色武魂可按一定比例兌換武魂。
六、體驗(yàn)優(yōu)化
新增引導(dǎo)配音。
優(yōu)化補(bǔ)兵。
優(yōu)化界面。
優(yōu)化部分武將立繪。
優(yōu)化小紅點(diǎn)顯示。
七、對(duì)部分界面進(jìn)行了調(diào)整及優(yōu)化,并修復(fù)已知bug。
v2.10.36
一、懸賞令
協(xié)戰(zhàn)榜、懸賞排名更改為實(shí)時(shí)刷新.
厲兵秣馬兌換道具增加往期主題武將招募令.
二、亂世演武
挑戰(zhàn)花費(fèi)下調(diào)為50000銀兩.
重新分配各關(guān)卡獎(jiǎng)勵(lì),增加低關(guān)卡獎(jiǎng)勵(lì),整體獎(jiǎng)勵(lì)總數(shù)不變.
挑戰(zhàn)時(shí)長(zhǎng)達(dá)到20分鐘時(shí),自動(dòng)結(jié)束戰(zhàn)斗展示并結(jié)算.
增加戰(zhàn)報(bào)按鈕.
三、改名機(jī)制
每月更改游戲角色名稱所花費(fèi)元寶數(shù)逐次遞增.
每月1日重置計(jì)數(shù).
四、馬駒放生
放生紫色或橙色馬匹時(shí),增加好感度.
好感度到達(dá)100,下次放生必得小馬駒.
五、分封/上古武將
分封武將的開(kāi)啟條件調(diào)整至尚書(shū).
分封效果尚書(shū)官職以下無(wú)效.
遠(yuǎn)征上古武將強(qiáng)度調(diào)整.
六、國(guó)家聯(lián)賽優(yōu)化
進(jìn)入八強(qiáng)后的國(guó)家,參賽成員結(jié)算累計(jì)傷害獎(jiǎng)勵(lì)時(shí),只計(jì)算八強(qiáng)賽期間在該國(guó)家的戰(zhàn)斗傷害總和(只計(jì)算對(duì)敵方玩家傷害).
國(guó)家聯(lián)賽團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)開(kāi)戰(zhàn)時(shí)間改為20:00.
七、體驗(yàn)優(yōu)化
活動(dòng)顯示每日雙倍陣營(yíng).
武道大會(huì)戰(zhàn)報(bào)展示優(yōu)化.
賽季排名、群雄爭(zhēng)霸令排名更改為實(shí)時(shí)刷新.
八、對(duì)部分界面進(jìn)行了調(diào)整及優(yōu)化,并修復(fù)已知bug.
v2.9.8
一、主題季黃巾起義(活動(dòng)時(shí)間以游戲內(nèi)開(kāi)啟為準(zhǔn))
新增懸賞令:張角。
新增事件——黃巾起義:普通戰(zhàn)局有幾率遭遇,抵抗黃巾軍的暴動(dòng),并鎮(zhèn)壓所有黃巾軍,貢獻(xiàn)較高的玩家將獲得額外獎(jiǎng)勵(lì)。
新增黃巾起義系列武將、限定裝備:
①限定橙將:盧植、皇甫嵩、朱儁(jun)、張角;
②限定紫將:程遠(yuǎn)志、裴元紹、張寶、張梁、波才、管亥、廖化、周倉(cāng);
③專屬裝備:盧植專屬、皇甫嵩專屬、朱儁專屬、張角專屬。
新增懸賞戰(zhàn)令:完成周常任務(wù)和主題挑戰(zhàn)可以獲得懸賞戰(zhàn)令積分,每獲得100點(diǎn)積分可提升一級(jí)懸賞戰(zhàn)令等級(jí),獲得對(duì)應(yīng)的等級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)。
主題季限定寶箱增加開(kāi)啟記錄。
二、懸賞令
調(diào)整協(xié)戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)次數(shù)。
協(xié)戰(zhàn)排行榜增加獎(jiǎng)勵(lì)。
三、武道大會(huì)
武道大會(huì)開(kāi)放縣令官階。
四、武將
武將平衡性改動(dòng):對(duì)部分武將進(jìn)行調(diào)整。具體詳見(jiàn)版本調(diào)整武將通知。
新增SP武將:SP劉備、SP孫權(quán)、SP曹操、SP劉協(xié)、SP司馬炎。(活動(dòng)時(shí)間以游戲內(nèi)開(kāi)啟為準(zhǔn))
五、神靈
調(diào)整官職限制神靈上陣數(shù)量:郡守可上陣神靈數(shù)量為2,刺史及以上官職上陣神靈數(shù)量為4。
六、裝備
裝備設(shè)計(jì)圖增加分解功能。
七、體驗(yàn)優(yōu)化
疆域玩法優(yōu)化。
團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)組隊(duì)界面優(yōu)化。
八、對(duì)部分界面進(jìn)行了調(diào)整及優(yōu)化,并修復(fù)已知bug。




