您的位置:首頁(yè) → 最新應(yīng)用 → 游戲庫(kù) → 夢(mèng)三國(guó)

夢(mèng)三國(guó)電魂版是一款由端游移植到手機(jī)平臺(tái)的大型多人在線5v5實(shí)時(shí)競(jìng)技手游。游戲的地圖設(shè)計(jì)靈感源自經(jīng)典的魔獸Dota地圖,擁有廣闊的戰(zhàn)場(chǎng)和豐富的野外商店系統(tǒng)。玩家可以選擇來(lái)自魏、蜀、吳、晉以及群雄陣營(yíng)的眾多英雄,每個(gè)英雄都有獨(dú)特的技能和定位。游戲的裝備系統(tǒng)非常多樣化,玩家可以根據(jù)對(duì)線對(duì)手的陣容靈活調(diào)整出裝策略,從而在戰(zhàn)斗中占據(jù)優(yōu)勢(shì)。無(wú)論是單人作戰(zhàn)還是團(tuán)隊(duì)配合,游戲都提供了極高的策略性和操作空間,適合喜歡挑戰(zhàn)和競(jìng)技的玩家。感興趣的玩家快來(lái)單機(jī)100手游網(wǎng)下載體驗(yàn)吧!
夢(mèng)三國(guó)電魂版擁有龐大的世界觀和豐富的玩法,延續(xù)了魔幻三國(guó)風(fēng)的畫(huà)面風(fēng)格與角色設(shè)定。游戲不僅保留了端游經(jīng)典的MOBA+RPG綜合玩法,還提供了多種模式的PVP和PVE形式。玩家將置身于人、神、魔三族鼎立的穿越世界,操縱極具特色的三國(guó)英雄,投身魏、蜀、吳的激情鏖戰(zhàn)。在快節(jié)奏的游戲中,玩家可以體驗(yàn)到自由刺激的熱血競(jìng)技,與并肩作戰(zhàn)的團(tuán)隊(duì)一起感受戰(zhàn)斗的無(wú)限激爽。此外,游戲還加入了全新的劇情任務(wù)和挑戰(zhàn)模式,讓玩家在競(jìng)技之余也能享受到豐富的劇情內(nèi)容。
更多的游戲玩法,多人副本、世界BOSS等經(jīng)典設(shè)定。游戲不僅提供了傳統(tǒng)的5v5對(duì)戰(zhàn)模式,還加入了多人副本和世界BOSS挑戰(zhàn),玩家可以組隊(duì)挑戰(zhàn)強(qiáng)大的BOSS,獲取稀有裝備和資源。

加入新的蒸汽朋克元素,融入更多的魔幻新元素。游戲在傳統(tǒng)的三國(guó)題材基礎(chǔ)上,加入了蒸汽朋克風(fēng)格的設(shè)計(jì),使得游戲畫(huà)面更加獨(dú)特,角色和場(chǎng)景更具視覺(jué)沖擊力。
延續(xù)端游魔化三國(guó)的世界觀,體驗(yàn)原汁原味的夢(mèng)三國(guó)。游戲忠實(shí)還原了端游的世界觀和劇情,玩家可以在手游中體驗(yàn)到與端游相同的魔幻三國(guó)世界,感受原汁原味的夢(mèng)三國(guó)魅力。
5v5地圖超爽戰(zhàn)斗
獨(dú)有5v5對(duì)戰(zhàn)地圖gank元素,設(shè)置了大量的草叢,巨石等遮蔽物,供玩家制定gank策略。溫馨提醒,在野區(qū)游蕩的小白必須看好人頭,因?yàn)槟惴址昼姇?huì)被gank!收割人頭,一擊即中!游戲的地圖設(shè)計(jì)不僅考驗(yàn)玩家的操作技巧,更考驗(yàn)團(tuán)隊(duì)的配合和策略,每一場(chǎng)戰(zhàn)斗都充滿了變數(shù)和挑戰(zhàn)。
一鍵購(gòu)裝火速發(fā)育
游戲中加入一鍵購(gòu)買(mǎi)功能,加上緊湊的地圖設(shè)計(jì),頻繁的野怪刷新頻率,等等設(shè)定都為英雄的火速發(fā)育而做準(zhǔn)備。熟練玩家6分鐘內(nèi)便可滿級(jí)出完所有裝備,打響勝負(fù)終結(jié)戰(zhàn)!這一功能大大提升了游戲的節(jié)奏感,玩家可以更快地進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài),享受激烈的對(duì)戰(zhàn)體驗(yàn)。
炎魔變身逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局
充滿無(wú)限可能,即使我方處于弱勢(shì),仍然可以通過(guò)屠殺炎魔,獲得炎魔神符,翻轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。炎魔神符可以使英雄在一段時(shí)間內(nèi)變身炎魔,實(shí)戰(zhàn)炎魔技能,碾壓敵軍,人頭不能更脆!這一設(shè)定為游戲增添了更多的策略性和趣味性,玩家可以通過(guò)巧妙的操作和團(tuán)隊(duì)配合,扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,反敗為勝。
風(fēng)騷走位策略團(tuán)戰(zhàn)
采用“虛擬搖桿+技能鍵位”的操作方式,流暢的操作讓你追求更風(fēng)騷的走位,打出更精彩的團(tuán)戰(zhàn)。尤其是專門(mén)負(fù)責(zé)carry全場(chǎng)的adc,猛烈輸出全靠操控!游戲的操作系統(tǒng)設(shè)計(jì)得非常人性化,玩家可以通過(guò)簡(jiǎn)單的操作實(shí)現(xiàn)復(fù)雜的技能連招,打出精彩的團(tuán)戰(zhàn)表現(xiàn)。
對(duì)線時(shí)應(yīng)注意的走位
上下路對(duì)線時(shí),如果是一個(gè)人帶線,往往采取的是猥瑣發(fā)育路線,盡量把兵卡在己方防御塔附近,保證對(duì)方無(wú)法很容易Gank到你,線上補(bǔ)兵的時(shí)候也需要格外注意,切記不要站樁補(bǔ)兵,走一下打一下,養(yǎng)成良好的走位習(xí)慣。現(xiàn)游戲里,像董卓這樣的英雄,前期對(duì)線的時(shí)候在防御塔附近游走,只要看到敵方英雄走近,一個(gè)鉤子將其拉過(guò)來(lái),借助防御塔的攻擊,輕松拿下二殺三殺。此外,玩家還需要注意敵方英雄的技能冷卻時(shí)間,合理利用技能進(jìn)行消耗和擊殺。
卡視野走位
由于游戲內(nèi)還暫時(shí)沒(méi)開(kāi)通插眼功能,所以可以利用草叢的視野盲區(qū)來(lái)卡視野走位,這是個(gè)非常實(shí)用的小技巧。在對(duì)拼時(shí),適當(dāng)?shù)剡M(jìn)入草叢,可以使敵人的攻擊丟失目標(biāo)。相反,你卻可以知道敵人的動(dòng)向,掌握了先機(jī),也就多一份勝算。不過(guò)進(jìn)草叢前也要判斷好,如果里面還蹲著一個(gè)埋伏的也是醉了。玩家還需要注意敵方英雄的動(dòng)向,合理利用草叢進(jìn)行伏擊和反殺。
團(tuán)戰(zhàn)時(shí)的走位
團(tuán)戰(zhàn)是對(duì)我方和對(duì)方每個(gè)英雄實(shí)力判斷的一次戰(zhàn)斗,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是戰(zhàn)斗意識(shí)的PK。首先必須判斷對(duì)方的技能,郭嘉,黃月英等英雄的大招都是打集中單位的,面對(duì)他們,通常走位都要相對(duì)分散,郭嘉的大后,要和身邊被彈的英雄同時(shí)向反方向逃離,很多時(shí)候大家一起往后退,然后彈著彈著就都死了。這個(gè)時(shí)候就肯定要分開(kāi)走位的,即使自己不能全身而退,也要保證隊(duì)友或者讓對(duì)方殺得沒(méi)那么輕松。玩家還需要注意敵方英雄的技能釋放時(shí)機(jī),合理利用技能進(jìn)行控制和輸出。



