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騰訊online手游是一款融合了多種玩法的卡牌戰(zhàn)斗手游,它不僅繼承了經(jīng)典的RPG戰(zhàn)斗模式,還加入了武俠對(duì)戰(zhàn)的元素,讓玩家在游戲中體驗(yàn)到豐富的劇情和多樣的副本。玩家可以根據(jù)自己的喜好選擇角色,扮演不同的俠客,參與到江湖的紛爭(zhēng)中。游戲中的幫派系統(tǒng)更是增加了互動(dòng)性,讓玩家可以與好友一起組建幫派,共同挑戰(zhàn)強(qiáng)大的敵人。無(wú)論是單人冒險(xiǎn)還是團(tuán)隊(duì)合作,這款游戲都能帶給你無(wú)盡的樂(lè)趣和挑戰(zhàn)。快來(lái)下載體驗(yàn)吧!

俠客風(fēng)云傳online騰訊版手游是一款以東方武俠為題材的RPG手游,游戲采用了經(jīng)典的戰(zhàn)棋策略對(duì)戰(zhàn)模式,結(jié)合了卡牌、武俠等多種元素,玩法更加豐富有趣。游戲中的角色設(shè)計(jì)精美,劇情跌宕起伏,玩家可以在游戲中體驗(yàn)到真正的江湖恩怨。此外,游戲還加入了多種社交玩法,玩家可以與好友一起組隊(duì)挑戰(zhàn)副本,或者參與幫派戰(zhàn),體驗(yàn)團(tuán)隊(duì)合作的樂(lè)趣。無(wú)論是喜歡策略對(duì)戰(zhàn)的玩家,還是喜歡武俠劇情的玩家,都能在這款游戲中找到屬于自己的樂(lè)趣。
【正統(tǒng)武俠對(duì)戰(zhàn)】--排兵布陣,自由搭配武學(xué)
江湖自古風(fēng)云涌,武林從來(lái)不寂寞!游戲內(nèi)更有華山論劍、武林大會(huì)等豐富玩法,讓你品味武俠世界的蕩氣回腸!見(jiàn)慣了小龍女練玉女心經(jīng),想不想知道她出九陰白骨爪的樣子?東方不敗出招竟是降龍十八掌?策略搭配,挑戰(zhàn)武林競(jìng)技場(chǎng)!趕快和好友一同加入,開(kāi)啟純正武俠冒險(xiǎn)吧!游戲中的武學(xué)系統(tǒng)非常豐富,玩家可以根據(jù)自己的喜好自由搭配武學(xué),創(chuàng)造出獨(dú)一無(wú)二的戰(zhàn)斗風(fēng)格。無(wú)論是喜歡近戰(zhàn)肉搏的玩家,還是喜歡遠(yuǎn)程輸出的玩家,都能在游戲中找到適合自己的戰(zhàn)斗方式。
【沉浸精品劇情】——豐富支線,出發(fā)隱藏任務(wù)
游戲的劇情設(shè)定借鑒了金庸、古龍等的武俠小說(shuō)中的經(jīng)典橋段。在游戲中,你將以“小蝦米”的身份在武林中闖蕩,完成一場(chǎng)意想不到的江湖歷險(xiǎn)。逍遙劍客,武林盟主或者是落魄的乞丐,都有可能成為結(jié)局。豐富的支線任務(wù)和隱藏劇情的觸發(fā),你的每一個(gè)決定都會(huì)對(duì)后續(xù)劇情走向造成影響,實(shí)現(xiàn)真正的高自由度。游戲中的劇情設(shè)計(jì)非常細(xì)膩,玩家可以通過(guò)不同的選擇體驗(yàn)到不同的劇情發(fā)展,感受到真正的江湖恩怨。無(wú)論是喜歡劇情的玩家,還是喜歡探索的玩家,都能在游戲中找到屬于自己的樂(lè)趣。
【個(gè)性俠客養(yǎng)成】--全新角色,首次驚艷亮相
百名俠客齊聚武林任你招募,自由搭配,強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合!集齊特定俠客組合,更能達(dá)成獨(dú)特加成效果,戰(zhàn)斗中釋放超強(qiáng)組合招式。單機(jī)游戲中的老友以及全新的江湖豪俠悉數(shù)登場(chǎng),群俠結(jié)義伴你征戰(zhàn)四方!在這里邂逅曾經(jīng)耳熟能詳?shù)乃退?,是否與你腦海中幻想的形象雷同呢?游戲中的俠客養(yǎng)成系統(tǒng)非常豐富,玩家可以通過(guò)招募、培養(yǎng)俠客來(lái)提升自己的戰(zhàn)斗力。每個(gè)俠客都有獨(dú)特的技能和屬性,玩家可以根據(jù)自己的喜好自由搭配俠客,創(chuàng)造出獨(dú)一無(wú)二的戰(zhàn)斗陣容。無(wú)論是喜歡收集俠客的玩家,還是喜歡培養(yǎng)俠客的玩家,都能在游戲中找到屬于自己的樂(lè)趣。
連斬是每殺一個(gè)人就多50%的內(nèi)力消耗,即使是同一次殺的,像六脈神劍這種600內(nèi)力高消耗的是連斬不起來(lái)的,降龍十八掌左右互搏的第一擊如果殺了人,第二擊的消耗還是計(jì)算了連斬的額外消耗的。
觸發(fā)了連擊是可以切換隊(duì)友的,只要切換的隊(duì)友不是最后一個(gè)行動(dòng)的就可以用隊(duì)友來(lái)改變需要攻擊敵人的朝向使連擊更容易命中。
正常情況下反擊一回合只能觸發(fā)一次,所以敵人觸發(fā)了反擊就不用怕他再反擊了,反擊的是一技能,即使是群體傷害也只會(huì)對(duì)反擊對(duì)象造成傷害。
絕大部分功體有個(gè)隱藏效果,生命大于80%的時(shí)候會(huì)獲得真元護(hù)體免疫內(nèi)傷,也就是說(shuō)用內(nèi)傷技能打敵人后,若敵人的生命沒(méi)降到80%以下,是不會(huì)受內(nèi)傷的。
有傷害效果的技能攻擊命中敵人后若該敵人身上沒(méi)有同名debuff會(huì)立即觸發(fā)一次,這就導(dǎo)致了有時(shí)候明明擊殺了敵人卻沒(méi)觸發(fā)連斬,因?yàn)閿橙怂涝诘氖莇ebuff上。這里的同名包括后綴,如毒-悲酥清蘭。
毒會(huì)全面降低屬性,會(huì)隨回合持續(xù)降低,中了毒的敵人受到傷害會(huì)變高,輸出變低,暴擊防御閃避下降,敵人閃避太高可以試試開(kāi)唯我毒尊,或者吃青龍散,或者繞后眩暈。
連斬不僅可以用小兵作前進(jìn)踏板,也可以用作回來(lái)的踏板,有兩個(gè)小兵,前進(jìn)殺一個(gè),沖入敵營(yíng)收割,內(nèi)力快不支的時(shí)候,利用之前沒(méi)殺的小兵回來(lái),嗑藥補(bǔ)滿內(nèi)力為下一輪收割做準(zhǔn)備。
行動(dòng)等級(jí),很多人都明白這個(gè)東西有什么用,行動(dòng)等級(jí)就是牽制力,你的行動(dòng)等級(jí)越高,敵人越難繞后,你更容易繞后,殘花寶典的強(qiáng)大也不止在于連斬,容易繞后也是很強(qiáng)大的。
戰(zhàn)斗中切換套路會(huì)使所有技能進(jìn)入cd,而一技能是0cd。常用的就是降龍十八掌上左右互搏,切其他套路來(lái)收割或爆發(fā),因?yàn)榻谍埵苏剖侨撇还苎b備什么武器都能用。


